ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~ -401ページ目

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

雪かきはハードな筋トレと考えれば辛くないだちょうです。







大雪大雪と気象情報では大騒ぎですが、その中心となる新潟県では…
そこまで降ってないです(ガチ)

いや、守門・津南・十日町・安塚・妙高・湯沢は別世界ですよ?w

新潟県は日本で5番目に広い県ですから、同じ県でも降らない所は積雪は5cm程度ですし、降ってる所は3mですからね。


まだ気温が凍るほどではないのが救いです。







さて、今回のお相手は…

ディスクアップULTRA REMIX

さて今回もリール制御を調べながら楽しんでいきたいと思います。

そんな中で通常時だけではなく…

疑似リールも凝った作りになっています。

連続演出発展時に、普通にボーナスを狙うか、適当に押してボーナス告知を待つ。そんなやり方が普通だと思われます。

適当に押した場合、ボーナス当選時はリーチ目がちゃんと出るように作られています。

さらにリプレイや3枚役揃いはチャンス扱いとなり、次のレバーに気合いが入ります。

そこで私が見つけたボーナス判別時のマニア手順を1つ紹介しましょう。

疑似リール発生時に左中段に赤7をビタ押し!
そのまま停止…ハズレ・白BIG・異色BIG
リプレイ揃いor3枚役揃いからは他のボーナスもあるので、ここからのリーチ目出現時のみ上記のボーナスとなります。


1コマスベリ…赤BIG・黒BIG・REGのどれかが確定!
右中・下段にBARを押して上の形になったらREG確定…

スベって赤7テンパイで赤BIGか黒BIGが確定!

まだ他にもたくさん法則があるので、疑似リールだからといってナメてはいけませんよ?



では実践へ行きましょう。
もちろんモードはペラポンカスタムです。







初当たりは280GほどでBIGから。
するとBIG中のウルトラビタから…
↑120枚はデカい!

あ、これ私の予測なんですけど、ウルトラビタの報酬って…

DT
枚数乗せ
UDT
BIG1G連

があるわけですが、枚数乗せだけは1回しか来ないようになっているのではないかと。

そうしないとウルトラBIG中に鬼鳴りで枚数乗せしまくって終わらなくなったりしますからね。
もし1回のBIGで2回以上枚数乗せをした人がいたらソーリー。

と、いうことでここからは順調順調♪

今回からスベリ音発生時は左【ホリホ】ビタに変えております。
するとAT中のスベリ音にて…
↑2コマスベリでこの出目

ディスク2ではほぼ絶望と言われているこの出目ですが、今作ではここからスイカは揃わないんです。

2コマスベリ時は実践上だとリプレイorリーチ目役F(特殊3枚役)なので、AT中のスベリ音→リプレイとハズレ否定という法則からこの時点で1確!!

と、いうことはリーチ目役FでBIGも確定わしょーーーーい!!

…と、思ったらリプレイが揃って「ゲゲゲゲット」告知。あれ?w

そしてREG。うぉい!w

なんと前のGの3枚役で当たっていました。
たしか予告音かバシュンのみで消灯を伴っていなかった演出なのに…そんなの気付くわけありまへんw

分かりやすい告知が多いペラポンカスタムでも、時にはひっそり系当選だってあるということです。

ホリホビタから基本的にチャンスとなるパターンは3コマスベリの【3枚役orボーナス】時。

↑リーチ目役Aっぽく見えないけどBIG確定

途中経過は…
↑うんうん、いい感じですが設定は安定の棒でしょうな

今度はスベリ音で左上に赤7をビタ。
すると赤7が1コマスベって中段に停止。
この場合はリプレイorボーナスで、ディスク2の法則をちゃんと踏襲してます。

で、
↑ハズれたけどREG

あ、ハサミ打ちの2確目で、これがリーチ目ミッションの1つなので狙ってました。

無事に1つ回収。

しかしその後はボーナスが当たらない…
しかもビタ押しに疲れが見え始めたかミスを連発。さらにウルトラビタまでミスってヤバいよヤバいよ状態にw

まあウルトラビタの泣きの1回は取れているので消滅まではさせていませんが、それでも当たらないのとビタ押しをミスるのダブルコンボはメンタルにきますね。

途中経過その2↓

↑ああぁぁぁぁぁジリ貧グラフ〜w

投資が1288枚DEATH。

今回も死亡かな?そんな気分で打っていたその時でした。

BIG中の【!】ナビ。
まあスイカだろうと左下段にBARをビタ押し。
すると…!!
↑スイカがいない…だと?

これはリーチ目フラグを引いたに違いない!
↑うおおおおお!!

↑ありがとうございますありがとうございます

やっと1G連が引けました。
これが黒BIG。つまり…
↑ハードボイルドの解放です

ちなみに左下の4号機ディスクアップアレンジver.は今回全リールビタではなく、BIGを揃えたときに第3ボタンを長押しで解放されます。

しかし、4号機ディスクアップアレンジだけはログアウトすると消えてしまい、再度マイスロ起動時に手順を行う必要があります。

私が好きなのは右下のディスク2ノンストップメガミックスとクラブロデオ(まだ出てないw)。

でも、クラブロデオならスーパーレイブATのBGMのほうが良いと前から何度も言ってますが、獣王のサバチャンとかも新たに入れて欲しかったですね。

PRACTICEモードなら右下から2番目のディスク2ダブルアップBB音で消化するとノれます(これもまだ出てない)。
↑今回のPRACTICEモードはMarvelousを出すのが難しい気が…

もっと精度が良ければ60000点〜70000点も出せると思うのですが…

そうそう、PRACTICEモードはハイパーBIGのみやってます。
ミスしても出玉に影響ありませんからね(甘え)。

↑結局1G連BIGをかますも駆け抜け…

それでも調子は上向き、刻んで刻んでなんとか地上に復帰!
さらにここから…

倍プッシュ!(最近失敗続き)








案の定、地上へ急速落下w

しかし落下爆発炎上直前から再び浮上開始!!

そして予告音(ペラカスだとほぼスイカ)からなんとリーチ目が降臨!
激レアな演出はなんと…
↑実は初のリーチ目役A+異色BIG!

やはり存在したか…と、いうことは設定差があるBIGはこれなのか?

そして鬼のように鳴る悲しみ…
だってウルトラBIGならウルトラビタが何回来たことか…

あ、今作ではリーチ目役AからでもウルトラBIGに入ります(その後に判明した)。

そしてDTにも入って、初回キャラは…
↑ムキムキ反転無し!

と、いうことはディスク2のアフロ代役ならコイツは継続確定…ってこと?
あ、まさか20to20のムダ40とかやめて下さいよ?w

もちろんここは継続。

次のキャラは…



































↑シンディでした

でも結局80Gで終了。やっぱり今回もレアキャラはあまり意味がないんですねw

しかしここから怒涛のBIG連!!
↑やっとディスク2のダブルアップBBが出ました

あれ?もしかしてあと少しでエイリやん?
でも投資が300枚くらいあるはずだから、2400枚表記で出てくるのかな?

うん、あとBIG2回。近いようで遠いですね。

結局…

↑エイリやん捕獲失敗もこの枚数なら十分ですね

時間も時間なので今回は気持ち良く帰りましょう。

りざると



NB平均DZ獲得数…57.95
HB平均DZ獲得数…55.08
 
投資…1288枚
獲得枚数…3688枚
差枚…+2400枚
機械割…108.45%



やはり波の荒さは健在ですね。
半日見せ場なしから半日無双モードでVモンキー。
設定56の魅力もありますが、さすがにこれでは設定が入ることは当面ないでしょうw

結局アマいということです。

とはいえまだこの時点で機械割は101%ちょい。
もう少し目押し精度を高めて、さらにまだ入ったことがないUDTにも入れて機械割アップを狙いたいところです。

あとはひたすらリーチ目ミッションを埋めに行くのみ!








↓↓↓ランキング参加中↓↓↓
PVアクセスランキング にほんブログ村

にほんブログ村 スロットブログ オヤジスロッターへ
にほんブログ村



いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。