ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~ -331ページ目

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

パソコンを使っているのにパソコンの使い方がまだよく分かっていないと思うだちょうです。







さて、今回も…

ディスクアップUR

引き続きペラポンカスタムで左下赤7ビタ手順をやっていきます。

実践データへ行く前にまずは私が考案した左下赤7ビタ手順の第2停止のススメ①です。

まずはスベリ音発生時に左下赤7ビタ止まりを確認したら…

右枠上に赤7をビタ押し


ビタ止まり
BIG濃厚!

リーチ目役Eでしか今のところ止まらず。
中リールは必ず下段に赤星が止まります。
どちらにしろハサミ打ちでこの形は2リール確定目となります。


1コマスベリ
スイカ(AB両方)orボーナス

ここからはリーチ目役T1のみ直揃い可能となっています。
その他のリーチ目役ではT2・D1等があります。
もし3枚役が揃ってもこの形からなら確定3枚役(フラグC2)となるのでボーナス確定です。


2コマスベリ
純ハズレorボーナス

この場合、中リールの下段に止まった図柄に注目!
↑下段リプレイ否定でボーナスとなります

下段に止まった図柄が…
赤星…ハズレ1枚役(フラグA当選)
ボーナス図柄・青星…リーチ目役G系
ブランク・チェリー…リーチ目役C2・D2など

となっています。

スベリ音からの1枚役はボーナス確定ですが、リーチ目役G系もあるので、出目はきちんと見ておきましょう。

純ハズレorボーナスなので一見サムそうな出目ですが意外とアツかったりします。


3コマスベリ
BIG濃厚!

基本的にそのまま直揃いができます。
リーチ目役A1でよく見る形です。
揃わなかったらリーチ目役A2?


4コマスベリ
3枚役濃厚

今のところここからは3枚役しか揃ってません。
フラグC1の可能性はありますが、基本的に捨てゲーか?



と、まあBIG確定パターンも多く、4コマスベリ以外はみんなチャンスとなるので最後まで気が抜けない右枠上赤7ビタ手順でした。

まだ他にもアツくなれそうなパターンはないのか探しながら打ってますので、またそのうち左下赤7からの第2停止オススメ手順②を載せる予定です。


では実践のほうへ行きましょう。

この日はなんと…

↑リーチ目役D2が5連続でBIGという奇跡


まあリーチ目役D2+BIG自体は設定差がないわけですが、設定1でも47.2%しかないBIG比率を5連続突破するとは…


これはやれるかもしれん(妄想)。



するとAT中にスベリ音。

左…


ドドドドッ!!


4コマスベリで【スリス】キターーーーー!!


AT中ですから1確です。

右はもちろん4コマスベらせて右上にスイカを止めるっ!!


ドドドドッ!!


しっかり右上にスイカキターーーー!!


あとは中リールも3・4コマスベらせて中段にスイカを止めて、


あ、スイカ揃っちゃったてへぺろ〜♪


と、いう画像を載せて実はリーチ目役B1でしたというウザ行為をかましたいと思います。


そんなわけで中リールは枠下に白7をビタ押し!























































びたw

おおおおおおおおおおーい!

またまたまさかのリーチ目役Fですか…
お前はまだ出番じゃないというのに…

前回に継いでリーチ目役B1ではなくその4.75倍重いリーチ目役Fを成立させてしまう剛腕。

さらにこれだけではありませんでした。

AT継続ジャッジ中の最終ゲーム。
バジュンって鳴りまして…

ピキーン♪

へ?

パネルは点滅してないから強バシュンではないですよね?
一体何が?
と、サブ液晶を見たら…
↑うおっ!ダイナマイト!
↑ビクトリーボムな

4号機のダイナマイトが打ちたい…
○曜サスペンス音からババメ止めたい…

渋いけど至高と言える台は…

・スペックA
・ダイナマイト
・テンタクルズ

おっと、このまま脱線すると昔話が盛り上がりすぎて帰ってこない確なので早めに戻りましょう。

そんなわけでビクトリーボムはリーチ目役Eでした。
前作や前々作だと単独ボーナス成立ゲームの25%なので、かなりレアなプレミアム演出でした。

今回はリーチ目役Eだったので、直揃いできるフラグではありませんでしたね。


まあリーチ目ミッションを全制覇するより難しいんじゃないかと思うビクトリーボムなんて出しちゃったら…

↑こうなりますわなw

なんのオチもなく+2000枚突破で、あとは欲しいリーチ目ミッションを取れれば大満足なのですが…


なかなかリーチ目役B1が来ない…

今すぐ欲しいリーチ目役が全く来ないは、リーチ目ミッションあるある。

うん…























腹減った。

たまにはお腹にご褒美でもあげますか。
↑チャーシュー丼に…

↑新潟県民にはおなじみ『潤』のラーメン

戻ってくるとお腹一杯夢いっぱいということで襲ってくるのはもちろん…

睡魔w

しかしその睡魔すら受け入れさせてくれないほど…

その後も当たりまくりでもうメシマズ回は不可避w

いや、それでもエイリやんだけはしっかり壁を張られて届かないのですが…

久々にREG中ナビ無視からのリーチ目役も引いてしまい、ボーナス1つをドブに捨てる等、演出からムダ要素までとにかくこの日は引きまくり!

でもやっぱりリーチ目役B1だけ来ないんですけどねw

前回の実践で左下赤7からのリーチ目ミッションはあと1つとなってしまいましたので、今回は全然リーチ目が取れません。
↑残り1つがこれ

これは役構成上、1枚役なのでリーチ目役G系が確定します。
順押し限定ですが、中リールはスベらせないとスイカを取りこぼします。
赤7を上段より上で押してしまうと下段に止まってトリプルテンパイからの1枚役が来てしまうので、赤7を中・下段に押して3〜4コマスベリで出せるのかも?

まあこれはまだ実行していないので、その結果次第で1コマずつずらしていかないとですね。

各リール1コマ1コマのスベリにこれだけの思いを寄せることができるのは、今のところバーサスリヴァイズとディスクアップくらいです。


まあ精神的には疲れますけどw



そんなわけで途中1000枚の下山シーンこそありましたけど、山から小石が転がってくる程度の危険度でした。
↑最後に〆のラーメン
↑それは昼に食べただろ


りざると


↑ハナハナより当たりますね(隠れ次回予告)

NB平均DZ獲得数…53.11
HB平均DZ獲得数…48.53
 
投資…138枚
獲得枚数…5614枚
差枚…+5476枚
機械割…123.13%


うん、またやりすぎてしまいました。
でも爆死だってしますから、これは小さなアドバンテージだと思って今後の滑落事故に備えてますよ?w

しかしこれだけ出してもメシ代は…

総回転数ボーナス…900円(+500円+200円+200円)
達成リーチ目ミッションボーナス…無し
差枚ボーナス…+200円
ビタ押し100%ボーナス…無し
エイリやん捕獲ボーナス…無し
ビタ押しミスペナルティ…-400円(4回)
差枚ペナルティ…無し

合計獲得メシ代…+700円


この日のメシ代…1657円

やっぱり外食はお金が掛かりますねw

繰り越し金…1769円



そして次回…!
↑ひかりませーんw

↑あたりませーんw

華を打つと毎度おなじみ大ピンチ!!













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いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。