ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~ -328ページ目

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

トイレに直で入る西陽がかなり暑いだちょうです。







昨日は深夜が7℃から始まり、昼間は27℃まで上がったというここは砂漠かよという気温差でした。
とはいえ、昼過ぎに外に出ても体感はそこまで暑くなかったです。

いや、もう40℃近い猛暑に慣れてしまって27℃では暑く感じない身体になってしまったのかもしれませんw




さて、今回が4月ラストの…

ディスクアップUR

です。

4月7日の実践から、実践結果次第で夜メシ代が変わる企画を始めましたが、途中まで簡単に繰り越し金が貯まってしまう楽々仕様にちょっと私がムチを入れ、範囲を1日のメシ代に変えたらなかなか良い厳しさで体調まで崩す過酷さw

でもおかげで頭の中身をMRI検査で初めて見ることができましたし、今のところ異常は見られなかったので良かったです。

…まあ頭は悪いですけどw

そんな企画のファイナル。
前回は初の投資4400枚オーバーで夜空に打ち上がったベジータもビックリの【きったねぇ花火】でしたw

いや、深海に消えていったので打ち上がってはいませんね。


では気を取り直してイクゾー!!

…と、思ったら開店から先客アリ。
店移動するもまた先客アリ。

さすがGWだなと次の店へ。
こちらはまだ0回転で空いてました。

では改めてイクゾー!!

前回の実践で左下赤7ビタ手順からのリーチ目役は全て堪能できたので、次の手順へと進んでおります。


↑左中段赤7ビタ手順です

ここはもう私が過去作で常に押してきた位置ですから、得意場所でもあります。

注目はなんといっても…

・1コマスベリの1確
・3コマスベリの中段チェリー
・4コマスベリのリーチ目役F

この3点ですね。
4コマスベリはウルリミから初となるスベリです。
この3コマスベリと4コマスベリにリーチ目ミッションがあるので、まずはこれらが埋まると楽なのですが…



すると80G過ぎた辺りでファーストスベリ音!
左中段に赤7をビタ押しすると…

ドドドッ!


な…!


















↑いきなり種子島宇宙センターから脳汁打ち上げ!w

いや、ここでまだ気を抜いてはいけません。
ここからのSSリーチ目ミッションがあるんです。
指定場所を押して中段にチェリーを揃えるというものなのですが、これがリーチ目役C1だとたぶん無理。
リーチ目役Eで初めて土俵に立てるはずです。

役構成的にスベらすのではなくビタ押しか?
そんなわけでまずはビタ押しでいきますか。












































↑あぁぁぁ目押しミスッたー!!w

打ち上げたロケットは空中で見事に爆発w
しかし、このミスによって中リールはビタ押しで揃うことが裏付けされたので、次が来たらもう1度チャレンジですな。


AT駆け抜け後の118Gにスベリ音から左1コマスベリの1確でリーチ目役G2を引き、これがBIG。
でもまた駆け抜け…

ここから立て続けにスベリ音→純ハズレをかましてイヤな雰囲気が立ち込めてきましたが、350Gのところでやっと…
↑美麗目の2枚抜き!

↑達成人数を見ると簡単に出せるかどうかのヒントにもなります

するとここからボーナスラッシュ!
↑このハサミ打ち限定2確もリーチ目ミッションの1つ

↑再び2枚抜きです

↑先ほどからリーチ目役C3がリーチ目ミッション達成に貢献してますね


と、ここで終わらないDTの異変に気付きます。
あれ?初当たりに加えてボーナスの上乗せが5回でウルトラ乗せが3回だから、合計180Gまでは確定なのですが…
↑どこまで行くねーんw

こりゃ最終日にエイリやんとの遭遇あるぞあるぞ〜?











↑ないないw

でも前回の鬱憤がやっと少し晴らせた連チャンでした。

が、

また不穏な空気…


332 REG
511 BIG


はい1000枚近くロスト〜。

アカン…アカンって。

しかもこの日のスベリ音はリプレイばかり…
レアなハズレ演出ばかり引いてる余裕があったらちゃんとしたボーナス来てYO〜。

と、レアというワードを出していたら予告音無しから全消灯スイカで発展…のカットインがエイリやん!

ありがとうございますありがとうございます。
↑あ、スイカBだったので場合によっては出目で当たりかどうか見抜けたやつですね

ここは3連ほどして2/3ほど回収。
すると再び私の前に…

中段チェリーが降臨!!

私という鳥類にもう目押しミスは許されません。
いや、その前にリーチ目役EじゃなくてC1だったらどうしよう?

リベンジビタいっけーーーーー!!







































↑良しっ!

↑え?もう100人近くいるんですか?w

さあどんどん行きますよ!

するとこれで調子に乗り始めてきたのか、またまたボーナスが止まりません!

今のうちにどんどんリーチ目ミッションを埋めに行きましょう!

今度は右下赤7停止からのリプレイハズレを狙いに行きますが…
↑あ、これ順押しで右下赤7ビタじゃダメなのか…

A2とT3なら余裕で止められますが、今の手順だとT3成立時は1コマスベってしまうので実質A2成立が理想かと思われます。

なかなかゲチェナハズレを出せませんが、その間に…
↑リーチ目役Fが引けました

↑これはSSの星のW揃いと同じ感覚で右を4コマスベらせました

もちろん中リールは…
↑これが止まります

普通なら左下が赤星かどうかの問題ですが、これは変則1ライン機なので左上にリプレイがあるかどうかの問題となります。

役構成と有効ラインを知っておくとリーチ目ミッションの攻め方が楽になるのは以前にも話しましたね。
マニアック路線を目指すならぜひ覚えておきましょう。


で、


↑またエイリやんの頭だけ見えて逃げられました…w

その後、家に帰ってやることが溜まっていたので、少し出玉を追加したところで今回は終了です。

りざると



NB平均DZ獲得数…50.83
HB平均DZ獲得数…47.62

投資…138枚
獲得枚数…3859枚
差枚…+3721枚
機械割…124.85%


なんと前回の負債がそっくり返ってきてくれました。
取られたらすぐ取り返す(他店でw)スタイルです。

こういうのもあってこその103%なので、やはり爆死に屈せずしっかりと目押しを行うことが結果を残す秘訣だと思います。

まあ簡単に見えて簡単ではないのですがw

そして今回のリーチ目ミッション回収リストはこちら↓
↑下2つを取れたのはデカい!

総回転数ボーナス…無し
達成リーチ目ミッションボーナス…800円(8個)
差枚ボーナス…+200
ビタ押し100%ボーナス…無し
エイリやん捕獲ボーナス…無し
ビタ押しミスペナルティ…-300円(3回)
差枚ペナルティ…無し

合計獲得メシ代…+700円


ちなみに今回の実践までの繰り越し金は…442
※前回のウルリミ記事で242円と記載しましたが、獲得メシ代を加算するのを忘れていたので訂正してあります。

前日はバーサス実践で獲得メシ代は0円なのでそのまま繰り越し。
↑この日はミートソース

本当は特製トマトソースを自作したかったのですが資金不足で安いレトルトを使用…w

この日の食費…361円
繰り越し金…81
そこに先ほどの700円を加算して繰り越し金は781円

超ギリギリ状態でしたが、今回の実践でなんとか700円のメシ代を加算できたので…
↑とんかつ(半額)&きんぴらで…

この日のメシ代…758円

最終繰り越し金…23円

なんとか耐えましたね。


ルール改正したことにより、苦楽を両方味わって企画に対する懸命さを伝えられたと思います。

全然当たらなくてマイナスフィニッシュだったとしても美味いメシが食えるというのは、今回の企画の意味がありませんからねぇw


ではお待たせシマウマ。
今回の企画のトータル結果です。


ディスクUR企画Result

企画日数…24日
実践日数…15日
リーチ目ミッション達成数…77
合計獲得メシ代…13800円
使用メシ代…13777円
余り…23円(企画達成)
1日の夜メシ代平均(改正前)…433.2円
1日のメシ代平均(改正後)…714.9円
外食回数…2
馬(鳥)体重…-1.5kg
体脂肪…-0.8%

総回転数…95285
通常時回転数…81705
同色BIG…305(1/267.89)
異色BIG…12(1/6808.8)
BIG合算…1/257.74
REG…154(1/530.55)
ボーナス合算…1/173.47

1G連…1(0鳴り)
前兆中ボーナス当選…1

ウルトラBIG…7(1/11672.14)
REG後DT突入…0
上位DT…1(BIG後から)
上位DT継続セット数…3

DT突入率…49.00%(98/200)
DTゲーム数…11028(ボーナス前兆含む)
DT当選時の最大獲得ゲーム数…300(たぶん)
N-BIG平均DZ獲得ゲーム数…52.21

H-BIG平均DZ獲得ゲーム数…48.10


N-BIG最大DZ獲得ゲーム数…175

H-BIG最大DZ獲得ゲーム数…120

ウルトラBIG最大DZ獲得ゲーム数…94


N-BIG平均鳴り回数…10.00回

通常ビタ…9.43回

ウルトラビタ…0.57回


H-BIG平均鳴り回数…9.66回

通常ビタ…9.48回

ウルトラビタ…0.18回



3枚役…1/13.57

スイカ合算…1/47.27


技術介入成功率…97.56%(1840/1886)

ウルトラ技術介入成功率…99.12%(113/114)

トータル技術介入成功率…97.65%

最大ハマリ…1355
最大投資…4416枚
最大差枚…+5476枚
最低差枚…-3776
エイリやん捕獲回数…0
PRACTICEモード(HYPER)最高点数…66520

総投資…16054枚
獲得枚数…34946枚
差枚…+18892枚
機械割…106.57%

平均総回転数…6388.3
平均通常時回転数…5447
平均投資…1070.3枚
12勝3敗(勝率80.0%)

成立ボーナスフラグリスト
リーチ目役A1…19(1/4300.3)
リーチ目役A2…6(1/13617.5)

リーチ目役B1…19(1/4300.3)
リーチ目役B2…22(1/3713.9)

リーチ目役B3…22(1/3713.9)
リーチ目役C1…7(1/11672.1)

リーチ目役C2…22(1/3713.9)
リーチ目役C3…29(1/2817.4)

リーチ目役D1…26(1/3142.5)
リーチ目役D2…39(1/2095.0)

リーチ目役E…11(1/7427.7)
リーチ目役F…7(1/11672.1)

リーチ目役G1…14(1/5836.1)
リーチ目役G2…22(1/3713.9)

リーチ目役T1…31(1/2635.6)
リーチ目役T2…52(1/1571.3)

リーチ目役T3…6(1/13617.5)

フラグA(ハズレ)…27(1/3026.1)
フラグB(リプレイ)…14(1/5836.1)

フラグC1(3枚役)…6(1/13617.5)
フラグC2(確定3枚役)…12(1/6808.8)

フラグD1(チェリー)…1(1/81705)
フラグD2(確定チェリー)…27(1/3026.1)

フラグE1(スイカA)…25(1/3268.2)
フラグE2(スイカB)…4(1/20426.3)


ヒキ強だったフラグ…リーチ目役C3・フラグC2
ヒキ弱だったフラグ…リーチ目役B1


結果はBIGのヒキに助けられての圧勝でした。
REGが確率以上に引けなかったのもまたヒキの強さを示しているのかと。

とはいえ反省点はたくさんあります。

・15枚ナビの取りこぼしとスイカの取りこぼし

スイカはキャラリン気付かずとかリーチ目ミッションを狙うのに間違えてスイカがいない所を押すとか、様々なパターンで何回か取りこぼしました。

15枚ナビに関してはPRACTICE中に0.5周で押しに行ったら取りこぼしたり、普通にナビ間違いしたり、こちらも何回か取りこぼしました。

通常時がただでさえ回らないのに、ここでスイカや15枚役を取りこぼすのは御法度ですよね。
ハナハナでは取りこぼさないクセに痛手の大きいほうで取りこぼす…大反省点ですな。

・ビタ押し精度
個人の目標が99%だったので、97.65%はちょっと物足りない結果となってしまいました。
ウルトラビタだけで見れば目標は越えているのですが、まだまだ精進が必要だと思ってます。

企画のビタ押し1日パーフェクトボーナス…1回ももらえなかったんですけどw

と、まあこの2点が反省点ですね。

やはりマニアックな点が多いだけに玄人向けな部分こそ多いですが、甘さは本物だということは証明できていると思うので、個々のスキルアップを目指して1枚でも多くのプラス収支を目指していきましょう。

リーチ目ミッションHYPERもようやく半分を越えたので、今後もこれを楽しみながら様々なマニアック要素を見つけていきたいと思います。







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それではまた。