デコボコアームがもたらした結果は…? | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

目薬を挿すとしばらく涙が止まらない御老体だちょうです。


いきなりですが…



この素晴らしいデータ爆焔を!w

私のご近所はほとんどの店が酷いデータになってますが、ここだけは異常…
初日からベタピンだったら笑えないですが、これで棒じゃなかったらもっと笑えません…

フラグ察知や小役奪取が完璧でもせいぜい1日ブン回して400枚前後の差ですから、甘いという中でこういうこともあるというのを肝に銘じておかないといけませんね。

ただ、ウチの周りは意外と動くんですよね、このすばA。
前作が評判良かったというのと、アニメがソコソコ人気あるのが重なって稼働が良い感じになっていますが、今はまだ若い打ち手も多いので、問題は来週、再来週でしょうね。

ひぐらし業のように設定が入らないまま終焉とかしてほしくないんですけどね。








さて、今回のお相手は…
ディスクアップ2

セコセコと時間の空いてる時に打った3日間。
しかし、その3日間はとても素直ではない展開となりました。

上の画像は3日間の中で最も一撃で出たものです。

逆キャラリンがハズれて良い流れに水を差されたと思ったら、その直後にすぐ当たったりとイケイケな時代。

ということで3日間をまとめて振り返ります。

↑初日、40000点は確実に取れたであろう展開に見事気持ちがチキンになってしまい、成功率重視で打ったらこの有様…

いきなり萎え&モチベーションガタ落ちでしたが、ボーナス自体は当たる当たる♪

↑AT中に演出無しからの左赤7中段ビタスライドをしたら中リールがラグって止まらず、先に右が止まります

この時点で空振りじゃなければ2確です。
って出目が2確ですね。
この場合は1枚役のどれかが同時成立している可能性が高いです。
まあ出目的に共通1枚役かな〜?なんて思って中リール中段に青7を押したら…

↑え?そのまま止まるの?

しかも音楽止まらずw
脇見してると次のゲームで気付くパターンでしょうね。
ただ、音楽消えずはBIG確定ではないので気は抜けません。

結果は青BIG。リーチ目役AかCの可能性大です。
単独成立もありますね。
ただ、リーチ目役C+青BIGは1/16384の激プレミアフラグ。順押しならリーチ目役Aって分かるんですけどね〜。


続いては強ラジカセからの左枠下青7ビタ…からの〜?

↑リーチ目リプレイ!!

1コマスベリなのでリーチ目リプレイですが、4コマだとリーチ目役D+青黒BIG。まあどっちにしろBIG確定の美麗目です。

ボーナスがいないのにキレイな出目。他の機種でもそういうのはありますが、コイツはそれ以上にインパクトあります。

リーチ目役B+青BIGの4コマスベリ1確目とはまた違った喜びに満ち溢れますね。

あと、左枠下青7ビタからの特徴として…
↑4コマスベリでラジカセを切って1確というのは結構出るんです

ラジカセ演出は中の人が頭良いので、止まった出目とスベリを見てから演出を決めてくるんですよ。
代表的なのは10枚役がテンパイしてる時に音楽を切らずに引っ張るアレです。

ただ、強ラジカセ+第2停止まで押さずはスイカBを否定など、ボーナスの法則はそのまま使えるので難しく考えなくても良いでしょう。

と、まあラジカセ切って1確目スベリをこの日は2回。
メーカーがラジカセ演出の振り分け詳細を出さないのは説明が面倒だからだと思ってます。


で、


この日はぜーんぜんDTに入らないDAY
ただ、これがDAYでは済まないことになるとは予想もしなかったのですよ…


とりあえず結果のほうは…

↑自力DTは0/5で皆無も、ボーナスに助けられました

そして次の日。
この日はヤメる時間も決まっていて短時間1本勝負!

しかし、前日同様にBIGは当たるけどDTに全然入りません…

前日から含めて10連続DTスルー達成。

まだ10連続突入ってやったことがないのに、だいたい悪いほうは達成するのが私のお約束。

どこまでDT連続入らない記録が続くのか…

すると…






















↑この日5回目の初当たりでやっと貴重なリーゼントを捕獲

前日と合わせて11回目にしてやっとですw
が、枚数を見て分かるように鬼減りで40Gを消化して終了…


それでも立ち上がりからサクサク当たってくれたので、気持ち良く逃走できました。

結果は…

前日と合わせるとまさかのDT突入率1/11
そのクセに2日間のトータル差枚は+2000枚オーバーという理不尽というか世間が納得行かないような形に…w

で、3日目。
この日は立ち上がりから当たらない…
しかも当たってもまた…


またDTに入らなねぇぇぇぇぇ!!

気付くと大変11連敗w
え?ちょっと待って?























3日間で初当たりBIG22回引いてDT1回って何?w

ボーナスに関してはそこからの巻き返しでなんとか地上に戻ってきたんですけど、これどうなるんだ?

やっとDTに入ったのは12回目のBIG。
↑せっかくボーナスは良くなったのに…

ま、世の中全ての歯車が上手く円滑に回るほど簡単なことではないということでしょう。

↑ハサミ打ちからしれっと目

左がビタなのでこれはBIG確定です。
もちろん成立ゲーム限定ですけど、前のゲームに見逃しなんてしていませんよ?

まあ安い演出の小役揃いで重複していたというパターンは何度も食らってますけどね。
※1消灯リプレイで当たっていたとか

↑こちらはガチの嬉しいパターン

左3コマスベリ。ほぼスイカAですが、単独青BIG時のみこのスイカがハズれることがあります。

当たっているかも系小役揃いの次Gにコレを出しに行く手もアリ。
お?青BIGか?なんて思ったらスイカが揃う紛らわしいパターンも過去に何度来たことか…w

↑左2コマスベリですでに1確BIGというド級の形から、手が止まらずリーチ目役Dを取れなかったという形w

だって弱ラジカセだったんですもの。

これはリーチ目役D+青黒BIG。
このリーチ目役Dというのはクセがあって、赤頭ボーナスはハズレ目を優先に出し、青黒BIGは豪勢な出目が出やすいです。

そんなリーチ目役Dですが…
↑1G連で取得!(上段揃い)

今度は左ビタなので、さっきの画像の逆パターン。
赤頭ボーナス確定です。
ファイヤードリフトか、それとも…

赤BIG…1/6553.6
VS
REG…1/4681.1

いつも悪い確率のほうを引くのが得意な私はもちろん…!!




































REG…なんでやねんw

と、いうことで調子に乗っていた時代もあったんですけど、終わってみると…

↑2000枚下山とか喰らって無念の埋葬で終了…

何でこういう時に最後まで打てるかなぁ?w
↑そんなこと言ったらキリがないだろ


と、いうことでなんとか0/11だったDT突入率をそこから8回で5回突入させたは良いですが…

おかげでボーナス当たらなくなるあるあるw

まあ両方引けるほどのチカラは無かったということですね。

ただ、3日間のデータを見てみると…

総回転数…10741
同色BIG…37(1/290.30)
異色BIG…3(1/3580.33)
BIG合計…40(1/268.53)
REG…26(1/413.12)
ボーナス合計…66(1/162.74)


DT突入率…20.00%(6/28)
NB平均DZ獲得数…60.4
HB平均DZ獲得数…56.0
W-up NB平均DZ獲得数…136.5

W-up HB平均DZ獲得数…引いてない


ビタ押し成功率…96.86%(247/255)

極ビタ成功率…100%(54/54)

極ビタ全リール成功率…100%(18/18)

トータルビタ押し成功率…97.41%(301/309)


PRACTICEモード最高点数…39290


総投資…2090枚
獲得枚数…3140枚
差枚…+1050枚
機械割…103.26%


ボーナスはまだ全然引けていたので機械割もある程度まとまってくれました。
あれ?ここ10万Gで-5500枚だった時より調子良いって微妙な感じ…

つまりDTよりもまずはBIG引けよと(正論)。

ちなみに設定1の通算データですが…
↑やはりひぐらし祭2と比べると安定感に欠けている面はあるものの、長い目で見ればちゃんと右肩上がりになりますね

ATの純増詐欺こそありますが、甘いというのは間違いではないでしょう。
まあ再プレイ上限のある店だと、どれだけ早く出玉を確保できるかが勝負のポイントとなりそうですが、波が荒めなので結局ひぐらし祭2のほうが分が良いということになりそうです。

そろそろエイリやん出したいなぁ…(こういうのはフラグが立たないw)








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それではまた。