やっぱり良いお肉は美味いと思っただちょうです。
そんなわけで昨日は忘年会みたいな忘年会じゃないような中途半端な会でしたw
中でも最もお値段がかかる最高品質だけメシテロしておきます。
↑シャトーブリアン
柔らかすぎです。1年に1回の贅沢を堪能しましたが…
みんな食べ過ぎw
例年の1.5倍くらいのお値段。
でも美味しかったし、また来年もやりたいですね。
さて、今回もコイツとお付き合い下さい。
ひぐらしのなく頃に業
今回は導入から今までのご近所事情と、私のあまり参考にならない目押しでどんな感じの機械割になっているのか?
そこからコイツのポテンシャルと糖度を見ていこうと思います。
↑糖度ちゃうけど
まずはご近所事情から。
と、その前にひぐらし業のボーナス確率と機械割だけ確認しておきましょうか。
BIG合算
設定1…1/381.0
設定2…1/372.4
設定3…1/366.1
設定4…1/358.1
設定5…1/350.5
設定6…1/343.1
トミタケ
設定1…1/407.1
設定2…1/397.2
設定3…1/387.8
設定4…1/378.8
設定5…1/370.3
設定6…1/362.1
ボーナス合算
設定1…1/196.8
設定2…1/192.2
設定3…1/188.3
設定4…1/184.1
設定5…1/180.1
設定6…1/176.2
機械割
設定1…96.5〜103.0%
設定2…97.6〜104.3%
設定3…99.7〜106.2%
設定4…101.6〜109.1%
設定5…103.4〜113.4%
設定6…105.3〜114.9%
まだオヤシロBIG確率が未発表ですが、実践値は1/4770.2で明らかに前作よりも悪くなってます。が、枚数が260枚に増えています。
ボーナス合算はART完走型というのを考慮すれば設定1で約1/206前後になると思われます。
基本的に高設定を使われているような形跡はなく、+5000枚オーバーは0件。最初から店側にやる気がないところが多いものの、設定2は結構多く見ることができました。
まずは1件目。
総回転数…63570
BIG合算…1/444.55
トミタケ…1/410.13
ボーナス合算…1/213.32
平均回転数…3531.67
差枚…-7491枚
機械割…96.07%
とにかくBIG確率が悪いですが、一応毎日設定2です。私の実践は除いてます。
平均目押し精度は65%前後で、ボーナスの下ムラでこの機械割ですから、メーカー発表値の下限は目押し精度50%くらいだと予想されます(たぶん)。
続いて2件目
総回転数…116902
BIG合算…1/436.20
トミタケ…1/396.28
ボーナス合算…1/207.64
平均回転数…3247.28
差枚…-12200枚
機械割…96.52%
こちらもなかなか酷いデータとなってます。設定状況はわかりませんが、基本は下2つでしょうね。
早い段階で稼働が悪くなりすぎてるのも特徴です。やはりゲーム性の劣化とついてこない出玉に嫌気をさした打ち手が多いのかも?
最後は3件目
総回転数…158372
BIG合算…1/420.08
トミタケ…1/402.98
ボーナス合算…1/205.68
平均回転数…4399.22
差枚…-9647枚
機械割…97.97%
今回調べた3件の中で1番まともですが、所詮はドングリの背比べみたいなもので、結構キツい状況でした。
ひぐらし祭2の時も導入1週目は割が96%前後で、本当にこの台は大丈夫か?なんて思いましたが、今では私もしっかり103%近くに落ち着いてますし、むしろ甘すぎると思うくらいです。
なので、ひぐらし業もこれから少しずつ全国的に機械割は自然に上がっていくと思われます。設定は上がらないところが多いでしょうけどw
でも、仕組みとしては目押しができない打ち手が離れていき、目押しができる打ち手が生き残るので機械割が上がっていくというもの。
そうなると店から嫌がられてすぐに撤去したり低貸しに回されたりしそうですが、たまには設定も入れてほしいですよね。
まあそこは店側の頭が固いか柔らかいかによりますけどw
では次に私の実践データはどうなっているのか?
まだ記事に書いてない実践も含まれていますが先に見てしまいましょう。
総回転数…71694
オヤシロボーナス…15(1/4779.60)
ひぐらしボーナス…151(1/474.79)
BIG合算…1/431.89
トミタケ…185(1/387.54)
ボーナス合算…1/204.26
共通ベル…1/23.06【ちょうど2くらい】
※実践の半分以上が設定2なのでこんなもんです
カケラ追想…20
カケラ創生…1
ロングフリーズ…0
エラーフリーズ…2
you…2
無限モード…3
ART中関連
ARTゲーム数…24110
ART比率…33.63%
技術介入関連
ART50ビタ…98.43%(438/445)
BIG中ビタ…97.54%(594/609)
転落リプレイorチェリー…100%(304/304)
ビタ押しトータル…97.91%(1032/1054)
技術介入トータル…98.37%(1326/1348)
収支関連
総投資…12657枚
獲得枚数…16123枚
差枚…+3466枚
機械割…101.61%
その他
予想平均設定…2.13
実践数…16
平均回転数…4480.88
平均投資…791.06枚
最大投資…1564枚
最大獲得枚数…3155枚
最大差枚…+2239枚
最低差枚…-1509枚
無理ゲー、当たらないと連呼してますが、なんだかんだでプラス域に生き残ってました。
当たっていないのもありますが、平均投資は上がっていますね。
BIG獲得枚数が増えたものの、ARTに自力で入れづらくなっているのがこの機種の特徴の1つ。
そして技術介入の重要性が上がり、前作では80%の成功率でどうにかなりましたが、今作だともっと精度が必要だと思われます。
特に転落リプレイorチェリーリプレイとなる特殊リプレイ。
本来ならART90Gなのに、目押しをミスるとCZ転落+次回400Gという究極の欠損フラグ。
アシストに頼るのも良いですが、25%は本来なら90GのARTを得られたものを転落させたあげく400Gセットななので、転落リプレイだげは100%自力で目押ししたいところですね。
そして強力な特化ゾーンも多いこの機種。
実際には特化ゾーンの事故チャンスは1回だけでした。
↑これでも2000枚どころか1500枚にも届かず…
難しいという印象だけが残る感じでしたが、それでも普通の展開で普通にボーナスが設定1通りに引ければなんとかなる感は湧いてきました。
あとはもう少し目押し精度を上げないといけないのと、今だからこそソコソコな設定はまだあると思うので1つでも上の設定に座って結果を出すこと。
そして何よりも面白く打てる方法を探すこと(これが1番大事)。
多少目押しが苦手な人でも楽しく打てる方法がないと、祭2がどれだけ良台だったかを確認するためだけの産廃アピールとなってしまいます。
雛見沢信者を代表して、なんとかしてやりたい…
今後もコイツとバチバチやっていきますので、暇なときに見てあげて下さい。
あ、プレミアムフラグも早く全部制覇したいところです。





