久々の棒は如意棒だった? | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

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昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

レトルトパウチはレンチンではなく湯煎派の頭がボンカレーだちょうです。



こんなパチスロが作れたら世の中もっと上手く動いたのに…シリーズ。

停止ボタンの強制

左から押して下さいと指示があっても、中・右を押せるのが今までのパチスロでした。

もし、左から押してと指示があったゲームで中・右のボタンが効かなくすることができる機能が使えれば、ペナルティも設けなくて良いし、誤って押してしまうこともなかったんですよね。

初代GODで期待枚数4500枚を15枚小役にしてしまった人々の気持ちよりw





さて、今回もお相手は…

ひぐらしのく頃に2

今回はおやつの時間からお遊び程度の気持ちで参戦。
すでに1回トミタケが当たっていてCZ200Gがセットされていた台を打ちます。

が、

あっさりCZ到達。
ここをなんとか2回ARTに入れて、終わった直後に待望のオヤシロボーナス。

それから通常に戻り、カットインからの…
↑ほぼ0確!!

カットイン発生時は左を選ぶとボーナス濃厚。
右は白なので、レア役対応であるカットインの矛盾でやはりボーナス濃厚。

つまり0確ってやつです。
組み合わせを見た瞬間に当たったかどうか判断できるようになると立派な雛見沢住民ですねw

続いてはCZ中です。
レバオンで予告音。
すると第1停止で白月(大)が降臨!
とりあえずボーナスorチェリー確定!
ここはチェリーのほうが良い…と、思うのですが…
↑スイカ+ノーボイス… 

逆押し右下白7ビタからなので、すでに色々と否定されてます…

残るは白ひぐらしボーナスと紅白富竹合戦のみw




















…赤トミーでした。

いらない設定差を引いたそのボーナス後のCZで…
↑今度は逆押しリーチ目リプレイC

予告音からの第1停止で右下白7ビタ止まりだったのですが、まあ単独オヤシロとか来てプチショック受けるよりはマシですかね?w

それよりARTになかなか入れないんですけどw

とはいえ、カケラ回想まで30Gから始まり、ボーナスを3回も引きましたからね。さすがに30Gまで到達してほしいところです。

まあ願いは無となるのですがw

カケラ紡ぎって10G継続させるのすら難しいんですから…あ、今度カケラ紡ぎの継続期待度でも載せますね。

はいはい、今度はこちら…
↑回り出してからの演出発生…ってよく見たら確定の蝉枠会話でした

スマブラ風に言うと、ここの話から…

あぅあぅ参戦!!

ってなるわけですねw

ここは白ひぐらしボーナスでした。


その後も勢いは全く止まりません!!
↑赤スラッシュ→赤い【し】→カットイン無しから小役ナビ演出で、オワターなんて思ったらリーチ目リプレイB

これが勢いか…
↑これがオカルトか…

さらにさらに…!
↑ストックが無くなったところでしっかりBIGを引ける上手な右手

通常時に戻ってもすぐに当たってしまう豪腕…
↑カットインのヒット率が8割越え…!

そりゃ当たりまくってるわけですよ。

しかしここで腕の見せ所がやってきます!
↑レバオンから何か飛んできて、揃ったのはハードルが高いチェリー

レバオン蝉はそこまでアツくなく、体感2割程度。会話中なら3割くらいでしょうか?
しかもチェリーだと信頼度が割引ですw

ここを仕留めてこそ、この日のアームは本物だということを証明できます!

空気を読まないメシマズ野郎か?
それともエンターテイナーか?






















































↑このメシマズが!!w

当たっているどころか最高級白オヤシロ。
無双モード突入!

で、

↑とどめの一撃!

さて、気持ち良く帰りますか…






いや…

ここまで来たらどこまで勢いが続くのか試してみるのも候。

さあ倍プッシュや!!


からの~?





↑失敗w

いや、十分すぎるほど出てますけどねw
↑正常に見えて序盤のデータが消えてます…

回転数…3478
オヤシロボーナス…4(1/869.50)
ひぐらしボーナス…11(1/316.18)
富竹ボーナス…9(1/386.44)
BIG合算…1/231.87
ボーナス合算…1/144.92

設定差のあるボーナス確率
確定役…0
リプレイ+白ひぐらし…0
単独白ひぐらし…0
共通ベル+赤トミタケ…0
共通ベル+白トミタケ…1
設定差のあるボーナスTOP5…1(1/3478)

1枚役A+赤オヤシロ…0
スイカ+白オヤシロ…1
単独赤トミタケ…0
スイカ+赤トミタケ…0
単独白トミタケ…0
1枚役A+白トミタケ…3
設定差のあるボーナス合計…5(1/695.6)

設定差のないボーナス確率
※【】内は解析値
ひぐらしボーナス…1/316.98【1/546.13】
オヤシロボーナス…1/1159.33【1/1872.46】
BIG合算…1/248.43【1/422.81】
富竹ボーナス…1/695.60【1/712.35】
全ボーナス合算…1/183.05【1/265.33】

オヤシロボーナス中のレアベル…0
ひぐらしボーナス中のハズレ…6(1/43.17)
富竹ボーナス中の斜めBAR揃い…0

BIG中のビタ押しシナリオ
圭一から【デフォルト】…10(76.92%)
レナから【偶数設定示唆】…3(23.08%)

BIG中のビタ押し設定示唆比率
奇数示唆…5(55.56%)
偶数示唆…4(44.44%)

REG中の背景
デフォルト…93.18%(41)
銀…6.82%(3)
金…0%

ART中関連
ARTゲーム数…1650
共通ベル…1/22.60
ハズレ…1/63.46
RTリプレイ…1/1.4499
ハズレ比率…2.28%
ART比率…47.44%

状況別共通ベル
カケラ紡ぎ(回想)中…25/361(1/14.44)
状況別共通ベル合算…98/2011(1/20.52)

ステージチェンジ時のロゴ発光
弱…41.18%(14)
強…58.82%(20)

CZ即転落時のボイス
デフォルト…1
奇数示唆…0
偶数示唆…0

投資…322枚
獲得枚数…2857枚
差枚…+2535枚
機械割…124.30%

ヘタなノーマル機より全然当たってますw
しかも設定差があるボーナスより設定差が無いボーナスばかり当たるという完全なる豪腕。

技術介入も大事ですが、今回はちょっとボーナスが目立ちすぎましたね。

当たらなくても面白いのに、当たったらもっと面白いのは当然ですね。

あ、そうそう…
↑今回は間違いなく棒ですw

久々の棒をしっかり誤爆。
さすがにやりすぎの領域ですけどね。

でも、設定6でこのペースなら万枚も夢ではない…のか?

いや、今の私なら逆に高設定だと当たらない自信がありますw

ボーナス確率が確率だけに、雛見沢って気まぐれですよね、ホント。

そのうち当たらなくなる日が訪れるのを覚悟しないといけませんね。




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