といず・くろすおーばー! -389ページ目

TK04 タイヤセットセカンド

肩4 タイプテクニックはこちら


玩具解説
タイヤセットセカンド
 2014年11月22日発売。タイヤセットファーストと同じくタイヤ交換によってTKシリーズのプレイバリューを拡張する内容となっている。
 セカンドはスピンミキサードリームベガスマッドドクターの三点セット。


仮面ライダードライブ タイプスピードミキサー
スピンミキサー 
身長:199.0cm 体重:109.0kg パンチ力:6.3t キック力:11.0t ジャンプ力:30.8m 走力:6.3秒
 コンクリートミキサー車型シフトカー・スピンミキサーをシフトブレスにセットすることでタイヤ交換した姿。回転するタイヤから特殊コンクリート弾を連続発射することで対象を固着させることができる。


連続発射
 成形色そのままだが表面がシボ加工されているため質感は充分。意外と高速回転させられる。


仮面ライダードライブ タイプスピードドクター
 マッドドクター
身長:199.0cm 体重:106.5kg パンチ力:5.6t キック力:9.8t ジャンプ力:31.1m 走力:100mを6.3秒
 救急車型シフトカー・マッドドクターの力でタイヤ交換した姿。手にした救急ツール・キュアクイッカーに備えられたペインスコープで対象の要治療箇所を特定し、トリートエナジーを注ぎ込むことで治癒を行う。
 フルスロットル状態ならばドライブ自身の高速治療も可能となるが、その際には凄まじい激痛が走るというデメリットも存在する。

キュアクイッカー&ペインスコープ 
 キュアクイッカーとペインスコープはひもで繋がっており、不使用時は巻きつけて収容する。


仮面ライダードライブ タイプスピードベガス
ドリームベガス 
身長:199.0cm 体重:108.0kg パンチ力:6.4t キック力:10.8t ジャンプ力:31.5m 走力:100mを6.0秒
 ゴージャスなリムジンタイプのシフトカー・ドリームベガスをセットすることで変身する形態。両手に装備されるドラムシールドはロイミュードが駆使する特殊エネルギー攻撃を無効化することができる。
 グローバルフリーズの際に親友であるディメンションキャブが重傷を負ったことでドリームベガスも心に傷を負い本領を発揮できずにいたが、キャブの復帰に伴い本来の遊び心を取り戻した。そのため初変身では不発に終わったミリオンアタックも、進ノ介がスロットの目を止めることが出来るようになり、敵への攻撃や危機からの離脱に活用されることとなる。

ドラムシールド 
 ドラムシールドは裏側のグリップを手で保持。

ヒッサーツ!フルスロットル!
1 2 
3 
 ドライブ下半身、そしてドラムシールド自身のジョイントで積み重ねて行き、巨大スロットを形成! 三段目(ベガスタイヤ)と二段目(左手用ドラムシールド)は直接繋がっていないため、ベガスセット一式をひとつに纏めておくことは出来ない。

フルスロットル 
【速報】高岩さん、上半身がズレる。

ドラム回転! 
 スロット部分は手動で回転させられる。777を揃えて発動、ミリオンアタック!

乗せられず
 なお、タイプテクニックでは先述の通り軸のジョイント規格が異なるため、タイヤ本体はセット出来るがドラムシールドは固定出来ない。


以下アクション
射撃 
 進ノ介が刑事であるため、ドア銃もしっかり狙いを定めて撃っている感じの殺陣になっているのが印象的。

半ドア! 
【HaanDoor!】「えっ、半ドア!?」

 
後ろ撃ち! 
 タイプテクニックなら後ろを向いていても百発百中だ!

固めろ! 
 タイプワイルドミキサー。違和感がなさすぎてかえって地味。


キュアクイッカーと聞いて
キュア 
 理想。

強制治療 
 現実。

防御! 
 攻撃を防いで……

777 
 ミリオンアタック! グリードの皆さんが喜びそう!


仮面ライダードライブ タイプワイルドドクター
治療!
身長:197cm 体重:122.5kg パンチ力:7.6t キック力:14.3t ジャンプ力:20.4m 走力:100mを8.0秒
 タイプワイルドにマッドドクターをセットした姿で第9話にちらっと登場。 ボルトロイミュードの攻撃に巻き込まれた作業員を治療する際に活躍した。


組み合わせ 
 マッドドクタータイヤは側面が心電図模様になっているので、何気にタイプテクニックが一番意匠を活かせる気がしないでもない。
 君だけのベストな組み合わせを見つけ出せ!


というわけでタイプテクニック/タイヤセットセカンドでした!
まとめ 
 タイプテクニックの購入が遅れたのとタイヤセットセカンドのレビューをしそびれていたのとで、両方纏めてのご紹介です。
 まずはタイヤセットセカンド。特にギミックのないタイヤ一本、装備ひとつ付きが一本、二つ付きが一本と言う構成はタイヤセットファーストに近いですが、ドクターとベガスはギミック的により面白い物となっています(ミキサーはタイヤだけですが質感は充分)。
 個人的にはベガス装備だけでひとつに纏めて固定出来ないのがちょっと不満ですが、ドライブ側の装着パターンも三種類(今月末の魔進チェイサーにも装着可能なので+1)に増加しているので色々変化を楽しめますね。
 タイプテクニックは「首~肩装甲を完全分離してタイヤを挟み込む」という構成ならベガスのドラムシールドを積んだりマックスフレアのフィンを立てたりトライドロンに乗せたり出来たのでしょうけれど、タイヤのサイズや首周りのパーツの耐久性を考慮して現在の仕様になったことを考えれば致し方ない、といったところでしょうか。
 変則的にかぶさっているタイヤに対し、肩関節をなるべく自由に動かすための工夫などが施されており、見るべきところは多いですね。

 26日には魔進チェイサーが発売となり、さらにプレミアムバンダイでプロトドライブの受注が開始され、今後も楽しみです。
 ってディメンションキャブタイヤ、プレバン限定でしか手に入らないのかい!

SHT12/7 情ゆえに惑う

烈車戦隊トッキュウジャー第39駅「終わりの始まり」

トッキュウじゃんけん
グー! まあ去年もキョウリュウじゃんけんとかやってたけれど、最終クールに突入してやることだろうか……。

クリスマスの飾り付け
(あ、このツリー倒れるな)
今はシャドーが一番大人しくなる時期。どこもイマジネーションに溢れてキラキラなクリスマス時期はシャドーの力が弱まるという仕組みなんだそうで。
しかしトカッチの電話に明は出ない。シュバルツの言う「時」が来てしまった。闇の力が弱まる「闇減り」の時ってシュバルツも弱体化してしまうのでは……
シュバルツ「(え、あの烈車置いてくの?)」
まあトッキュウレインボー完成のためのドリルレッシャー返還が念頭にあるから、ビルドレッシャーまで持って行くわけにはいかなくなったんだろうけれど。

置いて行かれたビルドレッシャー
ライトたちはドリルレッシャーで「シャドータウンを探す方法」を書き置きしていた。漢字を一切使ってない! 視聴者に向けての配慮なのか、元は小学生のライトたちに向けての配慮なのか、単純に明が漢字書けないだけなのか(笑)
トカッチはさらに置いて行かれたヘルメットまで見つけてしまう。

闇減りでダウナーなシャドーライン
ゼットは内部のグリッタのせいで闇が弱体化している? ノア夫人はこのチャンスに何らかの切り札を用意するようです。

グリッタの幻
だいぶ対話できるようになってる!?

ヘルメットが本体説
それはともかくトカッチは明との会話を思い出す。今が決断の時なのか。
さらにこの時期にシャドー怪人出現!

再生怪人
それはボセキシャドーの力によるものだった。怪人で思い出す、明との絆。
闇を無駄に使うしか能がないので地下に幽閉されていたという曰くつきの怪人です。キャッスルターミナルの闇を吸いこんでいるという。
モルクはボセキシャドーを止めるために出撃し、ネロ男爵を陛下の傍に置く。何だかんだで信頼されてるのかネロさん。

再生怪人は弱い
スコープレッシャーを久々に見た。クリスマス販促だなぁ。撃破された怪人は巨大化もしない。
ボセキシャドーは適当に休んだ!

明との距離
あくまで彼はトッキュウジャーと距離を置いていた。そしてトッキュウジャーもそれを当然のように思っていた。
後悔はすれど、今の明がおかしい状態なのは間違いない。ライトは改めて方針を定める。

モルク侯爵の折檻
本物だわ! ボセキシャドー、あっさりノア夫人の仕業だとバラす。頭弱いのかボセキシャドー。まさかのモルクもろともビルから落下。
バクダンシャドーを再生させつつトッキュウジャーの前に落ちてきたので、原因発覚。早速変身、戦闘開始。爆弾はこりごりです!

闇減りのせいでどうにも動きが!
モルク侯爵も弱体化は免れなかった。ハイパー化で即ダイカイテンキャノン。ボセキシャドー、モルクを盾にするもひっくり返され、逆に盾にされて撃破される。

巨大戦
トッキュウオーとディーゼルオーで対処。ハイパーになってるのにテイオー使わないのは新鮮というか、これもクリスマス販促の一環か。
ボセキシャドー、巨大化することで巨大怪人も再生できるのか。しかし怪人を見て明を思い出してしんみりしている場合ではない!

烈車武装
トッキュウオーカーキャリアータンク ついに本編登場です。鎧武との連結スペシャルで初登場して以来か?
一方再生ジャックインザボックスシャドーはディーゼルレッシャーのミサイル攻撃で撃破。ヒカリが呼んだポリスレッシャーを武装して、超トッキュウオーポリス! こっちも劇場版以来か。ボセキシャドー、あっさり散る。
しかし明がいないので、勝っても喜びきれない五人だった。

シュバルツクライナー接近
一方でゼットの気配は極限まで小さくなっていた。一応玉座にいることはいるのね。
シュバルツに問い質すべくライトはレッドレッシャーをぶつける。しかし、五人の足止めに現れたのは、明だった。

俺はまたシュバルツと組む
レインボーラインを抜けたと言いつつ、必要なのでアプリチェンジャーは持っていた。トッキュウ6号がトッキュウジャーの敵に回る!?

次回
烈車にゼットが、グリッタが!?


仮面ライダードライブ第9話「どうすればクールボディになれるのか」

ファイヤーブレイバーとローリングラビティ
そして建設車両からベルトさんの声がする。あらたなボディ用シフトカー、シフトテクニック登場!
変身にはクールな心が求められる。しかし進ノ介、クールを意識し過ぎてクールからほど遠くなってしまっている。
女子二人にガッカリされるのはキツいね!

梶北家の火災と重加速
ファイヤーブレイバーは早速消火に走った。それを見ている白髪男は……?

究ちゃん出勤
特状課は連続ボヤ騒ぎに駆り出されていた。進ノ介はまだクールを引きずって、しかし測定器を忘れそうになるミス。空回ってます。

クールな男になる七つの方法
これには霧子さんも苦笑い。

現場に来た少年
重加速粒子測定器のおかげで「おまわり……さん?」扱いである。
夕べ壊れたロボットを修理してもらいに行く輝彦くんに、進ノ介は何かを閃いた模様。

嗅ぎ回りやがって
背広姿の二人組はロイミュードだった。下手したら人間体ロイミュードより運動神経いいのか霧子さん。
トライドロンも合流し、進ノ介変身!

進化体登場
電気を操るボルトロイミュード。ドア銃を召喚するが効かない。
シフトテクニックなら精密射撃で突破出来る、がまだ変身出来ない! とりあえずタイプワイルドで力押しです。素体037を撃破。しかしボルトの放電攻撃で怪我人が出たので、マッドドクターでの対処を優先せざるを得なかった。

ボルトの前に魔進チェイサー
実験する場所を移せば問題ないと主張するボルトを前に、チェイスは猶予を与える。だが、その甘さにチェイス自身も戸惑っていた。そして、一部始終を輝彦が見ていた。
おもちゃの修理をしてくれる発明おじさんだったのに!

空中放電
電化製品を加熱して火事を起こすのがボルトの手口だった。進ノ介はそこまで突き止めたが、その目的はまだ分からなかった。
監視システムと通報を重ね合わせて廃工場を特定!

妙な物体
何となくベルトさんキャリアーに見えたのは私だけか。その内部には輝彦が囚われていた。大量の電気が蓄積された空中放電機だった。
コアがボルトの手に渡る。
街中の電気を盗み出し逆流させるのがボルトの目的。その過程で輝彦を黒こげにしようとするボルトの非道に、進ノ介は怒りを燃やす。

怒りで頭が冷える時
今こそタイプテクニック覚醒! 最強のメカニックマスターだ!
精密動作で機械の状態を読み取り、後ろに目があるかのような正確動作を可能とする。
手が三本欲しい時はファイヤーブレイバーの出番だ!

タイプテクニック・ブレイバー
胸のタイヤから梯子を伸ばして輝彦を無事に摘出。ドア銃で装置を破壊!
そして進ノ介は逃げたボルトを追う。

ボルトのあがき
ボルトが投げた廃車をトライドロン・タイプテクニックがアームで投げ返す。逃げようとしたコウモリ素体をブレイバー・タイヤフエールで撃墜。
そして進ノ介はボルト相手に試運転です。

タイプテクニック・グラビティ
10tと書かれた錘が思いの外重い! これワイルドの方がいいのでは。
しかし錘をぶつけることで重力を操り動きを止めてドア銃で必殺!
ボルトは爆発四散して本体も消滅したが「僕は死なないよ」と言い残す。

逃げのびたコウモリ103は
ハートにボルトの実験成果を渡し、消え去った。ボルトの遺産は、ハート曰くラブレターとのことだが……?

この刑事さんと仮面ライダーが助けてくれたんだ
ちゃんと正体は秘密にしてくれる、空気の読める輝彦くんである。そ0んな輝彦に、進ノ介はドライブのエンブレム(プレミアムバンダイ限定)を渡すのだった。

次回
陰謀は終わっていなかった。ついにハートとドライブが激突!


ハピネスチャージプリキュア!第43話「ぶつけあう想い! ラブリーとミラージュ!」

玉座にて待つ者
今カノ連れで訪れた元カレを前にミラージュ様激怒である。
幸せになっても最後には不幸になるだけ。それはブルーのせいだとミラージュは糾弾するが、めぐみがブルーを弁護する。
でもそれ火に油注いでるよ! ミラージュはブルーが自分を消しに来たと解釈する。ブルー、あっさり囚われた。

ミラージュの泪
バトルモードになったのか!? でも後ろで本人緊縛されてるのは一体何!?
ディープミラーに悲しみの像を映すことで、自分の悲しみをより強く自覚するみたいなものか。

どちらかが倒れ、どちらかが生き残る
幸せを消せない!と言っていきなりライジングソードの荒ブリーさんだ。しかしリフレクト闇ビームを背中に受ける。単純なパワーだけじゃなくてミラージュは戦いの組み立ても割と巧いな。
連射光弾も渾身のパンチもミラージュには通じない。
というか気付けば四人に増えてた。

ひめ・ゆうこ・いおな合流
その頃めぐみはボロボロだった。
世界中では大量発生したサイアーク相手にプリキュアが戦っているが、限界も近付いている。テンダーさんしか出てなかったけどな!

悲しみの心
鏡に映るミラージュの悲しみの表情を目に焼きつけながら、めぐみは倒れる。
そして、悲しみの涙が降りしきる空間でブルーはまだ動けない!

ミラージュの本当の願い
世界を不幸で染めてブルーを絶望に追い込む。その言葉をめぐみは嘘だと断じる。
本当はブルーを好きだと断定されて、動揺するミラージュ。憎悪は執着の証であり、愛していたのに裏切られたことが怒りの根源だからね。

私もブルーのことが大好きだから!
ああ、言っちゃったなぁ。ミラージュさんの眼力がもう殺気に満ち満ちてるんですが。

砕けた鏡が波を起こす
ブルーはめぐみをプリキュアとして利用しているだけで愛することはない。断じるミラージュに、めぐみはそれでもいいと答える。利用してるの前提なんだ……
ブルーと一緒にいることで、これまで知らなかった幸せを感じることができた。だからブルーに愛されなくともこの幸せは消えない……ううむやっぱりめぐみはダメ男に引っかかってしまうタイプ……結婚詐欺師に騙されて「でもその当時は幸せだったんですよ」ってインタビューに答えちゃうタイプ……

確かに幸せだったあの頃
しかし、愛はいずれ不幸を呼ぶだけ。幸せだったからこそブルー自身に叩き落とされたようなもんなので、ミラージュも認められない。
そんなミラージュの猛攻をジャイアントスイングで投げ飛ばし、めぐみは押さえつける。

強がらないで!
一人で悲しむミラージュに、めぐみはブルーもまたアクシアに触れて悲しげだったことを告げる。
時系列としてはブルーがミラージュを拒絶→ミラージュ悪堕ち→封印、ってことだけど、要するにブルーが「神だから」という理由でミラージュをフッたのが発端。
地球の神としてただ一人を愛することは出来ないというのは分かるし、かといって人に近いメンタルの存在が恋愛しちゃいけないとは思いたくないんだけど、なまじブルーが「イケメン」の姿をしているのが悲劇のブレーキが利かなくなってる原因なのかな。
これが、ブルーが見た目ロボとかであれば、ミラージュも心から彼を愛しつつも一緒にいられないことを受け入れられたんじゃないかとかちょっと思う。
そしてイノセントフォーム! イノセントのヒカリで、悲しみに囚える鏡(あれディープミラーの端末なのか)が砕ける。

憎め、憎め……!
愛を思い出し、しかし自分の罪故に幸せになれないとするミラージュを、ディープミラーが強引に煽り憎しみの炎を吹き出させる。

さなければ悲しみもない
炎となって燃え上がるミラージュのなりふり構わない攻撃がめぐみを襲う! しかしミラージュも焦げている!
めぐみはミラージュを抱きしめ、ブルーと世界のためにも彼女を救うと告げる。光の羽が炎を吹き消していく。

せなど消し去るのだァーッ!
そこにひめたちも合流。発動、イノセントプリフィケーション!
一人ずつミラージュに触れて行き、最後は四人でまとめて抱きしめるスペシャル版です。

晴れ渡る青空
そして世界中が、救われたのか……?
残されたミラージュをブルーが抱きしめる。しかし変身解除状態なんだから本名呼んでやれよ! 明かされてない本名を呼んでも視聴者的には「?」だけどそこは事前にファンファンに言わせるとかして……
もう二度と離さない。ブルーに告げられ、ミラージュは元の姿へと戻る。それは、めぐみにとって喜びでもあり、失恋の悲しみでもあった。

ディープミラーの誤算
完全にブルーの写し身だよね! まだディープミラー名義ですが。

次回
失恋しためぐみを慰めるための失恋パーティ!

figma225 ニンジャスレイヤー

 今日のといず・くろすおーばーは!
 twitter発サイバーパンクニンジャ小説「NINJA SLAYER」より主人公がfigma化、ニンジャスレイヤーをご紹介!

フジキド 

「前提として、貴様を殺す。その上で、選べ。苦しんで死ぬか、あるいはハイクを詠みカイシャクをもってセンシとして死ぬかだ」(※主人公です)


○キャラクター解説

忍殺 

 ニンジャ――ニンジャとは、平安時代の日本をカラテによって支配した半神的存在である。しかし彼らはキンカク・テンプルで謎のハラキリ儀式を行い、歴史から姿を消した。
 歴史は改竄され、隠蔽され、ニンジャの真実は忘れ去られる。
 やがて世界を電子ネットワークが覆いつくしサイバネ技術が普遍化した未来。数千年の時を越えて復活した邪悪なるニンジャソウルが、突如、ネオサイタマの闇へと解き放たれたのだ……!
 ニンジャ抗争で妻子を殺されたサラリマン フジキド・ケンジ。彼自身も死の淵にあったそのとき、謎のニンジャソウルが憑依。一命をとりとめたフジキドは「ニンジャスレイヤー」――ニンジャを殺す者となり、復讐の戦いに身を投じる。
 近未来都市ネオサイタマを舞台にニンジャスレイヤーvsニンジャの死闘が始まった。(物理書籍版PV第一弾より)

◆忍◆ ニンジャ名鑑#01【ニンジャスレイヤー】 ◆殺◆
妻子を殺され、自らも致命傷を負ったサラリマン「ケンジ・フジキド」が正体不明のニンジャソウルを取り込み地獄の淵から蘇生した。人間離れした身体能力と全てのニンジャへの激しい憎悪が、彼の強さの源だ。


ニンジャ 
 中流サラリマンだったフジキド・ケンジがマルノウチ・スゴイタカイビルにて家族と食事をしている最中、ソウカイ・シンジケートとザイバツ・シャドーギルドの抗争に巻き込まれ、目の前で妻子を喪い自らも瀕死の重傷を負ったその時、謎の「ナラク・ニンジャ」のソウルが憑依することでニンジャを殺す者として蘇った姿。
 他のニンジャのようなユニーク・ジツ(特殊能力の類)は持たず、カラテ(身体能力と体術)メインでニンジャを探し出して殺戮する。
  当初はあらゆるニンジャ全てを殺戮するつもりで活動していたが、戦いを続けていく中で短期間の縁ながらも人生の指針を示す師となったドラゴン・ゲンドーソーと出会い、非ニンジャのみならず人間性を失っていない善良なニンジャも仲間に加わり、やがて「人々に理不尽な暴虐を働くニンジャ」を殺戮するスタンスを採るようになる(それまで殺戮したニンジャも基本的にこの類だったが)。
 自らの復讐が巡り巡って新たな悲劇を生み出してしまうことに苦悩し、しかしてその苦悩こそが己を邪悪なニンジャに堕しないための必要な人間性と定めている。


そして暗黒非合法探偵へ 
 憑依したナラク・ニンジャのソウルは通常のニンジャソウルと異なり憑依後も人格を残しており、フジキドに様々なニンジャソウルに関する助言を与えるとともに、復讐の殺戮へと駆り立てる存在である。フジキドは普段はその暴虐性を己の中に封じているが、フジキドの危機や利害の一致などによってはナラクの力を解放することがある。その際には瞳に赤い光を宿し、赤黒い不浄の炎を纏う攻撃が可能となる。
(この状態を第三部の敵組織アマクダリ・セクトは「Ninjaslayer Abnormal Reaction Against Karate Urgency」と称している)
 オーディオドラマ版においてはフジキドのCVを森川智之氏、ナラクのCVを麦人氏が演じている。


○玩具解説

玩具解説 
  2011年11月22日発売。エンターブレインオンラインショッピングサイト「エビテン」ではバリキドリンク、コケシマート看板ステッカーが付属した「コケシマート限定ver」が発売された。
 また、ワンダーフェスティバル2014[夏]WEB限定商品としてGOODSMILE ONLINE SHOPから本商品をリデコした「EX-022サツバツナイト」が発売された(2014年12月発送予定)。
 発売日は第三部エピソード「フー・キルド・ニンジャスレイヤー?」の再放送中でもあった。


スタイリング

前 後ろ 
 赤黒と表現されるニンジャスレイヤーだが、黒ずんだ色彩ではキャラクターとしての視認性が低下するためか、イメージよりも赤みの強い色合いになっている。


「忍者スレイヤー!?」「忍者スレイヤーだと!?」「何者だ!?」「ニンジャスレイヤーではないのか!?」

比較 
 とりあえず手元のフォーゼと並べてみる。頭身の解釈がおっそろしく違うなぁ(笑)


アクション

首 直立 
 首の上下可動はこのくらい。


オジギ
 忍殺的にオジギの角度は重要な部分。

肩 
 肩パッドが軟質素材製なので上手く逃がせば水平近くまで上がる。上腕ジョイントに関しては爆弾が潜んでいるのだが、詳しくは後述。

肘 
 肘は意外と曲がらない? 手首は初音ミクver2.0から採用された多軸可動関節になっており、S.H.Figuartsに近い可動感覚で動かせる。


脚部

股関節
脚1 
脚2 

 足首 
 股関節・膝関節・足首関節とも可動範囲は広く、膝立ちもアグラ・メディテーションも思いのまま。


フェイス

 フェイス
 まずは基本ヘッド。壱伏所有の個体は少々接続が緩めだった。忍殺メンポ(面頬)の彫刻が実際精密。

チェンジ
 このように頭部前面を引っぺがして交換用フェイスを装着する。

半ナラク
 ナラクの魂がやや表に出た、右目の瞳孔が収縮したフェイス。

センコ目 
 さらに赤い眼光がセンコ(線香)めいて尾を引いたフェイスが付属する。


ナラク化ヘッド

ナラク 
 ナラクが主導権を握っている状態(通称ナラク化)を再現したヘッドは頭部全体を交換する。
おじい 
 ジゴクめいた形状に変貌したメンポも禍々しく再現。でも瞳孔が収縮した目が妙に大きく、何か変な可愛げが出てしまっているような(笑)

たやん 
 後頭部が頭巾(でいいのかな)と一体化して頭髪めいた形状になっている。


手首オプション

拳 
 まずは基本の握り拳。ポン・パンチで敵ニンジャを貫け!


手刀

手刀! 
チョップ 
 決断的にチョップ突き! 肩の可動範囲が広いので、関節の向きに気をつければ十字に組むことすら可能だ。


開き手

開き
 ジュー・ジツを構えるってこういうことでいいんだろうか。

チャレンジ 
 手首可動と併せて腕組みに挑戦する。


アイサツ手

オジギ
 ビーストのごっつぁん手と同じく、胸の前で手を合わせるポーズのための左右一体型手首。


左特殊掴み手

サンシタ持ち手
 開き手とは異なった表情の左手首だが、その使い道は……


サンシタニンジャの生首

生首!
 ニンジャソウルの邪悪性に呑まれ、ジツ頼りで暴虐を繰り返すサンシタなど殺戮者の敵ではない。チョップで無慈悲に首を飛ばされ、胴体はニンジャソウルの暴走によりしめやかに爆発四散する。
 そして生首はシャチホコ・ガーゴイルや五重塔の突端などに センコ代わりにねじ込まれたりする。サツバツ!


右特殊持ち手1

つまみ手 
 スシをつまむための手。
マグロ 
マグ…いや、タマゴだ 
 スシはマグロとタマゴが付属している。近似サイズのスシ造形物があれば、そちらを持たせてもいいだろう。しかし小皿やショーユは付属しない。


右特殊持ち手2

投擲手
スリケン! 
 こちらはスリケン(手裏剣の意)保持用となる。


左右持ち手

持ち手
 棒状のものなら幅広く持たせられるfigmaシリーズ定番の手首だが……。


ヌンチャク

ヌンチャク
 付属のヌンチャク保持が主な用途となる。ニンジャスレイヤーは第二部中盤から聖なるヌンチャク、第三部途中では普通のヌンチャクを装備している。聖なるヌンチャク発動時の「忍」「殺」文字は再現されていないが、その点に目をつむればどちらのヌンチャクとして使ってもいいだろう。
 チェーンで両端を連結しているためフレキシブルに動かせるが特定の角度で固定などは出来ない。


その他

マフラー
 背中から伸びるマフラーもfigma関節により根元で角度変更が可能。

スイング
 マフラー側にも角度がついているため、これだけでも多様な表情を演出できるが……


大型

交換用


 大型のものに交換すれば躍動感重点!

走れ!ニンジャスレイヤー走れ! 
 走れ! ニンジャスレイヤー、走れ!


スリケン投擲エフェクト

スリケンエフェクト 
 手首ジョイントに輪を通して手刀を接続することで固定される。

別角度 
 同時に三枚のスリケンを投擲再現!
 百発のスリケンで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ。一千発のスリケンを投げるのだ!


不浄の炎

不浄の炎
 両腕のブレーサー(手甲)に装着可能な赤黒クリアのエフェクトパーツ。付属はひとつのみ。


ドウグ社製巻き上げ機構付きフックロープ

フックロープ
 フジキドの窮地を何度も救った、確かな職人の技で作られた逸品。

巻き上げ式 
 腰のボックスの左右に接続が可能で、ワイヤー部分は柔らかな針金となっており自由に角度を付けられる。


フキダシ固定用アーム

フキダシプレート
 figma付属のスタンド及びdi:stageなどに取り付けられる、あるいはfigma背面の3mm穴に直接装着出来る多関節アーム及びアダプタ。

延長可 
 角度を変えるための延長ジョイントも付属している。


PET製忍殺語プレート

アイサツ 
 まずはアイサツ。ニンジャ同士のイクサにおいては、お互い一度手を止めてアイサツを交わすことが絶対の掟となっている。
 ただしアイサツ前のアンブッシュ(不意打ち)は一度のみ許される。また、非ニンジャに関しては必ずしもこの掟に従う必要はない。
 熟練したニンジャはアイサツ後コンマ数秒の攻防すら可能である。


シャウト 
 カラテ・シャウト。攻撃を繰り出す際に放つ掛け声であり、ニンジャスレイヤーを含む多くのニンジャは「イヤーッ!」だが、中には特徴的なシャウト(「シテンノ!」「サイゴン!」など)を発する者もいる。


悲鳴 
 悲鳴。ニンジャ同士のイクサにおいて、ダメージを受けた側が発する。「グワーッ脳!」「グワーッ麻痺毒!」など、ダメージによって細かなバリエーションがあったりする。
 また女性ニンジャの場合は「ンアーッ!」となることが多い。


悲鳴 
 ニンジャリアリティ・ショック症状(NRS)。ニンジャへの恐怖心は日本人の遺伝子レベルにまで刷り込まれており、ニンジャと接触することで恐怖が呼び起こされ、隠蔽された歴史による「ニンジャは存在しない」とする歴史観が破壊され精神錯乱を起こす。
「アイエエエエ!」という悲鳴はそれ以外でもニンジャの暴虐に巻き込まれたモータル(非ニンジャの意)が発することが多い。ある意味忍殺語の代名詞的なコトダマではあるが、当然ながらフジキドが使うことは基本的にないので、他フィギュアと組み合わせよう。


カイシャクしてやる 
 最後通告。ハイク自体はポピュラーな文化として根付いているが、忍殺においては死の際に詠む「辞世の句」との混同が見られる。
「ハイクを詠め、カイシャクしてやる」とはすなわち、戦闘能力を失った敵ニンジャに対する死の通告に他ならない。


Wasshoi!! 
 ニンジャスレイヤーことフジキドの特徴的シャウト。特に気合いを込めた時に発せられ、しばしば反撃の狼煙めいた使われ方をする。


注意点

移植前 
 本商品は「上腕のジョイントがねじ切れた」と、数多くの破損報告が上げられている。具体的には矢印で指し示した部分がもげるケースが多いらしい(右肩の方が気持ち多め)。
 ひとつにはPVC製品にとって鬼門とも言えるこの時期の冷え込みもあるが、実は根本的にジョイント形状が危険だったりする。

比較

関節 
 左がニンジャスレイヤー、右がfigmaドラゴンナイトの肩関節(上下は逆向き)。
 従来のfigmaの関節は軸部分から球体部分にかけての接続部に緩やかなカーブをかけることで負荷への耐久性を高めていたが、ニンジャスレイヤーの関節はこうしたなだらかさがない(関節のもげた断面が綺麗な半円状になる)。
 これがどの段階で生じたエラーなのか定かではないが、そのため本商品は動かす前に「まずお湯に漬けて充分温める」といった工程が必要となる。


移植後 
 上は転ばぬ先の杖としてドラゴンナイトの肩関節を移植した場合の写真。パーツ同士の色は異なるが、組み込んだ際の違和感はかなり小さいので、ドラゴンナイトを潰しても構わないなら関節を置換してしまうのが一番手っ取り早い対処法といえるだろう。
 
 
というわけでアクション色々

アンブッシュからのエントリー 
決断的ジゴクめいたチョップ突き 
炎 
ヌンチャク 
サヨナラ! 
 
 

 というわけでニンジャスレイヤーでした!
安らぎフートン 
 とりあえずまず注意すべきは肩関節(及びジョイントに同種の特徴が見られる胴や首)の破損何件。上でも書きましたが、入手したらまず「お湯に漬ける」か「ドライヤーで熱する」といった形で充分に温めてパーツの緊縮を緩め、癒着を剥がしながら慎重に動かすことが求められます。
 ジョイント形状自体が過去のものと異なったために起きた事案ですので、今後のfigmaでは形状差し戻しによる改善を願いたいところですが、ジョイント生産体制に関しては断定的な事が言えないので以降の製品でも慎重な扱いが求められると考えた方がいいでしょう。
 それ以外の点に関しては、実際出来がよく、弄っていて満足度が高いです。オプションも大体行きとどいていますし(贅沢を言えば非人道兵器マキビシを三つくらいは欲しかったですが)、肩関節の件さえ乗り越えてしまえば本体のアクション性能も思った以上に高いです。
 第二弾としてリデコのサツバツナイトが既に控えていますが、それ以外のキャラも積極的に展開していって欲しい物です。個人的にはサワタリの大将とユカノ=サン希望。