S.H.F(真骨彫)ウルトラマン 60th Anniversary Edition
今日のといず・くろすおーばーは!
ウルトラシリーズ60周年記念商品! S.H.Figuarts(真骨彫製法)ウルトラマン60th Anniversary Editionをご紹介!
光の国から僕らのために。
◯解説
キャラクター解説はこちらを参照。
2026年7月18日発売。同時発売物は「モンキー・D・ルフィ-鬼が島討入-(ONE PIECE)」「ボア・ハンコック-マリンフォード頂上決戦-(同)」「うちはマダラ-深き闇宿す孤高の伝説-(NARUTO-ナルト-)」「S.H.MonsterArtsゴジラ(ゴジラ・ザ・ライド グレートクラッシュ)」等。
本体は2022年7月発売の「ウルトラマン(真骨彫製法)」の一部改修品だが、今回はそれに加えて専用台座の他にウルトラマンの各種能力を網羅する豊富なエフェクトパーツ群が付属しているのが特徴。
スタイリング
というわけで円谷造形部門LSSの監修に加え、スーツアクターである古谷敏氏の肉体をスキャンし、骨格から作り上げられたプロポーションが売り。
比較
左から「S.H.Figuarts ウルトラマン 50th Anniversary Edition」「S.H.Figuartsウルトラマン(真骨彫製法)(2022年)」、本商品、「S.H.Figuartsウルトラマン(シン・ウルトラマン)」。
もうあれから10年か……さすがに真骨彫の方がイマジナリーマン兄さん感が強い。
真骨彫背面
今回の造形上の違いは、背中(肩甲骨の内側辺り)に分割ラインが追加されていること。ここは後述のカバー交換ギミックのため。
フェイス
写真だと肉眼に比べて敢えて左右非対称に造形されたのが分かりやすい気がする。
首可動。見上げる動きが特に得意。
肩は大きく引き出して、肘を伸ばしたまま手首をクロスできる。
肘膝の微妙なスイングのための可動軸はティガから受け継がれているもの。
腹部が軟質素材でカバーされているため柔軟に動く。
下半身。こちらも真骨彫ティガやガイアと同じ感覚で動かせる。
ハンドパーツ
基本のグー。
平手は指を揃えているものと、指の間が開いているものの二種が左右とも付属。
開き手。
親指のみ開いた手刀。
親指もそろえた手刀。
スペシウム光線用の左手。指の反りがこだわりポイント。
真骨頂ティガとの握手ハンド。ティガ用のハンドパーツも付属している。
交換用カラータイマー
ウルトラアーツお馴染みの交換ギミック。特筆する注意点はない。
スペシウム光線
手首で交換して再現。
ウルトラスラッシュ(八つ裂き光輪)
ハンドパーツと一体化したものと、独立したものが付属。
後者は二通りの高さの支柱と土台で飾ることが出来る。
ここまでは2022年版で既に付属していたもの。
ここから先が60th独自の仕様となる。
ジェットビートル
全長:18.5m 全幅:13.8m 重量:25t 最高速度:マッハ2.2
武装:主翼部ロケット弾ランチャー 前翼部レーザー砲他
科学特捜隊の主力戦闘機。怪獣や宇宙人の攻撃で墜落することはあるがあまり爆散せずに不時着していることが多く、耐久性は高い。機体底面にオプション武装や特殊潜航艇S号、コクピット前の銃架にマルス133を装着したり、ハイドロジェネレートサブロケットを翼部に装着することで大気圏外活動が可能となるなど、汎用性や拡張性にも優れている。
というわけで本商品からのオプション。60th記念台座(本記事2枚目の写真)用に魂Stageの支柱2本が付属しているので、うち一本を底面の3mm穴に差し込んで展示可能。
ちゃんとVTOL用ノズルも造形されている。
線用ハンド
ジェットビートル救援用ということで、掌から3mmピンが生えた右手が付属。
これをジェットビートルに差し込むことで救援シーンを再現できる。
3mmピンなのでTFシージ系エフェクトにも対応してしまった。
集光ギミック
後頭部と背面カバーをクリア成形のものと交換して。
一部トランスフォーマーTOYなんかでお馴染みのギミック。S.H.Figuarts(真骨彫)では「仮面ライダー龍騎」から採用されているが、それ以前だとULTRA-ACTウルトラマンガイア(V2)なんかでも使われていたり。
今回は背中からも光を取り入れてカラータイマーを発光させるギミックも加わっている。とは言え結構強めの光を当てないと効果を実感しにくかったり。
交換ヘッド
目に思い切り穴が開いている頭部。別に現地で覗き穴を拡張したわけではない。
透視光線
本ヘッドに差し込むエフェクトその1。
ウルトラアイスポット
差し込みエフェクトその2。バルタン星人(2代目)の光波バリヤーを無効化した。
エフェクト差し込みヘッドと通常ヘッドは目玉部分以外は同規格となっており、通常の後頭部とクリア後頭部を交換可能(なので頭部が都合二つ付属していることになる)。
クリア後頭部から光を集めてウルトラアイスポットや透視光線に誘導できる! と言いたいけど難しい!
ウルトラアタック光線
スペシウム光線が効かなかったケロニアを倒した、どういう機序で効力を発揮するのか資料によってばらつきのある光線。
螺旋の膨らみのあるクリア円柱を真っ二つに割って、腕を挟み込むことで再現。
ウルトラ水流
右手とエフェクトが一体になったものが付属。手首や左手の表情によってAタイプとBタイプのどちらも再現できる。
ウルトラサイコキネシス
相手の意識を喪失させ、遠方に飛ばして爆破する技。キーラに対して使用した。
ハンドパーツと一体となったエフェクトで再現。
スラッシュ光線
連射性能に優れた光線で、後年のウルトラヒーローが使う、所謂スラッシュ系の牽制光線と同類のもの。メフィラス星人との撃ち合いで相殺された。
右手とエフェクトが一体となっているので、スペシウム光線ポーズでも発射できてしまう。
リバウンド光線(ウルトラバリヤー)
目の前に展開する光波防壁。厚手のPETシートでの再現となる。
ウルトラエアキャッチ
敵を空中に浮かべて動きを封じる超能力。レッドキング(2代目)に登場し、八つ裂き光線のフィニッシュに繋げた。
こちらも厚手のPETシートで再現されており、アダプター(リバウンド光線と共用)を介して支柱で浮かせて展示できる。
キャッチリング
ゼットンの動きを封じたが破られてしまった捕縛技。ゼットン用として指定されているがとりあえずレッドキングに被せてみる。
治具を外せばクリアPVCの内側に巻かれたカバーみたいな代物なので、覆いきれないことさえ目を瞑れば他の怪獣アーツなどに使えなくもない……が、あくまで自己責任で。
飛行アダプター
ウルトラマンの飛行を支える専用のアダプター。3mm穴に支柱を刺して空中展示だ!
本商品の付属品はここまで。
別売りのブラザーズマントを着せてみる。似合う。
というわけで
アクション!
まあレッドキングはあんまりスペシウム光線で爆砕してないんだけど。
支柱とエフェクトのおかげで「バリヤーを前面に展開しながら飛んでくるマン兄さん」とかも出来てしまう。やるかやらないかで言えば多分やる方。
というわけでウルトラマン60th Anniversary Editionでした!
真骨彫ウルトラマン自体は所有していたのですが、やはりこの大量の光線オプションの魅力には勝てなくて……本編に出てきた技をなるべく網羅してやろう、という意気込みが感じられ、今のご時世と併せれば定価15,400円はむしろお買い得と言えるのではないでしょうか。
初代ウルトラマンも何かとバリエーションがあり、事実真骨彫ウルトラマンAタイプの予約も始まっているくらいですが、Cタイプのマン兄さんとしては決定版と言っていいと思います。欲を言うなら怪獣図鑑に記されているような足跡再現も見てみたいものですが……


























































