最後まで気づかなかった魔道士です。こんにちは。


最近はなんだか、土エレ・氷エレ 辺りにも、人を見かけるようになってしまいました。Wiki に 「空飛ぶ本」 の位置がすべて (ラ・ロフの劇場:アーク・ガーディアン前も) 記載されるようになってから混み始めたような気もします。



FFXI 寂しがりタルのヴァナ膝栗毛-空でフィールド・オブ・ヴァラー
▲エレの前でも、遠慮なく!


昨晩もいつものように、フィールド・オブ・ヴァラー を始めたのですが、やけに敵の攻撃を避けません。なんだか、つよ~とて 辺りを相手にしているような印象です。


装備を確認したり、スキルを確認したりしてみるものの、いつもと何も変わりません。そうこうしているうちに、2回終了し、避けないし、面倒になった上に、飽きがきたので戻ることにします。




次の予定の前に、シグネットをかけ直そうと向かいますが…。シグネットが効果切れていました(苦笑)。どおりで敵の攻撃を避けない訳ですヽ(;´д`)ノ。



こんなオチに、ちょっと自己嫌悪になったりして。

普通、気づかないかなぁ。。。まったく、わたし!あせる


ルダンゴトを選んだ魔道士です。こんにちは。


■構成
侍/戦 侍/戦 竜/戦 モ/戦 赤/暗 吟/白(わたし)



■準備
BC突入 → 強化 → MP回復 →
ソウル・ナイチン・トルバド・メヌメヌ→

直前にバーサクかける(前衛) → 開始


※ 強化は、プロ4・シェル4のみ
※ 侍は黙想でTPを貯めておく。他は、オポ昏
※ イカロスウィングは必須
※ 食事は肉食(回避は問題ない)



■戦い方
1.クマスタン(連続魔スタン)から開始する。
 (ボスの経験では、開幕ニヒリティでアビ封印され、負けたそうです)
2.コピーは無視。
3.とにかく、押す。1分以内撃破を目標。



■戦いの実際の流れ
PC側の与ダメ累計と、そのとき何が起こったかを記してみました。


与ダメ   起きたこと
2,645 → ニヒリティ(不発)
14,145 → シードオブジャッジメント
18,018 → 引き寄せ(侍2人)
18,320 → ブリザガⅢ
22,901 → デセプション(スタンで不発)
23,252 → ニヒリティ & 連続魔切れ
23,843 → 竜死亡
23,984 → デセプション
24,755 → 引き寄せ(侍) & 侍死亡
24,862 → 討伐完了 


※ 竜は、竜剣+ジャンプで敵防御ダウン(20%)を使用しています。



■結果
1分16秒 で討伐できました。
(強化等を含めたトータルタイムは、5分47秒です)

が、辛勝です。


クマスタンが切れた後は、モリモリとHPを削られていきます。そして 2人が敵の直接攻撃と範囲で死亡し、他の前衛のHPは真っ赤であり、あと一回敵のWSが来ていたら敗北していたはずです。


この方法は、その多くは運に左右され (技がスタンをすり抜けないこと)、また前衛の火力に大きく依存 (やられる前にやれる火力) しています。従いまして、リスクが高い方法であると感じました。


更に、回復ができないという致命的な構成でもあります。の回復力(MP340程)ではたかが知れており、歯痒い思いをしました。


とはいうものの、時間をかけないことは、リスクの低減という利点を有する という側面も持ち合わせていますから、運用次第では良い作戦と言えるのかもしれません。



FFXI 寂しがりタルのヴァナ膝栗毛-BC前には、待機している方々が!
▲BC前には、熱い魂の方々が待機してました!


■すべてを終えて
わたしが経験した内容は、火力重視の偏った作戦ですから、大部分の方には参考にならないかもしれません。ただ、火力重視短期決戦型の作戦をとる場合の、ポイントとして申し上げることが 幾つかあるとは思います。いずれも、短い時間に、最大の与ダメを与えるための方策です。


1.瞬間最大火力を、連続して出せるジョブであること (特に侍・モ)
2.敵の防御力を下げる手段があること (竜剣、アンゴン、アシッドボルト等)
3.サポは戦一択
4.開幕ニヒリティ(アビ封印)あるため、アビは攻撃前に使用しておく
5.攻撃食事、オポ昏・イカロスも必須。



ストーリーは、大本営 (スクエニ) 的には 2ヶ月かかる予定だったようですが、気合いを入れれば (不具合がなければ) 一日で終わる内容ではないでしょうか。短いと感じました。


今まで体験してきた ミッション や クエスト と比べてはいけないのかもしれませんが、どうしても比較してしまいます。現行の過去三国クエストの方が、面白さでは上回っていると感じます。


従いまして 印象としては、報酬で頂戴した ロイヤルルダンゴト を入手するための、複雑な 「手続き のように思えてしまうのです。


とはいうものの、ロイヤルルダンゴト の見た目と、性能については気に入っています。ステータスアップ量が、もちょっとあったら いう事はなかったとは思いますが、感想として 一応申し上げてみたりして(笑)。



しばらくぶりにNMと戦ってみた魔道士です。こんにちは。


「お宝ポイント」 が導入されてから初めての挑戦となります。



■内容

Purushamriga(ダルメル)

メイズバウチャー07 (傭兵課)

メイズタビュラM03

ルーン :  ビースト 大兵 雑魚 微力

(落とし物はなし:いやしの風なし)


お宝ポイント : 5


回避スキル281

回避+70 (食事込み)

食事 : カルヌヤルク AGI+3 VIT-1 攻+20%(上限65) 飛攻+20%(上限65)


前回の内容:

 Purushamriga ソロ(2回目) - いやしの風を使わない、ダルメル。



■結果

クリア時間 : 6分30秒

(いやしの風 なし=落とし物なしの効果)


宝箱その1 : 経験値 200  マーブル9

宝箱その2 : 経験値1000 マーブル22

その他 なし


FFXI 寂しがりタルのヴァナ膝栗毛-キューデルミヌを求めて その3
▲首が長過ぎて、戦闘中だと絵が切れてしまいます。


ということで、こんな絵に(;´д`)。



■感想など

ノーダメージでクリアしました。

ただ、敵のHP あと@5ミリで油断して、被弾しましたけど(笑)。


クリア時間ですが、前回 同じ相手に 14分 かかっていたところ、今回は 7分 を切っていました。前回比半分になっています。その理由は恐らく、敵の攻撃の殆どを回避できたことによるとみています。スキル面 (271 → 281) で、回避面(+51 → +70) と強化されました。こういう目に見えた効果があると、メリポ強化した甲斐があったと感じ、報われます。


お宝ポイント導入後でも、メイズバウチャー01(駆除部1課) の時は、経験値上昇の効果を多くは得られませんでした。


従来は、傭兵課では 経験値200 と マーブル9 と、戦利品が出ない上に殆ど実入りがないという状態です。お宝ポイントの効能ですが、宝箱その2 が追加され、経験値と マーブル面で若干色がついており、これだったら (目的の戦利品ガでなくても) 続けてもいいかなと思わせるようなものでした。尤も、中3日開けて経験値1200+マーブル31 を狙うと考えたら、躊躇してしまいますけど!。



今回のクリア時間を考えますと、落とし物 を付けて (いやしの風あり) みるとか、あるいは 微力 を外してみる (雑魚のみにする) などをしても、クリアを狙えそうな感じがして参りました。またお宝ポイントが貯まったら、挑戦してみようと思います。



公式にアナウンスがありました。


バージョンアップより、ぼちぼち 2週間が経過しようとしています。

半分の時間しか寝ない敵がいるなどと、話題になっていましたが、どうやら不具合だったようです。


以下引用。下線は by ちゃみ。

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現在確認されている不具合について(4/22)
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2009年4月22日(水)現在、以下の不具合を確認しております。修正・
検証作業を行っております。


修正が行われるまで、いましばらくお待ちいただけますようお願い
いたします。


修正作業の日程が決まり次第改めて告知いたします。


【確認されている不具合】
■一部のモンスターの属性耐性値が正常に機能しない場合がある
 不具合


■コルセアのジョブアビリティ「クイックドロー」がCharge数に
 関わらず、連続で使用できる場合がある不具合



また、以下の内容につきましては、2009年4月9日(木)のバージョン
アップにて修正されましたが、バージョンアップ情報に記載されて
おりませんでした。


■カンパニエops「破壊工作I~III」において、特定エリアのモン
 スターが爆弾を撤去しない場合があった不具合が修正されまし
 た。

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。


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「一部のモンスターの属性耐性値が正常に機能しない場合がある」 のは、不具合だったようです。練習相手の敵でも、属性耐性半減(-50%)を持つ敵は、スリプルⅡで45秒しか寝ないというのは、いくら何でも異常です。ララバイで、15秒でした(笑)。


ただ、属性耐性値は単なる 「レジスト率」 を上げるためだけにあるのではなく、「被効果時間を下げる」 「被ダメージも減らす」 というのは面白いと思っていただけに、どうなるのか注視しているところです。



やっちゃった魔道士です。こんにちは。


かねてから欲しいものがありました。

携帯音楽プレイヤーと、PCです。


本当は、大型冷蔵庫と、テレビと…も欲しいですけど (笑)。



そのような訳で、用事はないのですが、たまに見回りをしています。家電量販店の歩くコースも決まっていたりします。ははは。


そんなことを続けていたあるとき、抗えない力に為す術もなく、お財布の紐が弛みました!。


FFXI 寂しがりタルのヴァナ膝栗毛-iPod nano
▲パープルを選びました。


普段は、ピンク色の服を着ることが多いので、映える色で 尚かつ可愛い色を選びました。ピンク色を選びたかったものの、洋服も、iPod もとなると、いささか くどい かなーと思いましたので。



■使ってみますと。

他の機種も試していましたが、操作が簡単で直感的で分かり易いとなると、唯一の選択のような気がします。デザインが洗練されているというのも、わたしに大きく訴えかけてきました。


また、アップル製品の大きなアドバンテージは、「iTune ストア (音楽等のお店)」 にあるのではないかと感じています。楽曲を簡単に購入でき、プレイヤーには (同期で) 自動的にダウンロード出来てしまいます。



何千曲も入るということですから、真っ先にやることは決まっています。お気に入りのCDを移し替える作業です。


マイナー (ジャズヴォーカル がメインです。安室もありますけど!) なものばかりなので、「アルバムアートワーク (表紙絵)」 がないものばかりです。従いまして、スキャナーで取り込んで、カバーの絵が出るように設定したり、なんてやっていますと、あっという間に何時間も経っています!!。


さらに、いつもPC上で視聴していた Podcast (自動的にダウンロードしてくれるのですね) の設定なんてやっていますと、とても一日では終わりません(笑)。


生活が便利になったのは確かです。

経済活性化にもつながります。


と、衝動買いの言い訳は得意になるのでありました(;´д`)。