時の彼方の魔道士です。こんにちは。

本日のお題。
  ・メイン回復+補助役として
  ・メイン回復+状態異常回復を一人でこなす


■狩り場と構成

LV 区分 評価 場所 対象
71-72
(71-74)
PT バフラウ段丘
タンジャナ島
Gコリブリ(81-82)
72-73
(71-73)
PT カダーバの浮沼
ヘディバ島
インプ(80-82)



■メイン回復+補助役として
構成は、ナ/戦 シ/忍 竜/忍 踊/忍 吟/忍 学/赤(わたし)
レンジは LV71-74 (レベルシンク前) で、対象は Gコリブリです。
お誘いを受けました。

戦い方ですが、いわゆる ”メリポスタイル” で、が釣り&キープしている敵を、片っ端から倒していくスタイルです。

踊り子は回復補助でしたので、学者の役割は、メイン回復役を担いながら、範囲化ストンスキン及び、範囲ファランクス で(範囲)被ダメを少なくする方向にしました。弱体は、余裕があまりないという理由もありましたが、レベル差(10~11)があるからか 命中率は低めだったため、命中してもしなくても、再詠唱はなしとします。

当時の踊り子 についての印象は、かなり薄いです。認識としては、メイン回復を務める事ができない、劣化アタッカーという印象です。



踊り子を育て上げた経験を元に考えますと、踊り子にメイン回復を担当してもらい、学者には弱体してもらいつつ、補助は範囲リジェネⅡ程度に抑え、精霊攻撃に回った方が効率がいいかもしれないと 感じています (ただし、それぞれのスタイルの関係上、成り立たない事も大いにあります。Gコリブリには精霊は通用しません、というのもありますね 苦笑)。



■メイン回復+状態異常回復を一人でこなす
構成は、忍/戦 侍/忍 戦/忍 暗/忍 コ/白 学/白(わたし)
レンジは、LV71-73で、対象は、ヘディバ島の インプです。
外人殿より、お誘いを受けました。

当初は 赤魔道士 (但し、何もしない) が参加していたのですが、程なくしてキックされると同時に コルセア が加入しました (手際の良さは、見事です 笑)。回復+状態異常回復を行うのが、学者のみになるという、非常に不安な構成になってしまいましたが、学者の底力を知ることになります。

異常回復ですが、当初は担当を2人ずつとしますが、実際は学者が回復させることになってしまいました。ロールをかける時に静寂になってしまうという事が少なくなかった為です。そうしますと、自然にコルセアは、アタッカー寄りになったりします。ひぃー(笑)。

従いまして、範囲ストンスキン等の補助を余裕は余りありません(5分しか保たないので、もったいないですし)。戦闘終了直前から開始する、MPヒーリングが優先された為です。このように、学者としては回復も、状態異常回復もと、環境が良くありませんでした。

エボガーズロールの恩恵はあったものの、補助する人がいない状態で成り立ったのは、次のような理由もあると思います。机上演習の恩恵が最も大きく、白のグリモアのMP節約(10%)もいぶし銀のように効き、範囲化リジェネⅡ、範囲化ケアルⅢ&Ⅳ(ケアルガ系よりも、MP効率がいい)また、範囲化サイレナ や 回復量1.5倍や MP消費1/2 といった 「アビ+魔法」 も、MP節約に有効に働いたとみています。



■感想など
当エントリは、約16ヶ月前の出来事ですが、メモをみますと 案外思い出すものなのですね。当時はレベルシンクもなく、バージョンアップ直後 という条件下ですので、一応付記しておきます。

学者は できることが多く守備範囲が広いため、持ち歩く装備の種類も馬鹿になりません。わたしのケースでは、弱体用装備は 余り日の目を見ることがありませんでしたが、今回のように使用する機会が出てくる場面があるかもしれません。強化用装備、回復用装備、精霊用装備もまた然りです。カバンにほとんど余裕がなかったのが、悩みでした。モグサッチェル導入された今が、少々羨ましかったりします。


今回の2つのケースは、いずれも芳しくないパーティとは言えるでしょうけど、その一方で 「やり甲斐」 があるパーティでした。学者のあらん限りの可能性と能力を考えて実践する場は、楽しくありました。通して思うのは、学者はやっぱり アビを如何に組み合わせるか という所が キモのようです。

相変わらずドロップが渋いと思う魔道士です。こんにちは。


「いやしの風」 を使用しないというお話しをしましたが、現在は使うようになってしまっています。


Purushamriga ソロ (3回目) - クリア時間 7分。

Purushamriga ソロ(2回目) - いやしの風を使わない、ダルメル。

 ※ 「落とし物」 使用しないと、いやしの風を使用しなかった。


記憶によれば、使用した技は、ソニックウェーブホイッスル の2種だったと思います。それが、現在は全ての技を使用するように変化しています。


同時に、これは体感ですが、敵の攻撃を回避しなくなっているように感じます。と申しますのは、以前は、空蝉の術:弐 だけで ほぼ間に合っていたものが、空蝉:弐、壱 両方使用しても、蝉が間に合わなくなっています。



■変化について

以前は、ルーン 「落とし物」 を付けない状態では、いやしの風 を使用しませんでした(使用する技も限られていました)。現在は、敵が多彩な技を使用するように 変化が起っています。しかしながら、技の回数的に、リゲインはないと思います。


従いまして、いやしの風回避しなくなっていること で従来の3倍時間がかかる場合がありますし、蝉が剥がされた状態で ストンピング がきたりと、危険度が上がっています (1度は死にました 笑)。



 ※ 条件等は、従来と変えていません。



■宝箱その2からの、取得経験値

お宝ポイント → 取得経験値

 0 → なし

 1 → 200

 4 → 800 

 5 → 1000

 6 → 1200


宝箱その1 からは 200経験値。

宝箱その2経験値 = 200 × お宝ポイント



■宝箱その2からの、取得マーブル

(宝箱その1=10)

お宝ポイント → マーブル

 0 → なし

 1 → 5

 6 → 30


(宝箱その1=9)

 4 → 18 (9÷2=4.5, 4.5×4=18)

 5 → 22 (9÷2=4.5, 4.5×5=22.5 の切り捨て)


宝箱その1からは 10 (or 9)マーブル。

宝箱その2マーブル = int((宝箱その1 ÷ 2) × お宝ポイント)



■感想など

この変化が起こったのは、少なくとも 4月23日以降です。当ブログは、スクエニからの閲覧もあるようなので、こっそりと修正されたのかもしれません(;´д`)。


ドロップ率上昇があるとのアナウンスですが、その恩恵をまったく感じません。お宝ポイント導入後、細々と続けていますが、ルーンすらドロップしません(笑)。

本日のケースでは、いやしの風 を3回も使用されて、合計 7290 (3078, 2322, 1890) も回復され、時間も19分かかっています。6分30秒で倒せていた敵ですのに!。


ルーン 雑魚・微力 を使用した状態で、武器ドロップがあるかどうかは分かりませんが (報告もないようですし)、取りあえず挑戦だけは続けてみようと思います。ソロの鍛錬にはなりそうです。



※ 5/4 リゲイン記述の誤りを修正。


予告なくエントリしてみた魔道士です。こんにちは。


暖かい声援、心に浸みます。
単にお礼をするのは 普通 過ぎますので、前日に、何事もなかったかのように、唐突にエントリしてみました!。


綴り始めたものの、悩みながら、言葉を選びながらですので、丸一日以上机に向かっていても、書いては直して…なんていう事を繰り返しています。


結論が出ていない話ですから、当然といえば当然ですけど。


そこで、それらは全て廃棄してしまい、問いかけに答える形 で申し上げてみようと思います。


1.「疎外感の連鎖が始まっちゃうよ」
 脅迫されましたヽ(;´д`)ノ
 物事をハッキリと言ってしまうタチですので、敵は少なくないと思います。案外、影響は少ないかもしれません(笑)。


2.「取りあえず1ヶ月くらい止めてみる」
 バージョンアップ前に 6週間くらい殆どログインしていない状況でした。ふふふ。お気づきになりました?。どうやら わたしの場合は、距離を開けたくらいでは、解決する類のものではないようです。


3.「違うMMOを触ってみる」
 一途なもので、浮気ができないタチです(*'-')。
 ノートPCしか所有してないませんので、PC版のゲームの多くは選択肢から外れてしまいます。ということは、殆ど選択肢がないということでしょうか?。信長online には馴染ませんでした。


4.「本気でケーキを食い歩く」
 日常ですが、何か?(笑)


5.「一緒にLSを作りませんか」
 ありがとうございます!。
 ただ、サーバー移動に価値を感じたことはありません。現在の境遇から逃げるということは、選択肢にはありません。


6.「現実と勘違いの場合も。」
 「子供は残酷で乱暴で周りが見えない」
 わたし自身も お子ちゃま なので、相対してしまうのでしょうね-(苦笑)。
 大人になれたら、見える風景も、もっと違ったものになるのかもしれません。


7.「色々と申し訳ない…」
 恐らく、知り合いの 某赤魔道士J殿でしょうか。
 何故謝られるでしょう。
 それよりもわたしは、貴方の優しすぎる所の方が心配になります。


8.「ヴァナ最期の日を共に見届けましょう」
 「サービス終了まで、がんばりまょー」

 そんな風に考えた事、ありませんでした。
 うーん。いまの気持ちとしては、終わる時期については、他人に決められるのではなく、自分で決めたいかもしれません。


9.「どんなところでも仲間に入ってやっていける人もいますが、そうでない人もいる。私は、そうでない人を大切にしたいですね」
 「せっかく同じLSに居るのだから“皆で”会話をし、楽しみたいものですね」

 その考え方、素敵です。
 わたしも、そうありたいです。


 分け隔てなく、声かける事を心がけていました。会話が 乱舞していた頃を懐かしく思います。サチコメに何しているか書いたりして、それをきっかけに話が発展したり、お互いに助け合ったりと、とにかく明るい関係でした。現在の、会話をしようとしない (LSを付けているだけ) 関係を、不思議に感じています。


 わたしが(自覚なく)変わってしまったのか、周囲が変わってしまったのか、どちらかは判断つきません。


10.「別れもあれば、出会いもあるのがヴァナです。新しい出会いを求めてもいいのではないでしょうか?」
 今の関係を築いたキッカケは、自然に得られたものでした。草創期という特別な事情 (まだ関係性が固定してないという) があったのは確かです。


でも 「婚活」 のような事をしなければ築けない関係なら欲しくないと、常々思っています。主催することが多いので、普段通りに過ごして、いい出会いがあればいいなとは思います。



■感激したことば
他の黒魔サイトは装備の良さだけを論じてる
ところが多いので、ここのupdateがなくなる
のはへこみます。同じ悩みとかトライをしてる
人がいるということが分かるだけで、私はずいぶん救われてますので。


わたしが目指していたことを、感じ取って頂いていることに、感激しました!。


「○○を入手した!」 などという報告(自慢)を聞かされても、まったく面白くないですし、「現在の装備」 一覧を紹介されても、単なるリストを見たからといって、読者に特段の価値が生じることはありません。


黒ソロメリポを始めた当時、何か参考になる記事はないかと探すものの、わたしが目にするサイトは、「報告」 や 「一覧」 ばかりで、ヒントになるものは見つかりませんでした。当時は、皆無です。それで、ここが生まれました。経験を形に残してみようと、誕生したのです。



取り急ぎ、お礼まで




先日 iPod nano を購入しました。

(ただし、衝動買い
それに伴って、自然に 生活も変化して参りました。


Podcast (対談や音楽番組などを RSS を通じてWWWに公開しているもの) が、ソレをもたらします。



 Saturday Waiting Bar AVANTI
 http://www.tfm.co.jp/podcasts/avanti/
 東京FMのラジオ番組のひとつ
 「東京一の日常会話」 を聴くことが出来る。



バーテンダーが ジェイク の時代から聞き続けていた番組でした。でも 車を手放してからは、ラジオが手元になくなってしまったので、相当長い期間疎遠となっています。AVANTI のためだけにラジオを購入するというのも、なんですから。


ところが、Podcast で あの AVANTI を聴くことが出来るじゃないですか!。
(但し、セレクションのようですが)


たちどころに、舞い上がってしまいます。


登録させている 161話 すべて (現時点で) をダウンロードしてきて、「ウォーキングの友」 としています。なんだかそれだけで、特別な時間に変化して、楽しい時間に変化します


ダイエットに、いいかもしれません。
iPod は(笑)。


寂しがりな魔道士です。こんにちは。


わたしがゲームを続けている理由ですが、

 1.見たいものだけを見続けられ

 2.興味があることをとことん追求できる

 3.みんなとの冒険が楽しい


そんなところだと思います。ただ、長時間一緒にいる時間が長くなると、すれ違いが生じたり、嫌なところが目につくこともあります。わたしに対して、だけではなく、わたしの目の前で繰り広げられる内容です。例えば、こんな感じです。


決して謝らなかったり、無視し続けたり、酷いことを平気で言ったり、手伝いばかりお願いしてきたり、「www」 が多すぎる (2ch的) 会話を延々と続けられたり、スカイプ導入仲間同士で他のメンバーが聞こえない会話をしていたり、遊び方に温度差があったり、楽しみ方が異ったり。


いずれも些細なこと (でもないですね 笑) で、意に介さなければ、どうということでもありません。「楽しみ方は、人それぞれ」 です。ただ長い期間続いたり、落ち込んでいたりするときには、堪えます。また虚しくなります。


そして思います。

そろそろ、引退を考えようか」、と。



■寂しい思いをさせないこと

そんなときに、知り合い(リーダー)が 1年ほど前に FFXI を引退したときの言葉を思い出しました (部分引用、文体変更しています)。


LSをやってく上で、わたしが一番必要だと思っているものは、疎外感 を感じさせないことだと思っています。


どれだけ仲がよかったヒトでも、これを感じるようになるとLSから去っていきます。なので、なにかするとき、メンバーがいるときは、なるべく声をかけてあげてください。


たとえその人にとって利益にならないことや、くだらないことであっても、声だけはかけてあげてください。


寂しい思い をさせないことが大切です。



「疎外感」 を感じさせないこと。

「寂しい思い」 をさせないこと。


いずれも、十分に出来ていないことかもしれません。

そして、わたし自身も感じていることでもあります。



楽しくない話題で、済みません。

滅多に心情を吐露しませんよね、激Rareです(笑)。



■引退を考えるとき

7年も経つと、良きにつけ悪しきにつけ、変化しているものです。楽しみ方も変わっていくでしょうし、ライフスタイルも変わっているでしょうし、人も変わってしまうでしょう。些細なすれ違いでも積み重なると、それは決して 「些細」 とは言えなくなってしまうようです。そうすると、疎外感を感じるものなのですね。


かといって、これから新しい関係を築こうというのは、なんとも億劫に感じます。しかも、成熟期を過ぎていると思われるゲームでは尚更です。周囲との絆が切れ始めたとき、止め時なのかなと、思ったりします。


でも恐らく、そう感じるのは、わたしが落ち込んでいるからでしょう。

夜に したためるラブレターの類と一緒で、過剰に反応しているのかもしれません。ははは。