4D VISION ボクサー誕生。
前回のタイトルマッチにて、4Dインソールを身につけ見事日本チャンピオンになった天笠尚選手。
今回は4D VISIONのタイツも身につけて闘かいます。
今日ゴング
ボクシング日本フェザー級タイトルマッチ
天笠尚(山上)-上野則之(RK蒲田)10回戦(17時45分・後楽園ホール)
深夜1:30にフジテレビ「ダイヤモンドグローブ」で放送されます。
ぜひ見て下さい!
「ハーモニー」を読んで、プロレスを語る。
・ロジック
・エモーション
・キャラクター
プロレスという世界の始まりにあるのは何か?
伊藤計劃は言う。
切実なロジックが、キャラクターを介して、切実なエモーションを産み落とす、と。
①ロジック
②キャラクター
③エモーション
これが、現実世界では
①エモーション
②ロジック
③キャラクター
となることが多い。
感情を後から理論付けし存在理由を造る。
またキャラクターありきでロジックを構成することもある。
しかし、これでは現実を越えた世界を造りだすことは出来ない。
キャラクターがなければプロレスは成り立たない。
そのキャラクターはなんの為に存在するのか。
その誕生過程を間違うと、エモーションは“ある”のみで“産み出される”ことはない。
比類なきエモーションを生み出す、ということ。
悲しみや、喜びや、みにくさ、怒りなど、現実の世界に嫌という程転がっている。
だったらニュースを見ればよい。
現実にあるものをあるがまま見せるのではなく、現実を越えるものを見せる術。
僕はかつて週間プロレス「プロレス身体論」にこう書いた。
「痛みは情動体験であると言われる。リングに上がり闘いを見せる者は、身をもって痛みを経験し、相手の痛みを知り、なおかつ観客にそれを理解させうる術をもった者でなくてはならない。それがプロレスラーであり、プロレスの闘いである。」
今付け足そう。
「いや、それ以上のエモーションを与える者でなくてはならない。」と。
ロジック
キャラクター
エモーション
プロレスラーはこの世界に何をもって何を産み出すのか。
創り手である以上、答えは明らかではないか。
・ロジック
・エモーション
・キャラクター
プロレスという世界の始まりにあるのは何か?
伊藤計劃は言う。
切実なロジックが、キャラクターを介して、切実なエモーションを産み落とす、と。
①ロジック
②キャラクター
③エモーション
これが、現実世界では
①エモーション
②ロジック
③キャラクター
となることが多い。
感情を後から理論付けし存在理由を造る。
またキャラクターありきでロジックを構成することもある。
しかし、これでは現実を越えた世界を造りだすことは出来ない。
キャラクターがなければプロレスは成り立たない。
そのキャラクターはなんの為に存在するのか。
その誕生過程を間違うと、エモーションは“ある”のみで“産み出される”ことはない。
比類なきエモーションを生み出す、ということ。
悲しみや、喜びや、みにくさ、怒りなど、現実の世界に嫌という程転がっている。
だったらニュースを見ればよい。
現実にあるものをあるがまま見せるのではなく、現実を越えるものを見せる術。
僕はかつて週間プロレス「プロレス身体論」にこう書いた。
「痛みは情動体験であると言われる。リングに上がり闘いを見せる者は、身をもって痛みを経験し、相手の痛みを知り、なおかつ観客にそれを理解させうる術をもった者でなくてはならない。それがプロレスラーであり、プロレスの闘いである。」
今付け足そう。
「いや、それ以上のエモーションを与える者でなくてはならない。」と。
ロジック
キャラクター
エモーション
プロレスラーはこの世界に何をもって何を産み出すのか。
創り手である以上、答えは明らかではないか。
伊藤計劃「ハーモニー」を読んで。
全てはゆらぎの結果に過ぎない。
ゆらぎとは場当たりの継ぎ接ぎ。
わたしがこの本を手にとり読んだことはゆらぎの結果。
わたしがこんな人間になったということも。
わたしがここに今いるということも。
わたしが生まれたことも。
人間が進化したことも。
生命が誕生したことも。
宇宙が誕生したことも。
人は常に、行動する際に、その場その場の迷いと選択を迫られる。
そして、その選択は人の価値観により違う。
側脳と脳核が生み出すその選択の違いがゆらぎを生む。
ゆらぎが意識の正体。
ゆらぎがわたしの正体。
ゆらぎ、その場しのぎの場当たりが継ぎ接ぎされ、わたしは今、ここにある。
生れて、生きて、食べて、生活して、生命を繋ぐ。
この営みのどこに、ゆらぎが必要だろうか?
個々の主張が必要であろうか?
肉体にとってはそれは邪魔者でしかないのではないだろうか。
ゆらぎは、個々の主張、いわゆる意識は、生命の繋ぎの絶対条件なのか?
意識のない世界がユートピア。
迷いも、選択も、決断も存在しない、迷うことなき恍惚の世界。
天国。
でも、ゆらぎなくして、宇宙は誕生しなかった。
ゆらぎなくして個々の選択はなかった。
ゆらぎが、迷いが、その場の選択が、その場の決断が、もしくはその場の偶然が、わたしを繋いで来た。
だからこそゆらぎはわたしの正体。
ゆらぎがわたしを今ここにいさせてくれる。
人は神に導かれてここにあるのか。
人はゆらぎの結果ここにあるのか。
僕は、ゆらぎの結果、今、この文を書いている、と信じたい。

全てはゆらぎの結果に過ぎない。
ゆらぎとは場当たりの継ぎ接ぎ。
わたしがこの本を手にとり読んだことはゆらぎの結果。
わたしがこんな人間になったということも。
わたしがここに今いるということも。
わたしが生まれたことも。
人間が進化したことも。
生命が誕生したことも。
宇宙が誕生したことも。
人は常に、行動する際に、その場その場の迷いと選択を迫られる。
そして、その選択は人の価値観により違う。
側脳と脳核が生み出すその選択の違いがゆらぎを生む。
ゆらぎが意識の正体。
ゆらぎがわたしの正体。
ゆらぎ、その場しのぎの場当たりが継ぎ接ぎされ、わたしは今、ここにある。
生れて、生きて、食べて、生活して、生命を繋ぐ。
この営みのどこに、ゆらぎが必要だろうか?
個々の主張が必要であろうか?
肉体にとってはそれは邪魔者でしかないのではないだろうか。
ゆらぎは、個々の主張、いわゆる意識は、生命の繋ぎの絶対条件なのか?
意識のない世界がユートピア。
迷いも、選択も、決断も存在しない、迷うことなき恍惚の世界。
天国。
でも、ゆらぎなくして、宇宙は誕生しなかった。
ゆらぎなくして個々の選択はなかった。
ゆらぎが、迷いが、その場の選択が、その場の決断が、もしくはその場の偶然が、わたしを繋いで来た。
だからこそゆらぎはわたしの正体。
ゆらぎがわたしを今ここにいさせてくれる。
人は神に導かれてここにあるのか。
人はゆらぎの結果ここにあるのか。
僕は、ゆらぎの結果、今、この文を書いている、と信じたい。

新年度初めに今年初めての連休をとる。
3日前から始めたfacebookにも載せたのだが、

久々の山。
本当はシーズンに行きたかったのだが、
今年は正月も連休がとれなかったので、この時期になってしまった。
といっても、前日は新日本プロレス尼崎大会からの帰宅が深夜3時近くだったので、朝から活動というのにはちょい無理せねばならなかったのだが。

ああ、いい天気だ。
そして夜は

こちらも久々のバスローブ飲み。
そして明日も楽しむぞ!
が
翌日は、朝早く行動したにもかかわらず
雨
強風
注意報まで出ているではないか。
久々の休日お出かけ終了~
いや、終了前の帰り道が大変でした。
高速道路で車が揺れる揺れる。
みなさんは大丈夫でしたでしょうか?
3日前から始めたfacebookにも載せたのだが、

久々の山。
本当はシーズンに行きたかったのだが、
今年は正月も連休がとれなかったので、この時期になってしまった。
といっても、前日は新日本プロレス尼崎大会からの帰宅が深夜3時近くだったので、朝から活動というのにはちょい無理せねばならなかったのだが。

ああ、いい天気だ。
そして夜は

こちらも久々のバスローブ飲み。
そして明日も楽しむぞ!
が
翌日は、朝早く行動したにもかかわらず
雨
強風
注意報まで出ているではないか。
久々の休日お出かけ終了~
いや、終了前の帰り道が大変でした。
高速道路で車が揺れる揺れる。
みなさんは大丈夫でしたでしょうか?
4D VISION でバランスを保ち、身体の軸を整え、最も動きやすい状態をつくると、
スポーツ自のパフォーマンス能力は上がるし、日常の動作も楽になる。
なぜか?
人間の動作とは、常に安定と不安定の繰り返しで成り立っている。
不安定を安定にする時の力がそれ以外の動作の鍵を握るのだ。
あなたの力が100あるとする。
自分の体を安定させるために50の力を使ってしまうと、パフォーマンスや他の動作に使える力は50しかない。
ところが、バランスをとる能力が高く20の力しか必要ないとすると、パフォーマンスに使える力は80もあることになる。
この、不安定を安定にする能力、バランス力が、4D VISION によって高まるのだ。
そして、それは、足もとを不安定にしての運動などではなく、足もとを安定しながら行わなくてはならない。
なぜなら、地に立つ人間が受ける重力を受け止め返す力は常に足であるからだ。
そこがポイントである。
スポーツ自のパフォーマンス能力は上がるし、日常の動作も楽になる。
なぜか?
人間の動作とは、常に安定と不安定の繰り返しで成り立っている。
不安定を安定にする時の力がそれ以外の動作の鍵を握るのだ。
あなたの力が100あるとする。
自分の体を安定させるために50の力を使ってしまうと、パフォーマンスや他の動作に使える力は50しかない。
ところが、バランスをとる能力が高く20の力しか必要ないとすると、パフォーマンスに使える力は80もあることになる。
この、不安定を安定にする能力、バランス力が、4D VISION によって高まるのだ。
そして、それは、足もとを不安定にしての運動などではなく、足もとを安定しながら行わなくてはならない。
なぜなら、地に立つ人間が受ける重力を受け止め返す力は常に足であるからだ。
そこがポイントである。
いよいよその全貌が明らかに!?
「4D VISION METHOD」®とは?
4D VISION METHOD の基本理論は「拇指球」「小指球」「踵」「距骨」の4点バランス、いわゆる三角錐の理論に成ります。動物は元来4足歩行により後ろ足はつま先立ちし、転ばない、絶対倒れない構造を経ています。
しかし2足歩行を得た人間は足裏三点バランスにより4足歩行の構造をカバーしています。それは、踵が他の動物と比較して大きいこと、体重を足裏のみで支えるためアーチ状で分散していること。
そして霊長類 の中で特徴的に大きいと言われる親指が、それを表わしています。
2本足歩行は、踵→小指球→親指球の順で荷重移動します。
最後に親指球でけることにより足の移動を行います。
その際一瞬片足の踵に全体重がかかるために、踵に付着するアキレス腱の役割は大きいことになります。
アーチ(土踏まず)は荷重に押し下げられれば各部分はかみ合いますが、下から押し上げれば構造全体をゆがめてしまいます。
アーチ力が低下すると踵(アキレス腱)への負担が大きく、親指の蹴る力も低下します。
人間の身体能力を最大限発揮するには、足裏の三点バランスと4Dを身につけ、正しい重心移動を行うことによって可能となります。
この基本を基に開発された運動プログラムが4D VISION METHOD。
4Dインソールの根本理論となる「4D VISION METHOD」®
スポーツにおいて、日常生活で、パフォーマンス能力を上げたい方は必見です。
「4Dインソール公式サイト」
http://www.misawa.ne.jp/4d_insole/
「4D VISION METHOD」®とは?
4D VISION METHOD の基本理論は「拇指球」「小指球」「踵」「距骨」の4点バランス、いわゆる三角錐の理論に成ります。動物は元来4足歩行により後ろ足はつま先立ちし、転ばない、絶対倒れない構造を経ています。
しかし2足歩行を得た人間は足裏三点バランスにより4足歩行の構造をカバーしています。それは、踵が他の動物と比較して大きいこと、体重を足裏のみで支えるためアーチ状で分散していること。
そして霊長類 の中で特徴的に大きいと言われる親指が、それを表わしています。
2本足歩行は、踵→小指球→親指球の順で荷重移動します。
最後に親指球でけることにより足の移動を行います。
その際一瞬片足の踵に全体重がかかるために、踵に付着するアキレス腱の役割は大きいことになります。
アーチ(土踏まず)は荷重に押し下げられれば各部分はかみ合いますが、下から押し上げれば構造全体をゆがめてしまいます。
アーチ力が低下すると踵(アキレス腱)への負担が大きく、親指の蹴る力も低下します。
人間の身体能力を最大限発揮するには、足裏の三点バランスと4Dを身につけ、正しい重心移動を行うことによって可能となります。
この基本を基に開発された運動プログラムが4D VISION METHOD。
4Dインソールの根本理論となる「4D VISION METHOD」®
スポーツにおいて、日常生活で、パフォーマンス能力を上げたい方は必見です。
「4Dインソール公式サイト」
http://www.misawa.ne.jp/4d_insole/











