最後面のクリアまでに、これほど死ぬゲームは近年稀に見るレベルだと思います。
現に、私は初見プレイの1面で5秒持たなかった。

昔のゲーム…いわゆるドット絵かつ、高難易度(説明不足だったり、バランス調整に失敗してるもの)を、上手く再現している印象を受けます。

突然ですが、「デモンズソウル」が世に出るまでは、
理不尽な高難易度 → 死んで覚えろ → クソゲー というのが一般論だったと認識しています。

「洋ゲー」の難易度が全体的にマイルドになってきたことと、国産ゲーの衰退に伴って、
高難易度のゲームの数が激減していた頃・・・つまり「達成感」が徐々に失われて来た頃
突如として登場した「デモンズソウル」は衝撃的だったわけですが、
それでゲーム業界は「高難易度は、必ずしもクソゲーではない」という事に気づいたのかもしれません。

本作は、決してクソゲーとは呼ばれませんが、
もし本作が20年前に登場していたら「クソゲー」と一蹴されていたんじゃないかと思います。


【ストーリー】
難解なので割愛。ネタバレしてもよいという方は、ウィキペディアを参照されたし。

【システム】
・完全見下ろし型。
・全ての攻撃は基本的に即死。(自分も敵も
・銃器や武器の投擲はロックオン有り
・敵の配置や行動はパターン変化有り

基本、即死というのが、本作の特徴であり、一瞬のミス=死に繋がります。

しかしながら、マップと敵の配置を覚えて、装備していくマスクも適切にすれば、
ちゃんと攻略の道が見える構成になっています。
毎回が一発勝負ですが、地味にチェックポイントもあるので、理不尽というほどでもないのです。
試行錯誤するよりバットで角待ちしてた方が安全だったり、
ドアの開閉が異常に便利(ドアの開閉ヒットで敵を殺せるマスクもある)で、
ドアが最強武器という、微妙な欠陥も持っていますが、
突如訪れる特殊な戦闘シーケンスもあって、緊張感のあふれるゲームです。

【その他】
なぜか登場人物達がやたらにブサイクなのも特徴です。
なぜここまで醜いのか知りませんが…
フルフェイスヘルメットの殺し屋「バイカー」や、眼帯の女剣士(「私に任せろ」の人)
が格好良かったですね(ブサイクですが)


【こんな人にオススメ!!】
・スペックを要求されないアクションゲームを探している
・映画「ドライブ」に衝撃を受けた (本作は「Drive」が発端だと製作者が公言している)
・暴力バンザイ!!
・ロシアン・マフィアくそくらえ!!


(映画が映画なので、意図的に文体を変えてます)

こいつはすげえ映画だったぜ…

2時間の映画の中で1時間ぐらいカーアクションやってる、

前代未聞
大カーアクション映画だ。

とにかくタンクローリーが走って走って走りまくり!!

止まっている時間が圧倒的に少ない(笑)

そう、主人公たちは最初から最後までタンクローリーだあ!! ここ重要!!

マッドマックス2のラストが、まんま2時間の映画になったかのような感じだ。

マッドマックス2以降も、「デス・レース」とか「ドゥームズ・デイ」とか、
マッドマックス2にインスパイアされたカーアクション映画があったが、

そんなものは忘れた!ってぐらいの
怒濤のカーチェイス・爆破・クラッシュで、本当に至福の2時間だった…

これは、「史上最高のカーアクションヒャッハー映画」と言っても過言ではないっ!



(ここからいつもの口調に戻します)

ただし、気になる点もあります。
それは、世紀末の度合いがよくわからない点。
劇中、かなり派手に資源(水、ガソリン、弾薬)が消費されおり、
水はじゃんじゃんぶちまけるわ、弾薬はバンバン消費するわ、

挙句の果てには、命のガソリンまで惜しみなく火炎放射器などに使われてしまい
「あ~勿体無い」と溜息が出てしまいます。
潤沢な資源がありつつ、なぜこんな世紀末っぽいのか? それがよくわからないんですよね。
実は、本作は世紀末の序盤にすぎず、予定されている続編では、もっと資源が消費されて過酷な状況になっているのかもしれないですね。

まあ、そんなことをゴチャゴチャ考える作品ではないですね、はい。

最後に…

【この映画のココがイイ!】

・俺の死に様を見ろーーっ!
・火炎放射器ギター!!
・ハリネズミの装甲ショベルカー!!
・人喰い男爵が自分の乳首をいじっちゃう!!


何を言ってるかわからねえと思うが、、、是非自分の目で確かてくれ!!


人喰い男爵が無意識に自分の乳首をいじっちゃうところに、この映画のすべてが凝縮されているような気がします。(そうか?w)

プレイ時間:20h レベル:61 時点の感想
※筆者は、PAYDAY2:Xbox 360版のみをプレイしています。主にそちらの感想 と比較した内容です。
※360版からの変更点はこちらの記事 を御覧ください

【操作性】
私が最も重視するポイント。

一部、操作の重複アリ!!!

バッグを投げるボタンと、ガジェットを設置するボタン(LB)が同じであり、

バッグを持った状態でガジェットを設置することができない。 逼迫している状況ではかなり厄介。


【グラフィック】
360版から大きな変更は無いように思える。

【マッチング・システム】

基本的には、360版と同じ

自分が参加したいミッション・難易度の仕事が見つかったら、それに参加するという仕組み。

なので、「銀行強盗の一番低い難易度がやりたいな」と思っても、Crime.netにそれが出るまでは、始められない。


生成された”仕事”に一番最初に参加したプレイヤがーホストとなり、

ホストは部屋の設定をパブリックかプライベートかに変更でき、
参加した”仕事”が完了した後は、次の仕事を何にするか、またCrime.netから探す事になるので、

その時は参加メンバーからの要望を聞いたりして仕事を選ぶことができる。


ただし、One版から追加された要素として、

一定の金額を支払うことで任意のJob及び難易度を選択することが可能になりました。


簡単・早いウクライナンジョブなどを回すことができないような、開発側の悪意の表れですが、

対価はあれど任意のjobを選べるようになったのは救い。


【カスタマイズ・システム】

360版と同じ

カスタマイズパーツやマスクは、仕事完了毎にランダムに一つしか与えられない。
つまり、カスタマイズのパーツは自由に選べない、という事。


ただし、One版から追加された要素として、Gage DLCで追加されたパッケージをミッション内で収集し、一定数に達すると特定のアタッチメントが得られるため、

不満は大幅に減ったと思えます。


【報酬・システム】

360版と同じ

失敗すると報酬が0な上、PAYDAY(素材)も貰えず、経験値ですらゴミのようなレベル、

ようするに、か100の世界なので、失敗すると単純に時間の無駄(学ぶ事が有ればマシ)


【その他・システム】

民間人がガラスの割れた音やドリルの音に気付かないような変更が入っていたり

スキルが必要だった死体袋は、最初から全員1つづつ所持していたり、

無線の応答スキルがなくとも3回までは成功するようになっていたり、

レベルの上昇度合いが大幅にあがっていたり(1jobで3レベル上がったり)、

細かい修正が入っていました。


【総評】

Jobの全体数も増えていますし、武器・カスタマイズの数も大幅に増えており、

レベルも格段に上がりやすくなっていますので、

360/PS3版をやっていた人であれば、たくさんの変更点に驚きつつ、普通に楽しめるでしょう。


ただし、2人以上のCo-op前提のミッション構成は相変わらずであり、

FPSとしてはとても敷居の高い作品ですので

1人での新規参入は厳しめと思われます。

「TAKEN」からのリーアム・ニーソンの人気っぷりには、一種の異常さも感じますが、
中年になってからアクション映画でヒットしたというのは、すごい偉業だと思います。

TAKEN3が非常に残念だったのは言わずもがな
しかし、「フライト・プラン」…じゃなかった「フライト・ゲーム」はなかなか面白かったので、続く陣営で挑む本作にも期待が持てるというもの。

なんといっても
渋いオヤジ「リーアム・ニーソン」 VS 渋いオヤジ「エド・ハリス」 という渋い対決から
目を背けることはできるわけがないっ!
製作陣は、このカップリング対決を思いついた時点で勝ったと思ったことでしょう…

ちょっと白けることを言いますが、
エド・ハリスが主人公二人を追う理由が大変に不自然
(裏社会の人間として、やってはいけないこと)
で、私はそこだけがどうしても納得いかなかったので、ちょっとマイナスポイントです。

ですが、本作の真の見所多彩はシチュエーションにあると感じました。
まずは、ベテランの殺し屋であるリーアム・ニーソンを狙うことになる、
若手の殺し屋「プライス(演:コモン)」というキャラクター
コモンが演じる殺し屋
コモンが演じる殺し屋
(画像は海外版予告編より)
がいて、 ”新・旧殺し屋対決” というシチュエーション。
この新・旧殺し屋対決が”燃え盛るマンションの一部屋”で行われるのがまた熱い!

次に前述した2人のオヤジが ”夜の操車場” で戦うこととなる終盤の流れ。
「SWAT」のコリン・ファレルVSジェレミー・レナーを思い出しますね。

最後の展開は、伏線を裏切らないバッチリ予想通りの展開(よい意味)で、私は満足でした。
ラスト、痺れること間違いなしの、あのワンショット

とにかく見どころの多い作品でした。リーアム・ニーソンさまの更なるご活躍に期待!!

【さいごに】
本作は先読みするタイプの作品ではなく、一昔前の大道スタイルの映画です。
いろいろなヒネリを加えて目立とうとしている作品が群雄割拠の昨今、
あえて、スタンダードな構成にしているのは明白であり、
それでいて十分に楽しめる、貴重な作品。 これぞ映画って感じです。

以下、ビミョーにネタバレにつき注意【考察】












プライスは、あのことを知っていたのか、知らなかったのか?
彼は、金の問題ではなく、己のプライドに賭けて来たのだと信じたい。
…殺し屋たるもの、そうでなければ。
もし、知らなかったのだとしたら、単純に可哀想ですね。
(標的を倒しても報酬は無いのだから…)
プライスは、最近の映画の中で特に好きなキャラクターとなりました。
6/16更新!!
遂に発売される「PAYDAY 2 Crimewave Edition」を早速プレイし、

2015/02/26付の、OVER KILL の公式サイト記事(以下)との内容から

実装されていることをこの目で確認できたコンテンツを明らかにします。

http://www.overkillsoftware.com/payday-2-crimewave-edition-coming-to-xbox-one-and-playstation-4/


Q&A形式のやり取りから抜粋した、内容コンテンツ一覧が以下。

(横のカッコ書きは、主な内容を抜粋したものです。)」


また、各DLC/アップデート内容の詳細が記載されている海外の「Payday wiki(wikia)」の対象ページへ

直リンクを貼りますので、詳細を把握したい方は、そちらへどうぞ。


  • Armored Transport  (強盗「Armored Transport」) →実装確認
  • Gage Weapon Pack #1  (投てき物「フラググレネード」、AR 1丁、SMG 1丁、HG 1丁)→実装確認
  • Gage Weapon Pack #2  (LMG 3丁、格闘武器4つ)
  • Gage Mod Courier Pack  
  • Gage Sniper Pack   (SR 3丁)
  • The Big Bank Heist  (強盗「Big Bank」、AR 1丁) →実装確認
  • Gage Shotgun Pack  (SG 3丁、格闘武器4つ)
  • Gage Assault Pack  (AR 3丁、グレネードランチャー1丁、格闘武器4つ)
  • Hotline Miami  (強盗「Hotline Miami」) →実装確認
  • Gage Historical Pack  (SR 1丁、LMG 1丁、SMG 1丁、HG 1丁、格闘武器4つ)
  • The Diamond Heist  (強盗「Diamond」)→実装確認
  • Clover Character Pack   (キャラクター「Clover」、パークデッキ(※)「Burglar」、AR1丁、格闘武器1つ)
  •                   →実装確認
  • The Bomb Heists  (強盗「BOMB Heist」、HG 1丁) →実装確認
  • Dragan Character Pack  (キャラクター「Dragan」、パークデッキ「Infiltrator」、AR1丁、格闘武器1つ)                   →実装確認
  • The Death Wish Update  (高難易度「Death Wish」モード)
  • The Election Day Heist  (強盗「Election Day」) →実装確認
  • The Shadow Raid Heist  (強盗「Shadow Raid」) →実装確認
  • John Wick Character Pack (該当コンテンツ無し) =Update#40 か?
  •  Update#40  (キャラクター「Jhon wick」、パークデッキ「Hitman」、Perk「Akimbo」、HG1丁、)

      →実装確認

  • The Hoxton Breakout Heist  (強盗「Hoxton Breakout」) →実装確認
  • Old Hoxton Character Pack (該当コンテンツ無し) =Update#44 か?
  •  Update#40  (キャラクター「Old Hoxton」、スキルツリー「Fugitive」、パークデッキ「Crook」)

      →実装確認

  • The Infamy Update  (周回要素追加 ←CoDでいうプレステージ) →実装確認
  • The Diamond Store Heist  (強盗「Diamond Store」 ←強盗「Diamond」とは別モノ) →実装確認
  • The White Xmas Heist   (強盗「White Xmas」) →実装確認
  • The PAYDAY 2 Soundtrack to play in game. →実装確認

  • パークデッキとは…Update#39にて導入された、Tierボーナスに替るシステム。

                Tierツリー(マスターマインド/エンフォーサー…)に置き換わるのではない点に注意。

                Tierツリーは、従来のまま残ります。それとは別のスキル獲得システムです。



    【まとめ】 …PS3/360版から追加となるもの


    ・10の強盗

    ・3人のプレイアブルキャラクター

    ・要素:パークデッキ

    ・要素:Infamy(プレステージ)

    ・スキルツリー「Fugitive」および、二丁拳銃Perk[Akimbo]

    ・18個の近接武器

    ・25個の重火器

    (AR7丁/SMG2丁/HG 4丁/LMG4丁/SR4丁/SG3丁/GR 1丁)

    ・投てき物:フラググレネード