ゲームの概要

ファークライは、オープンワールドを特色とした一人称シューター(FPS)として

有名なシリーズのひとつ。
これまでは軍隊、海賊、独裁国家などと戦いを繰り広げ、

今作では、カルト教団と戦うこととなる。

 


ファークライ名物と言えば、動物、炎、そして幻覚かなと、私は思います。
動物:シリーズ3作目?以降は、オープンワールドの自然に動物が居るようになりました。

    この動物がまた異常に強く、兵隊と渡り合う強さ。
    ランダム要素的な位置づけで戦闘を盛り上げます。

    (助けてくれることもあるし、絶望することもある)
:炎が草原を燃え移って火事になるゲームは、今でもなお、あまり存在していません。

   この炎を上手く使えば敵を追い詰められますし、

   戦闘中の意図しない引火による展開も印象的。

 

幻覚:何故かシリーズ通してある幻覚症状の描写と、

    幻想的なステージが代々あります。今作もあるのかないのか?ありまあす。
    「幻覚はもういいって…」と、つい口から出てしまったように、

    私はあまり好きではない要素。 これ、要るのかなぁ…

 

あと、迫撃砲(モーター)が武器として出てきたゲームとしても、

初めて?に近いぐらいだったかと思います。

 


キャンペーン序盤感想
カルトに占領されている町で、敵の拠点を潰したり、協力者(バディ)を助けたりして、

地域の反抗レベルを上げて行き、
反抗レベルが最大になると挑める幹部(ボス)を倒し、

最終的にはカルトのリーダー ”ファーザー”を打倒すべく戦う…というストーリーですが

カルト宗教、ドラッグ、犯罪組織との対決、オープンワールド…

これらの単語が共通するゲームがあります。
それは同UBI社の「ゴーストリコン・ワイルドランズ」です。
本作も、全体マップの各所が幹部によって仕切られており、

各地域の幹部(ボス)を倒すことで、最終的に敵のリーダーを倒す、という展開。
なんだか、FPSになったワイルドランズをも一回やっているような、

そんな既視感が拭えません。


とはいえ・・・

前述したように、動物や炎、そして味方NPCの不確定要素によるナラティブなアクションは、

特別な体験になる可能性を秘めているし、

オープンワールドならではのマップ探索にはきちんとリワードや用意されている

(武器・乗り物・資金)し、
ファストトラベルで移動の退屈さはそこそこ軽減されているし、

特別な武装車両を乗り回すのも楽しい。(NPC達とテクニカルに乗ったり)
負けイベントみたいなドキッとする演出もあったりと、
退屈しにくい為の頑張りは感じました。

あと個人的な感想ですが、

今作も敵のキャラクターは魅力的。声のキャスティングにも力が入っています。
 ファーザー(首魁)/てらそままさき さん
 長男(三大幹部)/三宅健太 さん
 長女(三大幹部)/小清水亜美 さん
 三男(三大幹部)/杉田智和 さん
という、実力派声優の方々が、不気味な宗教団体を上手く演じていらっしゃると思います。
ファーザー(てらそままさき さん)は、本作の”顔”であり、 

倒したいと思わせる敵になっています。 

最近のファークライは敵が主役になりつつありますね。

ちなみに、主人公の外見は、

頭部、上半身、下半身、手袋という4つのアイテムで着せ替えが可能です。
私はPUBGみたいな、ヘルメットと迷彩服です。
レインボーシックスをプレイしていると新兵装備が、

ファークライプライマルをプレイしていると半裸のコスチュームが、無料で入手できます。

マルチプレイ感想
マルチプレイは、「ファークライ アーケード」というモードの中に存在しており、

最大6対6の12人対戦になります。
このマルチプレイは、かなり斬新です。

ルールは、全員敵のデスマッチか、チームデスマッチのどちらかなのですが、

斬新な特長が以下。

 

・まず、マルチプレイのマッチ開始前に、5つの"隠された"ゲームモードが出現します。
・部屋の中から選出された数人が”カードを裏返して” 隠されたゲームモードを明らかに

・そのゲームモードは、みんなが作って公開しているモードです。
 (マップ、武器セット、重力修正、一撃死、など多様なモードが作れる)

そう、幾多のプレイヤーが作成した自作マップで戦うことになるため、
一度プレイしたものでない限り、基本は毎回全員初見プレイな訳ですし、
棍棒オンリーだったり、武装ヘリがあったり、クソマップで一方的な試合になったり、

野生動物がたくさんいてカオスになったり、

 

今までの対戦ゲームと違うのは、いかに早く強い武器を探したり、強ポイントを見つけるか?

という観察力・発見力・運が試される点です。

 

毎回どちらか勝つか予想できないという点では、面白い仕組みだと思います。
ただ前述したとおり、クソマップもありますし、強い武器の場所を知ってる人がそこを独占したりと、泣きながら戦うしかないときも。
マルチプレイで得たお金は、シングル用で使うことができます


ファークライ アーケード感想
アーケードモードでは、マルチプレイの対戦マップと、ソロ&Co-op用のステージ

作成できます。
作成用の素材には、ファークライ4やプライマル、アサシンズクリード、ウォッチドッグスなどのオブジェクトが用意されており、
都市や中世、地下、デジタルなど多様なステージが作成できます。
作成できるのモードは、「アサルト」…敵を全滅させればクリア、 

「アドベンチャー」…目標地点到達でクリア、

「トレジャーハント」…指定ターゲットの抹殺などですが、
 残念ながら、皆さまの想像するより、あまり複雑なことはできません

 

クリエイト系では、「プロジェクト・スパーク」を筆頭に、

「GTA V」のクリエイトモード、「DOOM」のスナップマップが最近あったと思いますが、

これらに比べると、数段劣ります。
なぜなら、条件付けができないからです。

 

GTAやDOOMは、「~に到達したら、~が出現」 「~したら、~が発生」のように、

条件を組み合わせることでスクリプト演出ができますが、本作はそれができないのです・・・
DOOMのスナップマップはとてつもない自由度を誇る、凄い内容だったので、

それぐらいを目指してほしかった所。 う~ん、惜しい。

PC版だとMODを入れられて、拡張性が有るかも??

まとめ
 個人的には、既視感もあり、あまり入り込めなかったです。マンネリかな~~

 惰性で買おうと思っている人には、正直あまりオススメはしません。

 シリーズをこれまでやったことが無い人ならば、魅力を味わえるかと思います。

 

 どんなクソゲーでもCo-opでプレイすれば楽しいもの…

 ということで、やる場合はフレンド(1人まで)と一緒にやることをオススメします。
 二人でやれば、多少ダレる場面でも大丈夫でしょう。
 ストーリーをクリアするまでの道中(10時間ほど?)は、

 武器や乗り物がアンロックされるので、楽しめるかと思います。
 マルチプレイも人口が多い内は楽しめるかと思います。 (召し上がりはお早めに…)

 近年では珍しく、全てのDLCの内容が発表されているので、3つのDLCに興味があれば

 シーズンパス版もあります。

 

余談
 マラリアの悪夢や、銃のジャムは2以降、完全に無くなったようですね。

  これが無くて本当に良かった…毎回、この要素があるかもとビビります。

2012年のゲームですが、グラフィックの精度にあまりこだわりが無く、

かつグロテスクな表現が苦手でなければ、それなりに楽しめるFPSかと思います。

内容はシングルキャンペーン4人Co-opキャンペーンで、対戦モードはありません。

Co-opの方が、シングルのキャンペーンを補完する形となっています。 なので、シングル→マルチの順にプレイするのがベスト

ボリューム的には、どちらも4~5時間ほど。

日本時間で、明日3/28の夜中ぐらいまで無料配布しているようです。興味があればやってみてはいかが?

 

参考:当時の感想記事。なつかしい…


私が恐らくもっとも使っている機能の一つである

「アメブロ以外のブログの閲覧機能」が無くなる…という、

私のようなユーザーにとっては改悪となる仕様変更があったので、

 

”RSSリーダー” なるツール

 (=私の理解は、ブラウザの”お気に入り”の一覧化のようなもの)

を導入することになりました。

このRSSリーダなるものを使えば、

Webブラウザのお気に入りから一つ一つのサイトを見に行かなくとも、

チェックしたいサイトの更新を通知してくれたり、

各サイトの最新記事を一覧化してくれたり…するようだ。

 

ということで早速「RSSリーダー」とググると、

最初に目についたのは「Feedly」というリーダでしたが、こちらは英語のみ対応。

二番手?ような「inoreader」という方は日本語対応しているとのことで、

私はこっちにしてみました。

 

また、アメブロからインポートできるOPML形式にも対応していたので、

以下サイトで紹介されていた方法でインポートできました。

最強RSSリーダーを選ぶならfeedlyではなくinoreaderが一番おすすめかもしれない12の理由

 

RSSリーダーには他にも色々な機能があるようですが、

ひとまずは、これで様子見ですかね・・・

 


小学生の中学年だったか?ある日どこかで出会った漫画雑誌。

それが「ホラーM」という雑誌だったのは、後になって知るが、

これに載っていたのが「ゾンビ屋れい子」それである。

しかも、この拾った巻に収録されていたのは所謂「リルカ編」という、

ジョ●ョでいう3部に相当する、熱い所だったという奇遇もあってか、

一気に虜になってしまいました。

 

「ゾンビ屋れい子」とは、知る人ぞ知る、有名なホラーアクションコミック。

ゾンビを召喚する者たちよって繰り広げられる血みどろのアクションであり、

インパクトのある外見多様なゾンビや、少年マンガのようなストーリー展開が特長。

 

 

引用元: (C) 三家本礼/ぶんか社・ホラーM「ゾンビ屋れい子」1998年

 

このビジュアルにピンと来るものがあれば、すぐに読んでみることをオススメする。

左の画像は「リヒャルト・ハイドリヒ」というナチ軍人のゾンビだが、

何故か得物がM16という愛嬌が良いですね。

でも撃ち方はシュマイザーのそれなので何か裏設定があるのかも、しれません。

 

右の画像は、手前に居る女性が一番の悪役”リルカ”で、奥に居るのは集合体のゾンビです。名前はネタバレになるので明かせませんが、騎士のような外見が最高にクールですね。

 

ちなみに私の一番のお気に入りは、「ジャック・ガンズ」というガンマンのゾンビ

 

こんな感じで、他にも殺人鬼とか、サイボーグみたいなゾンビとか

後半はわけがわからなくなって来ますが、

ドクターウエストもびっくりのとんでもゾンビ(クリーチャー)が大量に登場します。

ということで、映画「死霊のしたたり」ファンにもオススメな訳です。

 

漫画は98年~04年まで連載されていた作品で、

モロにジョ●ョに影響を受けていることは明らかな訳ですが、

その辺は寛大な目で見てあげましょう…

なお、シャーマンキングと同時期の連載は悲運としか言いようがなく、

もう少し早ければ、

夕方のアニメで放送されていたのは「ゾンビ屋れい子だった」のでは?(錯乱)


私がもし大金持ちだったら、自腹でOVA化させる作品の一つですね。

小学生の頃に知って、漫画を全部揃えたのは成人になってからなので、

わりとバイブル的な作品です。

 

 

おととい?ついに実装された新モード。

 

予想の3倍難しいモードでした。

流れとしては、採掘モードとあまり変わらず探索→救出→防衛となりますが、

救出フェイズの難易度は甘く見ないほうが良い。

 

難しい要素①

まずは、敵がマップ全域に、同時多発的に出現します。

従来のモードは、ある程度の方向に限定したスポーンなので、リスキル的に

敵を待ち伏せることができました。

今回は、プレイヤーは動き続けることになるので、待ち伏せが難しい。

そのため、防衛ユニットを上手く活かすことが困難。

対策:防衛ユニットが活きるように、きちんと帰りのルートを決めておくことが重要。

    あらかじめ決めたルートに防衛ユニットを置いておき、

    運搬役はきちんと防衛ユニットがあるところを通って帰りましょう。

 

難しい要素②

救出したNPCを担いで採掘ポイントまで持って帰るが、

移動ペナルティが半端ないので、ちゃんと護衛がいないと敵に囲まれてしまいます。

スタミナ・HPに自身があるプレイヤーが運搬役をやった方がいいですね。

護衛役は、運搬役の周囲360度を防衛する必要があるので、

かなり忙しくなります。

対策:運搬役は体力・スタミナ共に自身がある人がやる。

    護衛役は後ろから追って来る敵ばかりでなく、

    左右・前方からの敵にもきちんと目を配る。護衛役は2人居るとよい。

 

難しい要素③

採掘ポイントのすぐ近く(しかも多方向)に敵が湧く。

そのため、従来のモードのように一方向に壁を作る戦法では効果が薄く、

ほとんどの場合、乱戦になってしまいます。

かならず、採掘ポイントの全周をかこむようにフェンスを設置しましょう。

対策:通常の採掘モードと同じで、採掘ポイントへのダメージは、Sランクの最大の障壁。

    このモードは特に敵が多方面から襲ってくるので、最大の防御をすること。

 

Sランクを取るためには、

従来のモードと同様に、

1.採掘ポイントへのダメージ死守

2.サブミッション達成

上記が不可欠なので、マップ随所に出現するサブミッションもこなすために、

サブミッション担当:1人 護衛役:2人のような役割分担が大切と思います。

また、

護衛がふたりとも運搬についていってしまうと、

採掘ポイントが無防備になっているため、帰ってきたときに敵が大量にいることになり、
護衛役の片方もしくは、サブ担当がある程度採掘ポイント周りの敵を片付けておく必要があります。必ず1名は運搬役にはりついて護衛すること。

採掘ポイント周辺の要塞化は、最初ににみんなでやっておくのがベストに感じました。

なお、私は今日まで全然知らなかったのですが・・・

ほぼデイリーで情報を更新している攻略サイトにいい感じのTIPSがたくさん載っています

↓増殖裏技とかたくさんあったんですね・・・もうみんな修正されているようですが・・・

http://メタルギアサヴァイヴ攻略.com/