ここで直しちゃおう!
お疲れ様です!バライタです!
テクスチャを修正したことで生じた、
細かいUV展開を直しました。
あと、輪郭線を付けてみました。
手書きテクスチャと相まって良い感じ!!
でも影とか付けたいかも?
輪郭線の調整
マテリアルのパラメータのスクショです。
各マテリアルの『OutlineWidth』を
『0.5』にするとさらに太くなります。
今回のモデルには『0.5』は
太すぎるように感じたので、
『0.2』に落ち着きました。
今回も作業動画あります。
順次、下記サブチャンネルにて公開していきます。
よろしくお願いします。
今日はこのあたりで失礼します。
お疲れ様でした。
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