昨日は「阿部定事件と窒息プレイのオーガズム」について、私なりに考えてみました。

私は「阿部定」について考えてみました。

18歳の女の子が「ブスだ!」と言っていたので、画像をまじまじと見ました。

昔は阿部定のような瓜実顔が美人だったようです。

私は自分の顔を鏡で見ました。

昔にふっても今にふっても『普通の不細工』よりの自分の顔に切なさを感じました。

あと阿部定は名器だったようです。

『狂わせるほど相手を気持ち良くさせる』のと『狂うほど自分が気持ち良くなる』と、どちらがいいかということを考えました。

私は断然後者です。


私はこの歳になったら、自分の顔に責任を持たねばならないと思い、なおかつ私は自分本位だったことに気付きました。


私は一昨日学ぶおばさんから、昨日は自分を知るおばさんに変わりました。







さて新人ちゃん4日目!



今日は大先輩と一緒にまわりました。



ゲームを大先輩と一緒にやりたかったので、ゲームのことを先輩に話したら、超ドン引きしてました。



私はしばしば人をドン引きさせますが、相手がドン引きする様を目の前でがっつり見たのは初めてです。



ぞくぞくしました。



先輩は嫌々ながらも引き受けました。



ゲームはスタートです。




このゲーム、先輩が負けるよう仕向けたので、当然私と新人が勝ちました。




先輩は罰ゲームをする事になったのですが、超負けずぎらいな先輩の姿にじゃっかんの寂しさを感じました。



ゲームは成功しましたが、敗北感を感じました。



なんなんでしょうか。



このゲームで、いかに先輩が負けず嫌いなことを感じ、今後の付き合いを変えようと思いました。



いろいろ学んだ日でした。



きょういくがかり4日目。



ゲームの内容を書く元気が無くなって来ました。
なので省略させて頂きます。

三日坊主でしょうか。



今日からお休みです。
きょういくがかりもお休みです。



全てを忘れゆっくりします。



神さま
あわれな子羊にあなたの愛を
勝負の日でした。


とんだピエロになりました。



面白かったので、変態大放出です。



オトコのロマンスって根が深いわね。



ウフフ


失恋週間の余韻がまだ残ります。



心の奥で震える感情はまだ、彼を愛してるんだろうか。


でも次です!


早く寝よ。




この曲に男のロマンス感じます。
やっぱ引き出しが古いね。

神さま
私に愛の嵐を





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「学びへのふくしゅうを学んだ」


って書いてあって「ふくしゅう」を「復讐」だと思ってたら「復習」なのね。


1年前の「声」


たくさんの言葉が詰まっています。


恥ずかしかったり。
励まされてたり。


潜在意識の無意識の声で


わたしが私を励ましてます!


きょういくがかり4日目!


がんばろう。


神さま
私にあなたの雨を
そういえば、今日は勝負の日でした。


新人ちゃんとのゲームのことで頭がいっぱいだった私は、『ムーミン谷の住人』というハンデを背負い、なおかつ作業着化したスーツしか持っていません。自分を着飾る余裕がありませんでした。



とほほです。



ここで私は考えました。



昨日新人ちゃんに、今日の話をしたら



「外見で判断する人は、こっちから願い下げだ!!!」




となんか複雑な心境でしたが、心強い言葉をもらいました。




その通りです!




今日はがんばらず、いつものように行きます。




変態放出です!




行ってきます。




神さま
楽しいお酒を
今日は3人の男性と「阿部定事件と窒息プレイのオーガズム」について語り合いました。


彼らは窒息プレイを武道や法律や様々な方向から、いろいろ教えてくれました。

彼らは勉強家でした。

私は昨日はおろかなおばさんから、今日は学ぶおばさんへ変わりました。



それはさておき。



新人ちゃん3日目!



今日は午前のちょっとだけの時間しか関わらなかったので、難しくてわかりやすいゲームを考えました。



まず彼女にこう言いました。



「今日はかなり難しくて危険なゲームです。でもこれは勝負も失敗も成功もありません。ただ全力でやってください。このゲームは私が試行錯誤でやっているので、もし不快感を感じたら自分を責めず、あなたの場合は強めに全て私のせいだと思って下さい」と。



彼女は笑顔で引き受けてくれました。
「なになに?」とわくわくした感じでした。


あとから聞いた話ですが『ゲーム』という単語にメンバーは


「なにやってるんだ」


と反応したようです。


ゲームの内容ですが、今日は以前『ネガティ部』で書いたネガティブ第三位の松竹梅さん(仮名)と一緒だったので、まず松竹梅さんが私にネガティブな言葉を言います。そして私が全力で励まします。ただお互いが励ますだけでは、私の方が長く仕事をしているのでフェアではないので、ある変化球を投げます。それを受け取った上で、今度は私があなたと話すときにネガティブな言葉を言います。そうしたら全力で励まして下さい。励まし方がおかしかったら、私は嫌な顔をします。それがだんだん笑顔になるように全力で励まして下さい。そして夕方会ったときに、お互い感じた事をシェアしましょう。と。



さてゲームはスタートです。


松竹梅さんは根っからのネガティブ。
問題を投げなくてもネガティブ放出です。


このゲームの狙いは『傾聴』と『相手に興味を持つ』と『自分の等身大で励ます』と『相手の温度感を知る』でした。


昨日は書きませんでしたが、私の仕事の8割は人を励ましています。
たとえそうでなくても、そのマインドを持たねばなりません。
人を励ます時にまず相手に興味を持ち、話を聞き、大きくも小さくもすることなく励まします。
責任を持って励ますのは『等身大』です。



夕方私は仕事が入ってしまったので、会えなかったのですが、電話でシェアしたときに感想を聞いて全てクリア!



優秀です。
私が勉強になったほど。



というか、私は彼女を甘く見ていました。
明日はもっともっとハードなゲームを考えます。



明日は超ベテランの元同じ仕事をしていた人と一緒にまわります。


活用せねば!



さてあともう少しです。
頑張りましょう。



神さま
同じ暮らしの人に同じ愛を