ハードル。
ハードルは見えていますか?
足枷になっているものを知っていますか?
誰もが何か足りないもの…超えなければならないものを
必ず持っているハズです。
キャパを拡げないとイケナイ人。
知識を蓄えなければイケナイ人。
コミニュケーション能力のタリナイ人。
最優先事項が把握デキナイ人・・・。
問題解決の糸口を放ったままにしていませんか?
問題は解決しないといけません。
「成長」を止めてしまいますから、、、
「人」に迷惑もかけてしまいます。。
そして「目標」は達成するためのものです。
「個人」も「組織」も成長するために存在しています。
そして人が集まると「矛盾」や「理不尽」な事も増えていきます。
役職者ともなれば糸口の見えない無理難題も抱えてしまいます。
それでも、どのような局面であっても「意思」と「判断」が要求されます。
諦めてしまっては前に向かって進めなくなってしまいます。
「何が必要か?」と問いかけてください。
超えるべきハードルは一体何なのか。。
まずはそれを、知ることだと思います。
一番最悪で危険な状況とは、、
社内の「不満」や、クライアントの「不満」、、、
個人の「成長」や「向上」を妨げる
ストレスの原因を、
知らないこと。
だと思います。
「原因は○○○○にある。」
「まずは、○○○○を解決・改善しよう!」
攻めるときも、守るときも、、、
まず、一つの要因に対して意識を集中させる。
これが、出来れば、、
①問題発生
②原因追求
③原因確定(優先順位を付けて)
④改善への行動
⑤改善
小学校の、ホームルームでもやっていそうな
すごくシンプルで
一番、早い解決方法。
会社経営においても
まず、一つの要因に対して、再度チームを集中させる。。
この作業の繰り返し、、、
逆に言えば、
最優先してまず一番に問題解決するものが何なのか?
これを知り、対策に徹した行動があれば、、
あとは四の五の考えずにやるだけです。
書店に溢れかえるビジネス書も
有名な方が主催するセミナーも
全ては、この作業を引率していくための
リーダーシップであったり
組織論・経営論なのだと思います。
アークプロジェクトの皆さん、、
ハードルは見えていますか?
カッコ良さの尺度。
広告デザインで言うところの、、
[カッコ良さの尺度」
カッコイイ!には、単位がない。
1カッコイイ?100カッコイイ?
もちろん、そんなものは存在しない。
人によって、捉え方・感性が違うから。
アタリマエの話。
でも、だから、オモシロイ!
それでも、世間で認められるデザインには、、
一定の尺度がある。
それは、タイミングとサプライズだと思う。
正統派でいくか、
裏を突いていくかは、企画の問題であって、、
まずは、
今一番、ドンピシャのタイミングでウケるアプローチが基準となって、、
それを知っていないと提案も何もない。
でも、ここには一つ問題があって。。
我々、制作側と広告主との感性のバランスが、
とても大事になる。
Aを基準として、A'を提案することと、、
Bを基準として、A'を評価されることは、、
意思とは別の答えに向かっていくかもしれない。。
ある感性の人には「驚き」であることも、
別の人には「アタリマエ」なことかもしれない。。
大衆の感性の基準なんてものも無いから、、
クリエイターは、世間の風潮を100% 理解したうえで、、
別の視点からのPRや、、ビジュアルも模索しないといけない。
どう見られるか、どう捉えられるが重要で、、
結果や成果はその後、消費者の意識・行動がラインに乗っかっていく、、
例えば、、一昔前に良く見かけた、
「○○○(企業名)は、あなただけのオンリーワン企業を目指します。」
といった、キャッチコピー。
アイドルグループのヒットソングがきっかけになったんだと思う。
色んな企業が、良く似たキャッチを使っていた。。
個人的には、ナンバー1になること、、テッペンを目指すことを諦めている言葉に聞こえた。
それに対して、例えば、、
「△△△ No,1 ○○○(企業名)」
となると潔く・強いキャッチに聞こえるし、
アピールするべき指標も訴えられる。
△△△に入る言葉は、別として、、
同じ思考に繋げる方法にも、
アプローチの仕方は無限にある。。
(上の例は、個人的な意見ですが、、、)
でも、
答えは無い。
だからオモシロイ。
かと言って、、
「このキャッチいいでしょ!?」
「これならきっと当たりますよ!」
・・・。
いかがなものか、、「きっと・・・」→自信なさの現われ、、
「これもしましょう!」
「あれもしましょう!」
当然、予算があればPRの幅を広げることは成果に繋がりやすくはなる。
ただし広告に予算はつきもの。
費用対効果という考えを無くしてしまえば、
ただのマスターベーションになってしまう。
提案内容によっては営業担当者の保険にしかすぎない。。
狙った的に、弓を引き、そして命中させる。
これには自信を持って提案出来る裏付けが必要となる。
結果、、これが成果として認められた時、
「カッコ良さの尺度」が決定する。
ビジネスである以上、
成功するか否かが、判断の基準になることを知っておくことが大切だと思う。
制作の段階で、インスパイアされる事の系譜を予想し、、
温度差の無いまま、伝えなければならない。
世に出たメッセージが、その後の消費行動であり、
ターゲット側からの思考に繋がらなければ、、
意味が無い。
できれば、大衆の感性を牽引する立場で、、
成功する広告を創り出したい。
「こんなPRの仕方があったのか!?」
そんなニュースを産む立場でいたいと願う。
広告デザインに対する「カッコ良さの尺度」、、
消費・集客・ブランディング。。。への効果を
本気で考えたい。
広告主の皆様にも、
成果を見ないままの自己満足。
これでは、ダメ!
ただの惰性。
企業も、企業が作った広告を目にする消費者も、
ピントがぼやけてしまう。
待っているのは、ただの悪循環。
、という状況も珍しくない。。
広告の最大効率を上げることと、
的をコントロールするブランディングをプランニングすれば、、
その効果は無限の可能性を秘めている。
「カッコ良さの尺度」を計画的にデザインしたい。
勝つために出来ること。
今回の内容は、
ものすごく、ローカルな社内メッセージになります (;^_^A
しかも書いてる文章は、、
ちょっとクサい感じです。
熱血です(・・。)ゞ
「勝つために出来ること。」
汗を流して、、
築いたもの、手にしたものは、
簡単には壊れない。
逆に、、、
人まかせにしたり、楽をしたり、、手を抜いたり、、、で、
仕事の内容・物事の本質に逆らって、手に入れたもの、
手に入れてしまったものは、、
崩れやすい上に、「壁」を不透明にしてしまう。。
一時は、うまくいっているように見えても、
"落とし穴"に落ちるように無くなってしまう。
理由さえ、気付かせてもくれないかもしれない。。。
汗をかいて、結果を作ること。
身体を動かして、汗をかき、、
脳みそをフル回転させて、汗をかく、、
クライアントのために、、そして自分のために。
効率化=手抜き、
になってしまっては、何の意味もない。。
汗をかいた分だけは、報われる。
ゼッタイに!
無駄に見える努力も必要なのかもしれない。。
そんな中で、より意味のある動き方を学んでいくのだと思う。
本気になれない人に、成長はないし、、
本気にならないと、きっと仕事も面白くない。
問題解決に対しての意識も同じ、、。
ウサギとカメなら、、カメのように。
アリとキリギリスなら、、アリのように。。
人も会社も人生も、
「基本」が大事。
「土台」が大切。
そして、、
目標を共有し、
同じ「点」=「目標」に向かっていかなければならない。。。
社長の口グセ。↓↓↓
「広告屋とは、縁の下の力持ち。」
「お客様の成功と利益のために。」
この言葉の本当の意味。
そのためにどう動かないといけないのか、、
何が出来るのか、、を
各自が常に問いかけるキモチを持って
存在価値を高めなければならない。
「企画力」「提案力」「クリエイティブ」
全てにおいて、必要とされてなければ先はない。
この指標を共有した上で、、
勝つために出来ることとは?
それは、勝つための汗を流すこと。
心とカラダで汗をかき、
本気になること。
たったそれだけの、
シンプルな事。
だと、、思います。
ブランディングとは?
「価値」を創造するための広告、PR、、、。
そして、ブランディング。
モノの価値とは、シンプルなものだと思っています。
直接的に、そして間接的に、、
ある一部分にスポットライトを当てて、人の意識を故意に集中させる。。
ホームページリニューアル。
弊社アークプロジェクトのHP の
リニューアルが遅れています。
リンク切れ、、、。
ページなし、、、。
等、、、。
大変、ご迷惑をお掛けしている状態です(/TДT)/
当初は8月より、リニューアルに入り、
9月でのリニューアルオープンの
予定で進行していたのですが、
当社、DC事業部が超多忙のため、、
現状のようになっている状況です。
本来ならば、更新部分のテストサーバーを確認しながら
進行するのですが、
本サーバーに直接、更新を掛けながら進めてしまい、、
そこに、DC事業部での大型案件を数件抱えてしまい。。。
このような状態になっておりますm(_ _ )m
もうしばらくお待ち下さいませ。
