1073号目
本日は、クライアント先での
組織づくりの下地をつくるために、
『転職するなら、どこへ行く?』
こんなゲームを行いました。
いきなり、スタッフに
課題解決をしてもらおうと思っても
うまくいきません。
互いの違いを知るという基盤があってこそ、
チームとして課題に向き合うことができます。
①効き脳(思考特性)
②行動特性
③欲求
この3つで構成されている人の違いを
1枚にまとめると、
自分のプロフィールシートが出来上がります。
本日は、その最終段階です。
欲求は選択するという意思決定に
影響を及ぼします。
自立した組織を作ろうとすると、
選択の仕組みを知らない訳にはいきません。
人の行動には、すべて目的があります。
不快を避けるか、快を選びます。
しかも、快を選ぶよりも、
不快を避けることを優先します。
まず、『嫌なことを避ける』のが
人間の特徴です。
嫌なことを避けても、
快に行くとは限りません。
逃げた先も不快であることは、
よくあることです。
そんなときには、
逃げ続けることになります。
さて、このゲームをすることで、
次の5つの欲求の優先順位が分かります。
A愛・所属
B力・価値
C自由
D楽しみ
E生存
会社員は、
E生存とA愛・所属の欲求を
重視する傾向があります。
一方で、
経営者は、生きる自信があるので、
E生存の欲求は低い傾向があります。
欲求の違いが個性の違いになります。
どんな欲求を優先する人なのかにより、
チャレンジ精神にも違いが出てきます。
改めて、自分の欲求を確認すると、
こんな感じでした。
1位 D楽しみ
2位 C自由
3位 A愛・所属
4位 B力・価値
5位 E生存
生存が低くて安心しました。
この準備をもとに、自己分析すると
こんな感じです。
『楽しみ』と『自由』を優先しています。
一生に一回の人生だから、楽しみたい。
この一瞬を逃したら、
二度とチャンスがないからもしれない。
また、細かく指図されるのは嫌いです。
リスクがあっても、可能性があるなら、
自由に挑戦させてもらえると、
モチベーションが上がります。
今回のゲームで、
一連の人の違いが分かる
プロフィールシートが出来上がります。
次回は、これをもとに、
相互理解を行います。
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