昔、取引先に風変わりな社長さんがいました。

 

 

当時、お店をいくつが経営されていました。

 

 

 

 

その社長さん、

 

 

なぜか、わざと人を怒らせることをするのです。

 

 

 

 

当然、相手はツーンとします。

 

 

 

 

 

嫌われてもお構いなし。

 

 

 

 

 

 

どうしてわざと相手を怒らせるのだろう?

 

 

 

 

 

考察してぼくなりの答えを導きました。

 

 

 

 

 

 

 

 

その社長さんは、

無視されることが何より嫌いだったはずです。

 

 

 

 

 

 

自分がそこに存在しないようにあしらわれることが

何より耐えられなかったのでしょう。

 

 

 

 

無視されるくらいなら、

相手が嫌がってでも振り向かせたい。

 

 

 

 

ゆえに、

嫌われながらコミュニケーションとるという行動をさせたのでしょう。

 

 

 

 

 

そして、社長さんから見える世界はこのように映ったと想像します。

 

 

 

 

 

 

人はいつもイラついている。

 

 

 

 

イラつくのがスタンダード。

 

 

怒っていることがノーマル。

 

 

ムカついているのがデフォルト。

 

 

 

 

 

 

潜在意識がつくった世界で社長さんは生きていたはず。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

で、今から書くことが今日の気づきです。

 

 

(気づきたてホヤホヤ)

 

 

 

 

 

 

 

 

タイプは違うけど、

ぼくも自分が創った世界に生きていました。

 

 

 

 

 

 

 

それはこういうものです。

 

 

 

人というものは自分を支配してくるものだ。

 

(とくに上の立場の人)

 

 

 

 

 

 

元を辿れば親との関係にあります。

 

 

 

 

母はものごとをハッキリ言います。

 

(断言系)

 

 

 

 

また、思い通りにならないと不機嫌になります。

 

 

 

 

 

 

不機嫌な母が怖かった。

 

 

 

 

怒りのスイッチを押さないように、

いつもビクビクしていました。

 

 

 

 

 

そんな母が嫌っていたタイプは

偉そうな言動をする人でした。

 

 

 

 

 

 

偉そうな素振りをすると(偉くなると)

とんでもない目に遭う。

 

 

 

 

 

しゃしゃり出ない方がいい。

 

 

 

と、細心の注意をするようになりました。

 

 

 

 

 

「上の人は自分を支配してくる」

 

という刷り込みになりました。

 

 

 

 

 

 

潜在意識は強くはたらきます。

 

 

 

実際、これまで

立場の強い人から支配されてばかりでした。

 

 

 

 

 

 

でも、そうなる原因は

ぼく自身の思い込みによって世界をつくっていたのです。

 

 

 

 

 

 

他の人にはふつうに接する人でも、

ぼくには支配するように仕向けていたのです。

 

 

 

 

 

 

 

誰でもコンプレックスはあります。

 

 

 

 

コンプレックスを忘れられるのは自分が優位な立場になった時です。

 

 

 

 

 

母はコンプレックスをもっていたはずです。

 

 

 

 

ぼくは、母に支配されることで、

母のコンプレックスを消そうとしました。

 

 

 

 

母の怒りを沈め、自分を守るためにやったことです。

 

 

 

 

 

この関係性はそのまま社会に出てから続きました。

 

 

 

 

 

ぼくは支配されたと思っていましたが、

そうでしょうか?

 

 

 

 

 

ぼくもある意味相手をコントロールしてたのです。

 

 

 

 

 

 

ぼくはコンプレックスのある相手にこのように仕向けました。

 

 

 

 

「自分は偉い存在だ!」

 

と感じさせて気持ちよくさせていたのです。

 

 

(母にしていたように)

 

 

 

 

 

そうなるとコントロールしていたのはどっちなんだ?

 

 

という疑問がわいてきます。

 

 

 

 

 

 

 

支配されていたというのは思い違いでした。

 

 

 

自分の思い込みによって現実を創り出していただけです。

 

 

 

 

 

 

そういうことだったのか。

 

 

 

 

という気づきが一つ。

 

 

 

 

 

 

今日はここで終わりません。

 

 

 

 

 

 

あらためて、

 

 

思い込みの力はすごいな!

 

 

・・と感じます。

 

 

 

 

 

 

 

自分が信じる世界は、自分で創り出せるわけですから。

 

 

 

 

 

ネガのイメージでこの世を見たら、

ネガの世界が繰り広げられた。

 

 

 

 

 

じゃあ、

 

ポジのイメージで見たら、

ポジの世界が繰り広げられるはずです。

 

 

 

 

 

 

何が起きても最善だ。

 

 

 

どんなことがあってもこれは良い方に向かってる。

 

 

 

失敗に見えても、後になればベストだったと分かる。

 

 

 

 

そう信じれば、その世界の住人になれる。

 

 

 

 

 

======

 

 

 

 

 

 

 

人の支配欲を引き出したのはぼく自身。

 

 

 

 

だとすれば、

 

 

 

人の内側にある良心だって引出せるだろう。

 

 

人の内側にある愛情だって見ることができるだろう。

 

 

 

 

 

 

「何を見たいか?」

 

 

決めることで実際にそれを見ることができる。

 

 

 

 

というのが今日の結論です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今回は新しい視点を見つけました。

 

 

 

 

 

 

自分の内側が変れば世界は変わるとは

そういうことですね。

 

 

 

 

よーく理解できました。

 

 

 

(よくやった自分♪)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

これを知っておくと

 

集客に役立つ

 

情報を載せておきます。

 

 

 

 

では、さっそくいってみよう。

 

 

 

 

 

 

集客が楽になる方法、

 

それはタイトルにもあるように

「疑似体験」のことです。

 

 

 

 

 

 

思い出してみて。

 

 

 

 

 

 

 

 

カーディーラーで新車の「試乗」の時。

 

 

 

最新の便利な機能。

 

新車ならではの香り。

 

ピカピカ輝くボディ。

 

 

 

 

この車で、海へ、山へ、

ドライブしたら気持ちいいよな~。

 

 

と妄想に浸りませんでした?

 

 

 

 

 

 

 

他にはブティックでの「試着」の時。

 

 

この洋服を着て、

 

デートに行ったら・・

 

推し活のライブに行ったら・・

 

 

幸せ感じちゃうわ~。

 

 

 

 

 とイメージしたことありませんか?

 

 

 

 

 こんなふうに、

まだ買ったわけじゃないけど

使ってみて喜びを先取りすることがあります。

 

 

 

心はグイグイ引っ張られます。

 

 

 

 

試食した食べ物、

試乗した車、

試着した洋服、

 

 

 

 

 

体験する前と後では、

後の方が気持ちが動きますよね。

 

 (もちろん気に入ったらの話)

 

 

 

 時間軸を図にします。

 

 

 

 

 

 

 

①試乗や試着により新たな感覚を体験します。

 

 

②感覚をまとったまま今に戻ります。

 

 

 

 

 

 

試したことで喜びを先取りする。

 

 

すると、

その喜びをもっと味わいたくなります。

 

 

 

 

 

 

人の習性ですね。

 

 

 

 

 

 

 

 

ここから書くことが今回のミソです。

 

 

 

 

 

 

試乗や試着のようなお試しがなくても、

人の気持ちを高める方法があります。

 

 

 

 

 

 

それは人のもつ想像力にはたらきかけることです。

 

 

 

 

 

小説を読むと、

ドキドキすることがありますよね?

 

 

 

 

 

 

 

でも、情報は目から入ってくるのは文章のみ。

 

(テキストデータってめちゃ軽い)

 

 

 

 

 

人は想像力によってあたかも

実体験しているように人は感じられる生きものです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ぼくはこの方法を用いてこんなことをしました。

 

 

遊びのイベントで人を集めたい時、

イベントに行く前から「楽しさ」を味わってもらえるように

ライティングを心がけました。

 

 

 

 

 

 

実際、何度やっても参加者が集まり

イベントも盛り上がりました。

 

 

 

 

 

 

(ちなみにビジネスにも応用できます)

 

 

 

 

 

 

 

ただ、ややもするとこの方法は、

相手をコントロールしたくなるものです。

 

 

 

 

 

 

 

 

自分が楽しい感覚でやった時はうまくいきました。

 

 

 

 

 

逆に、うまくいかないこともあります。

 

 

 

それは、

「これをやって儲けてやろう!」

 と算盤を弾いた時は歓びの感覚から離れました。

 

 

 

「たくさん来るように仕向けてやろう。」

 

 

 

相手の心をコントロールして自分の欲につなげた時は

全然うまくいきませんでした。

 

 

 

 

 

 

違いはハッキリ出ます。

 

 

 

 

 

 

前者は歓びの感覚があり、

後者は支配の思考でした。

 

 

 

 

 

 

心のつながりによる歓びか?

執着による支配か?

 

 

 

 

 

心に入っていくところは似ているけど、

二つは全く別モノです。

 

 

 

 

 

 

あっ、断っておきますが

ビジネスでも歓びの関係はもちろんできます。

 

 

 

(つながりよりも金銭欲を上位にしたのが失敗の原因)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ちょっと話しがそれるけど感じたまま書きますね。

 

 

 

 

 

 

これまでは支配的なものが大きな力を持ちました。

 

 

 

 

 

 

だけど、そのやり方は今後うまくいかなくなります。

 

 

 

 

 

 

代わりに、歓びによるつながりが広がります。

 

 

 

 

 

 

支配的な関係は終わり、

歓びあえる関係が求められる。

 

 

 

 

 

そう思えてなりません。

 

 

 

 

 

(これがスピリチュアル系で聞く二極化か?)

 

 

 

 

 

 

二つのどちらに属するかで人生は大きく変わっていくでしょう。

 

 

 

 

 

 

 

もちろん歓びによる関係でありたいですよね。

 

 

 

 

 

なんだか記事の始めと終わりが

かなり変わってしましました。

 

 

 

 

 

 

 

でも、だいじなことを文章化できたから、

いいことにしましょう(笑)

 

 

 

 

それでは、また。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今日はちょっと小難しい話しになります。

 

 

 

 

「優秀な人」のイメージは、

どのような人が思い浮かびますか?

 

 

 

 

 

おそらく、

集団から抜き出る力をもつ人ではないでしょうか?

 

 

 

 

 

特別な人を目指し(優秀)みんなで競争する。

 

 

 

 

 

それを良しとしてきた世間の風潮。

 

 

 

 

 

でも、正直言ってぼくの心は惹かれません。

 

 

 

 

 

 

あの人は特別な人!

というけれど、

 

そもそも、みんな特別な存在じゃん。

 

 

 

 

 

一つのモノサシで優劣をつけるなんてナンセンス。

 

 

 

 

 

と、ぼくは思いますけどね。

 

 

(個人的な感想)

 

 

 

 

 

 

競争に勝っていい気持ちになるならそれでいい。

 

 

人それぞれだから。

 

 

 

 

 

 

 

 

でも、あえて、

ぼくが思う優秀なタイプを挙げてみます。

 

 

 

 

 

 

それは、一人一人の良いところを見て伸ばせる人。

 

 

 

 

 

 

その人が成長すれば本人も喜ぶし、

能力を発揮すれば恩恵を受ける人もいる。

 

 

 

 

 

喜びの数が、

0だったものが1になり、やがて2になる。

 

 

 

 

どんどん増えていく。

 

 

 

 

 

 

ドラえもんが4次元ポケットに

「バインバイン」というモノがある。

 

 

 

 

モノを1分ごとに倍に増やすのがバインバイン。

 

(昔見た記憶では)

 

 

 

 

 

バインバインのごとく

喜びを起点にすれば喜びは倍々に増えていく。

 

 

 

 

 

この倍々ゲームはすごくて、

紙を42回折れば月まで届く高さになるらしい。

 

 

 

そんなバカな?

 

って思うかもしれないけど賢い人が数学で導いた答えだ。

 

 

 

 

 

 

======

 

 

 

 

 

話しは変わるけど、

 

今は、

 

「利益の一極集中」とか、

 

「利益の再分配が必要」なんて言われるよね。

 

 

 

 

 

 

 

なぜそうなるかと言えば

 

スタートにおいて富が一箇所に集まるから

結果(ゴール)もそうなる。

 

 

 

 

 

変えたいならこうすればいいじゃん。

 

 

 

 

 

最初(起点)において、

利益が分配される仕組みにしておくこと。

 

 

 

 

 

 

今までの取引って直線的だよね。

 

 

 

 

売る ⇔ 買う

 

 

みたいに。

 

 

 

 

 

 

 

部分で見るとそうだけど、

 

ずーっと、

ズームアウトして俯瞰的に見ると

 

 

流れ(マーケット)は円状に循環してるよね。

 

 

 

 

円状の場合、起点はどこにでも置ける。

 

 

 

 

円状に巡るエネルギーを速くすれば

利益は最大化される。

また同時に分配できる。

 

 

 

 

 

天体の星の動きのように経済活動が巡る。

 

 

 

 

そう、天体から学んだことを応用しよう。

 

 



 

 

自然は最高の先生です。

 

 

 

 

優劣はつけなくていい。

みんな素晴らしいがいい。

 

 

つながりの中に信頼が生まれる。

 

 

 

つながりの中で得意を出し合う。

 

 

 

つながりのレールの上をエネルギーが駆け巡る。

 

 

 

 

増幅したエネルギーを分配する。

 

 

 

 そこに、

つながりによる信頼があり、

豊かさを分かち合う喜びがある。

 

 

 

 

 

 

ここに書いたことは絵空事じゃなく、

実際にできること。

 

 

 


 

教わったわけじゃないけど、、

「なぜか知ってる」ことってあるじゃない。

 

 

 


それです。

 

 

どこかとつながって教えてもらいました。

 

 

 


 

こんな感じでやってけばいいのだな。

 

なるほど!

 

 

 

 

 

 

今日は以上です。