Melodies From Mars -440ページ目

新曲

MySpaceに新曲アップロードしました。

MySpace

こんなにポップなメロや展開の曲を作ったのは、相当久しぶりです。

心境の変化があったわけではありませんが・・・

・・・

結局今回も録るだけ録ってボツにしたギターパート。
ギターにしてもベースにしても、自分のレベルからいうと、なかなか採用レベルの演奏にはならないのです。
ドラムやキーボードはもっとハードル高いですね。

まぁ、その前に手演奏パートが活きるような曲を作らないとダメですね。

Devine VS Demonic情報

まぁ、詳しくは公式を見てください・・・
公式情報

収録カードの中から、個人的に気になるものを挙げて色々言っていきます。


・白(Devine)

怒りの天使アクローマ:絵が劇的に変わりました。このデッキにおいては、出れば勝ちクラスの1枚。Demonicは、これを除去する手段が布告とアレ(後述)しかないので、まぁ投了クラスかと。

光明の天使:この人も絵が凄く今風になりました。7マナ4/4飛行+苦花風能力。そういえばリボーンには6マナ4/4飛行で各アップキープに1/1飛行が出てくるやつが収録されるようですが、比べてはいけません。

黎明をもたらすものレイヤ:まぁ、この人も出れば強いですね。9マナ素出しとか馬鹿げてますが、まぁDemonicも遅いデッキのようなので出るんじゃないですかね。

黄昏の番人:シャドウムーア版の絵がきれいなので、これは変えないほうが良いかと思います。6マナ5/5飛行+頑強と、やっと現在のマナ:P/Tバランスになってきた感があります。

セラの天使:基本といった感じの天使ですね。5マナ4/4飛行+警戒。このデッキでは主力の一角ですが、スタンではてんで出番がない可哀相な一枚。

正義の理由:クリーチャー殴り合いになりそうなので、これ1枚で相手のやる気が相当失われることでしょう。そして残念なことに除去する手段もない。あれ黒弱くね?(今更)


・黒(Demonic)

奈落の王:強そうな絵になりましたが中身は同じです。毎ターン生贄が無いと暴れます。しかし、そんなこともあろうかと2枚もの増殖槽がスラルという名の餌を調達してくれます。しかも白は解呪持ってないし。
何?平和なべを被せるとな?

堕天使:新イラストを見ると、某ハゲ天使と見紛うほど。しかしCIPでパーマネントは割れない。コイツも増殖槽が良い相棒。

奈落の君、苦弄:実はアクローマの相手は奈落の王ではなくコイツではないか?コイツを看板にしとけば、黒弱いなんて言われなかったかもしれないのに。9マナ9/9で、アップキープコストがウザいものの、ライフ1点=-1/-1修正は強いに決まってる。
増殖槽のせいで9マナなんて払えないんだよ!!と思いますが、暗黒の儀式があればきっとなんとかなる。

強奪する悪魔:CIPで実質相手だけ滅び。出たら勝ちカード。黒の切り札と言っていい。アクローマ?プロ黒がどうかしたのか?
苦弄とともにDemonicを支える大黒柱。8マナ如き、儀式さえあればなんとかなるに決まってる。

魂飲み:テンペスト時代は非常にキモい絵でした。4ターン目に出して18点ペイして8/8にしませう。
・・・こんなカードより荒廃の下僕収録しろよ。

暗黒の儀式:5版の絵ですね。慣れ親しんだ絵です。黒はコイツがあるということが一番のアドバンテージですよ。

Demonic Tutor:リリアナ疑惑の絵。窮地の時、強奪する悪魔がもう1枚増えたと思えば。構築では、当然使い道はあります。

力の確約:どうせ互いにゆっくりしているんだし、双呪で行きたいところ。というか、余程のクリーチャー不足でも無い限り片方だけってことは無いのでは。ドローのほうは、かなり優勢であと一押しが欲しい時に使うかも。

強迫:さて、この生物だらけのデッキに対してデュレスが何を落とせるというのかな?平和なべ?正義の理由を落とせたらラッキー



こんなとこですかね。

判ったことは

・黒は儀式が無いときっと回らない

・白は儀式が無いので激重カードがプレイできないから手で腐り続けて死亡

つまり、暗黒の儀式ゲーという図式。

儀式を使われればたぶん黒の勝ち。使われなければ若干白が優勢。

なんか大味なカードばっかりで微妙なデュエルデッキですね・・・

We Have a Map of the Piano

パックの手持ちが尽きたのでしばらくカジュアル野試合しかしません。


2連続1ボツとか、実際のところ相当ヘコみましたよ。。


まぁテンペストのほうはピックの時点で失敗してたのでそうでもないですが、AACはアレで1ボツするほど運がないのかと・・・


まぁ、気持ちを切り替えてカジュアルです。


古霊はなかなかの良電波で、遊びにはもってこいのカードでした。


しかし、ネタデッキといえどもトップメタクラスのデッキに手も足も出ないようでは存在価値などないと思っているので、やっぱりそれなりには戦えるようにしたいんです。


爆発力は赤単。間違いなく。

若干の汎用性を持たせたのがタッチ緑。実は魂の威厳が入れられる点が最大の魅力。

何せ、このデッキはハンドアドバンテージを取れるだけ弾の数が増えますから。

特に、ゴブリンの突撃トークンが毎ターン殉死するような状況では、食える数も知れてますし、手数を増やさないといけないのです。

キーカードも少ないですしね。取りあえず食ってデカブツを出すだけじゃ勝てない現状。


火のるつぼとか入れたらもっと尖って破壊力が増すんじゃね?とか一瞬考えましたが、手で腐る様がありありと目に浮かぶので却下。

火のるつぼ、これも何かの役に立つ可能性があるんじゃ・・・と考えて4枚購入したのは良い思い出w

アメーボイドと組み合わせれば擬似ジャイグロ撃ち放題?いや弱いですが。


とはいえ、もうちょっとマナ域を軽くしないと、安定しないかなーとは思いますね。

古老とか要らない気がしますし。というか、確実に要らない。

土地サイクリング入れようかな・・・マナサポートってことで。


・・・


タイトルはMTGと無関係すぎてすいません。

浮かばなかったもので・・・

Múmというアイスランドのアーティストの名曲であります。