MTG Arena 弧三色ミッドレンジいろいろ
まずはジャンド。こちらは拾いものです。
ジャンドはグルールにタッチ黒といった感じですね。
やっぱり使ってみると強いどぶ骨とか、あとは定番の採取+最終・・・と席次+石像?
こっちの分割はゴルガリ系には入らず、影が薄いカードでしたが、これを採用するデッキが出てくるとは・・・
土地もちょっと変わっていて、ゴブリンの鎖回しのトリプルシンボルに対応するための手つかずの領土が採用されています。戦士/Warriorを指定すれば鎖回しのほかに成長室の守護者、呪文砕き、どぶ骨、銛撃ち、生皮収集家にも使えるのでかなり便利。
こちらは「喪心が環境に結構多いから伝説は除去耐性では?」という考えで組んだバントミッドレンジです。
殲滅破がいい仕事しそうなんですよね。伝説は14枚いるので何とかなるでしょう。
培養ドルイドからハイドロイドというのも普通に強いし、PWも強いから意外といけそう。
じゃあもう振り切ってしまって伝説だらけのデッキにしたらどうなるの?と考えたらこうなりました。
ナヤカラーの伝説パーマネント19枚デッキです。
ドルイド的誓約がうまくハマることに期待。
しかしナヤカラーはPWの質に疑問が残りますね。もうこっちもバントで良いんじゃないかと思います。それかエスパー。
でもナヤだとクリーチャーが強いので、どっちを取るかですね。
あとトラクソスってどうなんですか?
伝説のソーサリーって一度も使ったことがないのですが、果たして本当に唱えられるのか?
疑問だらけの構築になりましたね。あとデッキ自体はかなり重めでマトモに動くのか?
不安だらけですが、伝説デッキは色々やってみたいと思います。
MTG Arena ディミーアミッドレンジ
ここにきてディミーアもちょこちょこ結果出してきていますね。
いま良く当たるデッキは
・青単テンポ
・イゼット
・赤単系
・スゥルタイ
・白単系
・ネクサス
・エスパーコントロール
・ラクドス
で、Arenaの場合はネクサスが無視できるので、じゃあコントロールってエスパーくらいだなということになります。
そうなると、このデッキのような除去系カードてんこ盛りであってもまず腐らないし、呪禁とかにはハンデスか最古再誕で対処もできるということで、実際のところかなり対応力が高いデッキです。
個人的には血の刺客やラザーヴは好きなカードで、これを活用できるデッキというのは嬉しいです。
このデッキも献身のカードは入っていませんが、しかし献身のカードが出てきて環境が変わったことで浮上したデッキでもあります。







