DQMSLブログ その201 ダイの大冒険
僕の子供時代はドラクエⅡ~Ⅴ世代でして、ドラクエと言えばゲームだけでなく、ダイの大冒険の漫画にもハマってました。連載期間を調べてみますと、1989年~1996年。コミックは全巻持っています。特に好きだった登場人物は、アバンとマァム。マァムはやはり思春期の男としては、巨乳ポニーテールというのがツボでしたw今思えば、この漫画のストーリー展開はすごく良く出来いて、当時のジャンプ漫画にあった、無茶苦茶な設定がなかったのが好印象でした。ドラゴンボールとかですら、ストーリーはほぼ無視のような設定で、とにかく死んだキャラが何度でも復活するという何でもありな漫画が多い中、ダイの大冒険は終始バランスが崩壊することなく、物語として楽しめたわけです。しかも、モンスター=悪という勧善懲悪の概念の無い世界観や、人種差別問題など、大人向けのテーマも内包している作品です。多少、強さのインフレは終盤ありましたが、それでも意外性や序盤の伏線消化などもあって、ドキドキしたのを今でも覚えています。特に、クライマックスのゴメちゃんのエピソードはすごく感動です。まだ読んだこと無い人もいるかもなので、詳細は伏せておきます(^^ゞというわけで、僕はどうしてもこいつを餌に出来ないわけですwこれを持っていると何か良いことがあるのかも? 的な昔のRPGの定番が忘れられないからでもあります。さて、話変わって運営に問い合わせした☆1同士のパワーアップできない件に返信がありました。要領を得ない内容でしたので、とりあえずもう1体ミノーンを用意すると、選択出来なかったパワーアップが可能に。修正入ったのかどうかわ解りませんが、とにかく早速検証。☆1同士をパワーアップした時と餌側を☆0にした時でステータスが最終確認画面で変われば、パワーアップの仕様変更が以前と変わってますが…ゲゲッ(゚-゚)防御力に注目!やはり、☆付のステータスが反映される仕様になってる!今まで、餌側は☆0のステータスの計算されてたのが、☆に関係なくそのままステータスで計算に変更です。つまり16体使ってのパワーアップでかなりステータスが伸びるわけです。明日にでも再度検証してみますが、討伐Sモンスターが更に強くなりますよ、これは…( ・_・)追記ブルファングのHPで計算したら16体使ってのパワーアップでもステータスは2しか上がらないことが判明。明日、ブログに書きますが全く無視していいレベルの話しでした…トホホとまあ、本日からバルバルー討伐イベントが始まりますが、月末の金土日がメインの3日間に固定されるとなると、正直僕は回す時間があまり無く厳しいです。前回のクシャラミの時とは違い、他のイベントと重なってはいないですし、今回から討伐リストの保証があるので、5体狙いはしてみようと思いますが、はてさてどうなることやら。《招待コード》新規プレイの方は招待コード登録でジェムも貰えます。よろしくどうぞ。VYNyphQJ