今朝、喫茶店で朝日新聞を読んでますと、気になる記事が。ユーチューバーを利用した広告宣伝の市場が拡大傾向にあるとの内容。ユーチューバーという言葉を初めて聞きました。要は、YouTubeに動画をアップして、多くの読者を抱えている人のことらしく、その人自身が一つのサイトコンテンツとして成り立っているモデルなわけです。

それらの多くは元々広告やビジネスためにしてたのではないようですが、企業側がそのPVに目を付けて広告ビジネスとしての仕組みを作ったらしく2007年頃かあるそうです。最近は、高速通信の整備やスマホの普及により、ブロードバンド化が進み、動画コンテンツも手軽に視聴できるようになりました。そのため、これからさらにそのニーズは高まっていくようです。

日本でも、ユーチューバーだけを専門職としている人が数十人いるらしく、その中でも年収1000万を超える人もいるようです。

一般人からの情報発信というのは、インターネットの普及で以前と比べものにならないほど、チャンスが生まれました。結局、ネットというのはその利用価値や発展意義を考えると、情報=広告というメディアの流れでありますから、広告ビジネスというモデルは比較的容易に作り出せるわけですね。

以前、ブログでも紹介しましたが、ゲームコンテンツも、どのように一般のユーザーを利用して広告宣伝していくかが問われる時代に来ています。例えば、僕が書いているDQMSL。スクリーンショットを載せたりするのは、本来は著作権法違反なわけですが、多くのメーカーはそれを許容しています。何故ならば、そこに宣伝の効果が生まれていることを知っているからです。といっても、営利目的でそれを利用すれば訴えられるでしょうが(そう言えば、先日スクエニは著作権法違反で家宅捜索されてました)。

ニコ動やYouTubeの発展というのは、必然的に今後さらに勢いを増し、様々な商品に波及していくと思われます。

ちなみに僕もブログを書いてて、目標というか夢としては、やはり運営から何らかのアクション貰うことですかね。ビジネスにする気は無いですが、一つの称号だと思っていますw


さて、DQMSLの中身の話しに。

ちょっと前に話していました、バベルボブルの☆付けの報告です。前回のバルは奇跡的に4体確保しまして、今回のベルも4体ゲットすれば、☆4の夢は消えません。

ちなみに、現在ベルは2体ゲット。あとチャンスは20日と21日にゲット出来る、ふくびき券のみ。つまり、約10回で特等を2回引き当てなければならないのです。

さすがに、無理かも…。

ふくびきの報酬内容が変えられたのが、ハードルを上げられました。奇跡を信じることにします。でも、せめて1体はゲットして☆3の夢は残したいです。

結果報告は、また明日以降にします。

現在バベルボブルは3体です。