パワーアップの仕様変更、やはりレベルが20も増すのはステータスにどう影響するのか心配です。Sの☆なしと、☆4でかなりの差が出るのであれば、まさに☆4モンスターのためだけの育成になりかねない気がするからです。

パワーアップで解放された、上限レベルのレベルアップはステータスが各1ずつしか上がらないなど、何かしら制限があれば良いのですが…

今までの2%の上乗せを残して、さらにレベルアップでステータス上がるというのが、解せないです。単純にレベル上限解放だけの方が分かりやすいのにと思うのですが… それでも普通に20レベル成長となれば、恐ろしくステータスは上昇しますね。

ただ、変更によってBの☆4とS☆無しが同レベルになるわけで、レベル80まではAとBのレベル成長を今までと同じにすれば、B、Aのモンスターの活性化になって良いとは思います。

さて、猫島の超級は全然お得感がないです。土日は稼働率低いので、適度に超級と上級を消化中。リベリオファミリー☆4もレベマになってしまったし、どうしたものか…

とりあえず、さみだれ斬りの+3は諦めて、マーシャルニャーツとにゃんたまアタックの+3のみ目指します。

今回のガチャは、セレクションということで、人気モンスターの確率アップ。個人的には、Sキラマ、ごくらくちょう、デスプリーストに☆付けしたかったので、今回のは好意的です。

とりあえず10連。




持っていなかったレオコーンを初ゲット。ブラッドナイトには、エンペランがいりますが、育ててみます…(T-T)