Acta est fabula -Miscellaneous notes concerning Ragnarok TCG- -4ページ目

7/8 (土) RA・一部UC・職専C以外大会告知

さて久々に大会です。段取り忘れました。なんとかなるよね。


日時:七月八日(土曜) 21時~

2時間予定ですが、もし超過した場合は本大会では複数優勝となります。
集合場所:出場者は時間になったら部屋を作るので、そこへ集合してください。
部屋の名前は「大会出場者控え室」です。

大会形式:スイスドロー
使用可能カード:「カードランク"レア"のカード」「ファイヤーウォール」「マインドコントロール」「同等の力」「職専カード」以外の全てのカード
※職専用モンスターも不可。
使用デッキ:複数可。途中エディット可。全試合で同じデッキを使う必要はありません

※特に速攻デッキを規制はしないので、あらかじめご了承ください。

優勝賞品:なし
募集人数:8人
規定人数に達しなかった場合、数人が不戦勝となる可能性もあります。

シャッフル機能について:今回は使用可能とします。

二次職のHPについて:今回の大会ではキャラクターのHPそのままになります。ノビ・一次の方はご了承ください。

回線やバグについて:同じ人が対戦中に二度落ちたらその時点で失格。残り枚数からジャッジが判断し、明らかに負けだった場合も失格。
バグ等でゲームが止まった場合は、上記の明らかに負けだった場合以外は再戦。

また、観戦者が戦闘中に落ちた場合もほぼゲームがフリーズするので、その場合も基準に満たなければ再戦となります。

再戦の基準について:カード枚数が残り12枚以下、かつ残りデッキが相手より6枚以上少ないとき、残り枚数が多い人のHPが1000以下でない場合は、再戦はなし、残り枚数が少ない人の負けとなります。
殴り倒し型デッキの場合も一律でこの基準に当てはめることになるので、ご了承ください。

棄権について:急な呼び出しがあった場合等は、途中辞退も可能です。以後の試合は不戦敗扱いとなります。

5分前には集合しておいてください。20時までにログインしていない場合、円滑な進行のため不戦敗となる場合があります。

参加表明について:出場者・スタッフはここかキャラチャット日記か公式HP、都合が悪ければミニメール、最終手段はゲーム内耳打でキャラ名を伝えておいてください。
参加希望の方はキャラ名・出場希望かスタッフ希望かを添えてコメントをどうぞ。

中止の可能性について:金曜日までにスタッフの人数が足りなければ、中止とさせていただきます。
スタッフでの参加志望の方はコメントか何かお願いします。
スタッフは全部で3人募集します。(スタッフの集合時間は22:40です)

一般の観戦について:今回は試験的に可。開始前に部屋に入ってください。

追伸:ゲーム内のキャラ名は「Evelina」か「Valeria」か「Aurelia」(カッコ内)です。
何か質問があればWisなりどうぞ。

RTCGとも関係ない雑記

前々から頭の中に物語の構想がぼんやりと浮かんでいたりします。

ちなみに二次創作系でなくオリジナルです。

ファンタジー系・・・なのかなこれ。ジャンルの分け方がよくわかりませんね。


小説書きたいなぁ。文章力ないけど。ちゃんとまとまってないし。

漫画でもいいなぁ。正面からの人物以外書いたことないけど。背景建物何それ。


どちらにしろ時間がかかるので書くかどうかはわかりませんが、その気になったらどこかにスペース作って置いてみようと思っています。


ただしまだ構想なのでぶつ切り状態。繋がるんだろうか。

唐突に思いついたネタ。

ウォルヤファです

・・・・・・。



回復します

・・・・・・。



プリズナーです

?



カウンターできます

・・・・・・。







!?

!



やってみたかった(外人のほう)。コンボの方はまず回転しないのでネタです。

あなたはどれ?

更新しようとは思ったもののネタがすぐには思い浮かばない。

ということで雑記。


デッキには王道と覇道と邪道があります。というか勝手に分類します。


王道はマイコンとか入れるよくあるデッキ。

覇道はテーマを決めたりしてそれ一本を貫くデッキ。

邪道はマイコンやらを一切使わない感じのデッキ。


王道は量産、覇道は趣味型、邪道は反量産とも分けられますね。


私の作るデッキは邪道が多いですね。いえお金がないからでは決して。

覇道と邪道を分けるのは難しいのですが、人気がって価値の高いスキルを使わない思想なら邪道ですね。


目的のために有効ならば手段を選ばないというのならきっと覇道です。

私は思想的には覇道ですが作るデッキは邪道だったりします。


マイコンやら濃霧を使うのは嫌いでないのですが、テーマに合わないことが多いのです。

まあ濃霧は持っていないんですけど。ブローチゴート濃霧パワドレチャージはやってみたいですね。


性格診断とか向いてる職診断とかできたらいいのですが、私は心理学は詳しくないのでわかりません!

これはどうなんだろう

3rdとか作っちゃいました。しかも2000円分課金。この手が、この手が悪いんです刑事さん!

コントはさておき、シーフでもやろうかと思っています。


低Lv帯の人が多い時間があるのでそのときに~とでも思っているのですが、これがまた楽しい。

しばらく暇なときはシーフをやってそうです。

低Lv帯では武器交代連発しておけばなんとかなりますよね。多分。


余談ですが部屋を作っていたら今噂の初心者狩り(?)が来ました。

Lv3に対してLv10代が3人。前二人は相手が事故って勝ち。


もう一人はこっちのHP1000くらい、モンスターなしの状況で相手がとどめを刺す瞬間(チュンイーが5を出した瞬間)相手が回線かエラー落ち。

マンガか!


とりあえず高いカードがなくてもデッキできる人なのでLv7くらいまでにはデッキ完成しそうです。

ジェムあまってたらブースターも買おう。


3rd課金とか明らかに無駄遣いですけど気にしないことにしておきます。

あまり気にしないと4thとか5thとか作りそうで嫌ですけど。

[デッキ紹介] 店売りコモンデッキ Ver.ウィザード

店売りでできるコモン以下職業デッキシリーズ


ということで店売りのコモン以下カード(6/6現在)で作る職業デッキの紹介です。

今回はウィザード。職専店売りコモン売り切れすぎです。


もちろん今回も気に入れば作って使ってアレンジしてもらってもかまいません。


Mob 20
ホロン3 カニ3
クルーザー2
オークスケルトン1 ネレイド1
河童1 メタルラ1 オーク1
スケルプリズナー2 プティット(空)1
ヴァイオリー2 ソリッドタートル1 ゾンビマスター1
Item 3
手裏剣1 トゲがついているエラ1 ゴーグル1
Skill 7
ヒール2 チェーンライトニング2
ポリン爆弾1 爆竹爆発1 墜落1


こんな感じです。とりあえず意地でも職専モンスターが使いたかったので、他のNSP6が少ないのもありヴァイオリーを起用。


以下対戦結果。順々に増やしていきます。

※相手のデッキタイプは受けた印象で勝手に書いています。


-----------------------対戦結果--------------------

一戦目 vsプリースト 不明 

2ターン目にホロン2とカニが並び、ホロンが両方POW1を出す。勝ち。


二戦目 vsプリースト 普通のデッキ ×

一戦目と同じ人です。モンスターが力負け。枚数もHPも負けのまま進み終了。


三戦目 vsプリースト 半殴り倒し型デッキ ×

こちらは事故なし、相手はぷち事故で少し削る。

爆弾勝負中ゾンビマスターはさすがに重く、挑発爆竹で手札モンスターを出せずに負け。


四戦目 vsハンター 普通のデッキ 
双方事故なし。途中少し削る。終盤相手の場モンスターが1のときチェーンで手札を破壊。

3枚ほど使わせてそのまま勝利。


五戦目 vsウィザード MH気味ハーレムデッキ 

相手はネタデッキでした。事故という事故はなく進み、そのまま勝利。


六戦目 vsアサシン 普通のデッキ ×

序盤は回転がよかったです。双方事故なし。爆弾勝負中集中力が切れて負け。


七戦目 vsアーチャー 普通のデッキ ×
双方事故なし。中盤にダメージを受け、巻き返せずに爆弾勝負になり負け。


八戦目 vsプリースト 普通のデッキ ×

双方事故なし。HPほぼ全快のまま爆弾勝負になり、枚数が少なかったため負け。


九戦目 vsウィザード 普通のデッキ ×

双方序盤のぷち事故のみ。少し削られたまま進み、最後に爆竹が決まるも攻撃力が足りずに負け。


十戦目 vsウィザード 普通のデッキ ×

爆竹で削るも途中ブラッドアローで場のモンスターが倒され、かなり削られて負け。


---------------ここまで--------------------

今回は3勝7敗。モンスターの維持がひどいのが原因です。

これでよく回転したと思いますが、使ってみると一応戦えます。


無理をせずNSP6少な目で組めばなんとかなるのかもしれません。

例によって相手はLv15以上なので、参考にならないかもしれませんが一応どうぞ。


店売りが少ないですね。店売りだけで組むには発想の転換が必要かもしれません。

シーフと商人がまだですが、一旦ここで中断します。カードとお金がないのです。


気が向いたらまた書きますが、いつになるかは未定です。

[デッキ紹介] 店売りコモンデッキ Ver.ハンター

店売りでできるコモン以下職業デッキシリーズ


店売りのコモン以下カード(6/1現在)で作る職業デッキの紹介です。

今回は前回延期になったハンター。構想はできていましたがカード代と再転職費が・・・!


今回は微コンセプトありで作ってみました。勝率はわかりませんが、毎度ながら気に入れば作って使ってアレンジしてもらってもかまいません。

※5戦目からメタリン・7戦目からインキュバス変更。


Mob 21

メタリン3→クッキー1 アンソニ2 カニ3
マリンスフィアー1
ネレイド1 ゴブリンライダー1 ミストケース1
ビボルダー1 オークアーチャー2
レイドリックアーチャ1 レクイエム1 スケルプリズナー2 カブキ忍者1 ジャンクポット1
インキュバス1→↑ ソリッドタートル1 ゾンビマスター1
Item 2
サンダル2
Skill 7
パワーチャージング1 アイテムブレーク1
狙い撃ち1 ポリン爆弾1 ストリップアーマー1 再分配1 爆竹爆発1


こんな感じ。サンダルを使ってみよう! という中途半端なコンセプトです。

実際のサンダルの扱いはおまけ。モンスターの数で押すデッキです。


以下対戦結果。順々に増やしていきます。

※相手のデッキタイプは受けた印象で勝手に書いています。


-----------------------対戦結果--------------------

一戦目 vsウィザード 普通のデッキ 

なかなかよく回りました。バトルスキルの来るタイミングがよかったです。

中盤ポリン爆弾を通しその勢いでごりおして勝ち。


二戦目 vsブラックスミス 普通のデッキ 

かなりいい回転。爆竹が決まり相手のHPは300に。今回もごりおし勝ち。

三戦目 vsウィザード 普通のデッキ ×

序盤相手は事故。こっちもぷち事故。中盤以降は事故も収まりちまちま削りつつ普通に進みました。

5回くらい爆竹チャンスがあるも相手の警戒心が強く決まらず。ストリップで素カニ通しが精一杯でした。

最後の最後で濃霧を使われ僅差で負け。なかなか熱かったです。


四戦目 vsウィザード 普通のデッキ 

回転はまずまず。相手は序盤にぷち事故。

その後は均衡状態で進み、最後の爆弾時に相手が微妙に投げた感がありましたが勝利。


五戦目 vsプリースト HLデッキ 

序盤おもしろいほどよく回り、カニとアンソニが並ぶ。

中盤以降はこちらがちまちま削りつつ双方事故という事故もなく進み、そのまま勝ち。


六戦目 vsウィザード 普通のデッキ ×

回転はなかなか。相手は事故気味。攻めつつかなり削るも攻めすぎて枚数差が6枚近く。

デッキというよりプレイヤーの失策で負け。


七戦目 vsナイト 普通のデッキ ×

双方普通に回り、5400のまま爆弾勝負に突入。

それまでに攻めすぎだったのでまたプレイヤーの失策負け。


八戦目 vsプリースト HLデッキ 

五戦目と同じ人でした。今回は双方事故という事故はなし。

途中ちまちま削りエネルギーシールドにストリップが決まり全て本体に直撃。

相手のHPが300になりそのまま勝ち。


九戦目 vsブラックスミス 普通のデッキ 

中盤から相手が事故気味。

途中ポリン爆弾が決まり、モンスターがいないときに3体攻めで勝利。


十戦目 vsアサシン シーフスキルデッキ ×

双方特に事故もなく進み、ある程度削るも枚数が少なくなっていたため負け。


十一戦目 vsプリースト HLデッキ ×

五、八戦目と同じ人。今回も双方事故という事故はなし。

中盤モンスターが出せないときに聖戦で半分くらい削られる。残りはそのまま進み負け。


---------------ここまで--------------------

今回は6勝5敗。6を2回数えていて十一戦してしまいました。

NSP1Mobが6体、ポリン爆弾とサンダルがコスト1なので序盤の事故は11戦した中で1回だけでした。


2回あったプレイヤー側の失策を除けばかなり勝てていますね。

例によって相手はLv15以上なので、あまり高いカードは買えないけど~という方の参考になれば。


アーチャー系はバトルスキルに恵まれているので店売りコモンだけでも組みやすかったです。

次はウィザードを書いてみようと考えています。

[デッキ紹介] 店売りコモンデッキ Ver.剣士

店売りでできるコモン以下職業デッキシリーズ


ということで店売りのコモン以下カード(5/30現在)で作る職業デッキの紹介です。

ハンターを先にやる予定でしたが、金銭的な事情で先に剣士をやります。

あと少しなので、ハンターはこの後にでも。


Mob 20

ホロン3 プパ3

コボルド2

ゴブリン(剣)1 ゴブリン(鎖)2

河童1 オークウォリアー2

彷徨う者2

オウルデューク2 ガラパゴ1 ソリッドタートル1
Item 3

レザージャケット3

Skill 7

ヒール2

ストリップアーマー1 ポリン爆弾1 バーサク1 心中2


こんな感じ。二体型と三体型の間(三体寄り)な感じです。


以下対戦結果。順々に増やしていきます。

※相手のデッキタイプは受けた印象で勝手に書いています。


-----------------------対戦結果--------------------


一戦目 vsブラックスミス 普通のデッキ 
相手は二体型で、事故まではいきませんが回転が悪かったみたいです。
ちまちま削ってそのまま爆弾まで持ち込み勝利。


二戦目 vsプリースト 普通のデッキ ×
HP重視の二体型デッキでした。序盤に削られ挽回できず、そのまま進み負け。


三戦目 vsプリースト 殴り倒し型デッキ ×
序盤に事故り同等で3200、その後爆竹で1200とパチンコを2発食らい負け。


四戦目 vsウィザード 防御バトル火力デッキ ×
相手が事故っていて中盤に削るも後半小型ばかりになり負け。


五戦目 vsマジシャン 普通のデッキ 
相手が事故。三体攻めで削り&ごり押し。そのまま押し切り勝ち。


六戦目 vsウィザード 地震チェーンデッキ ×
双方事故はなし。チェーンで手札モンスターを破壊され殴り倒されて負け。


七戦目 vsナイト 普通のデッキ ×
モンスターが力負け。枚数使いすぎました。
洞窟掘りしたモンスターにストリップで2300通すも負け。

いつも後一歩のところで負けます。何が足りないんでしょう。


八戦目 vsアサシン 普通のデッキ 
相手がぷち事故。こちらは回転がよく3体攻め&ストリップでかなり削れました。

安定したまま勝利。相手が事故らないと勝ててませんね。


九戦目 vsブラックスミス メマークリティカルデッキ 

相手がネタデッキでした。特に相手の高回転もこちらの事故もなかったため勝利。


十戦目 vsブラックスミス 装備装着デッキ 

相手が大事故。序盤にプパ2のポリン爆弾が決まり、そのまま3体並べてごりおし。

アイテム付き大型は放置して本体を削り勝利。


---------------ここまで--------------------

またもや5勝5敗。負けはギリギリ負け、勝ちは相手の事故。

微妙です。とにかく実験は終了。


例によって相手はLv15以上なのであまり高いカードは買えないけど~という方の参考になれば。

ただこのデッキは前回のVer.プリに比べると完成度が怪しいです。


このシリーズは次こそハンターを書こうと思います。

[デッキ紹介] 店売りコモンデッキ Ver.プリースト

店売りでできるコモン以下職業デッキシリーズ


ということで店売りのコモン以下カード(5/23現在)で作る職業デッキの紹介です。

今回はプリースト。一通り検証が済んだら他職のデッキも紹介します。


紹介と同時に検証もします。勝率がいいデッキに仕上がるかどうかはわかりません。

(もちろん気に入れば作って使ってアレンジしてもらってもかまいません。)


Mob 1918

プパ2→1 サベージベベ3 マーティン2

スタイナー2

バドン2

メタルラ1 ボンゴン1

プティット(空)2

アムムト3 ソリッドタートル1

Item 4→5

アンティペインメント2→3 シューズ2

Skill 7

ヒール2

ポリン爆弾1 ストリップアーマー1 拘束1 ホーリーライト2


こんな感じです。軽め主体の三体型。重いのはタイミングをよく考えて出します。

七戦目から修正。修正部分は赤で書いています。


以下対戦結果。順々に増やしていきます。

※相手のデッキタイプは受けた印象で勝手に書いています。


-----------------------対戦結果--------------------

一戦目 vsウィザード 防御バトル火力デッキ 

こっちの回転がかなりよかったです。相手はぷち事故で序盤にベベがかなり削ってくれました。
そのままの状態で進み、爆弾に入るタイミングもほぼ同じだったので勝利。


二戦目 vsウィザード 防御バトル火力デッキ ×

同じ人でした。全く同じデッキだったかは不明。今度はこっちが削られる。そのまま進み負け。


三戦目 vsプリースト 普通のデッキ ×

あまり特徴のないデッキでした。モンスターが力負け。

二体型に対しては、アイテムがうまく来ないときつそうです。


四戦目 vsプリースト アイテム強化デッキ ×

アイテム付き防御型モンスターを並べてアイテム強化で補助するデッキでした。

HLは効きましたが削られて負け。


五戦目 vsナイト 普通のデッキ ×

盾やシェイクのスタンダードなナイトデッキ。

ギリギリの勝負になりましたが最後に手札のHL取られて負け。


六戦目 vsハンター 防御バトル火力デッキ ×

アイテムが少ないのかなぁと思いつつ。

詰まることはほぼありませんがモンスターの力不足が目立ちます。


七戦目 vsハンター 防御バトル火力デッキ 

同じ人です。ここからプパを一枚減らしてアンティペインメントを1個増やしています。

相手がぷち事故、こちらの回転がよかったため勝利。

相手がぷち事故じゃないと勝てない悲しいデッキになってしまっています。


八戦目 vsアコライト 普通のデッキ 

相手が大事故。こちらは回転がよく、ポリン爆弾とストリップが決まり殴り倒して勝利。


九戦目 vsプリースト 普通のデッキ 

序盤に素スタイナーポリン爆弾(POW1)と後半シューズアムムトがストリップで通り勝利。

条件が揃えば殴り倒すこともあるデッキのようです。


十戦目 vsノービス 普通のデッキ 

相手が事故。3体攻めでちまちま500まで削り。

途中ストリップでグローブオルマイの攻撃を通されましたがなんとか勝利。


---------------ここまで--------------------

5勝5敗。修正後は負けなしですが全部相手が事故っていたようなものです。

とりあえず実験は終了。


ちなみに相手は全員Lv15以上なので、あまり高いカードは買えないけど高レベルと対等に戦いたいという方の参考にでもなれば。


次回の店売りコモン以下シリーズはハンターあたりにしようと思っています。

[韓国情報] SPスキル詳細。一部訳不明。

今日実装されたスペシャルスキルカードをまとめました。

http://www.geocities.jp/rtcg_aje/spc_k.html

リザレクションとかは、またネトマ誤が来るんでしょうか。

なかなか強いカード揃いですね。