明日(5/18)
韓国ではSPカード実装のアップデートですね。更新ネタたなぼたです。
一応翻訳サイトを駆使して翻訳はがんばる予定です。
大学では外国語はコリア語を選択しました! まだ文字の読み方の段階だけど。それも半分くらい。
ということで活かせるのは暗号に見えないっていうことくらいです。翻訳は似た文字コピペでなんとかなるでしょう。気合。
情報サイトのほうに
おまけページ追加。Ragnarok Onlineのこと書いてます。
知ってる人は見なくてもいい内容なのでRO知らない人向け。
http://www.geocities.jp/rtcg_aje/omake.html
暇な人はどうぞ。
[カード紹介] 再分配
地味です。実装当初から使いにくいとかなんとかいわれてます。
こんなん。
しかし、今流行の二体型の高HP志向のデッキに対して効果が高いです。
特に、三体型が二体型に対して攻撃するときは、相手にはほぼ低コスト少HPモンスターがいます。
中攻撃力と高攻撃力を並べたりすると、うまくいけば相手を全滅させることができます。
使いにくいと言われる原因である「数で割り再分配云々」は、実際に使ってみた感じだと気になりません。
もちろん2桁の計算3体を0.5秒ほどで計算するのは難しいのですが、撃つときは大抵フィーリングで撃ちます。
ぴったりだったときは爽快です。外したら素直に諦めます。
もう一つの原因である「使うチャンスが少なそう」という問題ですが、相手のHPを残すことを意識すれば3,4ターンもあれば使うチャンスができます。
ヒールされたら諦めます。
と、このように地味でデッキは選びますが、コスト相応の働きはします。
今のところ読まれにくい(というかほぼ読まれない)のもポイント。
デッキに余裕があれば一度試してみてはいかが?
GW第三日目終了。
いよいよ3日目です。ブロック優勝が決定しました。
Aブロックは今日もAXISが勝利、三連破でブロック一位ですね。
Bブロックはお茶とホーリィの直接対決。私は参加も観戦もしませんでしたがお茶が勝利。
同じく三連破ブロック一位になることができました。明日の決勝が楽しみですね。
そして私は何をしていたかというと、人数が少ないらしいので義勇軍で参加していました。
前回お茶での参加と同じくアンカー。私は三人目だから。
一戦目義勇軍の負け。二戦目は勝ち。勝敗の行方を決定することになりました。
自デッキの回転はまずまず。相手の回転はよくわかりませんが、ベストではなかったと思います。
最後の最後に奇襲サイレンスが盾防御を直撃、相手の計算を狂わせて勝利することができました。
漫画じゃないよ。漫画じゃないよ。
明日はどうなるのでしょうか。せっかくだから優勝したいですね!
GW第二日目終了。
二日目が終わりました。ちなみに出場も観戦もできず。
結果だけ見るとAブロックは波乱の予感ですね。
AXISが逃げ切れば即決定ですが、下手すると2勝1敗で3ギルドが並ぶことになります。
その場合は1バトルマッチでもするのかな?
Bブロックは明日が事実上のブロック優勝決定戦です。2勝0敗同士が戦うことになっています。
これは明日、明後日とGWから目が離せません。
GW第一日目終了。
GW大会参加してきました。
大規模な大会だと緊張感がありますね。というか大会出場初めてでした。
お茶ギルドは即席でチームを組んだ義勇軍と対決。
私は三戦目でした。アンカーです。しかし前2戦でギルメンが連勝したためギルドの勝ちは決定。
いくばかりかプレッシャーも軽くなりました。
ちなみに私はLv10制限使用禁止ルールでもメインデッキのモンスターを少し変えるだけでよかったので、使い慣れたデッキで戦うことができました。
そして三戦目も勝利。第一日目、好スタートを切れました。
明日あさっても選手として出るかはわかりませんが、少なくとも観戦できれば雑記に書こうと思っています。





