Acta est fabula -Miscellaneous notes concerning Ragnarok TCG- -2ページ目

初心者狩り対策デッキ

BAでできる初心者狩り対策。

この前商人を作ったのですが初心者狩りが来たらどうしようと考えて作ったのがこれ。


Mob 16

ポリン2 ファブル3 ルナティック2

盗虫3

スポア2

ロッカー2 ファミリア2

Item 5

ナイフ3 ノビアミュ2

Skill 9

富欲3 ナパームビート3

パワーアップ3


なんか2枚ずつが多いですが気になる人はロッカー3枚とかでどうぞ。

そう、速攻(風)デッキです。二体攻め型が多いので常に高攻撃力3体で攻めれば勝てることがあります。

もちろんBAだけなので本当に上級者に勝つのは無理でしょうが、相手が事故れば勝てます。


今のところ対Lv10~20に2勝3敗。事故までいかなくても二体攻め型ならこちらの回転がよければ勝てました。

ただし、ちゃんと構築してある普通のBAデッキにはまず勝てません。

初心者狩りだと思ったらBAFRデッキでしたー。っていうこともあるのでご注意を。


これから2nd、3rdを作ろうと思う人はサブにBA速攻(風)デッキを置いてみてはいかがでしょう。

オウルデッキがほぼ完成したので

新しくPOW1デッキを作ってみました。

案外1も出るけど一試合に3,4回なので問題ないですね。


普通のPOW1作るのは初めてなので、とりあえずはモンスター・アイテム・スキルのバランス調整です。

あとできればコピーとか対策。

剣士の

オウルデッキが割と安定しだしました。まだベストではないかもだけど完成です。

オウルに初心者用胸当てを付けると維持2のくせにやたら強いです。どどど。


上手くいって勝てるとかなり楽しいです。どどど。

デザイン変更

広告が記事内にまで進入してきたのでデザインを変更。

ちょっと派手目にしてみました。

デッキの調整

メインデッキを調整してるのですがよくあるタイプだけでも全てに対応するのはやはり難しいですね。

とりあえずモンスター多くしておけばどのタイプに対しても安泰かなぁ。


書くことあまり無いので手抜き雑記。

あけましておめでとうございます。

今年もよろしくお願いします。

復帰したので最近のデッキ傾向

前は6割くらい勝てたのが4割くらいしか勝てなくなってました。

デッキは同じなのですが。

深淵やらが普及してデッキに全体的に大型モンスターが増えたのが原因と思われます。


事故った時以外の負けを見ると中盤まではかなり優勢ですが後半にきつくなってきます。

そこでバランスよくNSP1~6まで配置していたのをずらすことに。


今のデッキだと事故らなければ普通のデッキ相手だと中盤はまず優勢になれます。

これはおそらく今のデッキは序盤~中盤のバランスがいいコスト配置になってるからです。

ということはこれを多少崩しても均衡はできるということです。多分。


ということで今後は今のデッキレシピを多少大型多目にして練り直してみる予定です。

しばらくはちょうどいいバランスを見つける作業になりそうですね。


ひさびさにRTCGのブログっぽい記事だ。うん。

大会がありました

とりあえず参加。珍しく制限全くなしです。

トーナメント一回戦で負けました。


あるある。

今やってるゲーム

ファンタジーアース です。5つの国に分かれて1箇所あたり50vs50の戦争をするゲームです。


※21分ありますがやってることは近づいてくる敵にスキルを撃ってるだけなので1,2分も見れば十分です。


おもしろいと言えばおもしろいのですがずっとやってると疲れます。

休憩時にRTCGをやったりアルテイルをやったり。

一応基本は無料ですが新規でやるなら2千円~3千円は課金したくなるかもしれません。

カードが一枚、カードが二枚…

観戦部屋で雑談しつつ「濃霧を5枚セットで引いてくるわけですね?」とかいいつつ濃霧パックを引いたら



濃霧が2枚出ました。

うわあ。外は雷が鳴ってたから落ちるんじゃないかと心配になりました。びっくりしてSS撮り忘れたり。

アルバム用に4枚は持っていましたがレア所持枚数が一気に1.5倍です。


「その後SS撮り忘れたからもう5枚」とかいいながら引いたけどさすがに出ませんでしたとさ。


これで念願のブローチゴート濃霧パワドレチャージデッキが作れるわけです。

作ろうとするとヒーロー兜も欲しくなるけど贅沢は言わない方向で…。


とりあえず作ったら使用感書いてみます。