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適当にまったり、こっそり

昔は乙女ゲームの感想を主に書いていましたが、今ではテーマは適当で最近はアプリゲームが多めです。
文字数多くて読みにくいかも。

プリコネ2周年おめでとうございます。

生放送は1周年に比べるとインパクトに欠けた内容で、ちょっとがっかりだったかな。

さて、アリーナシャッフルが行われ、NPCが強すぎてメンテが明けた途端にSNS上は阿鼻叫喚に…w

↑上位にレベル190のNPCガチ編成が蔓延!?

はあ~。
☆6が強すぎてアリーナのバランス崩して、クランバトルもキャル(振袖)の調整失敗でクランバトルが崩壊して。
そして、シャッフル後アリーナのこんなNPC設定。
最近のプリコネ運営大丈夫?

ここ数ヶ月、☆6やミスティカスミ(マジカル)耐久編成が強すぎて、限定キャラを多数所持する人しか楽しめない状況だったのに、
更にシャッフル後は今回のNPC設定が強すぎて所持キャラが少ない人は1000位付近で足止めを食らうことに…

しかも、SNSで見た感じではあるが、新規勢のアリーナまでもレベルが若干低いながらも強編成のNPCが並び勝てない模様。
新規がアリーナコインを中々入手できないのは辛すぎるでしょ!
運営は何を考えてるのか…?

絶望的に見えたものの、カンスト勢では初日から登頂した人はそれなりにおり、私も登頂した(1位以外はNPCのみとバトル)が非常に苦戦したし苦痛だった。

いくつかのNPC編成にメタ編成が作れれば、更新ボタンを連打してひたすらその編成を狙って上に昇っていくだけ。
それでもNPCとレベル差があるため、こちらが有利な編成を組んでいても状態異常がたまに効かなかったり、こちらはクリティカルが出にくかったり、運ゲーを強いられる。
相手のユカリのTP付与量多すぎて、即UB撃たれるしw

あー疲れた…

アリーナガチ勢は登頂しているから、運営的に難易度設定成功したと勘違いしていたら恐ろしい…

クランバトル4段階目が今月から来るけど、どんな調整してくるのか不安。

そういえば、クランバトルのキャル(振袖)の調整として、ボスへの最大ダメージ上限が設定された。
これでキャルのみUB連発するよりも、5キャラ全員でUBを撃った方がトータルでダメージ伸びるのかなあ?

課金は極力控えて、状況を見守りつつプレイ中。
最終回が終わり、虚無な気持ちにさせられた。
そんなアニメだった。

まさかのバッドエンド。
主人公の善が特殊な能力を持つ曲世に振り回されて、周囲の人間は死に絶え(7話)、最後の最後には結局自殺させられたうえ、息子にまで曲世が接触してくる(12話)。

こんなのあり?

多くの視聴者は、中盤で絶望を味わった善が最後には曲世に勝利する展開を期待していたはず。
これじゃただ曲世最強!な話を見せられただけ。
7話最後のグロシーンは未だ思い出すだけで気持ち悪い…



原作はまだ完結していないため、結末はアニメオリジナルらしいが、そもそも原作もこんなに風呂敷広げて完結させられるか怪しいような(読んで無いけど)。


バッドエンド以外にも不満はある。
第2章までは斎vs.野丸の対決や、善が曲世を捕らえられるのか、ミステリー要素にちょっと期待していたし、曲世の能力を除けば、そこそこリアリティあって、自殺法や善悪について考えさせられることもあった。

しかし、第3章はいきなりスケールが大きくなって、海外まで巻き込んで各国のトップが自殺法について議論したり、齋の策略でアメリカの大統領が少女へ自殺を止めるよう説得したり、あまりにも現実味が無さすぎて物語に入っていけなかった。

世界では自殺法よりももっと重要な議題あるでしょw
あとアメリカの大統領が気弱な性格なんて、イメージに合わなくない?
他にも斎が何を企んでたのか、曲世の力の詳細について、最後までよく分からないまま。


そして、この作品自体が我々視聴者に何を伝えたかったのかよく分からなかった。
善悪とは何か?がテーマだったのだとは思うが、最後に大統領や善が出した結論「善=続くこと、悪=終わること」は唐突で納得できない。
つまり自殺(法)は終わることだから、このアニメ的には悪に分類されるの?
善と悪に答えや結論なんて無いと思うけどな。

また、アニメの中で何度も自殺法について議論するシーンはあれど、自殺した人たちは曲世の力によって本人の意思をねじ曲げられていただけなので、自殺の善し悪し関係なくただの殺人でしかなかったのも、テーマがブレてる気がする。
それとも自殺法はテーマとは無関係で、単純に自殺に導く行為は殺人として成立するかどうかのミステリー要素の1つだったのかな、モヤモヤする。

最後には自殺を止めるため、大統領(自身も殺害を望む状況下)を殺した善は悪なのか?
本人が即自殺させられたことによって曖昧になって、色々ともったいない作品だった。


ここまで話が無茶苦茶になってしまった原因として、曲世の一瞬声をかけただけで人を自由に操れる(自殺に導く)能力が強すぎたんじゃないかな。


感想まとめ
・今時のアニメでは珍しいテーマで、善悪について少しだけ考えさせられた。
・舞台が突然世界に飛ぶ等リアリティが無く、曲世の能力だけ異常に強すぎてファンタジーとなっているため、ミステリーとしては期待しない方が良い。
・難しいテーマを取り扱ったのに結論がイマイチなうえ、バッドエンドにより虚無感が強い。
・7話最後の演出はショッキングすぎて一生忘れられない。


プリコネ、ついにやらかしたね…

2020年1月のクランバトルで、ゲームバランスが崩壊/(^o^)\

2日目時点でキャル(振袖)を使うことにより、難易度の最も高い3段階目のボスですら全てワンパン可能になったことが判明した。
※もちろん、育成状況や保持キャラによって制限あり。

例えば、ネット上で出てくる編成を自分でやってみてもこんな感じ。

見ての通り、サポートも使えばキャル(振袖)編成を2ボスに使えちゃうからね。
そのうえ、キャルのUBを連発することが大事なので、TLもあまり難しくない。


高スコア?ワンパン?
強キャラで楽しい?
…爽快感を通り越して呆れるしかない。

恐らく高順位のクラン程、モチベは下がってしまったと思う。
全員ワンパンを要求されるから。
しかも、1人1ボス倒すことになると、同時に複数人でボスに凸れず、持ち越しは発生し、進行に時間が掛かる。
キャル(振袖)の性能上、戦闘終盤に高火力を叩き出すため、中途半端にボスのHPを残せないのも厄介。

もちろん低順位のクランでも、今後上を目指していた人は所持キャラによってスコアに大差がつくことにショックを受け、やる気を無くしてしまったのではないだろうか。

毎月クランバトルは直近で実装されたガチャの限定キャラを接待し、高スコアが出るようにボスの性能を調整している。
課金に繋がる部分だから、所持キャラによってスコアに差が出るのは当然だと思う。

それでも今まではスコアに差がついても1凸につき体感100万〜200万位だったのが、今回1000万以上(うまくいけばアクアリオスは1編成で持ち越し含め2回もワンパンできちゃうらしいから凄まじい)。

無課金者や途中から始めて所持キャラが少ない人は嫌になっちゃうよね。
下手するとクラン内で差がついて、ギスギスしてしまいそう。


ただ何よりもキャル(振袖)の件でマズイのは、今後のクランバトルのボスもワンパンできる性能であること。
というのも、今月のアクアリオスは火力がかなり高く、バフを消去するスキルを持つ等、どう見てもキャル(振袖)対策したコッコロ(巫女)接待ボスだったにも関わらず、キャル(振袖)にワンパンされてしまっている。
しかもその手段が、サレン(水着)を前衛に置き、パーティ全体にTP付与した後早々にボスに倒させて、ボスUBによる被弾TPを稼ぐというもの。

つまり、強力なデバフキャラと組み合わせた上で、キャル(振袖)を前衛のポジションで死なない程度にボスのUBを連発する様工夫すれば、条件が厳しいボスでもワンパンできてしまうのだ。

だからといって、キャル(振袖)対策としてもっとボスの魔法防御を固くしたり、火力を高めてしまうと、今度は他の魔法キャラも使えなくなってしまい、打つ手がほとんどない状況。

本来クランバトルは色んなキャラを使って編成を練るのが楽しいはずなのに、今はキャル(振袖)をいかにUB連発させるか考えるゲームになってしまった。


運営さん、キャル(振袖)をナーフしよう。
バフ値を変えるか上限付けるだけでも変わるはず。


キャル(振袖)だけでなく、他にも性能を下げて欲しいキャラはいるけど。

来月の2020年2月はプリコネ2周年。
ここ半年で一気にインフレが加速するとは思わなかった。

アリーナやルナの塔は既にコンテンツとして崩壊していて、最後の砦だったクランバトルまでもこんなことになってしまうとは。

現在モチベは過去最低に萎えているものの、2周年までは何とか見守りたい。
そこで根本的に解決されない場合はもう無理。
既に引退を決意してるか、私と同様に考える人は多いと思う。

あと2部のストーリーは頭痛くなってきた。
主人公にそこまでして自我を持たせたくないのか、更なる幼児プレイは見てて辛い。


↓2020年1月31日追記
プリコネ公式が、次回クランバトルボスの性能を調整すると発表。

不安99%、期待1%の対応で希望が持てない( ´_ゝ`)

ボスの調整って、ただHP増やすだけじゃないよね?
ニャルでUB連発すると即死攻撃来るとか?
どのボスも1度のダメージ上限が設定されるとか?

自分としては良い調整が全く思い浮かばないが、まさか想定外の手法があるのだろうか?

上位のクランには解散するところがやっぱりあったけど、一旦様子見のところが多い気がする。

まあ、どんなことがあっても絶対に返金しないという運営の意志はすごく伝わったw