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心理カウンセラーと心理学を身近にするブログです。
皆さん、本日の心の天気はいかがですか(^^
さて、今回は「経験値」について。
皆さんは、ゲームをしますか?
スマホによってお手軽なゲームも増えましたね。
私が中学生の頃、
初めて、『ドラゴンクエスト』が発売され、
その面白さに感動しました。
竜王にさらわれたお姫様を助けるべく、
勇者となって冒険をしていくわけです。
呪文を覚えたり、装備を売り買いして、
どんどん強くなっていくことで、行けなかった場所に行けるようになるのは、
とても新しさを感じました。
こういったRPGというゲームは、
人生と似ている部分が多々見られます。
その一つに「成長」というものがあります。
人生でも、ゲームでも、
やっかいなものに出会うことがあります。
その時に現実でも選択肢が現れます。
▶たたかう
▶逃げる
▶頼む
などなど。
どの選択を選ぶかで全く変わってきます。
▶諦める
▶自己憐憫に浸る
▶責任転嫁する
▶依存で逃避する
▶現実逃避する
▶闇落ちする
こういったものを常に選ぶ限りは、
自分の「経験値」にはなりません。
▶挑戦する
▶努力する
▶できることをやる
▶自己投資する
▶継続する
こういったものを選んだときには、
「経験値」となります。
経験値を少しずつ稼げば、
レベルアップして、行けなかったところに行けるようになったり、
できなかったことができるようになるわけです。
時々失敗してしまうことは問題ではありません。
人生が停滞するとき「経験値」を稼がないことが、
人生においてもゲームにおいてもシンプルな問題なのです。
いつも有難うございます。
人生が停滞したときはアンフィニへ!
.
ご予約は052-253-5040まで!
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