今日は「何故、ベテランの強いペン表前陣速攻型選手は弾まないラケットに弾まないラバーなのか?」と題してBlogしたいと思います。
ペン表前陣速攻型選手が「弾まないラケット × 弾まないラバー」を選ぶ理由は、実はとても合理的で、戦術の核心に直結しています。むしろ“弾まないからこそ速攻が成立する”と言ってもいいくらいです。そこで、ポイントを整理してみたいと思います。
1. 弾まない=台上と小技の精度が極めて高くなる
前陣速攻型は、台上処理(ストップ・ツッツキ・フリック)が命です。
弾む用具だと、以下のような問題が起きます。
• ボールが勝手に飛びすぎてコントロールが難しい
• 相手の回転を細かく処理しにくい
• 台上での“止める・落とす”が不安定になる
弾まない用具なら、
「自分の手でボールを運ぶ感覚」が強くなり、台上の精度が格段に上がります。
2. 表ソフトの特性を最大限に活かすため
表ソフトはもともと
• 直線的な弾道
• 回転の影響を受けにくい
• 早い打点での打ち抜きが得意
という特徴があります。
しかし、ラバー自体が弾みすぎると
• 打球が浮きやすい
• 直線的すぎてコントロール不能
• 早い打点での“押し込み”が難しくなる
という逆効果が出ます。
表ソフトは自分のスイングで“押していく”ことで威力が出るので、弾まないほうが扱いやすいのです。
3. 前陣でのブロック・カウンターが安定する
前陣速攻型は、相手の強打をブロックして即カウンターが基本です。
弾む用具だと
• 相手の球威を吸収できずオーバーミス
• 角度ブロックがシビアになる
• カウンターのタイミングがズレる
というリスクが増えます。
弾まない用具なら、
相手の球威を吸収 → 角度で返す → すぐ反撃
という流れが安定します。
4. “自分から仕掛ける速攻”に向いている
前陣速攻型は、
「相手に時間を与えず、先手を取り続ける」
というスタイルです。
弾まない用具は
• 打球が台に収まりやすい
• 早い打点で振ってもミスが少ない
• 連打がしやすい
というメリットがあり、
速いテンポで攻め続ける戦術と相性抜群です。
5. そもそも“弾む用具”は後陣向け
弾むラケット・ラバーは
• 下がって回転をかける
• 大きなスイングで威力を出す
• ループドライブで展開する
といった後陣型のプレーに向いています。
前陣速攻型とは真逆の思想なので、弾む用具はむしろ邪魔になります。
まとめ
ペン表前陣速攻型が弾まない用具を選ぶ理由
• 台上処理の精度が上がる
• 表ソフトの“押す打ち方”と相性が良い
• ブロック・カウンターが安定する
• 速いテンポの攻撃が続けやすい
• 弾む用具は後陣向けでミスマッチ
つまり、
「弾まないほうが前陣速攻の武器が最大化される」ということなんです。
