スカイプ&チャットのテスト
約半年ぶりに理想さんとスカイプで喋った。
お互いに近況とかを話して、僕はここ最近2chも天鳳もほとんどやってないのでいくつか情報をもらった。
とりあえず、麻雀ラジオは『2月24日(火)21:00』からやる(予定)ということに決定しました。
当日喋る内容については、これからもう少し詰めていくつもりです。
その後、チャットのテストや管理者と話をしたりしてみたが、これがかなり高性能らしく、
・普通のチャットと比べて異常なほど軽い。
・管理者いわく「1000人くらい同時に参加しても大丈夫そう(既に100人以上で利用されてるチャットもある)」とのこと。
・ただし、コメントのログが50件しか表示されない(それ以前のコメントは流されてしまう)ので、大人数が同時に書き込みをすると収拾がつかなくなるかも?(⇒来週にでも連投規制の対策をするとのこと。)
・企画に利用する際は、スカイプの方には全てのログが表示されるので、十分にしたらば掲示板の代わりになる。(したらばを避難用に利用すればさらに万全。)
LivetubeがなくてもネトラジとSkWebChatがあれば、麻雀ラジオも十分にやれそうです。
当日はLivetubeでやる予定ですけど、サーバが不調などであればこちらで代用する可能性もあります。
P.S.
月曜日に協会の木原さんと田中さんが配信をやったそうで、それとネタがかぶると悪いんで聞いとこうと思ったらログが消されてた。
あの2人どんなこと喋ったんだろう?
みんなスルーかよ(´・ω・`)
サンマ打ちながら待つこと数時間、書き込んでくれたの音無さんだけかよ。
昨日は夜遅くまでチャットの動作テストやってたんでもう寝ます…。
あと、麻雀ラジオはいつやるかまだ未定です。
理想さんから全然連絡来ないんだけど、どんだけ特注のヘッドセット注文してんだ?
SkWebChatをテスト設置してみた
SkWebChat(Webで使えるスカイプチャットサービス) ←詳しくはこちらを
これが普通のチャットと違うところは、
・スカイプの1IDごとに1つ作成することができる。
・スカイプのチャットと連動している。(スカイプにログインしてれば書き込まれた瞬間に通知される)
・スカイプがなくてもスカイプチャットに参加できる。(グループチャットも利用できる)
・ブログパーツで色んな所に貼り付けることができる。
・ブログを持ってなくても自分専用のチャットができる。⇒URL
・リアルタイムチャットなのに多人数が利用できる。
・(僕の環境では)書き込みから5~10秒で全体に反映される。
・コマンド でいくつかの機能が実行できる。(ログの削除など)
・ログは50件までしか表示されない。(スカイプの方には全てのログが残る)
・設定を変更すれば『呼び出しボタン』や『プライベートチャット(1対1の直接会話)』も使える。
これは使い方によってはLivetubeのチャットよりも高性能なものになるかもしれません。
何か企画に使えないかな?(少なくともしたらば掲示板の代わりにはなるかも)
テストでしばらく設置しておきますので、ログインしてたら何か声を掛けてあげてください。(21~23時くらい?)
※2月20日追記
・チャットコマンドを使ってどのチャットを公開するか変更できる。(後で戻しておかないと、グループチャットやってた人全員に通知がいく。)
・管理者に確認したところ「1000人で同時利用しても大丈夫そう」とのこと。(ただし、ログ表示が50件なので、その人数が同時に書き込むと収拾がつかなくなる可能性も?)
・Livetubeのチャットと同程度の性能だが、ログ表示が制限されてる分だけ異常と言って良いほど軽い。
・コメント連投規制についてさっき提案してみたら、「何らかの対策をする」とのこと。
※2月27日 追記
n-yoshiさんのブログ 『「完全」にはほど遠いので補完してみる 』において、(SkWebChatだけでない)スカイプチャットの隠しコマンドについての記事がありました。
例えば、『Skype のチャットログを HTML で書き出す方法 』などは企画後にチャットログを公開するのに便利だと思います。
それから、企画用のチャット
も作ってみました。(サイドバー上部のものとチャット自体は同じ)
<iframe src="http://skype-webchat.net/start?chat=uGgKy1y5SwiO&width=170&height=420"width="170
" height="420" frameborder="0" style="padding:0px;border:0px"></iframe>
貼り付け用のタグで2つづつある『height』と『width』の値を調整すれば好きな大きさにすることができます。
※さらに追記
『skype_webchat(SkWebChatのスカイプでのコンタクト)』がオフラインのままで、自分のスカイプの状態が反映されない・コマンドを入力できないなどの時は、(オフラインのまま)チャットに『/swc_set_chat(公開チャットに関連付け)』のコマンドを入力してやると状態が改善します。
目無し問題3
それでは、今回は『目無し問題に対する僕の私見』について書きます。
僕は目無し問題というのは『目無しが起こりうるルール・システム』『感情的・結果論的な批判』の2つが問題の本質であると思っています。
これをプロ野球で例えると、
昨年のセリーグはタイガースとジャイアンツが最後まで優勝を争う状況でした。
プレーオフ制度が導入されて3位まで日本シリーズ進出のチャンスがあるとはいえ、遅かれ早かれその可能性がなくなるチームも出てきます。(⇒目無しが起こりうるルール・システム)
そして、優勝を逃したタイガースのファンの中には「スワローズ(5位)とベイスターズ(6位)はジャイアンツに勝ち星を与えすぎ、八百長だ!!」と怒ってる人もいるようです。(⇒感情的・結果論的な批判)
こんな感じでしょうか。(ちょっと強引だけどコメント欄で書くって約束しちゃったんで)
前者を改善することは比較的難しく、後者についてはほぼ不可能近いです。
また、仮に目無しが起こらないルール・システムを採用していたとしても、違う点で感情的・結果論的な批判が出てくるのは容易に予想できます。
ただ、これは「僕が運営するとしたら?」というのが前提ですから、みなさんは「そんなのいいから目無しだけ解決しろよ」と思うかもしれませんが…。
では最後に、今回のプレマッチについて簡単に検討してみたいと思います。
(※僕はプレマッチをリアルタイムで観戦しておらず、主にブログ等の情報を元に書いていますので、認識に間違いがあれば指摘をお願いします。)
まず、対局の趣旨としてはエキシビションという位置付けで『全員がトータルトップを目指すが、優勝の目がなくなってもひとつでも上を目指す』という感じでしょうか。(それをリアルタイム観戦&実況配信)
打荘数は16半荘(4半荘×4日)ということですが、これはエキシビションにしてはちょっと回数が多いように感じます。(そこいらのタイトル戦決勝より全然多い。)
それから、忘れてならないのが『この対局は必ずしも天鳳ユーザーだけを対象としたものではない(もっと広範囲への天鳳のアピールも兼ねている)』ということですね。
そこで目無し対策ですが、いくつかのブログで取り上げられてる『ネマタさんの案をこのきーさんが改良方式 』については、この対局の趣旨からすると『打荘数が不定』『システムが無駄に煩雑』という点で難があるように思います。
ただ、僕もプレマッチの運営に携わっていたわけではありませんので、対策の細かい取捨選択まではちょっと難しい感じではあります。(逆に言えば、「大まかにはいくらでもやりようはあった」とも。)
あと、個人的な感想なんですけど、今回の対局は『天鳳+麻雀プロ』としてはそんなに言われているほど悪くはないと思うんですけどねー。
むしろ、実際のタイトル戦でも同じような問題は常に起こっているにもかかわらず、『情報が出ない・牌譜も(都合の悪い部分は)出ない・観戦記はいくらでも情報操作可能』ということで今まで隠れていた部分が明らかになっただけではないでしょうか?
麻雀ラジオ
1回限定でやります。
日程は、理想さんがヘッドセットをネット注文してるらしいんで、それが届いてから数日以内に。
・平日の夜(とりあえず2時間くらい?)
・前半は2人喋り、後半はコメントを拾う形式
・麻雀はやらない
大したことはやりませんけど、とりあえずはこんな感じで。