このブログ完全に放置してた。
最近顔本の方に移行しつつあるしなぁ。
コアなネタ以外はここでは取り扱わないかも。
ウディタゲーム作成の方は
ちょこちょこと進捗中。
メニュー画面のアイテムとセーブ/ロード以外は
なんとか動く形になった。
寧ろ特技の名前や性能を考える方に今は注力してる感じだ。
戦闘ではアニメーションが入るのが厄介だな。
攻撃力と防御力をデータベースから読み込み→様々な補正をかける
→ダメージ計算→攻撃アニメを実行→・・・てな感じになるはず。
作ってみて分かったが、細かい部分ほど作ろうとすると面倒くさい。
そろそろデバッグルーム作っとくか。