デュエルSEMAX 威力上昇率
デッドリー 威力5479 威力約9439 +72.3%
スタブ 威力5479 威力約7654 +39.7%
スタブ(SS使用) 威力8218 威力約11481 〃
リーサル 威力5773 威力約7370 +27.7%
●ダメージ倍率編
基本条件
・スキル使用者の攻撃力は1200とする。(SS使用2400)
・クリパワあり
・デスウィスパーあり
・フォカデス使用
・背後ブロー(背後補整)
・QAリング装備
<ダメージ>
デッドリーブロー
ノーマル 100%
デュエル+30 144%
デッドリーブロー、ヴィシャス使用
ノーマル 100%
デュエル+30 138%
デッドリーブロー、ヴィシャス使用、ファイア・プロ火追加
ノーマル 100%
デュエル+30 141%
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バックスタブ
ノーマル 100%
デュエル+30 128%
バックスタブ、ヴィシャス使用
ノーマル 100%
デュエル+30 125%
バックスタブ、ヴィシャス使用、ファイア・プロ火追加
ノーマル 100%
デュエル+30 127%
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リーサルブロー
ノーマル 100%
デュエル+15 117%
リーサルブロー、ヴィシャス使用
ノーマル 100%
デュエル+15 115%
デッドリーブロー、ヴィシャス使用、ファイア・プロ火追加
ノーマル 100%
デュエル+15 117%
ヴィシャス有無とかで分ける必要があったのか不明ですがこんな感じ。
デッドリーはデュエルで良さそうですが、他の2つは果たして・・・?
属性が1パーツに3つ付けられるようになると、6属性中、3つが耐性360、2つが240。
相手に82パッシブがあろうと2つしか耐性付けられてなければ、武器属性300で1.4倍は狙える。
でもレジスト+10、エレプロがあれば耐性260から340くらいまで上がり結局等倍に・・・
装備付け替えられるとオリンでも等倍確定!
っていっても全員が全身水晶で固めてるわけでもないし、そもそもデュエル+30とか無理だしうーんうーん。