前の無駄話で、次は連載の「OpenTK格闘記」をやろう、と書きました。今回フォントを小さくし、色を薄くしたのは今の気分を表しているからです。
「確かにOpenTKを導入する際にすったもんだしたし、ひどい目にあった」
のですが、この「OpenTK格闘記」の本質は「導入格闘記」であり、3D CGの格闘記でも、プログラミングの格闘記でもない、というところが、気持ちの下げ要因となっているみたいです。
でも、余り気にせず好きにやろうかな?
というところもあり、矢張り「OpenTK格闘記」は導入の所だけでもしっかりやりましょうかね。
一方、
矢張り【無駄話】で「導入格闘記」を書いたOpenGL、GLUT、freeglutですが、
今回のOpenTKでまたまた好奇心がムラムラしてきて、「こいつらとBCCSkeltonで何かしてみたい」気持ちが湧いてきました。とはいえ、文字列はANSIだけの旧いライブラリーでもあり、(更に私が3D CGのド素人ということが一番おおきいのですが、)何をどうしようかまだ見えておらず、行き当たりばったりでネタを考えているところです。
さーて、どうなるんでしょうか?