いままでで一番やったゲーム。
おそらくはARKかもしれない。
今あるASA(ARK Survival Ascended)とASE(ARK Survival Evolved)合計で2200時間くらい。
実際はApex でやく4000時間とかだけどもw
少し前にリリースされたMAPのロストコロニーにはずっと頭を悩まされている。
1軍を持ったまま恐竜に倒されバグでプレイヤーキャラが地底深くに落ちて回収できなくなったり(神ゲーだからしかたない)
保存していた恐竜を引き出したときにフリーズし恐竜自体が消える。(神ゲーだからしかたない)
↑の症状で約10体の貴重な厳選個体が消える(神ゲーだから)
アプデが入るたびに古い恐竜(大事に保存した個体)が消えるw
だから一旦はあきらめてロストコロニーからセンターのマップに戻り
そこの全マップでのメイン拠点まで戻り必要な個体を改めて集めて、
交配しステータス固定。アップロードするとアプデでまた消えそうなので広く拠点を作り直し放し飼いにしている。
PVPとかしてないからそれに比べたらまだましなんだろうけど相変わらず費やした時間を一瞬で消してくれるw
■ロストコロニー備忘録
防衛戦でのブロントサウルス対策。
これは本当に何度となく防衛戦において蹂躙された。。。。
●1回目の対策
・肉壁君(動かないカルカロ)を入口設置してせき止める。
・プレイヤーはカルカロに騎乗
結果
なぜかすり抜けてくる。
2~3体ではどうやら足りない。せき止める判定が足の部分だけなのでおもったよりスカスカ。
プレイヤーのカルカロではブロントの足の腫瘍(これを全部破壊)できない。本体の判定が先のため届かず。
●2回目の対策
・肉壁君(動かないカルカロ)を設置(学ばないw)
・中立にしたパイロメインを受動的にしたパイロメインに追従させてどこかに行かないようにして入口に設置。
・プレイヤーはカルカロに騎乗
結果
やっぱりすり抜けてきてパイロメインが頑張るも押し切られるw
意図的にプレイヤーが腫瘍を破壊にいかないとだめだと悟る。
●3回目の対策
・2回目と同じ(以下略w)
・各入口にプレイヤー用のパイロメインを1体配置。
結果
見事に撃破成功。そして防衛成功。
プレイヤーが守っていたところにブロントが運よくわいたので
すぐにパイロメインに乗り壁をすり抜ける前に必死に足の腫瘍に食らいつき撃破!
防衛戦でブロントサウルスが出たときの連敗を約20で止めた。←学習が足りない
おそらくは入口の数だけプレイヤーがいればここまで難易度は高くないんだろうけど、
ローカルのシングルプレイヤーとしてはかなりの難易度。
敗戦の中にはカルカロに騎乗しているのでそこから降りた時の落下ダメージでプレイヤーキャラが倒されたりしてたんで・・・w
これでガンマにも出るけどベータでも対応できるかもしれない。
壁役はブロントサウルスをセンターでテイムして量産しようかな。
小さいと壁の先にプレイヤーがいけないから。。。
やっと先に進める気がしてきた。。。


