謹賀新年

 

今回は雑記+実際踏破したマップをアップしておきます。

・小麦

・泥炭

・鉄鉱石

捜索が面倒でピンポイントした方は是非。

 

とりま再出発したセーブデータも停滞期に入り今はしこたま研究のツリーをこなしていくフェーズへ。

途中で見切って装備作るのもいいんだが文明ほど村民の「強さ」ステータスが上がらずどちらにせよ装備できない。

 

始めたころは考えもしなかった村民の追放も今では簡単にやってしまう。

 

ベルライトのTipsとしては

村民は高ステータスと随時入れ替える

 

これを行うだけで結構強くなります。

とくに「強さ」のステータスは装備のランクが高いほど要求値も高く、

とはいえはじめの村3つくらいであれば3~4の「強さ」の村民がそろっていれば十分な装備を渡せます。

名声値(村人を雇う通貨的なもの)は村民を追放することで戻ってきますので

できれば身ぐるみを剥がして(酷いw)追放がベストです。

 

ちなみに戻る名声値は雇った時の名声値ではなく

雇った時に所属している村で最後に雇った村民のほぼ同額が戻ってくるので、同じ村でもう一人雇えたりできます。

ずっとハーディーンばかりで雇うとどんどん高騰していきます。

ほかの村で雇うときに突然安く感じるはずです。

とはいえ村ごとにベースの名声値に差があるようで後の村になればなるほど1人目でもお高くなってきます。

 

ここで自分の村の位置がハーディーンに寄れば寄るほど3つ解放後の防衛はしんどいので

なるべく南の広いところに作りたいところです。

参考にマップを画像で出します。

 

マップがわからないと場所も選定できないうえにそもそも南にいけばいくほど盗賊に

引き56されてしまいます。

 

プレイヤーからすると何回倒されても42はしないと思われがちですが、

このゲームは確率こそ高くないですが二度と立ち上がらないようになる場合があります。

特に狩りを設定している村民は専属でやっていると復活後すぐに改めて倒される場合があり、

それを繰り返すことで気が付くと誰もいない前哨基地ができている場合があります。

 

ということで2026年年始時点でのベルライトマップの3分の2くらいを載せておきます。

特に序盤の方、初めての方、私の村の場所がわかると思うので参考にしてみてください。

とくに今回のアプデで輸送がバーチャル輸送からフィジカル輸送になったので

村同士が遠いと補給や物資の移動が大変です。

 

■以下は参考マップです。

 

 

 

■初見での壁ともいえる、小麦、泥炭と苔エリア。

小麦は突然クエストで要求されてそんなンないけど?ってなってましたが

盗賊管理(拠点付き)の小麦畑があって(上画像の右側)そこで監視をかいくぐって盗むか、

拠点を駆逐して私みたく畑で育てずに前哨基地を建設して、

みんな大好きルボミル・ネッタビー君を配置して延々と採取してもらってます。

畑もいらないから便利。

 

泥炭の沼地エリアは上の3つの村あたりにいる盗賊とは比べ物にならない敵の強さなので可能な限りの

戦力で周囲の拠点をクリアリングして前哨基地を設置するか、ファストトラベルで村長自らこまめに採取するか。

運よく泥炭は1スタックなので1回で30以上、苔も1スタック(マス)なので30以上。

苔はTier3の建物に使うので先んじて取る必要はありません。

私は逃げながら倒しながらファストトラベルを置いている位置を中心に採取して戻るを繰り返す感じです。

1シーズン2階くらい行けば十分賄えます。

作っている製錬炉のかずにもよりますが、、、

 

■鉄鉱石

鉄は一番過酷ともいえます。

ブラックリッジプールより南は盗賊の高レベル拠点だらけです。

定期的に輸送を構築する場合はおそらく護衛が5人とか必要かもです。

私は今の段階(4つ目:ブラックリッジプールまで開放済み)でも輸送はせずに、

村長宅急便をやってます。

 

そのため安全度よりはファストトラベルからの距離で鉄と花崗岩を同時に採掘してそこからセルフ輸送を今はしています。

上の画像の右上に見切れている第2拠点(兵士用拠点)の建築とスカウトが落ち着いたら護衛をつけつつ輸送を作る予定。

鉄を使う装備はまだ装備できる村人が5人くらいなので生産というよりは研究用に生産するイメージです。

それまでは装備できる中で最高のものを全員にいきわたらせることと、Tier2でのれべるでしっかり料理文化を作ることが大事です。

 

いまさらながら初見プレイやあきらめた人とかってどういったところでつまづいたんだろうか、、、

まぁ特徴的な設定が多いゲームだからしかたないか、、、、

特大なヒマがあればしっかりまとめたの作ろうかな。

なんかアメブロから閲覧数が更新されました!とか通知きてて驚いたんで。

てか、ぜってーこまってる。私も困ってるw

市場がやっと解放したから村とのバーチャル取引がどんなものか、、、要チェックや!(彦一風:古いかw)

 

 

相変わらずに難解すぎるため新しくセーブを作り

完全な新環境でMOD無しの完全バニラ(そもそもMOD使ってない)で再開しました。

 

今回は村との交易備忘録。

 

と荷物輸送のなんとなくまとめとこれからの計画。

 

結局はこれを頑張らないとこのゲームのある意味最難関ともいえる、

序盤の鹿皮(白い「皮」)の圧倒的不足。

 

初期よりも弓が弱体化されているため弓を絞ったときに狙ったところが点にならずそこそこ広い円までしか

収束しなくなったので鹿を仕留められなくなった。

しかもヘッドショットも難しく爆速で逃げるので大変。

 

脳筋の私は木を大量に取得しスポーン場所を柵で囲むという暴挙に!w ※途中でやめたw

 

一応ちゃんと当たれば2回(1回は追いかける)当てれば捕獲できるので

偏差(届くまでにどのくらい狙ったところから落ちるか)を学ぶしかない。

弓矢が高い村人が自主的にやってくれればいいんだけど建物(狩猟キャンプ)がないと基本は狩りをしない。

最終的に私はハーディーンとパドストーの2つの村の商人から毎日回って買いあさることにしました。

資金はプレイスタイルによると思いますが、

私は盗賊を蹂躙して本を大量に取得し、初心者本をハーディーンその次のをパドストーで販売することで

1万近くまで稼げる感じです。

アプデ前であれば村を開放前提ではあったんですがいらないものを全部売りつけて稼いでましたw

 

話は戻り、配送のお話。

本拠地と狩猟場の実際使った設定(最終)が以下になります。

 

まずガバ翻訳っぽい「自動送信」はおそらく自動配送。

スイッチは自動配送のスイッチで

最小積載量のスイッチではなく

1つでも配達が成立することがあれば出発するの「1」の部分が右の数字。

今回の例だと現地用の食料があるのでこまめに補充したいため持ち帰りがなくても持っていってほしいまである。

ちなみに最新の設定だと現地の「腐った食料」も狩猟した各動物と一緒に持ち帰るようになっている。

無尽蔵に現地で増えるのでw

 

どうやら積み込むセクションの設定は「残す数」ではなく「積み込む数」が正しいみたい。

テキストの説明だと違うけど結果としてこれが求めた結果になった。

 

降ろす設定は「現地の在庫」設定値で間違いないです。

結果の趣味レートはできるのでファストトラベルで現地在庫を設定しながら

結果を確認するとより精度が上がります。

でも1人確実に配送中は村人が減るのでしんどすぎる、、、、、、

序盤は設定で増えていたのでこの輸送業務を全国数人のベルライトユーザーの永遠のお友達ともいえる

ルボミル・ネッタビーさんにずっと配送してもらってましたw

今は盗賊の麦畑を開放し、そこに家を建ててあげて永遠に小麦を採取し続けてますw

畑で栽培していたが安定しないので(育つのに時間がかかる)盗賊の麦畑を開放するのが一番簡単。

問題は敵がものすごく序盤では強すぎるけど

柵をつかったりしながら頑張って倒す!

ちなみに一度見つかってガン逃げして、戻っている間に先回りして旗を取れば我が物になります!(セコイ)

 

■村との交易

村との交易は大事な割に自動化できないとういジレンマに、、、、

販売のラインナップの今回のアプデでナーフされ、

なぞの「投資」システムまで追加されている(※鋭意検証中)。

取り急ぎは変えるもの売れるものの対応方法を備忘。

 

取引量は荷車1につき50スタックはかわらずなのだが、

開放した村は当然物資をタダでくれないので買うことになるため

買うだけならば潤沢な資金が必要。

画面的には左が村が売りに出している商品。

単価も表示されている。荷車と村民と懐の許す限り買えます。

パドストーは林業メインなので丸太が大量に変えますが丸太1が9スタックなので

荷車1で丸太5本、、、

一度村民総出で買ってみようかなw

 

右側はこちらが売れるもの。

アプデ前はプレイヤー側の在庫(前哨基地単位)で全部売りつけれましたが

今回は村の需要に合わせてしか売れなくなりました。

右は「村のほしいものリスト」で、

その中でスライドバーが出るものだけ村が買い取り可能。

さらにそのなかでも全部ではなく受け入れ可能な量だけしかこちら側は設定できません。

リストにあっても需要が満たされていれば売ることはできません。

全く別物になってしまいました。

 

開放村の繁栄度は引き続き継続で繁栄度は

・村用の建築物を建ててあげる(プレイヤー全負担:建築は開放村の村人がやる)

※建物のティアが建築ポイントになっていて繁栄度1の時は鐘楼が2なのでのこり13ポイント分建築できる。

どちらにしても繁栄度1ではティア1の建物しか建てられない。

 

・開放村の支配地域内で盗賊の拠点を排除する

・奪還部隊(盗賊拠点からのレイド)を全滅させる

・村の需要を満たす(物資を売ってあげる)←実感なし!w

 

 

アプデ前は初期から自軍事教練施設を建てれたのですぐに兵士を増やせましたが変わりましたね。

繁栄をを上げる利点は村の自己防衛力の強化くらいですかね?

私は奪還部隊を村に着く前に殲滅するのであまりメリットがないとも言えます。

防衛力が上がってもおそらく守り切ることはできないと思うので、、、

とくに後半の村は奪還隊の量が多すぎる、、、

 

とりあえずは少しマップが変わっているみたいなので散策してマップの資源分布最新版をめざそうかな、、、

というか今回のアプデでベルライトやるかた若干増えているようでw

英語しか解説がなかった私としてはありがたいが、

解説している(できている)人が皆無なので地味に閲覧数が伸びるんだろうなぁ。

最近の雑魚配信者ってしゃべるだけで図解とかしないから解説になってないんよな。

まぁだから雑魚配信者なんだがw

めぐり合ってないだけと思いたいですが。

 

個人としてはやっと再プレイのデータが2つ目の開放が終わって3つ目の鐘楼を建て終わって間もなく開放なくらいかな。

先に鉄を取ってこようか悩み中。盗賊強くなってきたから、、、

でも配達できないなぁ、、、

護衛つけるほど村人もいないし。

ブラックリッジプールのところの盗賊強すぎるんよな。

配送も1回の距離としては遠すぎるから中継地点の防衛用の前哨基地作らないとだが

名声値相当ひつようだな数十万はないと安定して鉄供給できない気がする、、、、

とりあえず鉄を昔のじむんのマップみながら開拓だ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

とちゅうにもあったけどもスルーしつつ大型アプデが来ていたのでひとさわり。

どうせどこにも日本語情報なんて無いから(笑)備忘録。

 

すぐに動画にして解説って言っている奴らいるが、実際にプレイしている人、動画見ながらやんねーからな。

いちいち止めながら確認しねーから。

たまたま別ゲー(某パラドゲー)で困って動画見たけど「自分で確認してみてください」とかいわれて

「わかんねーから見てんだが?」と何度も思った。

口頭でどこを見るかも拡大されるわけじゃないし動画にマークや矢印が出るわけでもない。

教える気ないやん。

そういう方々全部オススメに出ないように消している私ですw

 

チェンジログをみても多すぎてわけわかんなかったのでわかりやすいのをとりま2点

 

・クロスボウを追加

 

 

てか「引き金弓」とは!!!!!!!!!

わかるかー!

でも確認中に襲ってきた奪還隊に持っている奴がいた!!!!

 

なんとなく武器種も分かれていましたね。

直刀とサーベルとハンマー系みたいな。

槍も増えてたのかな?ピッチフォークとかがその分類だった気がする。

実際使ってないからわかんない。まだ触る時間がないので、、、

 

・キャラバン(商隊)の追加

 

今回のメインはおそらくキャラバン(商隊)でしょうか。

皆様要注意です

まだアプデしていない方はまずアプデ前に配送設定がどうなっていたかスクショをおススメします。

というかぜってーやったほうがいい。(まぁこれ見た段階でアプデはみんな終わってると思うがw)

 

なぜなら旧配送システムの廃止による項目削除のためあっさりと各前哨基地(自分の村の出張所的なところ)間の

輸送設定状況が消えてます。(少なくとも私は)

 

おかげで資源や食料の配送システムが全滅してクラフト関連が完全に止まりました。

まぁ削除しなかったらキャラバンを誰も使わないからねw

 

アプデ後に即やること。

爆速で研究(Tier-1なので進行度はあまり関係ないかな?)

すぐ建設する!自分の村と各種前哨基地(自分の村から派生した集落)に建設※大工のハンマー不要

荷車を作る(必要数:1台につき銅:1+木:7)※キャラバンステーションでクラフトする

近くに物理的に生成されます。

※1台につき50スタック分配送が可能になるキャパになります。

配送を復活するには

・キャラバンの経路や荷物の設定をする。

・キャラバンを動かす。

ここまでが作業です。

 

まだ実験前ですがこれまでのものと違い今回のキャラバンは一方通行ではなく経由が可能です。

なので1キャラバンで2か所分の荷物をピックして2か所に配送して戻ることができます

それに各所にキャラバンステーションが必要なわけではなく1か所で対応可能です。

しかしながらキャラバンステーションは始点であり終点という説明があったのでキャラバンの輸送をする村人は、

キャラバンステーションの設置(所属)されている前哨基地の村人になります。

 

これまでは配送に実際の人間は使われなかったので配送のキャパシティとして村人を必要としていただけですが、

まだ未確認ですが今回は村人運びます!!!!

 

 

ためしに食料の配送設定をしたときに作られた荷車が消えてて「???」と思ったら

食料保存庫にとりに行ってた!

そうです物理的に荷車がステーションの周りに生成されるのです!!!!

 

おそらくそのこともあり輸送資源の近くにないといけないしおそらく途中に障害物などがあると

滞りそうな気がプンプンします。

 

下が設定例です。

荷車1につき、人間1名と最大積載50なのが上でわかります。

護衛の項目があるので護衛がいないと襲われて荷物が届かないんだろうなあと、、、、、

よく街道で行商が盗賊に襲われてますがそれと同じことになるはず。

 

設定内容は

・前哨基地【第2】を何も積まず出発し【銅2】へ移動する。

・前哨基地【銅2】で銅鉱石を40を補充すると「アイテムを積む/購入」に設定し【鉄】へ移動

※意味は【銅2】の銅鉱石の在庫を40にしてそれより多い分を積めるだけ積む

・前哨基地【鉄】で鉄鉱石を10を補充すると「アイテムを積む/購入」に設定し【第2】へ移動。

※意味は【鉄】の鉄鉱石の在庫を10にしてそれより多い分を積めるだけ積む

・前哨基地【第2】で銅鉱石と鉄構成期の在庫がそれぞれ100になるように積み荷を降ろす。

 

ということになります。

相変わらずの「補充」という謎ワード。

 

でもこれでは成立しないことが上の画像の下に「予定されている配送」を見ることができます。

最終的には「銅鉱石25を第2へ納品して終わりだぜ!」と言ってます。

なぜか?

頭で触れていたように、設定で荷車が1台のためキャパが50、

鉱石は1つで2スタックなので銅2の積んだ段階で満杯なので鉄を持ってこれないのがわかります。

 

なので以下のように変更します。

少し間違っていますが

https://stat.ameba.jp/user_images/20251211/20/yamajoker/ab/7a/j/o2237125815729066854.jpg@@2237@1258

こんな感じになります。

 

おそらく4台から3台に減らした直後にキャプチャしたのでおそらく予定が更新されてなかったのかなと。

※合計値がキャパ超えているのでw

 

上記のようにして「商隊を派遣する」を押すと実行されます。

これまでは0時の瞬間時実行と完了していましたがこれだと時間かかるのかな?

 

さらにはもともと地図上にある解放済みの村との取引もこれを使うようで、、、、、

というか各前哨基地の保管在庫を見ながらじゃないと取引は無理よ。。。。。。。。

しかも値段も設定とかそれはやりすぎだって。

せめてデイリー更新とかにして先方の値付けでお願いしたい、、、、

取り急ぎ確認内容が平日の作業量じゃないので直近で試そう、、、

 

新マップってのもアプデにはあったけど新規ゲームで選べるわけでもなかったしどういうことだろうか?

マップの西(左側)が妙にひろかったけどもともとだったようにも思うし。。。。

とりま週末使って動作確認でもするか、、、、