最近デオマルスの火力の無さに嫌気がさしている。

理由!

・ルーンショボすぎ!(唯一刺さってる6番の攻撃ルーンが☆5。クリダメ厳選してなさ過ぎてクリダメ129%とか言うクソ雑魚)

・早いだけじゃダメ過ぎ!(これは編成にもよるんだろうけど、とにかく火力不足で先手取ってんのに若干体力厳選されたアタッカーとかを一撃で葬れない。致命的。)

・そもそも役割が超ハッキリしてきて今のルーン構成じゃなくてもよくなってる!(この間火のヘルレディラキを引きました。火力に関しては彼女が完全に引っ張って行く形になってて、デオマルスは盾割りながらも高火力って位置づけになってる)


こうなってくると真面目に考えないといけない点として

・デオマルス火力上げたい問題
速度を振っても火力が上がる。散々イフリートの長所として俺はこの点を押して来たけど、それって速度勝負中心の現環境に対して速度を上げても火力が確保できるって言う点が合致しているから。でも、デオマルスのスキルで速度が威力に反映されるのってスキル1だけ。よくそこら辺わからないで速度ビルドしてると「スキル2の火力マジでねぇなぁ・・・」って思うはず。それもそのはずで、スキル2は単純な攻撃力依存のスキルだから。2番も6番も攻撃にした上だとスキル2の威力も飛躍的に向上する。

・デオマルスの火力上げつつ速度確保したい問題
んで結局これが一番重要。自分の手持ちだとまずクロエが居ないからクロエより先に動くか狂信を耐える・剥ぐ術をもたなきゃいけない。自分は速度よりの構成で今まで作って来たから速度勝ちって言う方向性になる訳だけど、その際に自身のパーティ内のアタッカーが鈍足だと相手のクロエに割って入られる。これが最も最悪なパターン。だからこそ速度はある程度確保する必要がある。170は最低欲しい。

じゃあどうするの!





迅速でしょ!




って事で、迅速で2番6番☆6攻撃%(サブオプクリ率クリダメ付き)がバッチリ揃っているので、速度170を目指して迅速構成をしてみようと思います。ルーン無料楽しみだよね。わかる。わかってる。寧ろ無料解除来なくても試しちゃいそうになるよね。それもわかる。わかってる。

自分は人がやってるような構成をするのは好きじゃない。ランカーの中には暴走なのに攻撃速度220近いデオマルスとか居てもうどうにでもなれとか思う時もあるけど、それはランカーの話。俺が戦う相手じゃない。金星近辺で見た時に「高い攻撃力を持ち」「ある程度の速度を確保した水イフ」って暴走の構成だとそんなそんな居ないかなって思ってる。

まとめ

・みんなが強い強いって言ってる構成、それって"あなたにとっても強い構成"ですか?

・自分の手持ちを見ながら、自分の戦略と絡めながらキャラクターのルーンを構成する。これが醍醐味。確かに水イフは暴走が絶対的な強さを持つのはあるけれど、自身の使い方と見比べて今の構成で満足しているのか、それをたまに見直すだけでこのゲームは無限大のモチベーションを生む
タワーハードと死ダン用キャラ育成、始めます!

そんなとこまで自分も来たかなぁって感じ。素直に嬉しい。

タワーハードに向けて作っていきたいキャラクター達

・バレッタ(火シルフ)
「タワーハードやります!」とか言って庭にコイツかヘモスの☆6が無かったら凄い残念な顔になるぐらい必須の赤ふんどし。☆5のフェニックスを手懐ける☆4として有名(違う)

・バサルト(闇戦大象)
光闇モンスターが候補に出てくるってそれだけでなんか高級感あるし俺は好き。全体ゲージダウン攻撃と自身のHP比例の回復+防御バフ。スキル1が挑発付与とベラデオンが持つ役割のベクトルを変えてみましたみたいなキャラ。俺の中でタワーハードで一番輝いてくれるんじゃないかと思ってる今後のエース候補

・ウルシャー(火ウォーベア)
攻略系サイト見てるならみんなとっくに知ってるタワーハードのお供。役割はバサルトと大分被るけどスキルの内容が細かく違うので共存は可能。

他にもヘモスとか居るけど持続役バレッタの攻撃ゲージコントロールでやってみようと思う。もちろんそれだと水階層で積むのでいずれヘモスも育てる。

死ダン攻略に向けて作っていきたいキャラクター達

・カリン(火ハルピュイア)
これも攻略系サイトの入れ知恵。だけど確かにスキルを見てみると死ダン攻略に欠かせない多段攻撃・道中の安定化につながる攻撃バフ等ホントに隙が無い。こういう低ランクキャラ掘り出してくる人って最近のドラゴン10階例のパーティ含め本当に目の付け所がシャープだと思う。

・カラック(火海賊船長)
個人的にはギルバトで最高峰の活躍が出来るキャラクターとしてずっと前に育て終わっては居て、バリバリギルバトで活躍してた。今回は死ダンも見据えたルーン入れ替えを行う予定。アタッカー要員

・シファ(火九尾の狐)
これも攻略系サイトで有名になったと思うけど、流石にコイツは攻略サイトで広まる前から目付けてた人は多いはず。自分のその一人。オート攻略で見ると相性の悪いスキルラインだけれども、死ダンの要カリンが火属性だから火で固めると九尾の選択肢は火って形。風羅刹とか使うならアランになると思う。俺ならそうする。


こんな感じ。まずは登れるようになるとクリスタルも稼げて一石二鳥のタワーハード用モンスターから育てていこうと思う。
この数ヶ月は狩りゲーにうつつ抜かしてたり仕事忙しかったりでサボり気味だったサマナーズだけど、ちょこちょこやってる内に質の良いルーンが2.3個落ちてくれたお蔭で風イフのルーン源泉がひとまず終了した。とりあえず奇数には自分が求めていたサブオプが自分が求めていた形で跳ねたルーンと、偶数には速度クリダメ攻撃各種☆6で主要のサブオプが乗っているルーンを装着。

ここから先の厳選はそのキャラが自分にとってメーンとなるキャラかどうかを判断して詰めていく領域になり、現時点でそのレベルのキャラではないからここで終了って形。自分にとってのメーンは飽くまでもバナードであって彼の速度を追求し続けることが今の自分の手持ちではマストな部分になってくる。速度270を目標に頑張りたい。

それと同時にとにかく無駄な事をしまくった復帰期間であったなぁと言うのも痛感した。デビルモン7個をキャラが秘める可能性にかけてバーク(風海賊船長)に投入するも自分のルーンでは彼のポテンシャルを活かしきれず全てのルーン構成で中途半端な使い心地に。(弱い訳ではない)

また500万あったマナもカーリーやバーク、コッパーやその他自分の手持ちの☆4アタッカー用に候補となっていたルーンの厳選作業に溶かされ、源泉が終了した風イフの奇数ルーンを15まで上げ切れていないと言う本末転倒な状態。

今一度目標を決めてゲームやらないと惰性でだらだらやっている状態がもったいないと思い色々目標立ててみた。

・水イフ厳選計画→暴走4番と6番を☆6に、クリ率を二つ合わせて22%以上確保し、攻撃速度を目標で15以上稼げるようなルーンを厳選する。

・バナード270計画→バナードの攻撃速度を270にする。単純だけど一番心折れる作業

・面白アタッカー育成計画→強いキャラなんて出ないもんは出ない。自分が強いと思ったキャラが強いと信じて作り上げる。まずはカラック(火海賊船長)とバーク(風海賊船長)から完成させる。

・俺はラオーク君の可能性を信じたい→俺はあのゲーム最初期時代にアリーナランカー質が凌ぎを削ってラオークを厳選していたあのわずかな期間の輝きを忘れない。

水イフと面白アタッカー辺りは6月での完成を目指して頑張る。