ここで登場ピンチヒッター!
火パンダちゃん(雄飛)普通に使い勝手がよさそうでしたね。スキル2も発表時から若干変更され味方にリジェネ付与が付きました。
ホントにパンダヒーロー的存在になるかも・・・?
さて、問題はパンダちゃんもしっかり5属性居るって話で、ちゃんとスキル見ると風のパンダがウザったさ№1なのは間違いなさそうです。運用的に見ても光闇の薄い所を除外すれば風が一番使えるかと思います。って言っても火は図鑑勢の感想だと水より強いような・・・?これ調合で作っちゃっていいの?みたいな。
ステータス的な話をしても、スキル3に関係がある防御力が821。防御比例系攻撃を持つキャラで素の防御が821ってキャラはアークエンジェル等の純5含め自分の記憶ではコイツが最も高いと思います。HPもそこは純5、手堅く1万はキープ。攻撃力に関してはスキル1で防御弱化を入れるために存在するステータスなので殺してOK。速度96と言うパンダらしい可愛らしさある鈍足感()でバランスを取ってる感じ。覚醒は抵抗25%アップ。前回の記事で自分が話していた事を思い出せば「運営わかってんな」って感じになる。この覚醒チョイスも◎。
スキルに目を向ければスキル2・スキル3共にスキルマでクールタイム3ターンと非常に高回転。スキル3の注目の火力に関しては動画待ちって感じだけどクールタイム3ターンでデバフばら撒きは割とヤバめ。
個人的にはまず、作るかどうかに関しては「作って使ってみたい」レベルに評価が高まった。
その上でステータスが最低限
体力2万
防御1500
抵抗60%
的中30%
でクリダメ型に出来ればなぁって感じ。ルーンは迅速忍耐か果報×2忍耐
果報型は速度そこまで重要視しない代わりにある程度高い体力と高抵抗値が欲しい。
迅速忍耐型は速度に寄らせて高回転で動くかステータスを確保した上でセット効果込みで150程度の速度を目指すか迷いどころ。
果たして彼は俺にとって「白黒曖昧な正義のヒーロー」となるのか!?
火パンダちゃん(雄飛)普通に使い勝手がよさそうでしたね。スキル2も発表時から若干変更され味方にリジェネ付与が付きました。
ホントにパンダヒーロー的存在になるかも・・・?
さて、問題はパンダちゃんもしっかり5属性居るって話で、ちゃんとスキル見ると風のパンダがウザったさ№1なのは間違いなさそうです。運用的に見ても光闇の薄い所を除外すれば風が一番使えるかと思います。って言っても火は図鑑勢の感想だと水より強いような・・・?これ調合で作っちゃっていいの?みたいな。
ステータス的な話をしても、スキル3に関係がある防御力が821。防御比例系攻撃を持つキャラで素の防御が821ってキャラはアークエンジェル等の純5含め自分の記憶ではコイツが最も高いと思います。HPもそこは純5、手堅く1万はキープ。攻撃力に関してはスキル1で防御弱化を入れるために存在するステータスなので殺してOK。速度96と言うパンダらしい可愛らしさある鈍足感()でバランスを取ってる感じ。覚醒は抵抗25%アップ。前回の記事で自分が話していた事を思い出せば「運営わかってんな」って感じになる。この覚醒チョイスも◎。
スキルに目を向ければスキル2・スキル3共にスキルマでクールタイム3ターンと非常に高回転。スキル3の注目の火力に関しては動画待ちって感じだけどクールタイム3ターンでデバフばら撒きは割とヤバめ。
個人的にはまず、作るかどうかに関しては「作って使ってみたい」レベルに評価が高まった。
その上でステータスが最低限
体力2万
防御1500
抵抗60%
的中30%
でクリダメ型に出来ればなぁって感じ。ルーンは迅速忍耐か果報×2忍耐
果報型は速度そこまで重要視しない代わりにある程度高い体力と高抵抗値が欲しい。
迅速忍耐型は速度に寄らせて高回転で動くかステータスを確保した上でセット効果込みで150程度の速度を目指すか迷いどころ。
果たして彼は俺にとって「白黒曖昧な正義のヒーロー」となるのか!?