思ってた以上に苦にならなかった。
ゆっくりあまり石を砕かずにやっていこうと思ってはいたけど、結局サイコロイベントで経験値ブースターが余ったので石砕いてレベリングしないと効率が悪い状況になってしまったのもあり、最終的には400個程石を砕いて作る形となった。
問題は聖水で、これから風ヴァルように風の上級を集めて、水ホルスを2回覚醒させるために水ダンジョンを回る必要がある。ここら辺がかなりハードル高い部分になってくるのかなぁと。おそらく石砕かずやろうと思ったら水ホルスを覚醒させるには2か月は見ないといけない。水聖水上級も中級も空っぽに近いから。
一方の風ヴァルはルーンも完成していて調合と同時にフルセットでルーンも付けたわけなんだけど、かなり火力あるなぁといった印象。オートだと頭悪すぎてそこらへんはご愛敬だけど手動で動かすってなればスキル2の火力も想像していた通りかなりの火力が出るから、無理に水ホルス組ませなくてもガレオン1体で自力無敵を張ることぐらい十分可能なレベルだと思う。
あとこれは実際に手に入って使ってみて気づいた感想なんだけど、風ヴァルのスキルレベルによるダメージの上昇値って全部+10%で、スキルレベル上げるとめちゃめちゃ火力伸びるっていう点。そしてスキル1のスキル倍率がスキルマで400%とスキル1にしては火力高めで、スキルマ大事なキャラだなってすごい思った。実際に実践投入してみて次第ではデビルモン投入は十分にありえる。魂吸収スキルもスキルマでクールタイム1ターン減ってあたりも生存率に響く。
水ホルスに関しては不完状態なので動く前にやられてしまい動くところを見れていない。ここら辺はサポートキャラなんで手動で動かしてみないと強さもわかりづらいし長い目で使用感は見ていきたい。
ゆっくりあまり石を砕かずにやっていこうと思ってはいたけど、結局サイコロイベントで経験値ブースターが余ったので石砕いてレベリングしないと効率が悪い状況になってしまったのもあり、最終的には400個程石を砕いて作る形となった。
問題は聖水で、これから風ヴァルように風の上級を集めて、水ホルスを2回覚醒させるために水ダンジョンを回る必要がある。ここら辺がかなりハードル高い部分になってくるのかなぁと。おそらく石砕かずやろうと思ったら水ホルスを覚醒させるには2か月は見ないといけない。水聖水上級も中級も空っぽに近いから。
一方の風ヴァルはルーンも完成していて調合と同時にフルセットでルーンも付けたわけなんだけど、かなり火力あるなぁといった印象。オートだと頭悪すぎてそこらへんはご愛敬だけど手動で動かすってなればスキル2の火力も想像していた通りかなりの火力が出るから、無理に水ホルス組ませなくてもガレオン1体で自力無敵を張ることぐらい十分可能なレベルだと思う。
あとこれは実際に手に入って使ってみて気づいた感想なんだけど、風ヴァルのスキルレベルによるダメージの上昇値って全部+10%で、スキルレベル上げるとめちゃめちゃ火力伸びるっていう点。そしてスキル1のスキル倍率がスキルマで400%とスキル1にしては火力高めで、スキルマ大事なキャラだなってすごい思った。実際に実践投入してみて次第ではデビルモン投入は十分にありえる。魂吸収スキルもスキルマでクールタイム1ターン減ってあたりも生存率に響く。
水ホルスに関しては不完状態なので動く前にやられてしまい動くところを見れていない。ここら辺はサポートキャラなんで手動で動かしてみないと強さもわかりづらいし長い目で使用感は見ていきたい。