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WindyTale

ヴァナ・ディールで過ごす日々をつづったブログ

詩人の歌性能が変わって、ヘイストなしでも凱旋+無敵マーチはキャップするようになりました。

栄典+凱旋マーチはどうなのでしょうか? 

キャップするよ派とすこし足りないよ派があり、どちらが正しいのか検索しても分からなかったので、

お手伝いしてもらって調べてみました。

最初は自分のリレイズのリキャストで計っていたのですが、差異がよくわからなかったため、

赤魔さんにコンポージャー(リキャスト25%増加)と八双(詠唱時間&リキャスト50%増加)を使用してもらい

再詠唱が長そうなインパクトを打ってもらいました。

 

使用した装備は、最低限の楽器+呼子NQ+FL手+スティキニリング×2 

これでマルシュアス装備時に歌唱452+管楽器452のスキルで合計900を少し超えます。

 

結果は、

栄典+凱旋+魔法ヘイストなし=リキャスト1:44

栄典+凱旋+魔法へイストあり=リキャスト1:42

2秒の差がでてしまいました。つまり栄典+凱旋ではキャップしていない・・・

微妙な差ですが、重要な戦闘の場合はヘイストを足しておいたほうがよさそうです。

実際は大事なボス戦などの局面では、ソウルやマルカートを栄典に使用するので、

大きな影響はない・・・と思いたいです。

 

 

わーい全部寝かしたよ! と思ったら、このあとアーリマンのケアルガで全部起きました。

やだ・・・賢い・・・(>_<)

 

むずととてむずを、ノルマの2万点たまるまで周回させてもらいましたが、

ララバイは、ナイトルを使わなくても入りました。

ただ、アムラピシールドとペアクレープを忘れた時は、ナや白の耐性が高いタイプには

レジられてしまいました。寝かせるのは1度だけで、その後は高い耐性がつくようで寝なくなりました。

 

剣召青白風吟

インデフューリー ジオフレイル エントラインデウィルト

メヌ ミンネ スケ 栄典マーチ (フルアビのときはミンネ追加)

大地の鎧 と各種支援の召喚魔法

ララはあまり意識せず、まあ寝てたら楽かな~ぐらいで、

隅っこに全部寄せて剣さんが耐えてる間に青召さんが倒していきました。

ミンネが入っているのは、風白が2アカなので操作を楽にするための優しさだと思います。

これで歌が切れるまでには終わってました。

メドゥーサみたいなのじゃなくてよかった!

バージョンアップで、歌の延長装備が追加されたので、今までの装備を見直してみました。

 

おさらい:
 基本の歌は120秒
 楽器や装備についている「メヌエット+1」などの効果量アップは、+1につき10%効果時間延長

 FL胴:メヌ+1 /FL頭:マド+1 /FL手:マーチ+1 /FL脚:バラ+1 /FL足:スケ+1
インタラアスケープ:マド+1 プレ+1 

FL胴:歌の効果時間+12
 MK脚:歌の効果時間+10
 BR足+1:歌の効果時間+11
インヤガ脚NQ:歌の効果時間+12
インヤガ脚+1:歌の効果時間+15
 

月虹の呼子:全歌+2 ←NEW
BR足+2:歌の効果時間+13 ←NEW
BR足+3:歌の効果時間+15 ←NEW

 

混戦になったときに混乱するので、基本的に歌の時間は合わせるようにしています。

まずは、全て効果UP装備をした場合の最大の時間を計算します。

バラとスケが短くなってしまいました。(効果UPのFL装備<インヤガBR装備の為)

 

パターン1

バラに合せて他の歌も調整したところ、マドがどうしても合わないので短くなりました。

2秒の差ならだいじょぶだと思います。

栄典マーチは残ってもいいので長いままにしてあります。

他歌はカロル、ミンネ、エチュードなど。どれも歌う機会が増えたのでIL装備で揃えたいです。

 

パターン2

バラードとスケルツォのFL装備を諦めると、一応時間をぴったりにすることができました。

(FL脚のバラ+1、FL足のカット+1%、IL装備を諦めることになりました)

 

全て最大にしたもの  ギフはギフトの5をたしたもの。
  武器   楽器     手頭           合計 ギフ 総計 時間
栄典 カルン 50 マル 50 FL胴 12 FL手 10 イ脚+1 15 BR足3 15 20     172 177 332.4 5分32秒
メヌ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 22     イ脚+1 15 BR足3 15 20     162 167 320.4 5分20秒
マチ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12 FL手 10 イ脚+1 15 BR足3 15 20     162 167 320.4 5分20秒
マド カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12 FL頭 10 イ脚+1 15 BR足3 15 20 10 172 177 332.4 5分32秒
バラ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12     FL脚 10 BR足3 15 20     147 152 302.4 5分2秒
スケ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12     イ脚+1 15 FL足 10 20     147 152 302.4 5分2秒
プレ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12     イ脚+1 15 BR足3 15 20 10 162 167 320.4 5分20秒
他歌 カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12     イ脚+1 15 BR足3 15 20     152 157 308.4 5分8秒

 

パターン1:効果を重視したもの

  武器   楽器     手頭           合計 ギフ 総計 時間
栄典 カルン 50 マル 50 FL胴 12 FL手 10     BR足3 15 20     157 162 314.4 5分14秒
メヌ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 22         BR足3 15 20     147 152 302.4 5分2秒
マチ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12 FL手 10     BR足3 15 20     147 152 302.4 5分2秒
マド カルン 50 ギャッラル 40     FL頭 10     BR足3 15 20 10 145 150 300 5分0秒
バラ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12     FL脚 10 BR足3 15 20     147 152 302.4 5分2秒
スケ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12     イ脚+1 15 FL足 10 20     147 152 302.4 5分2秒
プレ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12     イ脚+1 15     20 10 147 152 302.4 5分2秒
他歌 カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12     MK脚 10 BR足3 15 20     147 152 302.4 5分2秒
他歌IL カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12     イ脚NQ 12 BR足2 13 20     147 152 302.4 5分2秒
他歌IL カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 11     イ脚NQ 12 BR足3 15 20     148 153 303.6 5分3秒
他歌IL カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12     イ脚+1 15 BR足1 11 20     148 153 303.6 5分3秒

 

パターン2:時間合わせを重視したもの

  武器   楽器     手頭      足    首    背    合計 ギフ 総計 時間
栄典 カルン 50 マル 50 FL胴 12 FL手 10     BR足3 15 20     157 162 314.4 5分14秒
メヌ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 22     MK脚 10 BR足 10 20     152 157 308.4 5分8秒
マチ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12 FL手 10 MK脚 10 BR足 10 20     152 157 308.4 5分8秒
マド カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12 FL頭 10 MK脚 10     20 10 152 157 308.4 5分8秒
バラ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12     イ脚+1 15 BR足3 15 20     152 157 308.4 5分8秒
スケ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12     イ脚+1 15 BR足3 15 20     152 157 308.4 5分8秒
プレ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12     MK脚 10 BR足 10 20 10 152 157 308.4 5分8秒
他歌 カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12     イ脚+1 15 BR足3 15 20     152 157 308.4 5分8秒

詩人の寝かし時間を都度計算するのが面倒になったので

Excelでシートを作ってみました。

計算式は、Two Man Cel 様に紹介されていた記事の式をそのまま使っています。

 

A15にはいる計算式
=(((A1*(1+A2+A3+A4+A5+A6+A7+A8+A9))+A10+A11)*A13)+A12

A16にはいる計算式
=INT(A15/60)&"分"&MOD(A15,60)&"秒"

 

分と秒をどうしたら簡単に出せるか悩んだのですがMOD関数を使えばいいのですね~。

この関数なんに使うんだろ?とか思っててすみませんでした(>_<) 文系なんで許して下さひ。

今までは7分23秒でした。

月虹の呼び子、BRカフス+3、BRスリッパー+3があれば、7分52秒まで伸ばせそうです。

(なんと30秒近く!) ギャッラルをマルシュアスにしたり、武器を2刀流でカーリ(5%)を持てばさらに伸ばすことも出来そうです。

 

自分の参加している固定は、2月の風水弱体後も、ヴィニパタは2分ほど、アルブメンは6分ほど(弱体前は3分半~4分半)だったので基本はギャッラルでよさそうです。カルンはもや、BR装備は打ち直し前ですが、フォーカスでナイトルララバイのレジはありませんでした。ヴィニパタは精霊の印使用。アルブメンは吟/白。黒盾で沸ききるまでキープ後、全雑魚寝かし、デスメルトン削り、剣学黒黒風吟です。

 

■オーメン 追加課題めも 6人PT

追加課題とそのメモです。
あわあわしながらのメモなので、抜けがあったり、まちがいなどがあるかもしれないです。
1月のバージョンアップで受付時間がのびたので、いくつかの課題が狙いやすくなりました。

◆:モンスターに6連携せよ。
→侍ならハデス湧かしの要領でいけるかも。
  戦士で複数回武器をもって〆を別の人がやればいけそう→未確認

◆:モンスターにクリティカルヒットを18回出せ。
→青はロールなしで達成を確認。前衛ジョブなら割と出せるかも。
 あればローグスロール

◆:モンスターを6体倒せ。
→ラッキー課題。弱いほうのSを釣って来て速やかに倒す。
   
◆:モンスターに魔法を18回使え。
→ラッキー課題。ディア等の魔法を速やかに連射する。

◆:モンスターにアビリティを12回使え。
→獣のたたかえ、召の神獣の攻撃、
サポ踊でステップ(ただ、たいていサポ忍か戦ですよね…)
 
◆:モンスターに物理ウェポンスキルを18回使え。
→受付時間が長くなったので可能になりました。
複数人でやれば可能。
Sの命中が1100~、Tが1200~なので、
後衛もアンバスケードHQ装備+命中アクセがあればSなら狙えると思います。

◆:モンスターに属性ウェポンスキルを18回使え。
→受付時間が長くなったので可能になりました。
複数人でやれば可能。
 
◆:モンスターにウェポンスキルを30回使え。
→受付時間が長くなったので可能になりました。
ただかなりめんどいのでスルーする場合が多いです。
 
◆:モンスターにマジックバーストを18回行え。
→可能かもしれないけどめんどいのでスルーする場合が多いです。
やるとしたら学の震天や前衛の一人連携に合わせる感じ?
Sだとすぐ死んでしまうので弱めの武器や使用魔法など工夫が必要そう。

◆:1回のオートアタックでモンスターのHPを2000以上減らせ。
→強いほうのTにフレイルおいてインデヘイストして殴ってもらう。
クリティカルに期待。わりと達成できる。コがいればローグスロール。
エンピアフターマスの3倍撃に期待。
1回のオートアタック=1ターン分のようなのでDATAが有効みたい?
遠隔攻撃はオートアタック扱いではないのでだめみたい。

剣青などで達成を確認。

◆:1回のウェポンスキルでモンスターのHPを30000以上減らせ。
→このダメージはWSダメージと連携ダメージの合算でよい。
強いほうのTにフレイルおいてソロ連携。シャンシャンなど。
二人で連携、あとのWSを強めにする。
(例:ウッコ>シャンデ、ラススタ>ウッコ)
不意もよいかも。
青や戦+狩などで達成を確認。
 
◆:1回の魔法でマジックバーストをせずモンスターのHPを15000以上減らせ。
→強いほうのTにマレーズ置いて魔法。
自信なかったら事前に陣を貰ったり精霊の印やインパクトやジャやカスケードもいいかも?
ミミズはストンスキンしてることがあるのではがしておく。
黒で達成を確認。イド風でジオマレーズ+インデアキュメンしたV系で達成を確認。
 
◆:1回のマジックバーストでモンスターのHPを30000以上減らせ。
→強いほうのTにマレーズおいて震天。
トスで減らしすぎると残りHPが30000を割って減らせず未達成になることがある。
黒学で達成を確認。

◆:500以上の回復を10回行え。
→着替えマクロでHPを減らしてケアル。自己ケアルでもカウントされる模様。
10回はソロだと集中しないと大変。
 全員にHP増減マクロがあると白のケアルガで進みがはやい。
ケアルガIIだと500に届かないのでケアルガIII以上がよい。
白吟風などで達成を確認。
着替えにはオノワイヤリングHQNQやメフィタスリングHQNQが便利。

------------------------------------------------------------------------

ボス狙いでいく場合、全部狙っていると時間が足りなくなることがあるので、
自分達の火力やメイン課題と相談で、どこまでやるか決めるとよいかもです。

○確実に狙っていきたい課題

◆:モンスターにクリティカルヒットを18回出せ。
◆:モンスターを6体倒せ。
◆:モンスターに魔法を18回使え。
◆:モンスターにアビリティを12回使え。(召・獣)
◆:500以上の回復を10回行え。

○狙っていきたい課題

◆:1回のオートアタックでモンスターのHPを2000以上減らせ。
◆:1回のウェポンスキルでモンスターのHPを30000以上減らせ。
◆:1回の魔法でマジックバーストをせずモンスターのHPを15000以上減らせ。(風・黒)

○時間に余裕があったらやりたい課題

◆:モンスターに物理ウェポンスキルを18回使え。
◆:モンスターに属性ウェポンスキルを18回使え。

○あきらめていい課題

◆:モンスターに6連携せよ。
◆:モンスターにウェポンスキルを30回使え。
◆:モンスターにマジックバーストを18回行え。

------------------------------------------------------------------------
※「減らせ」の課題の数値は与ダメではなく「減らせ」なので注意。
HPを30000以上減らせの場合、モンスターの残りHPが30000以上ないと無効。
たとえば残りHPが26000の時に30000ダメージ以上与えても達成にならない。
弱いほうのSだとHPが足りないので、強いほうのTでやるとよい。

課題の例:
◆1回のウェポンスキルでモンスターのHPを○以上減らせ。
◆1回の魔法でマジックバーストをせずモンスターのHPを○以上減らせ。
◆1回のマジックバーストでモンスターのHPを○以上減らせ。


------------------------------------------------------------------------
※追加課題は、入室後、最初の敵を釣ると課題が表示されるので
準備ができてから釣るとよい。
どの課題がくるかはたぶんランダム・・・?何か法則があるんでしょうか・・・

追加課題の例1:
1:モンスターにクリティカルヒットを18回出せ。
2:モンスターにウェポンスキルを30回使え。
3:1回のオートアタックでモンスターのHPを2000以上減らせ。

追加課題の例2:
1:モンスターを6体倒せ。
2:モンスターに魔法を18回使え。
3:モンスターにアビリティを12回使え。
4:1回のマジックバーストでモンスターのHPを30000以上減らせ。
5:500以上の回復を10回行え。

 

■オーメン サブ課題めも 6人PT

 

いままで出てきたサブ課題とそのメモです。

あわあわしながらのメモなので、抜けがあったり、まちがいなどがあるかもしれないです。


◆:モンスターに6連携せよ。
→諦めの境地。
→学侍ならハデス湧かしの要領でいけるかも。未確認

 

◆:モンスターにクリティカルヒットを18回出せ。
→青はロールなしで達成を確認。(忍シ踊の二刀流ジョブはいけるかも?未確認)
  あればローグスロール。
  カード狙いだけなら戦士のマイティストライクもいいかも(ボスで使えなくなるけど)
 
◆:モンスターを6体倒せ。
→ラッキー課題。弱いほうのSを釣って来て速やかに倒す。

 

◆:モンスターに魔法を18回使え。
→ラッキー課題。ディア等の魔法を速やかに連射する。

 

◆:モンスターにアビリティを12回使え。
→獣のたたかえ、召の神獣の攻撃、
  サポ踊でステップ(ただ、たいていサポ忍か戦ですよね…)
 
◆:モンスターに物理ウェポンスキルを18回使え。
→諦めの境地。

 

◆:モンスターに属性ウェポンスキルを18回使え。
→諦めの境地。
 
◆:モンスターにウェポンスキルを30回使え。
→諦めの境地。
 
◆:モンスターにマジックバーストを18回行え。
→諦めの境地。

◆:1回のオートアタックでモンスターのHPを2000以上減らせ。
→強いほうのTにフレイルおいてインデヘイストして殴ってもらう。

 クリティカルに期待。コがいればローグスロール。運がよければ達成できる。
 エンピアフターマスの3倍撃に賭ける。

 1回のオートアタック=1ターン分のようなのでDATAが有効みたい?

 ダブルショットやトリプルショットを使うといいのかも?
  剣ローグスロールありで達成を確認。

 

◆:1回のウェポンスキルでモンスターのHPを30000以上減らせ。
→強いほうのTにフレイルおいてソロ連携。シャンシャンなど。
  不意もよいかも。
  このダメージはWSダメージと連携ダメージの合算でよいみたい。
  青で達成を確認。

 

◆:1回の魔法でマジックバーストをせずモンスターのHPを15000以上減らせ。
→強いほうのTにマレーズ置いて魔法。陣をもらって印6系など。
  自信なかったら事前にインパクトやジャやカスケードもいいかも?
  ミミズはストンスキンしてることがあるのではがしておく。
  黒で達成を確認。

 

◆:1回のマジックバーストでモンスターのHPを30000以上減らせ。
→強いほうのTにマレーズおいて震天。
  トスで減らしすぎると残りHPが30000を割って減らせず未達成になることがある。
  黒学で達成を確認。

 

◆:500以上の回復を10回行え。
→着替えマクロでHPを減らしてケアル。自己ケアルでもカウントされる模様。
 ただし10回はソロだと集中しないと時間的にシビア。
  全員にHP増減マクロがあると白のケアルガで進みがはやい。

 ケアルガIIだと500に届かないのでケアルガIII以上がよい。
 白吟風などで達成を確認。

 着替えにはオノワイヤリングHQNQやメフィタスリングHQNQが便利。

 

------------------------------------------------------------------------
※「減らせ」の課題の数値は与ダメではなく「減らせ」なので注意。
HPを30000以上減らせの場合、モンスターの残りHPが30000以上ないと無効。
たとえば残りHPが26000の時に30000ダメージ以上与えても達成にならない。

弱いほうのSだとHPが足りないので、強いほうのTでやるとよい。

 

課題の例:

◆1回のウェポンスキルでモンスターのHPを○以上減らせ。
◆1回の魔法でマジックバーストをせずモンスターのHPを○以上減らせ。
◆1回のマジックバーストでモンスターのHPを○以上減らせ。

 

※サブ課題は、入室後、最初の敵を釣ると課題が表示されるので

  準備ができてから釣るとよい。
  どの課題がくるかはたぶんランダム・・・?何か法則があるんでしょうか・・・

 

課題の例:
1:モンスターにクリティカルヒットを18回出せ。
2:モンスターにウェポンスキルを30回使え。
3:1回のオートアタックでモンスターのHPを2000以上減らせ。

 

例2
1:モンスターを6体倒せ。
2:モンスターに魔法を18回使え。
3:モンスターにアビリティを12回使え。
4:1回のマジックバーストでモンスターのHPを30000以上減らせ。
5:500以上の回復を10回行え。

バージョンアップで、歌の延長装備が追加されたので、今までの装備を見直してみました。

おさらい:
基本の歌は120秒
楽器や装備についている「メヌエット+1」などの効果量アップは、+1につき10%効果時間延長
FL胴:メヌ+1 FL頭:マド+1 FL手:マーチ+1 FL脚:バラ+1 FL足:スケ+1
FL胴:歌の効果時間+12
MK脚:歌の効果時間+10
BR足:歌の効果時間+11

インヤガ脚:歌の効果時間+15←NEW!
インタラアスケープ:マド+1 プレ+1←NEW


今までの装備
メナス・インカなど前衛後衛が混戦になることが多かったので時間を統一して上書き可能にしています。

                                  合計

武器 50 ギャッラル 40 FL胴 22



BR足 11 10

133
マチ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12 FL手 10

BR足 11 10

133
マド カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12 FL頭 10

BR足 11 10

133
バラ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

FL脚 10 BR足 11 10

133
スケ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

MK脚 10 FL足 10 10

132
プレ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

MK脚 10 BR足 11 10

133
他歌 カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

MK脚 10 BR足 11 10

133

追加装備を組み込んでみます・・・。見事にずれてしまいました。

武器
楽器












合計
メヌ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 22



BR足 11 10

133
マチ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12 FL手 10

BR足 11 10

133
マド カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12 FL頭 10

BR足 11 10 10 143
バラ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

FL脚 10 BR足 11 10

133
スケ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

イ脚+ 15 FL足 10 10

137
プレ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

イ脚+ 15 BR足 11 10 10 148
他歌 カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

イ脚+ 15 BR足 11 10

138


調整してみたもの。↓
カルン、ギャッラル、FL胴、首を装備セットにして、足で調整
少し差はありますがなんとか。

スケは消えると困るので、イ脚を使って長くしてみました。
プレと他歌はMK脚のままですが、敵の範囲が痛そうな場合はイ脚NQの12を使ってみようと思います。

ここでだいじなのは、BR足を使わないマドのときは早歌足を装備するようマクロに書いておくこと。そうしないと他の歌でBR足を履いて履きっ放しになってマドの時間が伸びる状態で歌ってしまうことがあるのですアワワワ。

マドの時間が長いため、歌の管理がおかしくなります

(バラがかからない!という状態に)


武器
楽器












合計
メヌ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 22



BR足 11 10

133
マチ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12 FL手 10

BR足 11 10

133
マド カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12 FL頭 10



10 10 132
バラ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

FL脚 10 BR足 11 10

133
スケ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

イ脚 15 FL足 10 10

137
プレ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

MK脚 10

10 10 132
他歌 カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

MK脚 10 BR足 11 10

133


歌いわけを考えずに最長にした場合。
マドでバスケマントを外せば、マチ、メヌ、マド、プレの時間は合わせられそう・・
ただ、バラ、他歌が短くなるので、位置取りをきっちりしないと危なそう。
他歌として、最近INTやDEXエチュ使うことも多いので悩ましいです。


ギフト(1200の歌の効果時間5%延長)を満たしていれば、5分02秒もつので
5分02秒の2倍=10分越え! 

ねんがんの、ナイトルから次のナイトルまで歌が続きます!が叶いました。

やったね!


武器
楽器












合計
メヌ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 22

イ脚 15 BR足 11 10

148
マチ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12 FL手 10 イ脚 15 BR足 11 10

148
マド カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12 FL頭 10 イ脚 15 BR足 11 10 10 158
バラ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

FL脚 10 BR足 11 10

133
スケ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

イ脚 15 FL足 10 10

137
プレ カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

イ脚 15 BR足 11 10 10 148
他歌 カルン 50 ギャッラル 40 FL胴 12

イ脚 15 BR足 11 10

138

カルンメイジャンはアビセアで。

 

1回目:アモルフ類に対し200回モーダントライムを使用
→アビセア・コンシュタットのリーチ&フランでやりました。
サバントテーシスGuimauveやFistuleの付近です。

2回目:バード類に200回モーダントライムでとどめをさす
→アビセア・ラテーヌの鳥でやりました。
セニュールシールドのpiasaさんがよく邪魔して来ました。

 

3回目:ビースト類に300回モーダントライムでとどめをさす。
→アビセア・ラテーヌの黒虎でやりました。
向こうから近づいてきてくれるのでやりやすかったです。

 

4回目:アモルフ類に300回モーダントライムでとどめをさす
→最初と同じアビセア・コンシュタットのリーチ&フランでやりました。

 

5回目:リザード類に400回モーダントライムでとどめをさす
→アビセア・ミザレオのラプトルでやりました。

 

装備は、オンカスーツにテキトウなアクセです。
つって殴って敵のHPが半分ぐらいになるとちょうどTPが1000貯まるので、
そのままWS打つと敵を倒せる感じでした。強い!

以前にブルトのロイエノックをお手伝いしたときは、黒で敵のHPを1ミリにして
並べて寝かすお仕事なんかをした記憶があるのですが・・・
モーダントライムは結構強くてソロでもサクサクすすみました。

 

アートマは3つ全部リゲインで、極彩、紫苑、刹那です。
刹那のアートマはフレさんに教えてもらいました。
リゲインアートマって極彩、紫苑だけかと思ってたんですがいろいろあるのですね!
皆勤の人口アートマもいいんじゃないかな?

 

そうそう、メイン後衛なので、

ふだんオートターゲットとターゲットロックはオフにしてるのですが
メイジャンに限っては、オンにしたほうが楽ですネ。
ずーっとオフだったのでオンにするやり方を忘れてしました。

 

・オートターゲット
/autotarget on

 

・ターゲットロック
コンフィグ>ゲーム設定>操作 戦闘中オートターゲットロック オン

 

 

BCです。

 

実はこのBCでフレさんが時間切れ寸前の大苦戦していて・・・
話を聞いていたので、ものすごくドキドキしていきました。
苦戦のわけは・・・IL装備のまま気楽に行ったらHPを削りすぎてしまって、
敵にTPを与えられず、また敵が自分に攻撃を当てられず、敵が技を使わなくなり、
また稀に使っても該当のWSを使ってくれず・・・と、
残り1分でなんとか達成したそうなのです。

 

というわけで、フレさんのアドバイスで
倉庫や預かり帳に残されていた75装備を用意していきました。
ワラーラ、シャイル胴、シャイル手、白虎脚、オラクルピガッシュ。
そこまでしなくていいかもですが、ミシックに遠い憧れを持っていた時代の
装備を身につけていくのは感慨深いものがあります。

空いてるところはカット装備をつめて行きました。

前座のハイドラさんはオンカスーツを使用
食事はタコス。歌はハイドラさんのときマーチ×2、ピーアン×2
終わったらナイトルでピーアン×4にしました。

 

さて緊張の本番ですが・・
歌が切れる前にアッサリと終わってしまいました。
75装備を用意したので、敵のHPはほとんど減りません。向こうの攻撃は10前後もらいますが
ピーアンで回復します。こっちも10ぐらい減らしつつ10貰う感じで
良い感じに技を使ってくれました。
フレさんのときはなかなか該当のWSを使ってくれなかったそうですが、
エヴィ2回のあとさっくりモーダンを使ってくれたので、準備は完了。

 

そうそう、私はWSクエストをしていないので、モーダン未習得だったんですけど
問題なく使用してくれました。(習得済みはミスティックブーンとロズレーのみでした)

※前座のハイドラさんの時は表示がありませんが、本戦でモーダン使用を見たら、自分のWSリストにも

モーダンが追加表示されます※


待っている間でたまった3000TPでモーダン、
クリアソーダと黙想を使って、2000TPでモーダン、
1000TPでモーダン、で終了です。

5分もかからなかったと思います。

かばんにいっぱい用意したクリアソーダ、オポオポネックレスと昏睡薬、イカロスウィング
バイルエリクサー等々はまったく使いませんでした・・・。

あっさりクリアできてよかった!

あ、あまったクリアソーダはその後メイジャンで美味しく頂きました。

※アフターマスLV3がつくと上書きできないので、カルンを一度外してアフターマスを消し、持ち直してLV2を付け、同様にLV1をつけました※

カルンウェナンを完成させることにしました。

 

英魂と鎮魂で要求される、ティンニンの牙、サーラメーヤの皮、ティンニンの尾。
そのうちのひとつは、75時代に所属していた花鳥風月LSで取得して、
だいじにだいじにとっておいたもの。
今となってはIL装備でソロでも倒せるようになりましたが、
当時はそれはそれは激戦でした。
それまでLV上げしかしたことがなかった私がはじめて所属した攻略LS。
とてもお世話になった思い出のLSです。

大事に使おうと思います。