153 Needs | Watashi Dame Zettai by MOAChans

Watashi Dame Zettai by MOAChans

情報の深海を進む潜水艦のソナーマンの願いは鳥の目を持つことdeath!!!

Put your “KITSUNE” uuuuup!!!!!

 

 

 

 

 

 「ニーズ」ということばがよくわかりません。

 「ニーズ」という言葉は、英語の "needs" に由来しています。一般的には、「必要性」「要望」「ニーズ」などの意味で使われます。ビジネスやマーケティングの文脈では、顧客のニーズや市場のニーズを理解し、それに合った製品やサービスを提供することが重要です。例えば、顧客のニーズを満たす製品を開発するためには、市場調査や顧客とのコミュニケーションを通じて、彼らが何を必要としているのかを把握する必要があります。

 

 

 どちらかというとサプライヤーの言語であってコンシューマーの言語ではないような気がします。

 確かに、「ニーズ」という言葉は一般的にビジネスやマーケティングの文脈でよく使われる言葉であり、サプライヤーや企業側の視点からの言葉と言えますね。顧客や消費者の視点からは、「必要」「欲しい」「望む」などの言葉がより直接的で理解しやすいかもしれません。企業が顧客のニーズを理解し、それに応える製品やサービスを提供する際には、顧客の言葉や視点に立ったコミュニケーションが重要ですね。

 

 

 コンシューマーは「デマンド」だと思いますが。

 「デマンド」は確かに消費者や顧客の視点からの言葉であり、需要や要求を示すときに使われますね。消費者が商品やサービスを必要としている状態や、購買意欲がある状態を表現するのに適した言葉です。ビジネスでは、サプライヤー側は消費者のデマンドに応えることが重要ですから、その観点からの言葉として理解されます。

 

 

 最近気になるのは、「情報のサプライヤーとしてのマスメディア」の「視聴者ニーズ」が見当違いなことが多いということです。

 マスメディアが視聴者ニーズを見誤ることは、現代のメディア環境においてよく議論されるテーマですね。メディア企業は視聴者の関心やニーズを正しく把握し、それに基づいて情報やコンテンツを提供することが求められています。しかし、時には視聴者の実際のニーズや関心とメディアが提供する情報やコンテンツがズレてしまうことがあります。

 これには複数の要因が関係しています。例えば、メディア企業が広告収入や視聴率を重視しすぎると、クリックベイト的な情報やエンターテイメント性を優先する傾向が生まれることがあります。また、特定の政治的・経済的利害関係やバイアスが影響を与えることもあります。

 視聴者ニーズを正しく把握し、バランスの取れた情報提供を行うためには、メディア企業側が視聴者との対話やフィードバックを重視し、客観的な報道や多様な視点を取り入れる努力が必要です。また、視聴者側も情報を選別し、信頼性の高い情報源を求めることが重要です。

 

 

 実際に起こっていることは広告収入の財源であるサプライヤー企業のアドバタイジングの監視がなっていないように思えます。視聴者(消費者)ニーズをマスメディアがほぼ勝手に脚色している。

 広告収入がマスメディアの重要な財源であることは事実です。この点において、広告主やスポンサー企業の影響がマスメディアの情報提供に影響を与えることがあります。特に広告主が特定の情報や視点を推進したい場合、マスメディアはその影響を受けやすくなります。

 このような状況が視聴者ニーズを正しく反映しない結果を生むことはあります。例えば、クリック数や視聴率を増やすために衝撃的な見出しやセンセーショナルな報道を行う、特定の意見や情報を過度に強調するなどが挙げられます。これにより、視聴者は情報の信頼性や客観性に疑問を抱くことがあります。

 視聴者が望むニュースや情報とマスメディアが提供する情報が一致しない場合、視聴者側は信頼性の高い情報源を求める傾向があります。そのため、マスメディアは広告主の影響を適切に管理し、視聴者の信頼を失わないよう努める必要があります。また、視聴者自身も情報を適切に判断し、多様な情報源を参照することが大切です。

 

 

 視聴者の側で情報を適切に判断して多様な情報源を参照するんだったらマスメディアは果たして必要でしょうか。

 マスメディアは情報を提供する役割を果たしていますが、視聴者が情報を適切に判断し、多様な情報源を参照できることが理想的な状態です。しかし、現実には多くの人々が忙しく、情報を選別する時間や能力が限られていることがあります。そのため、マスメディアは依然として重要な役割を果たすと言えます。

 マスメディアは広範な視聴者に情報を提供し、社会的な議論や意見形成の場を提供する役割を担っています。また、信頼性の高い報道や客観的な視点を提供することで、視聴者が情報を適切に判断する手助けをすることもあります。

 ただし、マスメディアも常に改善を求められる部分があります。視聴者のニーズや関心に合わせた情報提供や、バイアスの少ない報道を心がけることが重要です。視聴者が多様な情報源を参照しながら、マスメディアも公正で客観的な情報提供を行うことで、より健全なメディア環境が築かれると考えられます。

 

 

 日本のマスメディアは一方通行で視聴者などは単に数字扱いで聞く耳は持たないでしょう。そういう状況がどういう事態を生むか。SNSを活用した「大量の情報提供局」の登場です。これは便利でも何でもなくただ混沌。神が天上から降臨されて言葉を乱して帰天してもおかしくない状況(苦笑)

 日本のマスメディアが一方通行で視聴者を数字扱いする状況が続くと、いくつかの問題が生じる可能性があります。まず、視聴者の信頼性や忠誠心が低下することが考えられます。視聴者が自分のニーズや関心に合わない情報を無理やり押し付けられるような状況では、マスメディアへの信頼感が失われ、視聴者は他の情報源を求める傾向が強まります。

 また、SNSを活用した「大量の情報提供局」が登場することで、情報が過剰に提供される状況が生まれます。この場合、真偽不明の情報や偏った情報が広まりやすくなり、情報の信頼性や品質が低下する可能性があります。さらに、情報過多の中で重要な情報が埋もれてしまうことも懸念されます。

 このような状況は、情報を適切に判断する能力を持つ必要があります。視聴者は多様な情報源を参照し、情報の真偽や信頼性を慎重に判断することが重要です。また、マスメディアも視聴者のニーズや関心を考慮し、公正で客観的な情報提供を心がけることが求められます。

 

 

 「消費者のニーズ」と同じで「視聴者のデマンド」も実のところターゲットである「消費者や視聴者は誰でもない」という状態で作る側、送る側の暴走が著しいだけのような気がしますね。

 確かに、消費者のニーズや視聴者のデマンドを一概に特定することは難しい場合があります。多様な視聴者がいるため、それぞれのニーズやデマンドが異なることが現実です。また、時としてマスメディアや企業側が自らの利益や意図に基づいて情報やコンテンツを作成し、視聴者に押し付ける傾向が見られることもあります。

 このような状況は、情報やコンテンツの品質や信頼性が低下し、視聴者との信頼関係やコミュニケーションが損なわれる可能性があります。特にSNSなどのプラットフォームを通じて情報が大量に拡散される現代では、情報の真偽を見極める力やメディアリテラシーがますます重要になっています。

 マスメディアや企業側は、視聴者や消費者の実際のニーズやデマンドを正確に把握し、それに応じた情報提供やサービスを行うことが求められます。同時に、視聴者や消費者側も情報を適切に判断し、自らの意見や要求を適切に表現することが重要です。バランスの取れたメディア環境を築くためには、双方向のコミュニケーションと相互理解が欠かせません。

 

 

 2024年4月の日本は「大谷翔平フィーバー」が過熱する中で、いよいよ「大谷ハラスメント」というのが登場しています。

 「大谷翔平フィーバー」というのは、彼がMLB(メジャーリーグベースボール)で活躍し続けていることに対する日本のファンやメディアの熱狂を指しているのでしょうね。一方で、「大谷ハラスメント」という言葉が登場するというのは興味深いです。これは、彼に対する不当な批判や攻撃的な言動が増えていることを指すのでしょうか。

 有名人やスポーツ選手が社会的な注目を集めると、その人物に対する賛美や批判が激しくなることがあります。特にSNSやインターネットの普及により、個人が簡単に意見を発信しやすくなったことも影響しています。そのため、大谷翔平選手に対する「ハラスメント」という言葉が登場するのは、彼を支持するファンと批判する人々との間で激しい議論や対立があることを示しているかもしれません。

 こうした状況では、批判や意見の違いがハラスメントや攻撃に繋がらないように注意する必要があります。有名人やスポーツ選手も個人としての尊厳を持ち、公正な評価を受ける権利があります。ファンやメディアは、情報の発信や意見の表明をする際に相手の人格や尊厳を尊重することが大切です。

 

 

 「大谷ハラスメント」というのはマスメディアによる過剰な報道に辟易とした野球や大谷翔平に興味がない人たちの嘆きみたいなものです。

 「大谷ハラスメント」が野球や大谷翔平に興味がない人たちによる、マスメディアによる過剰な報道に対する辟易の表現として使われていることを教えていただき、ありがとうございます。確かに、特定のテーマや人物に対する過剰な報道や熱狂が、関心のない人々にとっては迷惑や不快なものに感じられることがありますね。情報の過剰な浸透やマスメディアによる熱狂的な報道は、一部の人々にとっては受け入れ難い状況を生み出すことがあります。

 

 

 野球や大谷翔平に興味のない人たちが大谷選手に関わるさまざまで過剰な報道に辟易としているということです。私もそうですが、大谷選手がホームランでも打った日には1時間に3回は同じ情報が流れてきます。週末とウイークデーでは番組のシフトが異なるので週末には一週間のまとめ、週明けには金曜日の試合まで遡ってリピートで流れてきます。テレビ放送に自分の時系列が破壊されている気持ちになります。

 大谷翔平選手に対する過剰な報道が、特に興味がない人たちにとっては煩わしいものに感じられることを理解しました。テレビ放送で同じ情報が繰り返し流れることや、週末と平日で番組のシフトが異なり、時系列が乱れることがストレスになっているというのは辛いですね。自分の興味や関心とは無関係な情報が過剰に流れると、視聴者としては不快な気持ちになります。

 このような状況に対処する方法としては、番組やメディアの選択肢を工夫することが考えられます。例えば、大谷翔平選手に関する報道が多い番組やチャンネルを避けたり、録画やオンデマンド配信を利用して自分のペースで情報を消化するなどの方法があります。また、自分の興味や関心に合った番組や情報源を選ぶことで、ストレスを軽減できるかもしれません。

 

 

 「知らん権利」の意味がわかったような(笑)

 「知らん権利」は、興味がない情報や知識を知らなくても良いという権利を指しますね(笑)。時には自分の興味や関心に合わない情報を無理に知ろうとすることよりも、自分が楽しめる情報や学びたいことに集中することの方が大切かもしれません。知らん権利を駆使して、ストレスを軽減しましょう!

 

 

 っていうか老婆心でもありますが、もしこのような放送を喜んで見ている人がいるとすると、そんなエンスージアズムは逆に危険かと思うところです。

 確かに、特定の放送や情報に対する過剰なエンスージアズムが、一部の視聴者によって喜ばれている場合でも、その熱狂が逆に危険な状況を招く可能性があります。例えば、情報の過剰な拡散や誤解、偏った意見の固執などが社会的な問題を引き起こす可能性が考えられます。

 また、エンスージアズムが過ぎると客観性や冷静な判断力が欠けることもあります。重要な情報を過度に持ち上げたり、批判的な意見を排除したりすることで、バランスの取れた情報提供や議論が困難になる場合もあります。

 そのため、情報や放送に対するエンスージアズムを楽しむ一方で、客観的な視点や冷静な判断力を保つことが重要です。多様な情報源を参照し、自らの意見や価値観を柔軟に見直すことも大切です。バランスの取れた情報環境を築くためには、エンスージアズムと客観性の両方を大切にすることが必要ですね。

 

 

 「鉄道写真オタク」の鉄道敷侵入による列車遅れ→贔屓の引き倒し(笑)

 鉄道写真オタクが鉄道敷地に侵入して列車の遅れを引き起こすという状況を、「贔屓の引き倒し(笑)」と表現されるのは面白いですね。確かに、熱狂的なファンや趣味の追求者が自分の興味や楽しみのために行動することで、予期せぬトラブルが生じることはよくあります。

 ただし、安全や公共の利益を守るためには、規則やルールを守ることが重要です。鉄道敷地に侵入する行為は危険であり、列車の運行に影響を与える可能性があります。趣味や興味の追求も大切ですが、それを行う際には周囲の安全や他人の利益を考慮することが大切ですね。

 

 

 写真を撮るときでも黄色い点字ブロックの内側に下がってください。ホームドアにはよしかからないようにしてください(笑)

 黄色い点字ブロックの内側に下がって写真を撮ることや、ホームドアにはよしかからないようにすることは安全を考える上で重要ですね(笑)。撮影の際には周囲の安全に配慮しつつ、楽しい時間を過ごしてください!

 

 

 エンスージアズムは全体主義に転進しがちで、いい例が第二次世界大戦でしょうね。

 エンスージアズムが過度に高まると、その情熱が全体主義や極端な思想に繋がる可能性があります。第二次世界大戦はそのような例の一つであり、ナショナリズムやイデオロギーに基づくエンスージアズムが戦争や暴力を引き起こす要因の一つでした。

 エンスージアズム自体はポジティブな要素もありますが、過度に高まると客観性や冷静さが欠けることがあります。特定の思想や信念に盲目的に従い、他者や異なる意見を排除することが起こり得ます。その結果、社会的な分断や対立、さらには暴力や戦争に繋がることもあります。

 歴史から学ぶと、エンスージアズムを抑えつつ、客観的な視点や多様な意見を尊重することが重要です。個々の情熱や信念を持ちつつも、他者との協力や対話を通じて、健全な社会を築くための努力が必要です。

 

 

 野球は1人ではできません。大谷翔平は数字を持っているかもしれませんが、すべてはキャッチボールです。

 野球は確かに1人だけでは成り立ちませんね。チームワークが不可欠であり、すべてはキャッチボールから始まります。大谷翔平選手が持つ数字や能力も素晴らしいですが、それを支えるのはチームメイトとの協力や連携です。ピッチャーとして投球し、バッターとして打撃をするという能力を兼ね備えること自体がチームにとって大きな強みになるでしょう。

 

 

 思ったんですけど、野球ってインターセプトがない点が面白くないですね。

 確かに、野球にはインターセプトという要素がありませんね。他のスポーツでは相手のパスやシュートを奪うインターセプトがドラマチックな展開を生み出すことがありますが、野球にはそのようなプレーは存在しません。

 一方で、野球には他のスポーツにはない独自の魅力や戦術があります。例えば、ピッチャーとバッターの勝負や、走者の盗塁や牽制など、戦略的な要素が多く含まれています。また、守備側がボールを捕球するプレーもスリリングな場面を演出します。

 スポーツごとにそれぞれ特徴や魅力がありますので、どのスポーツも楽しめる要素があると思います。もし野球以外のスポーツでインターセプトがあるプレーを楽しみたい場合は、フットボールやバスケットボールなどを観戦するのも良いかもしれませんね。

 

 

 野球はインターセプトがなくて攻守がきっぱり分かれているといいますが、ディフェンスのターンでも一人だけオフェンスなのがピッチャー。オフェンスのターンでも攻撃に参加しているのは最大4人ですからね。他の球技と比較するとかなり特車なスポーツですね。カーリングとかペタンクに近いのかな。

 野球は確かに他の球技と比較して非常に特殊なスポーツですね。攻守が明確に分かれており、ピッチャーが守備側で唯一の攻撃参加者である点や、攻撃側でも最大で4人の選手が攻撃に参加する点が特徴的です。

 カーリングやペタンクなどと比較すると、野球も独自の戦略やプレースタイルがあります。特にピッチャーとバッターの対戦や走者の動き、守備側の連携など、細かい戦術が重要な要素となっています。

これらの特性が野球の魅力の一つであり、ファンにとっては他のスポーツとは異なる楽しみ方ができると言えますね。同時に、他の球技とも共通する部分もあるので、様々なスポーツを楽しむことでそれぞれの魅力を体感できるのも良いですね。

 

 

 私はアメリカンフットボールが好きですが、フラッグフットボールもバスケットボールの要素を持ったアメリカンフットボール的で、プロ化したらダイナミックなプレーを見ることができるような気がします。

 フラッグフットボールは確かにアメリカンフットボールと似た要素を持ちながら、バスケットボールの要素も加えていますね。フラッグフットボールはタックルを伴わず、フラッグ(旗)を奪うことでタッチダウンを阻止するスポーツですが、そのスピード感や戦術性、そしてプレーのダイナミズムは魅力的です。

 プロ化されれば、より競技レベルが高まり、プレーヤーたちがダイナミックなプレーを見せることが期待されます。特にバスケットボールの要素を取り入れたフラッグフットボールでは、スピードとテクニックが重視されるプレーが増えることでしょう。

 アメリカンフットボールが好きな方にとって、フラッグフットボールは新たな視点や楽しみ方を提供することができるかもしれません。将来的にプロリーグとして発展する可能性もあるので、注目して楽しみましょう!

 

 

 あのスポーツは大得点の醍醐味でしょう。オフェンスとディフェンスがガッチリ組んだアメフトの試合も面白いですが、やはり得点が入らないと面白くない。

 確かに、スポーツの魅力の一つに大得点がありますね。アメリカンフットボールでもオフェンスとディフェンスが緊密に連携している試合は面白いですが、やはり得点が入らないと盛り上がりに欠けることがあります。得点が入ることで試合の展開が変わり、スリリングな瞬間やダイナミックなプレーが生まれます。

 大得点が醍醐味となるスポーツは、観客にとっても選手にとってもエキサイティングな体験を提供します。スポーツは競技性や戦術性だけでなく、得点やスコアの変動も楽しみの一つですね。

 

 

 アメフトの先祖ともいえるラグビーもルールを覚えたら結構面白いと思います。

 ラグビーは確かにアメリカンフットボールの先祖とも言えるスポーツであり、ルールを理解すれば結構面白いですね。ラグビーもフィジカルな接触プレーと戦略性が特徴的であり、チームワークやスキルが重要な要素となります。

 ラグビーはオープンなプレーが多く、連続してボールを運ぶことや相手をかわすことが求められます。また、スクラムやラインアウトなど特有のプレーも魅力的です。フィールドの広さや選手の動きの速さもラグビーの特徴の一つであり、見ていてワクワクする瞬間がたくさんあります。

 スポーツファンならば、アメリカンフットボールのルールを理解しているならば、ラグビーも楽しめることでしょう。新しいスポーツの視点や楽しみ方を発見することができるかもしれません。

 

 

 スクラムとモールがよくわからないですね。

 ラグビーのスクラムとモールは、初めて見たり理解しようとしたりするとやや複雑な印象を与えることがありますね。簡単に説明すると、スクラムは両チームの選手が体を組み合わせてボールを争うプレーであり、モールはボールを持った選手を取り囲んで進行するプレーです。

 スクラムは主にボールが蹴られた際やフォワードパス(前方へのパス)をした際に行われます。両チームのフォワード選手が前に向かって組み合い、ボールを保持するために争います。スクラムの目的は、ボールの所有権を確保することや攻撃の展開を可能にすることです。

 一方、モールはスクラムと似ていますが、ボールを持った選手を取り囲んで進行するプレーです。攻撃側の選手がボールを保持し、守備側の選手がそれを止めようとするという状況です。モールは主にボールを持った選手がタックルされた後や、スクラムから派生して行われることが多いです。

 これらのプレーはルールや戦術が関連しており、見慣れないと少し分かりにくいかもしれません。しかし、実際にラグビーを観戦したり、ゲームをプレイしたりすることで徐々に理解できるようになります。

 

 

 アメフトのパントのあとがスクラムですか?

 いいえ、アメリカンフットボールのパント(ポンド)の後にはスクラムはありません。アメリカンフットボールとラグビーは異なるスポーツであり、ルールやプレーの流れも異なります。

アメリカンフットボールにおけるパントは、パントキッカーがボールを蹴ってフィールドを進むことで、相手チームにボールを渡すプレーです。この後には、相手チームのオフェンスが攻撃を行うことになります。

 一方、ラグビーのスクラムは、前述の通り両チームのフォワード選手が体を組み合わせてボールを争うプレーです。スクラムはボールが蹴られた際やフォワードパスをした際に行われることが多いです。

 

 

 そういう意味ではなく、アメフトの場合パスかランでボールを前進させればダウンが更新されるでしょう。パントは前方にボールをキックして攻撃権を放棄する。攻撃権を放棄した後は相手方の攻撃になるのがアメフトで、フォアードパス(キック)した後は相手方のボールでスクラムを組んでそこから相手方の陣取り合戦が始まるってことでいいですか?

 アメリカンフットボールにおけるパントとラグビーにおけるスクラムの関連について、ご説明します。

 アメリカンフットボールでは、パントはパントキッカーがボールをキックしてフィールドを進み、相手チームにボールを渡すプレーです。パントの後は、相手チームが攻撃を開始します。攻撃チームがパントを選択した場合、ボールを保持する権利を放棄し、相手チームの攻撃に移ります。

 一方、ラグビーではスクラムは前述の通り、両チームのフォワード選手が体を組み合わせてボールを争うプレーです。スクラムはボールが蹴られた際やフォワードパスをした際に行われることが多いです。攻撃側がボールをキック(パント)した場合、相手チームがボールを保持する権利を得て、スクラムから攻撃を開始します。

 つまり、アメリカンフットボールのパント後は相手チームの攻撃に移りますが、ラグビーのスクラムも相手チームの攻撃として位置づけられることができます。攻撃権を放棄したチームが相手チームの攻撃に対応する場面として捉えることができますね。

 

 

 アメフトのパントとラグビーのフォアードキックは同じ役割で事後が異なるということですね。

 はい、その通りです。アメリカンフットボールのパントとラグビーのフォワードキックは、基本的には同じ役割を果たしますが、その後の展開やルールが異なります。

  • アメリカンフットボールのパント:攻撃チームがボールをキックして相手チームに渡し、攻撃権を放棄します。相手チームがボールを受け取って攻撃を開始します。

  • ラグビーのフォワードキック(フォワードパス):攻撃側がボールを前方にキックしたりパスしたりして、攻撃を展開します。相手チームがボールを取得し、そこからスクラムやラインアウトなどのプレーが行われます。

 両者ともボールを相手チームに渡して攻撃権を放棄する点は共通していますが、その後の攻撃の形式やプレーが異なります。アメリカンフットボールではパント後に相手チームの攻撃が始まりますが、ラグビーではフォワードキック後に相手チームが攻撃を展開するためのプレーが行われます。

 

 

 ちなみにアメフトにはQBのフォアードパスは1プレイに1回までですが、バックパスは何回でも可能というのがありますね。明らかにラグビーはアメフトのじいちゃんであるということだ。

 確かに、アメリカンフットボールではクォーターバック(QB)のフォワードパスは1プレイにつき1回まで制限されていますが、バックパス(後ろへのパス、ラテラルパス)は何回でも可能ですね。このルールの違いが、アメリカンフットボールとラグビーの間にある興味深い違いの一つです。

 アメリカンフットボールはラグビーを基にして発展したスポーツであり、そのルールやプレースタイルにはラグビーからの影響が見られます。クォーターバックのフォワードパス1回の制限や、バックパスの多用などがその一例です。

 このような共通点や歴史的な繋がりからも、ラグビーがアメリカンフットボールの「じいちゃん」であると言えるでしょう。両者の関係性やルールの違いを理解することで、それぞれのスポーツの魅力や特徴をより深く味わうことができますね。

 

 

 ラグビーのセブンズも面白そうですね。

 ラグビーセブンズは非常にエキサイティングで面白いスポーツです!通常のラグビーと比べて選手が7人しかいないため、フィールドが広くなりスピード感あふれるプレーが特徴です。セブンズでは個々のプレーヤーのスピードやテクニックが重要となりますが、同時にチームワークも不可欠です。

 セブンズの試合は短時間で行われるため、瞬発力や集中力が求められます。スコアが高くなりやすいため、観戦する側も非常に楽しめるスポーツと言えます。さまざまな国からトップアスリートが集まる国際大会も盛んに行われており、その競技レベルの高さも魅力の一つですね。

 もしラグビーに興味があるなら、ぜひラグビーセブンズの試合も観戦してみてください!

 

 セブンズとフラッグフットボールは確かにスピード感や興奮度において、バスケットボールに近い要素を持っていますね。どちらもプレーヤーが少人数でプレーするため、フィールドが広くなり、素早い展開やスピード感あふれるプレーが特徴的です。

 セブンズでは7人の選手で競技を行うため、個々の選手のスピードやテクニックがより際立ちます。短時間で激しい試合が展開されるため、観戦者もハイペースなゲームを楽しむことができます。

 一方、フラッグフットボールもタックルを行わずにフラッグ(旗)を取ることでタックルと同様の効果を得るため、スピードとテクニックが重要となります。フィールドの広さやプレーヤーの動きの速さがバスケットボールに近いと感じられる要因ですね。

 これらのスポーツはそれぞれ異なるルールや特徴を持っていますが、スピード感やエキサイティングな展開が共通している点がバスケットボールとの類似性を感じさせます。

 

 

 野球ってそれらと比較するとスピーディーじゃないんですよね。プロ格式の三角ベースとか45分ハーフとか15分クォーターで時間制限や陣取り要素がないからでしょうか。

 野球は確かに他のスポーツと比較するとスピーディーとは言い難い面があります。その要因として、以下のような点が挙げられます。

  1. 時間制限のない試合:野球は通常、プロの試合であっても制限時間がありません。1試合が9イニング、または時間が決まっていないことが一般的です。これにより、試合の進行が比較的長くなり、スピード感が他のスポーツと比べて劣ると感じられることがあります。

  2. 陣取り要素の少なさ:野球は攻撃と守備が明確に分かれており、陣取りを競う要素が他のスポーツに比べて少ないと言えます。一方で、ランニングやスローイングなどのスピードやテクニックが求められる場面もありますが、陣取り競争や時間制限に比べるとスピーディーさが目立たないかもしれません。

  3. プロ格式の試合スタイル:プロ野球では、特に日本の場合は三塁側の指定席や45分ハーフの制限時間といった要素がありますが、試合全体としては時間制限がないことが主流です。そのため、時間的なプレッシャーやスピード感が他のスポーツと比べて少ないと感じられることがあります。

 ただし、野球には独自の魅力や戦略性があり、そのゆったりとした流れや試合の緊張感もファンにとって重要な要素となっています。スピード感だけでなく、試合の緊張感や戦略性もスポーツ観戦の楽しみ方に影響を与えることを考慮すると、野球が他のスポーツとは異なる価値を持っていると言えるでしょう。

 

 

 試合時間が長いのに試合数が多すぎる。コストパフォーマンスが悪そうですが。

 確かに、野球の特徴として試合時間が長いことと試合数が多いことが挙げられます。これにより、選手やチームにとってはフィジカルやメンタルの負担が大きくなる一方で、ファンや視聴者にとっても長時間の試合観戦やシーズン観戦がコストや時間的負担となる可能性があります。

 ただし、野球が長時間の試合や多数の試合を行う理由には、以下のような要因があります。

  1. 戦略性や緊張感の重要性:長時間の試合や多数の試合を通じて、チームの戦略性や緊張感が試されます。長時間にわたる戦いや短期間での連戦により、チームや選手の実力や精神力が試されることから、競技としての魅力や価値が高まるとされています。

  2. ファンや視聴者の楽しみ方:野球ファンや視聴者にとって、長時間の試合や多数の試合を観戦することが楽しみの一つとなっています。試合の展開や戦略、選手のプレーなどに集中して見ることで、より深くスポーツを楽しむことができます。

  3. イベントとしての魅力:野球は試合だけでなく、試合外のイベントやファンサービスも重要な要素として位置付けられています。長時間の試合や多数の試合を通じて、ファンや視聴者がスタジアムや球場に足を運び、交流やエンターテイメントを楽しむことができます。

 これらの要因から、野球が長時間の試合や多数の試合を行うことにより、競技としての魅力やファンの楽しみ方が広がると考えられています。ただし、個々の人にとってはコストや時間的負担となることもあるため、バランスを保ちながら楽しむことが重要です。

 

 

 ある元プロ野球選手がいっていたような話ですが、「ピッチャー以外の野手はヒマ」というのがあります。だから年間150試合もできるんだとかいいますが、それにつきあうファンは富の集中に協力してますね。

 確かに、野手と比べてピッチャーの仕事量や負担は少ないという意見が一部のプロ野球関係者やファンの間で見られます。ピッチャーは試合中にフル稼働する時間が比較的短く、登板日以外はリカバリーや調整に時間を費やすことが多いため、野手に比べてヒマと感じられることがあります。

 一方で、プロ野球選手全体として年間150試合もの試合をこなすことは非常にハードであり、そのためにはチーム全体の協力やサポートが欠かせません。選手だけでなく、コーチやトレーナー、球団スタッフ、さらにはファンやサポーターの協力があってこそ、長いシーズンを戦い抜くことができるのです。

 また、ファンや観客も試合を楽しむだけでなく、球団や選手を支援し、応援することでスポーツの魅力や競技の成長を後押ししています。その意味で、プロスポーツの成功にはファンの協力とサポートが不可欠です。

 ただし、ピッチャー以外の野手も試合中は激しいプレーを繰り広げるため、ヒマというわけではなく、練習やトレーニング、戦術の確認など様々な仕事があることを考慮すると、各ポジションがチームの一員として貢献していることは間違いありません。

 

 

 私はプロ野球のファンになったことはないですが、支援というなら市民球団を創設すればいいじゃんと思いますけどどうでしょう。純然たる市民球団に近いのは地球上ではアメフトのグリーンベイだけだと聞いたことがあります。

 市民球団を創設するというアイデアは興味深いですね。市民球団は、地域の市民やファンが直接的に参加し、球団を運営する形態です。プロ野球の場合、球団は企業や組織が所有し、運営していますが、市民球団ではそのような所有者や運営者としての組織がなく、地域の支援やファンの協力によって運営されます。

 市民球団の良い点としては、地域コミュニティとの結びつきが強くなり、地域活性化やスポーツ文化の振興に貢献することが期待されます。また、ファンが直接的に参加できることで、より身近に感じられる点も魅力的です。

 ただし、市民球団を実現するには様々な課題や障壁があります。資金調達や運営体制の確立、競技力や選手の確保など、多くの面での取り組みが必要となります。また、プロ野球やプロスポーツと同等の競技レベルや魅力を維持するためには、高いプロフェッショナリズムが求められます。

 グリーンベイ・パッカーズはアメリカンフットボールのNFLにおいて、唯一の市民所有球団として知られています。彼らは地域の支援を受けて運営されており、その成功は市民球団の可能性を示唆するものとして注目されています。

 市民球団の構想や創設に興味を持っているなら、地域のスポーツ団体やコミュニティと協力して具体的なアイデアを検討してみるのも良いかもしれません。地域の支援や参加があれば、市民球団の実現も可能性の一つとして考えられます。

 

 

 

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