グダ話133日目(1/2) 「ゲーマーの方向性」 | 時計のグダ話 継続は力なり

時計のグダ話 継続は力なり

 このブログは、色々適当なことを、私、時計がその日の気分で書くだけのものです。ノルマは300文字以上、一日一回の更新ペースの継続です。
なお、コメントを残したい方と、「サイキックハーツ」を知っている方は、先に私のプロフィールの方を読んで下さい。

ども、時計です。あら危ない。記事書いておきながら公開を忘れてました。

結局今日は、コーヒーが体に合わないことを改めて学習させられました。体の動きが鈍いー…

前は一か月単位で学習内容を忘れていたものですが、今回は一年持った…のかな? もう忘れないようにしたいです。


ところで、毎回の後半の作品紹介記事でもう思いっきりばれてると思いますが…わしはかなり重度のゲーマーです。特にRPGと戦略シミュレーションを好んでプレイします。たまにアクションもやりますが、あまり上手くはありません。


特に好きなのが、データの解析と育成ですね。存在するデータを見て、組み合わせだバランスだと計算しまくり、より適した形でキャラクターを強くしていくのが大好きです。

スパロボの攻略本のデータページなど、数字や記号がびっしり書き込んである所なんかは、わしにとってまさに宝庫で、見ていてなかなか飽きません。それを見て育成プランを構築したりするのが趣味だったりします。その他、地道な稼ぎも頻繁にやります。

アクションになると、素早い操作やタイミングが必要になってきますからね。そこは計算で補えないので、得意とは言えないんです。


ただ、育成が無駄になったりするのは嫌いですね。ウィザードリィのロストやサガフロンティア2などのメンバー交代制は苦手とします。

それに…性格からか、バランスと扱いやすさにかなり重点を置く性分です。キャラクター作成システムがあると、まずバランス重視で作成して、「中途半端」「無難」などとよく言われます。的を得ていますが、ちょっと心外。


そんなわけで、紹介する作品にはかなり偏りがあると思われます。まぁとりあえず、見てやってください。案外、あなたに合う作品が紹介されてるかもしれませんよ。


では、こちらは以上とします。