Study Hard -452ページ目

スーパーファミコンウォーズ猛省しろ

 ひたすら歩兵だけ生産すると勝てない。設計思想がおかしい。戦闘工兵なんて堕弱なものは生産しない。そもそも"Combat Engineer"のイメージを大幅に間違えてる。
 それ以前にウォーシミュレーションじゃない。一体何をシミュレートしてるつもりなんだ。

 それにしても、この「ターン制なのに戦闘が随時個別に行われ」「占領税で現地生産し」「首都の占領が勝利条件」な種々のゲームって元ネタは何なんでしょうか。
 「占領税で現地生産」はいわゆる「拡大再生産」ゲームの流れを汲んでると思われますが、それって全然ウォーゲームになじまない考えだなあと思う事しきり。現地生産出来るのは歩兵までにして貰いたい、トラクター工場があれば別。
 ターン制なのに戦闘が随時個別で行われるのが変だと思わないようになったらウォーゲーマーとしては死んでると思います。ターン制って同時進行を表現する一つの手法らしいですよ、知ってました?
 スーパーファミコンウォーズだと勝利条件は変更出来るみたいですが、まあ首都の占領って分かり易くって良いんじゃないかと。それが何を意味するのかはともかく。

 「戦車のみ10台」が「都市で防御する機関銃装備の10人の歩兵」を蹂躙する設定は見ていてクラクラしますが、そこが良いんでしょうか。一種の麻薬みたいなもんですか?

やっぱり意味が分からないんだけど

 肺水腫ってことはマスタードガスだろ。ホスゲンなんかの可能性もあるが。それで西側蓄積化学物質はサリンなんだけど。東側でもソマンだし。
 化学防護車も制式化が昭和62年。82式指揮通信車なら昭和58年の時点で配備が始まってるけど。

 意味分かんないや。やっぱりお母さんは軍隊とか自衛隊のことは詳しくないのかもね。

だるいなあ

 気の利いた事言うようになったらお仕舞いだね。
 あと社会科学から人間関係を放逐してやる。覚悟しろ。

 あ、地震だ。