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メカゴレブログ[PC]

モバイルデバイスやPC製品のレビュー・ベンチマークブログ。

どうも。どあーふです。

今回は、16:9のDVDをTMPGEnc4.0 Xpressをつかって、iPhone4やiPad向けにエンコードします。
画面を実際に見ながら、動画エンコード設定をみていきましょう。


◆準備編 DVDをISO化して保存
DVDをレンタルするなり、買うなりした後、TMPGEnc4.0 Xpressで読み込む際は、DVD Decrypterなどを使って、ISOに変換してHDDに保存しておきます。
こうすることで別の設定でエンコードし直すことも容易になります。

通常、DVDはコピーガードが施されていますが、上記ソフトでは解除して保存。
このISOファイルをDaemon Tools Liteなどでマウントし、TMPGEncで読み込む流れです。
コピーガードを外しているし、レンタル品なら違法(だと思う)、という話をよく見かけますが、家庭内の私的複製に限っては違法ではないそうです。

では、TMPGEnc4.0 Xpressの実際の流れをみていきましょう。


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どうも。どあーふです。
新型iPod touchとiPadで快適な動画を楽しむべく、いろいろと調べてはエンコードを試してみました。

そのなかで、いろいろと分かったことがあったので、こちらでまとめます。
では、まず各種デバイスの仕様を再確認。

▼iPhone4/新型iPod touch(4G)
画面サイズ:960×640ピクセル
H.264再生:最大1280*720ピクセル、メインプロファイルレベル3.1

▼iPad
画面サイズ:1024×768ピクセル
H.264再生:最大1280*720ピクセル、メインプロファイルレベル3.1


◆まずはDVDについて理解する
DVDからエンコード動画を、iPod touch(4G)で再生した画面は下図。
※でかいので50%にリサイズした画像です。また、JPGなので画質劣化があります。

▼けいおん!(4:3)
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▼鋼の錬金術師(16:9)
メカゴレブログ[ゲーム・PC]-101009_ipod_02

▼(参考)鋼の錬金術師(16:9) iPadでの再生画面
メカゴレブログ[ゲーム・PC]-101013_01

上にあるように、DVDの映像には主に、「4:3」と「16:9」の2つがあります。
DVDは720*480というサイズが決められていますが、ものによって種類が違いますので、これを理解してエンコードしないと、間違えたサイズで書き出してしまうので注意。

アニメに限らず、最近は大体16:9なのですが、「けいおん!」はレンタル品のみ4:3
販売品は16:9なのですが、購入してもらうためにレンタル品は左右を切り落されているそうです。
このようなケースもありますので、両方知っておくとよいでしょう。


◆結論からいって、どうすればいいのか
DVDをiPadやiPhone4、iPod touch(4G)で、なるべく大きいサイズできっちり余すことなく4:3や16:9のサイズで再生するには、このような方法があります。

▼けいおん!(レンタル品4:3)の場合
 1: 720*480から、左右8ピクセルずつカット(クロッピング)して、704*480にする
 2: インターレース除去、お好みでノイズ除去やノーマライズ
 3: 960*720で書き出し

▼鋼の錬金術師(16:9)の場合
 1: 720*480から、左右8ピクセルずつカット(クロッピング)して、704*480にする
 2: インターレース除去、お好みでノイズ除去やノーマライズ
 3: 1280*720で書き出し

こうすると、きっちり4:3と16:9の動画が作ることができます。
iPhone4の画面サイズぴったりに合わせると、iPadでは少しだけ小さいです。
なので、ギリギリまで大きいサイズでエンコードしました。
今後フルHDの端末がでることもあるでしょうし、なるべく大きくしてみました。
(その時は、再エンコードかブルーレイを入手するかもしれませんが…)


◆この手順に存在する「謎」
なぜ、左右を切り落とさないといけないのか?という当然の疑問が。
これには「ピクセル比率」という、規格だらけでややこしい話が関係していました。

▼分かりにくいピクセル
ピクセルとは、画面の1ドットですが、パソコンのモニタなどは正方形です。
しかしテレビなど、縦長で正方形ではないものが存在します。
これの影響で、カット(クロック)・リサイズをしてらやらないと、本来の正しい表示ができず、微妙に横に伸びた絵になってしまったりするのです。




で、これを最近知ったので、動画エンコードをやり直さないといけないわけですが……
次は、TMPGEnc4.0で実際にエンコード処理をする流れを紹介してみようと思います。
どうも。どあーふです。

今回は、新型iPod touch用に少しずつ動画をエンコードしてきましたので、画質がどんなもんか見てみましょう。

$メカゴレブログ[ゲーム・PC]-100915_12


◆従来よりも大きいサイズでのエンコードが可能
もう一度、簡単におさらい。

▼新型iPod touch(第四世代)
画面サイズ:960×640ピクセル
H.264再生:最大1280*720ピクセル、メインプロファイルレベル3.1

▼iPod touch(第三世代)
画面サイズ:480×320ピクセル
H.264再生:最大640*480ピクセル、ベースラインプロファイルレベル3.0


ここで、DVDを取り込むことを考えてみます。
DVDは720*480ピクセル。これを第三世代にいれる場合、少し縮小してやる必要がありました。
そして、新型の第四世代からは縮小なしでいれることが可能になります



◆そのまま?アップスケール?
今度は別の問題にぶつかります。
iPadや新型iPod touchでは、今度はDVDのサイズのほうが小さくなるため、引き伸ばして表示します。
なので、720*480ピクセルのままエンコードし、iPodやiPadに拡大表示をやってもらうのか、あらかじめエンコード時点で拡大しておいた動画を用意してやるか、という感じになります。

ここの検証は時間がかかるので、また週末あたりにやってみようかと思いますが、とりあえず今回試したのはこれ。


▼960*640の画面サイズに合わせてみる
新型iPod touchの画面サイズぴったりにあわせてエンコードしてみました。
どのような方法でも、全然変わらないんじゃないかとは思いますけどね…

比較としていくつか画像を用意しました。

1:新型(第四世代)に合わせたもの(50%にリサイズ)
2:新型で第三世代を再生したもの(50%にリサイズ)
3:第三世代で再生したもの


1番はビットレートを上げてしまいました。厳密な検証にならなくて申し訳ない。
1番のみ、1280kbpsで、他は1024kbpsです。


▼1:新型に合わせて作成
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▼2:新型で第三世代用の動画を再生
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▼3:第三世代で再生
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サムネだと小さくて違いは見えてこないですが、1:1で表示してみると結構違いが分かります。
新型第四世代用にエンコードしたものだと、かなり文字がくっきりになっています。
(ビットレートの問題もあるかもですが…)


文字の他に、絵はどうだろう。(3番の画像は消去してしまって手元にないので後で更新)

▼1:新型に合わせて作成
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▼2:新型で第三世代用の動画を再生
メカゴレブログ[ゲーム・PC]-100920_05_ipod4th_kyu

ちょっとこれだと差がわかりにくいですが、第三世代用の動画よりも輪郭ハッキリになりました。
これ以上の画質を狙うのであれば、ビットレートをギリギリまで上げるか、ブルーレイから取り込んで、1280*720の最大ピクセルサイズでエンコードするしかないでしょうか。



◆iPadはあんまりかわらなかった
1280*720にアップスケーリングしてエンコードしたほうがいいのか?
それともソース自体が小さいので、どうしようもないか?
iPadで従来の動画と、今回用意した新型用の動画を比べてみましたが、多少輪郭のぼやけは減りましたが、あんまり変わらないな、という印象。
これくらいの画面サイズだと、もうブルーレイを入れるしかないんでしょうかね。


▼1:新型に合わせて作成
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▼2:第三世代用の動画を再生
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▼1:新型に合わせて作成
メカゴレブログ[ゲーム・PC]-100920_06_ipad

▼2:第三世代用の動画を再生
メカゴレブログ[ゲーム・PC]-100920_07_ipad_kyu

iPodでは結構綺麗になったのは、Retinaディスプレイのおかげもあって、体感できるようになりました。
iPadは劇的な変化はありませんが、着実によくなってはいると思います。
あとは、これからも「最も良い組み合わせ」を模索するばかりですかね。

ブルーレイはレンタルショップでも数が少ないし、DVDとちがってリッピングも難しいようなので、ちょっと悩みますね。大抵、借りてきたものはiPodに入れてから見るので……

さて、次の内容は未定ですが、またtouchの話でもするかな、と思います。
どうも。どあーふです。

思ったより早く発売されましたね。iPod touchの第4世代。
予約未発送事件もありましたが、とりあえずレビュー。

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◆最速予約組、まさかの未発送事件
9月2日深夜、新型iPod touchの予約がスタートしました。
ワシは昼頃に予約。到着予定日は9月29日でした。
しかし、発売開始された本日9月15日、まさかの予約組が発送されず、店頭販売スタート
通常、予定日を繰り上げて発売日に合わせて発送するようですが、予約組の在庫が確保できなかったようです。

ネット通販と店頭では、在庫確保ルートが違うため、店頭分を予約に回されなれることはなく、確保失敗した予約分の発送はそのままとなってしまったみたいですね。

予約組は当然ぶちギレ。ワシもポカーン。
ちなみにtouchには、刻印サービスという、背後に文字を刻んでもらえるサービスがあります。
これを申し込んだ人の一部は発売日前に到着。刻印なし予約組は深い悲しみに包まれた。


◆早く欲しかったんだ
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もう、かけるしかない。店頭販売に。
在庫があるかは不明でしたが、予約をキャンセルし、銀座アップルストアへ。
昼食時間の1時間をすべてこれに注ぐ。
果たして、iPod touchはそこにありました。ようやく64GBを入手となりました。

そんなことより、実際touchはどうなんだろう。レビューして行きましょう。


◆Retinaディスプレイはやはり綺麗
二つ並んでいる画像は、左側が第3世代、右側が新型第4世代です。

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IPSパネルではないとか、オプティカルラミネーションがないため、iPhone4よりは劣るかも。
でも見たところ大変綺麗です。さすがRetinaディスプレイ。
第3世代と比較してもだいぶ違いますね。

写真でみると、差がないようにみえてしまいますが、実際にみるとキメの細かさは段違い。


▼視野角はどうか
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視野角は旧世代と大差ないようです。電車の中で他人に見えづらいと思えばいいや。
傾きセンサーで遊ぶアプリでもやらない限り、どうせ正面からしか見ないでしょうし。


◆画素数不足のカメラは使えるのか
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噂の70万画素というこのカメラ。まあ、大方の予想通り、残念ではあります。
500万画素と予想されているだけに、ガッカリという声もこれから噴出するでしょう。

ちなみに、撮ったままの画像を上げてみます。

▼汚いなさすが70万画素汚い
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部屋はそんなに暗くはないですが、なんともざらざら。しかも脇の方はピンボケ。
撮り方がんばれば、そのあたりは解消できるかもですが。

使えない?そんな事はありません。
もうぼろくそに言われそうですが、中の人がちょいと加工してやれば、ブログなどWEBで十分使えます。


▼なんだか綺麗になった気がする!不思議!
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ペイントショップというフォトレタッチソフトのフィルタを通してみました。
ペイントショップは、お値段1万円弱と割とお安いです。

・デジカメノイズ除去
・明るさ・コントラスト調整
・シャープネスと高域シャープネス
・カラーバランス調整(寒色)
・リサイズ(50%)

加工しすぎで、原型から離れそうなほどぶち込んでますが、意外と「見れる」レベルにはなります。

ケータイで撮ってMicroSDを取り出さなくても、WiFiでDropBoxへ送ればOK。
いいじゃない。十分現実的に使えます。
あとは、カメラを使ったアプリを利用できるようになるという意味では重要ですね。

▼動画はもう少し使ってみてから評価してみたい
これは結構使い込んでみないとわからないですね。
少し撮ってみた感じ、結構ざらざらしてます。部屋の明るさの影響があるかもしれません。
画質にこだわるというより「使うかどうか」のほうが重要ですかね、動画は。
フロントカメラならFaceTimeでも使えますが、普及率ははたして。


◆その他の感触はどうか
TUNEWAREのケースしか売っていなかったので、とりあえず買って装備。
これがまたはめ込みづらい。装備時、本体をへし折りそうになるので、外さずチェック……

▼薄さ・重さ
TUNEWAREのソフトシェルケースは、形状は悪くないですが、厚みがあります。
新型は薄いのですが、ケースのおかげでちょっと分厚い。
重さは少し軽い。少しですけど。携帯性については大差ないといえます。

▼ボタン配置
スリープがiPadやiPhoneと同じ右側に。ようやく統一。こっちのほうが押しやすいです。
ボリュームボタンは本体左。これは従来と一緒ですが、やや背面へ移動。
この変更が地味に痛い。背面にあるので指が滑りやすく押しづらい。なぜ移動した。
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※ケース付きの画像です

▼CPU高速化は実感できる
AppStoreはいつも重いとおもっていたのですが、新型になったら、表示がキビキビ。
これがA4プロセッサの実力か。AppStoreの表示がCPUパワー必要だったとは……



ずいぶん長くなりましたが、とりあえず入手初日のレビューはこのあたりで。
次回も、何かあればiPod touchのレビューでもつらつら書こうかと思います。
どうも。どあーふです。

今日は珍しくゲームの話です。

◆エースコンバット X2 ジョイントアサルト
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エースコンバットPSPシリーズの2作目。
ワシはXbox360で同梱されていた「6」に出会って以来ハマり、PSPのXもプレイし、今回のX2へ。
同梱がなかったら、フライトシムのゲームに会うこともなかったでしょう。


▼ネット環境があれば協力プレイ可能
PSPは協力プレイで楽しむゲームはいまやゴロゴロあります。
一人で遊ぶより、友達や他の人と一緒に遊ぶ体験は、ゲームも楽しく感じることができるものです。
PSPのモンスターハンターP2Gが売れまくって、Wiiの3(トライ)が大コケしたのも、一緒にやる環境の有る無しが関係すると思います。

エースコンバットX2の場合、「インフラストラクチャー」モードを選択すれば、オンラインで協力・対戦ができるサーバが用意されています。モンハンと違ってX-Linkを使ったりしなくても、仲間集めができ、気軽に遊べるのが利点。
メカゴレブログ[ゲーム・PC]-100911_ace2


▼難易度は下がったところと、上がった所が分かれる
ネット上のレビューでは「難しい」という評価が多いようです。
もちろん、Easyなら何度かやっていればクリアできる難易度なんですが。
難しいという理由だけで最低評価する人もいるようですが、それではレビューとしては信頼性にかけます。

難しいと言われる箇所は、ストーリー終盤のライバル機のと戦闘。
エースコンバットシリーズの最後の方は、決まってライバル機とのドッグファイトになります。
が、ライバル機はありえない挙動をするのが常。

今作のライバル機も同じで、ミサイルをヒラリと避けます。なんという超機動。こっちは出来ないのに…
今回はとくにこれが顕著で勝てない!という人が多いみたいですね。
ワシも結構やられましたが、ちゃんと勝てるチャンスはあります。今はそれはさておき。

そして、簡単になった所もあります。
シリーズおなじみ、最後の「細いトンネルを潜ってミッションクリア」も簡略化されています。
また、装備や速度縛りのあるミッションなど、難易度が高いミッションがちりばめられていた前作に比べ、平均の難易度は下がったと思います。

全体的に、ライバル機が強く、その他ミッションは難易度が下がった。
メリハリはある程度よくなったんじゃないでしょうか。
モンスターハンターP2Gだと、G級クエストはソロだと30分くらいかかったりしますが、仲間がいれば5~10分で終わりますし、ある程度協力プレイ前提の強さでも良いかもしれませんね。
ソロしかしないとしても、モンハンよりは楽と思います。


メカゴレブログ[ゲーム・PC]-100911_ace3


▼ゲームボリュームは
ある程度やり込むとしたら、30~50時間程度遊べると思います。ワシは50時間くらいでしょうか。
最近のゲームとしては短いようにも見えますが、「結構、楽しんだな」という感じ。
忙しいからそれくらいでいいのだろうか……

ボリュームとしては、PSPという携帯機であるため、当然切り詰める内容もあります。
僚機は居ないですし(オンラインの味方がある意味僚機です)。
少々ローポリなのも、PSPの限界を考えればのことですが、地上物の距離感が掴みにくい。
個人的にはXbox360やPS3で「7」の方が嬉しかったりも。



機体の機動制御なんかもXbox360の「6」とは違和感があって、多少雑に感じるところもあるんですが、そこそこ楽しめたなあ、という感想。

総合個人評価
★★★☆☆(3)


評価は3と割とフツーですが、ボリューム不足と感じる人も居そうです。
ワシは、たとえ短くてもそのプレイが「楽しい」と感じられたので良しとしました。


さて、次回は新型iPod touchのレビューをしたいのですが、発送は9月27日くらい。
これから納期が短くなることもあり得るようですが、待ち遠しいですね。
メモリ256MBという絶望的な事実と共に。