こんにちは!皆さん。

今日は「再現性の有無は最低限考えたほうが良いよね」という話を。

世の中には便利な言葉が多いです。

 

「これやれば売上が倍」「この一言で部下が変わる」。

 

疲れている時ほど“正解”が欲しくなるので、つい飛びつきたくなります。

 

でも、ここに落とし穴があります。

 

それって、誰でも同じ条件で再現できる話ですか?

 

という視点が抜けがちなんですよね。

たとえば「常連さんと仲良くなれば売上は上がる」。

 

真理です。

 

ただ、その人が話術の天才だったり、店の立地が人情味あるエリアだったり、隠れた前提条件が山ほどある。

 

料理で言えば「塩ひとつまみ」が人によって全然違うのと同じで、言葉が同じでも条件が違えば結果は変わります。

じゃあ再現性だけ追えばいいのかというと、それも違います。

 

全部マニュアル化すると現場は乾く。

 

ベースは固く、トップは自由に。

 

土台が安定しているからこそ、遊びや人間味が活きます。

僕が思う最低限の再現性は「誰がやっても致命傷になりにくい状態」を作ること。

 

ホームランじゃなく、事故を減らすための再現性です。

 

提供時間のブレを減らす、取り間違いを減らす、新人の初日の動きを明確にする。

 

地味だけど効きます。ボディブローみたいに。

そして再現性は、自分を責めないための道具でもあります。

 

うまくいかない時、「能力がない」じゃなく「前提が違った」「翻訳が足りなかった」と考えられる。

 

直すべきは人格じゃなく設計です。

最後に一言だけ持ち帰ってください。

 

「それ、前提条件は揃ってますか?」これがあるだけで、現場の気まずい沈黙が減ります。

 

たぶん。

それでは、また。

 

今日の気づきの“裏側”は、Noteのほうで書いてみました。
よかったらのぞいてみてください

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