今日の霊能力
↓自力復活の成否と霊能力スキル
--- 昨日 -----------------------
×49.2
×49.3
50.4
--- 今日 -----------------------
×○51.6
○51.7
×
成功率2/6(33%)
↓ZONE落ち
--- 昨日 -----------------------
青の区→ハリバドール高地 2回 (起動から3.5時間/4時間もちました)
--- 今日 -----------------------
なし
--- 昨日 -----------------------
×49.2
×49.3
50.4
--- 今日 -----------------------
×○51.6
○51.7
×
成功率2/6(33%)
↓ZONE落ち
--- 昨日 -----------------------
青の区→ハリバドール高地 2回 (起動から3.5時間/4時間もちました)
--- 今日 -----------------------
なし
魔法検証
フィオレッタさんの魔法検証
--------------------------------------------------
魔法検証第3回目
雨のときに雷を使用して気付いたこと。
(SKILL60.6)ダメージ130
丈夫なペン装備(SKILL40.6)ダメージ120
…そういうことなのか~・゚・(つД`)・゚・
晴れの日がダメージの基準値となっていると考えた私の負けのようです…
と言うことで、真言攻撃のスキルの1/2(端数切捨て)分ダメージプラスと
いう考えでよさそうな感じ。
さて、一回目で雷は雨でダメージ+20%、曇りで+10%と書きましたが
+30%される状態の天候(大雨?)があるようです。
SKILL62.1におけるおおよそのダメージです。
晴 曇 雨 大雨
雷 109 120 131 144
爆炎 未 182 164 127
氷の矢 未 138 未 155
(未のところはまだデータが取れていない状態です。)
氷の矢は雨でも若干ダメージが増すようです。
大雨の状態では爆炎は使う必要はなさそうですね。
このへんの魔法の使い分けが面白くなりそうです。
ただ、そうなるとMobの魔法抵抗力、属性への抵抗力も気になるところ。
ところで、天候の確認方法なのですが、
現状では雷を打って、ダメージで確認、という方法しかわかりません。
あと、天候のエフェクトが切り替わっても、しばらくは魔法への影響は残るようです。
この辺も研究対象なんでしょうかね…
--------------------------------------------------
前回のURL:■
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魔法検証第3回目
雨のときに雷を使用して気付いたこと。
(SKILL60.6)ダメージ130
丈夫なペン装備(SKILL40.6)ダメージ120
…そういうことなのか~・゚・(つД`)・゚・
晴れの日がダメージの基準値となっていると考えた私の負けのようです…
と言うことで、真言攻撃のスキルの1/2(端数切捨て)分ダメージプラスと
いう考えでよさそうな感じ。
さて、一回目で雷は雨でダメージ+20%、曇りで+10%と書きましたが
+30%される状態の天候(大雨?)があるようです。
SKILL62.1におけるおおよそのダメージです。
晴 曇 雨 大雨
雷 109 120 131 144
爆炎 未 182 164 127
氷の矢 未 138 未 155
(未のところはまだデータが取れていない状態です。)
氷の矢は雨でも若干ダメージが増すようです。
大雨の状態では爆炎は使う必要はなさそうですね。
このへんの魔法の使い分けが面白くなりそうです。
ただ、そうなるとMobの魔法抵抗力、属性への抵抗力も気になるところ。
ところで、天候の確認方法なのですが、
現状では雷を打って、ダメージで確認、という方法しかわかりません。
あと、天候のエフェクトが切り替わっても、しばらくは魔法への影響は残るようです。
この辺も研究対象なんでしょうかね…
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前回のURL:■
ステータス上げのためのスキル構成
警 告 Caution
51以降のステータスには、50止めのステ上げ用スキルが必要です。
基本値70とか80に上がってしまうと、ステ上げ用としてはほぼ無価値。
1001年初夏
2/25(金)18:00 プラーナ■D-3のハガネ岩を採掘(3時間30分)
STR上がらない。
2/25(金)21:30 ハリドバール■F-5のハガネ岩を採掘(2時間)
STR上がらない。
2/25(金)23:30 ハリドバール■F-4のダルアイアンを採掘(1時間)
STR上がらない。
2/26(土)0:30 STRが1つも上がらず、採掘スキルは78まで上昇。
採掘をもう一度50から上げ直せばSTR上げやすそうだけど
下げるのもったいないので、採掘でのSTR上げを断念。
ステータス51以降は、スキル基本値50.0~60.0あたり
までが一番上がりやすく、70.0~100.0までは絶望的。
2/26(土)0:45 伐採スキルを37から55(基本値50.0)まで上げる(1時間45分)
2/26(土)2:30 ハリドバール■中央キャンプ付近で木こり(2時間20分)
STR 56→61
伐採スキル 55.0→76.6(基本値50.0→70.6)
2/26(土)2:30 伐採スキルを下げる76.6→56.0(基本値70.6→50.0)
初夏のステータス
肉体系 STR 56→61(伐採)
精神系 MEM 12→13(偵察)←('A`)・・・・・・・・
WIS 19→21(偵察)
1001年晩夏
2/26(土)11:30 ハリドバール■中央キャンプ付近で木こり(3時間)
STR 61→65
伐採スキル 56.0→74.1(基本値50.0→65.3)
採掘スキル 78.1→58.7(基本値71.1→51.7)
↑もったいないけどSTRのために・・・
STRがあと1残ってるけど、木を切ってるときに気付いた
MIN上げの問題点が気になって中断しました。先にMIN上げ。
2/26(土)14:30 ウサギを威嚇しながら引きずってMIN上げ(1時間)
MIN 46→49(威嚇)
警 告 Caution
51以降のステータスには、50止めのステ上げ用スキルが必要です。
基本値が70とか80になってると、ステ上げ用としてはほぼ無価値。
スキルシーソー用の余剰ポイントも必要です。
12時間ステータス上げのみをやって得た結論です
これがベルアイルクオリティ
MINの目標は65
WISは盾スキルでどうにでもなるけど、MINがやばいです・・・MINやばい・・・。
威嚇 ―→ 基本値50まで上がりそうもない
霊能力 ―→ 基本値まだ足りないし、そもそもステータス上がりにくい
回復魔法 ―→ 下げるなんてとんでもない
確実性がない(WIS上がる)
強化魔法 ―→ 基本値たりないし同上の問題点あり
MP回復 ―→ もう70くらい上げてるから下げたくないけど、これを50止め
して先にMIN上げないとはまりそう・・・(;´д⊂)
がんばって威嚇を50まで上げちゃうのもありか・・・。
2/26(土)15:30 そうだ、この問題に警鐘を鳴らすためにブログを書こう。
↓
ログアウトして執筆。
↓
力尽きて寝落ち。
初夏のステータス
肉体系 STR 61→65(伐採)
STR 65→66(採掘)←予定 今から石堀り行ってきます
精神系 MIN 46→49(威嚇)
51以降のステータスには、50止めのステ上げ用スキルが必要です。
基本値70とか80に上がってしまうと、ステ上げ用としてはほぼ無価値。
1001年初夏
2/25(金)18:00 プラーナ■D-3のハガネ岩を採掘(3時間30分)
STR上がらない。
2/25(金)21:30 ハリドバール■F-5のハガネ岩を採掘(2時間)
STR上がらない。
2/25(金)23:30 ハリドバール■F-4のダルアイアンを採掘(1時間)
STR上がらない。
2/26(土)0:30 STRが1つも上がらず、採掘スキルは78まで上昇。
採掘をもう一度50から上げ直せばSTR上げやすそうだけど
下げるのもったいないので、採掘でのSTR上げを断念。
ステータス51以降は、スキル基本値50.0~60.0あたり
までが一番上がりやすく、70.0~100.0までは絶望的。
2/26(土)0:45 伐採スキルを37から55(基本値50.0)まで上げる(1時間45分)
2/26(土)2:30 ハリドバール■中央キャンプ付近で木こり(2時間20分)
STR 56→61
伐採スキル 55.0→76.6(基本値50.0→70.6)
2/26(土)2:30 伐採スキルを下げる76.6→56.0(基本値70.6→50.0)
初夏のステータス
肉体系 STR 56→61(伐採)
精神系 MEM 12→13(偵察)←('A`)・・・・・・・・
WIS 19→21(偵察)
1001年晩夏
2/26(土)11:30 ハリドバール■中央キャンプ付近で木こり(3時間)
STR 61→65
伐採スキル 56.0→74.1(基本値50.0→65.3)
採掘スキル 78.1→58.7(基本値71.1→51.7)
↑もったいないけどSTRのために・・・
STRがあと1残ってるけど、木を切ってるときに気付いた
MIN上げの問題点が気になって中断しました。先にMIN上げ。
2/26(土)14:30 ウサギを威嚇しながら引きずってMIN上げ(1時間)
MIN 46→49(威嚇)
警 告 Caution
51以降のステータスには、50止めのステ上げ用スキルが必要です。
基本値が70とか80になってると、ステ上げ用としてはほぼ無価値。
スキルシーソー用の余剰ポイントも必要です。
12時間ステータス上げのみをやって得た結論です
これがベルアイルクオリティ
MINの目標は65
WISは盾スキルでどうにでもなるけど、MINがやばいです・・・MINやばい・・・。
威嚇 ―→ 基本値50まで上がりそうもない
霊能力 ―→ 基本値まだ足りないし、そもそもステータス上がりにくい
回復魔法 ―→ 下げるなんてとんでもない
確実性がない(WIS上がる)
強化魔法 ―→ 基本値たりないし同上の問題点あり
MP回復 ―→ もう70くらい上げてるから下げたくないけど、これを50止め
して先にMIN上げないとはまりそう・・・(;´д⊂)
がんばって威嚇を50まで上げちゃうのもありか・・・。
2/26(土)15:30 そうだ、この問題に警鐘を鳴らすためにブログを書こう。
↓
ログアウトして執筆。
↓
力尽きて寝落ち。
初夏のステータス
肉体系 STR 61→65(伐採)
STR 65→66(採掘)←予定 今から石堀り行ってきます
精神系 MIN 46→49(威嚇)
めぐる世界
フレンドが銀行の荷物をぜんぶぶちまけたらしいです(汗)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1109146689/
> 492 :名無しさん@お腹いっぱい。sage :05/02/25(金) 00:43:29 ID:veOQH9eD
> 銀行前に無駄に作った料理と倉庫のアイテムとお金ばらまいた。
> 詰んでしまったが後悔はしていない。
> 調理師のささやかな反抗。
> 焼肉持って行くだけで120Gとかいらないです勘弁して下さい丈夫
> なフライパンに変更して下さい。
> 原材料で70Gから軽くかかる料理なんてPC相手に売れません。
> ましてやNPCなんて数Gで買いたたきやがります。
> 焼肉焼ければ調理師、調理スキル0でも調理師プギャー(AA略
>
> 言いたいことはいっぱいあるけどこれからワイプまでどう楽しむか
> 漏れにご教授下さい。
料理バザー売れなくて鮮度普通になって鬱になって引退?(;°ロ°)
かと思いましたが、どうやら違う様子。
明日裸一貫食料も何も持たずにどこまでいけるかとか無駄なこと
やってみる――つもりらしいです。
祭りっぽくて、なんだか面白そう。
バザー
調理バザーは・・・閑古鳥鳴いてるとこ多いみたいですねぇ・・・。
儲けが出るならまだ楽しみようもあるけど、
効率からいえばログアウトしてOoG■してるほうが
まだましみたい。
以下、別ゲームの話。
------------------------------------------------------------
私が知ってる限り、調理バザーが死んでないネトゲは
クロスゲート■だけです。
このゲーム、MPのかわりにFPがあるんですけど
FPを回復させるには、病院に行くか、食事を取るしかないんです。
で、病院にいくとお金がかかります(1FPにつき1ゴールド)
FPが多い魔術師タイプのステータスにすれば、多少の割引き
(支払い金額の上限)がありますが、それ以外の例外はなし。
つまり、FP=お金。等価です。
食事のスタンスは、「ちょっと割高な出張病院」です。
ソロなら病院に行きたいときに町に戻ればいいですけど
パーティを組むとそうしょっちゅう町に戻れません。
そこで食料の出番。
NPCの食料店には、キャンディーやケチャップ(←1本丸ごと食べる;)
が売ってますが、低ランクの食料なのでFP回復量がすくなくて、
次に食べれるようになるまでのディレイも長いので
高スキル高消費の技や魔法を使ってると、すぐFP切れになります。
PCが作れる高ランクの食料が必要不可欠。
チャットしてるだけならお腹は減らないけど
その他の何をするにしてもFP消費が絡む(生産も採取も!)ので
食料の需要量はとても高いです。
食料のバザーも、その常連客も、とても多いです。
(調理するにもFP消費、材料とってくるのにもFP消費なので
そんなに儲かるってわけでもないです)


メーカー: スクウェア・エニックス
タイトル: クロスゲート オールインワンパック
多アカ多すぎとか、貧富の差激しすぎとか、不在マクロ増えてきたとか、レベル上げ面倒とか、スキル上げマゾすぎとか、パッケージ高すぎとか、いろいろ問題あるゲームですけどね。
------------------------------------------------------------
さて、ベルアイルのほうは・・・
↓これが真理ですかねぇ。
> 507 :名無しさん@お腹いっぱい。sage :05/02/25(金) 01:45:08 ID:kf0a76b5
> 一つだけ
> ベルアイルではプレイヤー相手に商売して儲かる生産職は存在しない
>
> NPC相手に儲けられる生産職はあるけどな
とりあえず、
製作と採取に空腹消費を取り入れるべきだと思うのですが
どうでしょうか。
草を刈る→空腹-1
エッセンスを作る→空腹-1
あと健康の魔法は空腹+1でいいですよ。なんだったら-1でも構いません。
回復スキルさえ上がれば幸せ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1109146689/
> 492 :名無しさん@お腹いっぱい。sage :05/02/25(金) 00:43:29 ID:veOQH9eD
> 銀行前に無駄に作った料理と倉庫のアイテムとお金ばらまいた。
> 詰んでしまったが後悔はしていない。
> 調理師のささやかな反抗。
> 焼肉持って行くだけで120Gとかいらないです勘弁して下さい丈夫
> なフライパンに変更して下さい。
> 原材料で70Gから軽くかかる料理なんてPC相手に売れません。
> ましてやNPCなんて数Gで買いたたきやがります。
> 焼肉焼ければ調理師、調理スキル0でも調理師プギャー(AA略
>
> 言いたいことはいっぱいあるけどこれからワイプまでどう楽しむか
> 漏れにご教授下さい。
料理バザー売れなくて鮮度普通になって鬱になって引退?(;°ロ°)
かと思いましたが、どうやら違う様子。
明日裸一貫食料も何も持たずにどこまでいけるかとか無駄なこと
やってみる――つもりらしいです。
祭りっぽくて、なんだか面白そう。
バザー
調理バザーは・・・閑古鳥鳴いてるとこ多いみたいですねぇ・・・。
儲けが出るならまだ楽しみようもあるけど、
効率からいえばログアウトしてOoG■してるほうが
まだましみたい。
以下、別ゲームの話。
------------------------------------------------------------
私が知ってる限り、調理バザーが死んでないネトゲは
クロスゲート■だけです。
このゲーム、MPのかわりにFPがあるんですけど
FPを回復させるには、病院に行くか、食事を取るしかないんです。
で、病院にいくとお金がかかります(1FPにつき1ゴールド)
FPが多い魔術師タイプのステータスにすれば、多少の割引き
(支払い金額の上限)がありますが、それ以外の例外はなし。
つまり、FP=お金。等価です。
食事のスタンスは、「ちょっと割高な出張病院」です。
ソロなら病院に行きたいときに町に戻ればいいですけど
パーティを組むとそうしょっちゅう町に戻れません。
そこで食料の出番。
NPCの食料店には、キャンディーやケチャップ(←1本丸ごと食べる;)
が売ってますが、低ランクの食料なのでFP回復量がすくなくて、
次に食べれるようになるまでのディレイも長いので
高スキル高消費の技や魔法を使ってると、すぐFP切れになります。
PCが作れる高ランクの食料が必要不可欠。
チャットしてるだけならお腹は減らないけど
その他の何をするにしてもFP消費が絡む(生産も採取も!)ので
食料の需要量はとても高いです。
食料のバザーも、その常連客も、とても多いです。
(調理するにもFP消費、材料とってくるのにもFP消費なので
そんなに儲かるってわけでもないです)


メーカー: スクウェア・エニックス
タイトル: クロスゲート オールインワンパック
多アカ多すぎとか、貧富の差激しすぎとか、不在マクロ増えてきたとか、レベル上げ面倒とか、スキル上げマゾすぎとか、パッケージ高すぎとか、いろいろ問題あるゲームですけどね。
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さて、ベルアイルのほうは・・・
↓これが真理ですかねぇ。
> 507 :名無しさん@お腹いっぱい。sage :05/02/25(金) 01:45:08 ID:kf0a76b5
> 一つだけ
> ベルアイルではプレイヤー相手に商売して儲かる生産職は存在しない
>
> NPC相手に儲けられる生産職はあるけどな
とりあえず、
製作と採取に空腹消費を取り入れるべきだと思うのですが
どうでしょうか。
草を刈る→空腹-1
エッセンスを作る→空腹-1
あと健康の魔法は空腹+1でいいですよ。なんだったら-1でも構いません。
回復スキルさえ上がれば幸せ。
遺伝子組み替え食品
目に止まった記事をかってにピックアップ
http://tanakanews.com/991028gene.htm
SF小説を読むと、主人公があたりまえのように
合成タンパクのステーキ食べてるんですけど
現実世界では自然食品ブームのようです。
私も、天然品と組替え品がならんでたら
天然品買いますね・・・。3倍くらい高くても。
先進諸国は未だ飢えていない
といったところでしょうか。
この先人間が増えつづけたら、食べれるものはなんだって食べなきゃ
生きていけなくなりそうですけどね・・・。
それはともかく
遺伝子組替えかどうかっていうより、むしろどう育てたかが
大切のような気がします。
野菜とかを自分で育ててる知り合いから
野菜などを分けてもらうことがよくあるんですが
市販品よりおいしいです。超おいしいです。
手間隙かけて育ててるからあたりまえ、だそうです。
広い庭のある家なら、自分の食い扶持くらい育てちゃうのも
ちょっといいかも・・・。
http://tanakanews.com/991028gene.htm
SF小説を読むと、主人公があたりまえのように
合成タンパクのステーキ食べてるんですけど
現実世界では自然食品ブームのようです。
私も、天然品と組替え品がならんでたら
天然品買いますね・・・。3倍くらい高くても。
先進諸国は未だ飢えていない
といったところでしょうか。
この先人間が増えつづけたら、食べれるものはなんだって食べなきゃ
生きていけなくなりそうですけどね・・・。
それはともかく
遺伝子組替えかどうかっていうより、むしろどう育てたかが
大切のような気がします。
野菜とかを自分で育ててる知り合いから
野菜などを分けてもらうことがよくあるんですが
市販品よりおいしいです。超おいしいです。
手間隙かけて育ててるからあたりまえ、だそうです。
広い庭のある家なら、自分の食い扶持くらい育てちゃうのも
ちょっといいかも・・・。
魔法検証
フィオレッタさんの魔法検証
--------------------------------------------------
魔法検証第2回目
まずは雷のダメージから
OoGによりスキル56.7→58.2でダメージ+1
丈夫なペン装備して、スキル36.7→38.2でダメージ+1
…どうやら前回のスキル46.0からダメージプラス説は間違いのようです。
スキル20.0の差があるのに、ダメージの差が6しかないのはなぜか。
丈夫なペンには魔法ダメージプラスの効果があるとか…う~ん、いまいち
引き続き調べるしかないようです。
爆炎と氷の矢も使ってみました。
スキル58.2~59.9の間で使用したデータです。
使用対象は羊、天候は曇りでした。
爆炎 平均181.00 最高185 最低177 ミス52回中14
氷の矢 平均136.44 最高157 最低118 ミス56回中10
意外に性能が違う魔法だったんですね。
爆炎はほとんど固定ダメージと言っていいほどの安定感です。
晴天であるほど効果が上がるそうなので、さらに期待できそうな感じ。
逆に氷の矢は…一応130ぐらいは出るようですが、ばらつきの多さが気になります。
Lv4に氷の槍があることからも、Lv3の魔法は爆炎がいいのでしょうか?
先になりますが、天候が雪のときの威力に期待しましょう。
--------------------------------------------------
前回のURL:■
爆炎の魔法は安定しますよね~。スキル低いと当たりにくいけど。
だいたい晴れてる日がほとんどだし、
ソロで戦うときはこれメインのことが多かったです(β1)
氷の矢はたまにゴミダメージしか出ないことがあるので
冬でもあんまり使わなかったかも。
羊に当たっても倒し切れなかったことありますよ。
私も攻撃魔法スキルもうすこし上げたいなぁ~。
--------------------------------------------------
魔法検証第2回目
まずは雷のダメージから
OoGによりスキル56.7→58.2でダメージ+1
丈夫なペン装備して、スキル36.7→38.2でダメージ+1
…どうやら前回のスキル46.0からダメージプラス説は間違いのようです。
スキル20.0の差があるのに、ダメージの差が6しかないのはなぜか。
丈夫なペンには魔法ダメージプラスの効果があるとか…う~ん、いまいち
引き続き調べるしかないようです。
爆炎と氷の矢も使ってみました。
スキル58.2~59.9の間で使用したデータです。
使用対象は羊、天候は曇りでした。
爆炎 平均181.00 最高185 最低177 ミス52回中14
氷の矢 平均136.44 最高157 最低118 ミス56回中10
意外に性能が違う魔法だったんですね。
爆炎はほとんど固定ダメージと言っていいほどの安定感です。
晴天であるほど効果が上がるそうなので、さらに期待できそうな感じ。
逆に氷の矢は…一応130ぐらいは出るようですが、ばらつきの多さが気になります。
Lv4に氷の槍があることからも、Lv3の魔法は爆炎がいいのでしょうか?
先になりますが、天候が雪のときの威力に期待しましょう。
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前回のURL:■
爆炎の魔法は安定しますよね~。スキル低いと当たりにくいけど。
だいたい晴れてる日がほとんどだし、
ソロで戦うときはこれメインのことが多かったです(β1)
氷の矢はたまにゴミダメージしか出ないことがあるので
冬でもあんまり使わなかったかも。
羊に当たっても倒し切れなかったことありますよ。
私も攻撃魔法スキルもうすこし上げたいなぁ~。
今日の霊能力
↓自力復活の成否と霊能力スキル
--- 昨日 -----------------------
×46.8
××48.2
--- 今日 -----------------------
×49.2
成功率0/4(0%)
↓ZONE落ち
--- 昨日 -----------------------
青の区→ハリバドール高地 1回 (起動から3.5時間もちました)
--- 今日 -----------------------
なし
--- 昨日 -----------------------
×46.8
××48.2
--- 今日 -----------------------
×49.2
成功率0/4(0%)
↓ZONE落ち
--- 昨日 -----------------------
青の区→ハリバドール高地 1回 (起動から3.5時間もちました)
--- 今日 -----------------------
なし
今日のステータス上げヽ(´ー`)ノ・・・
今日はちょっとログイン遅れて23時からスタート。
ステータス上げしかできない予感~
肉体系ステータス (DEX 5 AGI 5 STR 56 CON 5)
STR 54→56 ダルアイアン掘って花屋に店売り(2時間)
採掘スキル 67→73
さらに1時間くらいダルアイアン掘ったけど、全然上がりません。
プラーナで赤みかげ石とはんれい石を採掘してみました。
スキルはいい感じに上がるけどSTR上がりません・・・。
けっこう離れてるので往復が面倒です。
石を捨てるのももったいないので
フレンド呼んでワゴン使って回収してみました。
手間取ってしまってサーバメンテ時間orz
明日は石ぜんぶ捨てようと思いますごめんなさい。
プラーナ平原■のD-3とC-5に捨てるので、欲しい人は10分以内にどうぞ。
D-3の問題点。たまに黒猫が1匹くる。ソロ撃破むりぽ。
C-5の問題点。青猫が5匹くらい近くにいる。1匹なら重装でソロ撃破可能。
精神系ステータス (MEM 12 MIN 46 WIS 19)
WIS 18→19 採掘の合間に偵察スキル
MEM 11→12 偵察スキル・・・・そういえばMEMも上がるんでしたね('A`)
MIN 45→46 もうどうでもいいや~(´ー`)回復魔法スキル
今日は時間がないからMP回復スキルをロックしないで魔法連打したのに
休息ではMIN1つも上がりませんでした。
目標ステータス修正・・・MEM 15 MIN 65 WIS 51 MP 264
メインスキル上げ (草刈り/回復/強化/霊能力)
植物採取スキル 75 草刈りできませんでした
真言魔法(回復)スキル 50→52 健康連打でそこそこ上がりました
真言魔法(強化)スキル 32→33 なんだか上がりにくくなりました
霊能力スキル 44→45 MP回復スキルが65になってボーナス+1
ちなみに
解毒の空撃ちでスキル上昇を確認。
盾の空撃ちでスキル上昇を確認。
盾効果つきの状態でも鎧の空撃ちでスキル上昇を確認。

マップ切り替えに失敗しました
マップ切り替えに失敗しました
マップ切り替えに失敗しました
マップ切り替えに失敗しました
あと 4分でサーバメンテナンスを行います
あと 3分でサーバメンテナンスを行います
あと 2分でサーバメンテナンスを行います
あと 1分でサーバメンテナンスを行います
(´ー`)・・・・・
ステータス上げしかできない予感~
肉体系ステータス (DEX 5 AGI 5 STR 56 CON 5)
STR 54→56 ダルアイアン掘って花屋に店売り(2時間)
採掘スキル 67→73
さらに1時間くらいダルアイアン掘ったけど、全然上がりません。
プラーナで赤みかげ石とはんれい石を採掘してみました。
スキルはいい感じに上がるけどSTR上がりません・・・。
けっこう離れてるので往復が面倒です。
石を捨てるのももったいないので
フレンド呼んでワゴン使って回収してみました。
手間取ってしまってサーバメンテ時間orz
明日は石ぜんぶ捨てようと思いますごめんなさい。
プラーナ平原■のD-3とC-5に捨てるので、欲しい人は10分以内にどうぞ。
D-3の問題点。たまに黒猫が1匹くる。ソロ撃破むりぽ。
C-5の問題点。青猫が5匹くらい近くにいる。1匹なら重装でソロ撃破可能。
精神系ステータス (MEM 12 MIN 46 WIS 19)
WIS 18→19 採掘の合間に偵察スキル
MEM 11→12 偵察スキル・・・・そういえばMEMも上がるんでしたね('A`)
MIN 45→46 もうどうでもいいや~(´ー`)回復魔法スキル
今日は時間がないからMP回復スキルをロックしないで魔法連打したのに
休息ではMIN1つも上がりませんでした。
目標ステータス修正・・・MEM 15 MIN 65 WIS 51 MP 264
メインスキル上げ (草刈り/回復/強化/霊能力)
植物採取スキル 75 草刈りできませんでした
真言魔法(回復)スキル 50→52 健康連打でそこそこ上がりました
真言魔法(強化)スキル 32→33 なんだか上がりにくくなりました
霊能力スキル 44→45 MP回復スキルが65になってボーナス+1
ちなみに
解毒の空撃ちでスキル上昇を確認。
盾の空撃ちでスキル上昇を確認。
盾効果つきの状態でも鎧の空撃ちでスキル上昇を確認。

マップ切り替えに失敗しました
マップ切り替えに失敗しました
マップ切り替えに失敗しました
マップ切り替えに失敗しました
あと 4分でサーバメンテナンスを行います
あと 3分でサーバメンテナンスを行います
あと 2分でサーバメンテナンスを行います
あと 1分でサーバメンテナンスを行います
(´ー`)・・・・・
重装スキルを上げてます
最近、ステータスが早く上げ終わったときには
こっそり重装防御スキルを上げてます。
防御スキルって面白いですよね。
だんだん受けるダメージが減っていって、
自分が強くなったのを実感できるから。
同じ敵とばかりやってもスキルが上がらなくなるので
強い敵を探して放浪したりなんかして。武者修行をしてる気分。
前回は、シャタードボーンでスキル上げをしてましたが
スキル30くらいまで上がると
どう頑張ってもダメージ食らわなくなってしまいました。
重装スキルを上げるには、装備重量が101以上の状態で
最大HPの5%のダメージを受ける必要があります。
ダメージが減ってきたら鎧のパーツをどんどん外していって
ダメージを増やすわけですが
あんまり脱いじゃうと重さが足りずに中装の領域に入ってしまいます。
お勧め装備は、重くて防御力のない「魔術書」
重い武器や、なるべく重い衣服もいいです。
そして、工夫してもスキルが上がらなくなったら
次の強さの敵を探して放浪するわけです。
トリッキーキティという青猫に絡まれて、やってみました。
ダメージにばらつきがあって、上がるときと上がらないときがあります。
敵の回避が高いので倒すのに苦労します。というか当たりません。
(メイン武器ナックル、格闘スキル17)
ドレインワームとマギワームがいい感じでした。
全身にライトプレートを着たら丁度いいくらいにダメージ受けます。
シャタードボーンに比べて儲からないので、まずい敵ですが・・・。
ちなみにマギワームはMP追加ダメージが来ます。1点とか2点ですが。
こっそり重装防御スキルを上げてます。
防御スキルって面白いですよね。
だんだん受けるダメージが減っていって、
自分が強くなったのを実感できるから。
同じ敵とばかりやってもスキルが上がらなくなるので
強い敵を探して放浪したりなんかして。武者修行をしてる気分。
前回は、シャタードボーンでスキル上げをしてましたが
スキル30くらいまで上がると
どう頑張ってもダメージ食らわなくなってしまいました。
重装スキルを上げるには、装備重量が101以上の状態で
最大HPの5%のダメージを受ける必要があります。
ダメージが減ってきたら鎧のパーツをどんどん外していって
ダメージを増やすわけですが
あんまり脱いじゃうと重さが足りずに中装の領域に入ってしまいます。
お勧め装備は、重くて防御力のない「魔術書」
重い武器や、なるべく重い衣服もいいです。
そして、工夫してもスキルが上がらなくなったら
次の強さの敵を探して放浪するわけです。
トリッキーキティという青猫に絡まれて、やってみました。
ダメージにばらつきがあって、上がるときと上がらないときがあります。
敵の回避が高いので倒すのに苦労します。というか当たりません。
(メイン武器ナックル、格闘スキル17)
ドレインワームとマギワームがいい感じでした。
全身にライトプレートを着たら丁度いいくらいにダメージ受けます。
シャタードボーンに比べて儲からないので、まずい敵ですが・・・。
ちなみにマギワームはMP追加ダメージが来ます。1点とか2点ですが。
ステータス上げ・スキル上げ
肉体系ステータス (DEX 5 AGI 5 STR 54 CON 5)
STR 49→54
強打撃スキルのみ▲設定にして、格闘でウサギにタメ攻撃
↓
STR1上昇
ダルアイアンを掘り散らかす
↓
STR4上昇
重要度→ステ上げ>>>>>生産資源 悲しい鉱石たち
前日は4時間石掘ってSTR1しか上がりませんでしたが
今日は2時間で5上がりました。
(どんなに頑張っても5以上は上がりませんでした)
やっぱり季節(というか八半期?)ごとに上昇キャップがあるんですね。
前日上げられなかったぶんも上げられたらいいのになぁ。
ゲームやる時間すくないひとは、ステータス上げどうしてるんでしょう。
ステータス上げだけで終わっちゃいますよね・・・。
それとも、あえて気にせずにプレイするのかなぁ。
精神系ステータス (MEM 11 MIN 45 WIS 18)
WIS 15→18
ダルアイアン採掘の合間に、健康とか能力上昇とか速歩を唱えまくり
↓
WIS2上昇
軽装に盾をもってウサギ1匹でスパー(inハリドバール)
↓
WIS上がらず
重装に盾をもってウサギ5匹でスパー(inプラーナ)
↓
WIS1上昇
魔法はMINが上がる可能性もあるんですが、WISが上がってくれてラッキー。
採掘の時間とあわせて2時間半でステータス上げ終了しました。
かなりすんなり無駄なくおわった感じですけど、
それでもこんなに時間がかかっちゃうんですね。
メインスキル上げ (草刈り/回復/強化/霊能力)
植物採取スキル 71→75
なにも考えずに草を刈り続ければ、ある程度の成果が見込めます。
上がりやすい場所(難易度的に)を探してまわりましたが、どこもいまいち。
お金になるハーブ系で、いちばん町に近い簡単な場所で
ひたすら刈り続けるのがいいらしいです。
全体的に難易度の高いプラーナで、ミスなく刈りやすいポイントをさがす
というのでもそこそこスキル上がりました。

真言魔法(回復)スキル 47→50
健康の魔法連打 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ あんまり上がりません
辻回復(通りすがりに魔法) ・・・・・・・・・・・・ 多少上がります
敵に殴られてダメージ受けながら魔法 ・・・ けっこう上がるような気がします
なんだか特殊なアンチマクロでもついてるのかも。
真言魔法(強化)スキル 27→32
盾、鎧、能力上昇、速歩を連打すればふつうに上がりました。
霊能力スキル 41→44
ほとんどMP回復スキルのボーナス増加で上がってるような感じ。
でも、MP回復スキルが伸び悩んできました。
上げるいい方法はないものでしょうか。
蘇生魔法への道
現在ステータス MEM 11 MIN 45 WIS 18 MP 115
目標ステータス MEM 11 MIN 65 WIS 55 MP 264
必要な精神ステ +57
必要なスキル 強化32→70 回復50→80?
2/24(晩春) +3
2/25(初夏) +3
2/26(晩夏) +3
2/27(初秋) +3
2/28(晩秋) +3
3/01(初冬) +3
3/02(晩冬) +3
3/03(初春) +3 18歳
3/04(晩春) +3
3/05(初夏) +3
3/06(晩夏) +3
3/07(初秋) +3
3/08(晩秋) +3
3/09(初冬) +3
3/10(晩冬) +3
3/11(初春) +4 19歳
3/12(晩春) +4
3/13(初夏) +4 ←ここで詠唱可能に・・・
3/14(晩夏) +4
精神系ステやMPの上がる店売りマジックアイテムがあるそうですが
またチェックしとくの忘れましたorz
STR 49→54
強打撃スキルのみ▲設定にして、格闘でウサギにタメ攻撃
↓
STR1上昇
ダルアイアンを掘り散らかす
↓
STR4上昇
重要度→ステ上げ>>>>>生産資源 悲しい鉱石たち
前日は4時間石掘ってSTR1しか上がりませんでしたが
今日は2時間で5上がりました。
(どんなに頑張っても5以上は上がりませんでした)
やっぱり季節(というか八半期?)ごとに上昇キャップがあるんですね。
前日上げられなかったぶんも上げられたらいいのになぁ。
ゲームやる時間すくないひとは、ステータス上げどうしてるんでしょう。
ステータス上げだけで終わっちゃいますよね・・・。
それとも、あえて気にせずにプレイするのかなぁ。
精神系ステータス (MEM 11 MIN 45 WIS 18)
WIS 15→18
ダルアイアン採掘の合間に、健康とか能力上昇とか速歩を唱えまくり
↓
WIS2上昇
軽装に盾をもってウサギ1匹でスパー(inハリドバール)
↓
WIS上がらず
重装に盾をもってウサギ5匹でスパー(inプラーナ)
↓
WIS1上昇
魔法はMINが上がる可能性もあるんですが、WISが上がってくれてラッキー。
採掘の時間とあわせて2時間半でステータス上げ終了しました。
かなりすんなり無駄なくおわった感じですけど、
それでもこんなに時間がかかっちゃうんですね。
メインスキル上げ (草刈り/回復/強化/霊能力)
植物採取スキル 71→75
なにも考えずに草を刈り続ければ、ある程度の成果が見込めます。
上がりやすい場所(難易度的に)を探してまわりましたが、どこもいまいち。
お金になるハーブ系で、いちばん町に近い簡単な場所で
ひたすら刈り続けるのがいいらしいです。
全体的に難易度の高いプラーナで、ミスなく刈りやすいポイントをさがす
というのでもそこそこスキル上がりました。

真言魔法(回復)スキル 47→50
健康の魔法連打 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ あんまり上がりません
辻回復(通りすがりに魔法) ・・・・・・・・・・・・ 多少上がります
敵に殴られてダメージ受けながら魔法 ・・・ けっこう上がるような気がします
なんだか特殊なアンチマクロでもついてるのかも。
真言魔法(強化)スキル 27→32
盾、鎧、能力上昇、速歩を連打すればふつうに上がりました。
霊能力スキル 41→44
ほとんどMP回復スキルのボーナス増加で上がってるような感じ。
でも、MP回復スキルが伸び悩んできました。
上げるいい方法はないものでしょうか。
蘇生魔法への道
現在ステータス MEM 11 MIN 45 WIS 18 MP 115
目標ステータス MEM 11 MIN 65 WIS 55 MP 264
必要な精神ステ +57
必要なスキル 強化32→70 回復50→80?
2/24(晩春) +3
2/25(初夏) +3
2/26(晩夏) +3
2/27(初秋) +3
2/28(晩秋) +3
3/01(初冬) +3
3/02(晩冬) +3
3/03(初春) +3 18歳
3/04(晩春) +3
3/05(初夏) +3
3/06(晩夏) +3
3/07(初秋) +3
3/08(晩秋) +3
3/09(初冬) +3
3/10(晩冬) +3
3/11(初春) +4 19歳
3/12(晩春) +4
3/13(初夏) +4 ←ここで詠唱可能に・・・
3/14(晩夏) +4
精神系ステやMPの上がる店売りマジックアイテムがあるそうですが
またチェックしとくの忘れましたorz