謎のパッチが当たってるようです
http://www.belle-isle.jp/info/list.cgi?mode=MT
メンテナンス情報にはなにも書いてないのですが
クライアントを立ち上げるとこんなメッセージが
------------------------------------------------------------
ベルアイル βテストへようこそ
------------------------------------------------------------
2005/02/23 ■サーバー運用時間のお知らせ
本日(2/23)18:00から開始予定のβテストは
予定通り18:00~2/24日(木)04:00まで運用いたします。
なお、ゲームマスターによるサポート時間は20:00~04:00まで
とさせていただきますのでよろしくお願い致します。
またゲーム内の時間は昨日行ったメンテナンス前の状態で
停止しております。(季節は連続しております)
テスターの皆さまには大変ご迷惑をおかけいたしましたが
よろしくお願いいたします。
【本日の更新内容】
■サーバー
・鑑定したものがLOGに表示されるようになりました。
・街中のエスケープは回数制限なしで3分後に移動できるようになりました。
・裸でいると病気になるようになりました。
・休息しながら食べ物を食べられるようになりました。
■クライアント
・モンスターのHPを非表示にしました。
・偵察スキルに成功した場合、モンスターのHPを表示するようにしました。
対象の強さによって名前が赤、黄、青で表示されます。
(赤が最も強い)
・メール受信時に名前横に受信マークを表示するようにしました。
・死亡時にアイテムを落とした場合、アイテム名を表示するようにしました。
・ホイールクリックでセルフターゲット/ターゲット解除できるようにしました。
・Ctrl+ホイールスクロールで TAB/Shift+TAB と同様の効果を持つようにしました。
・街等モンスターの居ない場所での移動速度 が1.5 倍になりました。
これ思いっきり古い内容ですよね。
だいじょうぶなんでしょうか。
メンテナンス情報にはなにも書いてないのですが
クライアントを立ち上げるとこんなメッセージが
------------------------------------------------------------
ベルアイル βテストへようこそ
------------------------------------------------------------
2005/02/23 ■サーバー運用時間のお知らせ
本日(2/23)18:00から開始予定のβテストは
予定通り18:00~2/24日(木)04:00まで運用いたします。
なお、ゲームマスターによるサポート時間は20:00~04:00まで
とさせていただきますのでよろしくお願い致します。
またゲーム内の時間は昨日行ったメンテナンス前の状態で
停止しております。(季節は連続しております)
テスターの皆さまには大変ご迷惑をおかけいたしましたが
よろしくお願いいたします。
【本日の更新内容】
■サーバー
・鑑定したものがLOGに表示されるようになりました。
・街中のエスケープは回数制限なしで3分後に移動できるようになりました。
・裸でいると病気になるようになりました。
・休息しながら食べ物を食べられるようになりました。
■クライアント
・モンスターのHPを非表示にしました。
・偵察スキルに成功した場合、モンスターのHPを表示するようにしました。
対象の強さによって名前が赤、黄、青で表示されます。
(赤が最も強い)
・メール受信時に名前横に受信マークを表示するようにしました。
・死亡時にアイテムを落とした場合、アイテム名を表示するようにしました。
・ホイールクリックでセルフターゲット/ターゲット解除できるようにしました。
・Ctrl+ホイールスクロールで TAB/Shift+TAB と同様の効果を持つようにしました。
・街等モンスターの居ない場所での移動速度 が1.5 倍になりました。
これ思いっきり古い内容ですよね。
だいじょうぶなんでしょうか。
カルガの風車に遠征予定
今週末に、アリアから風車に遠征する計画があるみたいです。
敵が多くて魔法不利って話も聞きますが、
アリアの魔弾師団は風車ダンジョンを攻略できるのでしょうか。
蘇生魔法が間に合わなくて切ない私も参加予定。
敵が多くて魔法不利って話も聞きますが、
アリアの魔弾師団は風車ダンジョンを攻略できるのでしょうか。
蘇生魔法が間に合わなくて切ない私も参加予定。
ねむぅ
今日は厄日でした
ステータス上げの合間にちょっと離席したら
どこからか飛んできたウサギに殺されて死んでたし
宝石のアクセサリーが傷んだし
FFで借りてたアイテム返すためにちょっとログインしようとしたら
課金情報バグって入れないしGM来ないし
パッチ多すぎてダウンロード1時間かかったし
PS2のハードディスクが変な音たてはじめるし
ステータス上げにやっと戻ってきても
鉱石がいっぱいになって町に戻るとき
ゾンビネコと羊がなぜかセットで襲ってきて
強化の魔法がきれて荷物重すぎで死んだし
アクセサリーが傷んだし
回収いくときにZONE落ちして遺留品の×印消えるし
戦ってる敵がいきなり逃げて通行人を襲うバグ
面白いからって直さないつもりなのかな
サヴォッティーなんて読み方、認めませんよっ
肝心のステータスは3時30分まで上げ終わらないし
いきなりカブが100個カバンの中に発生して重くて動けなくなるし
WIS2も上がっちゃったし
回復魔法でWIS、MP回復でMIN、強化魔法でWIS
STRはなんとか5上げきったからオーケー
MINは上がりにくくてこの先やばそう
このまま1日に1つ上がればぎりぎり平気かな
今日の自由時間は30分デシタ
明日もがんばろう
ステータス上げの合間にちょっと離席したら
どこからか飛んできたウサギに殺されて死んでたし
宝石のアクセサリーが傷んだし
FFで借りてたアイテム返すためにちょっとログインしようとしたら
課金情報バグって入れないしGM来ないし
パッチ多すぎてダウンロード1時間かかったし
PS2のハードディスクが変な音たてはじめるし
ステータス上げにやっと戻ってきても
鉱石がいっぱいになって町に戻るとき
ゾンビネコと羊がなぜかセットで襲ってきて
強化の魔法がきれて荷物重すぎで死んだし
アクセサリーが傷んだし
回収いくときにZONE落ちして遺留品の×印消えるし
戦ってる敵がいきなり逃げて通行人を襲うバグ
面白いからって直さないつもりなのかな
サヴォッティーなんて読み方、認めませんよっ
肝心のステータスは3時30分まで上げ終わらないし
いきなりカブが100個カバンの中に発生して重くて動けなくなるし
WIS2も上がっちゃったし
回復魔法でWIS、MP回復でMIN、強化魔法でWIS
STRはなんとか5上げきったからオーケー
MINは上がりにくくてこの先やばそう
このまま1日に1つ上がればぎりぎり平気かな
今日の自由時間は30分デシタ
明日もがんばろう
ええとですね・・・
コンテンツIDの復活をして、ログインしなおしたら
またコンテンツIDの復活を要求されたんですよ(´・ω・`)
バグったかと思ってPOLでGMコールしたら、待ち件数がなくなっても
ぜんぜん来てくれないんですよ(´・ω・`)
1時間くらい待って、GMコール中断してコンテンツID見に行ったら
復活完了になってたんですよ(´・ω・`)
で、いまパッチのダウンロードが延々続いてて
あと50分とか表示されてるんです(´・ω・`)
ちょっと入ってアイテムをポストに入れたいだけなんですが・・・。
あと、GMは全員仕事さぼりすぎだとおもいます(´・ω・`)
またコンテンツIDの復活を要求されたんですよ(´・ω・`)
バグったかと思ってPOLでGMコールしたら、待ち件数がなくなっても
ぜんぜん来てくれないんですよ(´・ω・`)
1時間くらい待って、GMコール中断してコンテンツID見に行ったら
復活完了になってたんですよ(´・ω・`)
で、いまパッチのダウンロードが延々続いてて
あと50分とか表示されてるんです(´・ω・`)
ちょっと入ってアイテムをポストに入れたいだけなんですが・・・。
あと、GMは全員仕事さぼりすぎだとおもいます(´・ω・`)
忘れないうちに覚え書き
肉体系ステータス (DEX 5 AGI 5 STR 71 CON 5)
木こりと採掘のシーソーで安定。
でもSTR+5するのに3~4時間かかる。
もっといいやり方あるのかも。
伐採スキル 基本値50.0
採掘スキル 基本値49.9 ←削りすぎた
スタンバイOK
気になるのは、このままSTR上げつづけたら
3/14の時点でSTR 142になる計算なのですが・・・・・・
はたしてステータス100の壁?は存在するのでしょうか。
精神系ステータス (MEM 13 MIN 51 WIS 22)
丈夫なペン+上級魔術書+強化100能力上昇だけでMP420になるステータス
目標ステータス MEM 15 MIN 65 WIS 51 MP 264
MEM 15→18(+3)
MIN 65→78(+13)
WIS 51→61(+10)
能力上昇後 MEM 18 MIN 78 WIS 61 MP 423(+65)
銅のトパーズ首飾り×2を装備
目標ステータス MEM 15 MIN 60 WIS 45 MP 230
MEM 15→18(+3)
MIN 60→72(+12)
WIS 45→54(+9)
能力上昇後 MEM 18 MIN 72 WIS 54 MP 424(+115)
銅のアメジスト首飾り×2を装備
目標ステータス MEM 16 MIN 61 WIS 42 MP 226
MEM 20(+4)→24(+8)
MIN 65(+4)→78(+17)
WIS 46(+4)→55(+13)
能力上昇後 MEM 24 MIN 78 WIS 55 MP 423(+65)
アメジスト首飾り、意外といいですね。
あと33上げればいいってことは、
2/28(晩秋) +3
3/01(初冬) +3
3/02(晩冬) +3
3/03(初春) +3 18歳
3/04(晩春) +3
3/05(初夏) +3
3/06(晩夏) +3
3/07(初秋) +3
3/08(晩秋) +3
3/09(初冬) +3
3/10(晩冬) +3 ←ここで蘇生が詠唱可能に・・・
3/11(初春) +4 19歳
3/12(晩春) +4
3/13(初夏) +4
3/14(晩夏) +4
3日短縮できるようです。
すこしだけ余裕あるみたいだし、もうちょっとWIS寄りにしてみようかな。
目標ステータス MEM 13 MIN 61 WIS 46 MP 229
能力上昇ステータス MEM 20 MIN 78 WIS 60 MP 427(+65)
こんな感じ。
足りないステータス34
メンテで潰れたりしなければ、3/11(初春) 19歳で蘇生可能になる予定です。
木こりと採掘のシーソーで安定。
でもSTR+5するのに3~4時間かかる。
もっといいやり方あるのかも。
伐採スキル 基本値50.0
採掘スキル 基本値49.9 ←削りすぎた
スタンバイOK
気になるのは、このままSTR上げつづけたら
3/14の時点でSTR 142になる計算なのですが・・・・・・
はたしてステータス100の壁?は存在するのでしょうか。
精神系ステータス (MEM 13 MIN 51 WIS 22)
丈夫なペン+上級魔術書+強化100能力上昇だけでMP420になるステータス
目標ステータス MEM 15 MIN 65 WIS 51 MP 264
MEM 15→18(+3)
MIN 65→78(+13)
WIS 51→61(+10)
能力上昇後 MEM 18 MIN 78 WIS 61 MP 423(+65)
銅のトパーズ首飾り×2を装備
目標ステータス MEM 15 MIN 60 WIS 45 MP 230
MEM 15→18(+3)
MIN 60→72(+12)
WIS 45→54(+9)
能力上昇後 MEM 18 MIN 72 WIS 54 MP 424(+115)
銅のアメジスト首飾り×2を装備
目標ステータス MEM 16 MIN 61 WIS 42 MP 226
MEM 20(+4)→24(+8)
MIN 65(+4)→78(+17)
WIS 46(+4)→55(+13)
能力上昇後 MEM 24 MIN 78 WIS 55 MP 423(+65)
アメジスト首飾り、意外といいですね。
あと33上げればいいってことは、
2/28(晩秋) +3
3/01(初冬) +3
3/02(晩冬) +3
3/03(初春) +3 18歳
3/04(晩春) +3
3/05(初夏) +3
3/06(晩夏) +3
3/07(初秋) +3
3/08(晩秋) +3
3/09(初冬) +3
3/10(晩冬) +3 ←ここで蘇生が詠唱可能に・・・
3/11(初春) +4 19歳
3/12(晩春) +4
3/13(初夏) +4
3/14(晩夏) +4
3日短縮できるようです。
すこしだけ余裕あるみたいだし、もうちょっとWIS寄りにしてみようかな。
目標ステータス MEM 13 MIN 61 WIS 46 MP 229
能力上昇ステータス MEM 20 MIN 78 WIS 60 MP 427(+65)
こんな感じ。
足りないステータス34
メンテで潰れたりしなければ、3/11(初春) 19歳で蘇生可能になる予定です。
デジャヴュ
坂口博信氏、次世代Xbox向けRPG開発に参加――2タイトルをリリース
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/25/news033.html
ゲイツのおじさまも懲りませんねぇ。
まぁ、ちょっと面白そうではあるけど、
私はXBOXって時点で余程のことがない限りアウトオブ眼中デス。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/25/news033.html
ゲイツのおじさまも懲りませんねぇ。
まぁ、ちょっと面白そうではあるけど、
私はXBOXって時点で余程のことがない限りアウトオブ眼中デス。
はっ・・・
そういえば今日払っとかないとキャラ消えるな・・・
面倒くさいなぁ(´д`)
誰だろうこんな効率のいい集金システム作ったのは
予定表
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月
┼──┼─━┼──┼──┿━━┼──┼── FF11 \1764
┼──┼──┼──┼━━┿──┼──┼── PSOBB \1260

メーカー: スクウェア・エニックス
タイトル: FINAL FANTASY XI エントリーディスク ジラートの幻影 拡張データ同梱

メーカー: セガ
タイトル: PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst EPISODE 4 初回限定版
面倒くさいなぁ(´д`)
誰だろうこんな効率のいい集金システム作ったのは
予定表
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月
┼──┼─━┼──┼──┿━━┼──┼── FF11 \1764
┼──┼──┼──┼━━┿──┼──┼── PSOBB \1260

メーカー: スクウェア・エニックス
タイトル: FINAL FANTASY XI エントリーディスク ジラートの幻影 拡張データ同梱

メーカー: セガ
タイトル: PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst EPISODE 4 初回限定版
魔法スキル上げ
いろいろ満遍なく使ってみて思いましたが
ベルアイルのスキル上げは、質ではなく量です。
必要最低限のことを、なるべく多く繰り返せばスキルが上がります。
真言魔法(回復) 現スキル 60 目標 ???
HPが減ってない状態で治癒(Elca)の連打が一番いいです。
以前は、空腹度が減るたびに健康(Hyel)をかけたり
怪我をしているひとに治癒を使ってスキルを上げていたのですが
そうやってまともにスキルを使うより
魔法空撃ちのほうが効率がいいです。
MISSになるのでペンも消費しませんしね(・ω・)
関係ないですが、調理殺しの健康の魔法は
MPを80にするか、ペンのコストを高くすれば
食料とのバランスが取れるような気がします。
真言魔法(強化) 現スキル 46 目標 70
盾(Xist)の連打が一番いいです。
2回目以降はペンを消費しないので経済的。
Lv1の魔法なのでスキルの低いうちから使えるし
ちょっと割高の丈夫なペンを使ってもコストが気になりません。
速歩(Jazyom)も便利なので(特にMP200を超えてから)
上がったらラッキー程度で移動毎に使うといいかも。
便利なアイテムたち

青の区北東部、アリアバート城を出て北にある宝石店で売ってます。
羊焼肉でお世話になるフラメイアおばさんの広場の手前右側です。
値段は304G~。すこしまえのパッチでいきなり安くなりました。

ああっ、サラダに目移りしてデータ見てませんでした・・・。
銅のトパーズ首飾り DEX~CON-1 MP+25
これです、これ。
ボーダーの宝石屋で800Gくらいで買えます。
どっちも2個まで装備できるので、↓こうなります。
銅のアメジスト首飾り×2 DEX~CON-2、MEM~WIS+4
銅のトパーズ首飾り×2 DEX~CON-2、MP+50
首飾り2個ってちょっと見た目へんですけど。
最大MPは、能力上昇をかけてもトパーズ×2の方がすこし多かったです。
(キャラがもっと育てば追い越すかも?)
アメジスト×2のほうは、限界重量が10増えます。
逆にトパーズ×2のほうは10減ります。
STRが増える指輪なんかも売ってたし、
限界重量に苦しむ採取系のひとなんかにもいいかもしれませんね、これ。
まぁ・・・装備してうろうろしてたら、さっそく傷物になったわけですが。( ゚д゚)、

どっかから飛んできたウサギミサイルを迎撃。チネ('A`)p
宝石細工は面白そうです。実装されたらやってみたいスキルNo.1
ベルアイルのスキル上げは、質ではなく量です。
必要最低限のことを、なるべく多く繰り返せばスキルが上がります。
真言魔法(回復) 現スキル 60 目標 ???
HPが減ってない状態で治癒(Elca)の連打が一番いいです。
以前は、空腹度が減るたびに健康(Hyel)をかけたり
怪我をしているひとに治癒を使ってスキルを上げていたのですが
そうやってまともにスキルを使うより
魔法空撃ちのほうが効率がいいです。
MISSになるのでペンも消費しませんしね(・ω・)
関係ないですが、調理殺しの健康の魔法は
MPを80にするか、ペンのコストを高くすれば
食料とのバランスが取れるような気がします。
真言魔法(強化) 現スキル 46 目標 70
盾(Xist)の連打が一番いいです。
2回目以降はペンを消費しないので経済的。
Lv1の魔法なのでスキルの低いうちから使えるし
ちょっと割高の丈夫なペンを使ってもコストが気になりません。
速歩(Jazyom)も便利なので(特にMP200を超えてから)
上がったらラッキー程度で移動毎に使うといいかも。
便利なアイテムたち

青の区北東部、アリアバート城を出て北にある宝石店で売ってます。
羊焼肉でお世話になるフラメイアおばさんの広場の手前右側です。
値段は304G~。すこしまえのパッチでいきなり安くなりました。

ああっ、サラダに目移りしてデータ見てませんでした・・・。
銅のトパーズ首飾り DEX~CON-1 MP+25
これです、これ。
ボーダーの宝石屋で800Gくらいで買えます。
どっちも2個まで装備できるので、↓こうなります。
銅のアメジスト首飾り×2 DEX~CON-2、MEM~WIS+4
銅のトパーズ首飾り×2 DEX~CON-2、MP+50
首飾り2個ってちょっと見た目へんですけど。
最大MPは、能力上昇をかけてもトパーズ×2の方がすこし多かったです。
(キャラがもっと育てば追い越すかも?)
アメジスト×2のほうは、限界重量が10増えます。
逆にトパーズ×2のほうは10減ります。
STRが増える指輪なんかも売ってたし、
限界重量に苦しむ採取系のひとなんかにもいいかもしれませんね、これ。
まぁ・・・装備してうろうろしてたら、さっそく傷物になったわけですが。( ゚д゚)、

どっかから飛んできたウサギミサイルを迎撃。チネ('A`)p
宝石細工は面白そうです。実装されたらやってみたいスキルNo.1
こんな時間に起きてしまったわけですが
あと2週間あまりでβ終了のベルアイル。
このまま製品版だったらちょっと辛いかなって感じのベルアイル。
週末に写した画像をまじえて
ベルアイルのいいとこ探し
してみました。
まずは
草刈り

ベルアイルでいちばん面白かったのは草刈りでした。
ウサギとかネコがひなたぼっこしてる横で花摘みすると
牧羊的でほのぼのとした雰囲気をたのしめます。
資源の枯渇、というのもちょっと面白かったです。
刈りすぎると枯れてしまうのは、当たり前といえば当たり前ですが
ネトゲではなかなか類を見ないタイプ。
欲しい花を取りそこなうと、来年(リアル8日後)にならないと取れない
殺伐感を内包しながらも、基本はまったり・・・。
でも正直、取れたもの自体には、それほど価値はなかったです。
取れた草花は、調薬とか調理の生産に使うのですが
それをやるひとは採取スキルもとって自給自足するのが基本。
がんばって取ってきても、売り物にはなりません。
枯渇して、今年はもう取れない人気の花をバザーに出しても売れません。
まあ、調薬とか調理の生産物も売れないので仕方ないのですが、
生産資源としてお金で買う価値はないって訳です。

スキル上げとしてはなかなか面白いスキルでした。
最初は、城のちかくの花畑が枯れないうちに急いで草刈り。
ある程度スキルが育つと、すこし町から離れた草でもスキル上げできるので
まったり雑談しながら草刈り。
スキルが上がってくると、とりにくいキノコやガーリックなどの食材が
サクサク取れるようになって、腕が上達したことを実感できます。

スキルを上げながら黒字になるので、別の稼ぎ口を探す必要もなく
草をもとめて危険地帯を放浪するだけでも、ちょっとした冒険になりました。
ただちょっと、パーティのワゴンを使うと近場で楽に稼げすぎるのと、
PC相手の商売が成り立たないのが残念でした。
1本27G~31Gのナタに投資して
NPCにそのまま売るだけで100Gくらいの売り上げ。
重さ600まで運べるなら、1回の往復で500Gちょっとの利益。
(β1では2倍ほど稼げました)
NPCは、クローズドβのプレイヤー程度ならほぼ無制限に買い取ります。
草刈り人口が多い時期には買い取り不可になることもあったけど
リアル1時間に1回在庫がクリアされるので
銀行に貯めてまとめ売りすればぜんぜん問題なし。
採取系のバランスについては、パーティのワゴン&2ndキャラ
がすべてをぶち壊してると思います。
植物採取は、花が軽いけど値段も控えめ。調薬で加工すれば高く売れる(NPCに)
採掘は、石が重くていまいちだけど、精製すればかなり高く売れる。
さらに鍛冶とかで加工すると値段が下がる(´・ω・`)ヾ
伐採&木工は、その中庸。
なのですが――
パーティを組むとアイテムの重さを無視できるので
石掘りが超稼げます。
2人パーティが石を満載して1往復すれば、
そのまま石をNPCに投げ売るだけでも8000Gくらいの売り上げに・・・。
精製して売ったら、いったいどれだけ稼げるんでしょうか。
もっとも、こういう稼ぎ方をすると、すぐに使い切れないほどお金が貯まるので
草刈りだろうと木こりだろうと大差ありませんが(・ω・)
厳密にいうと、パーティとして一緒に行動する必要すらなく
2アカウント2PC持ってる人は、セカンドキャラを必要なときだけ使えば
重さとアイテム所持数の制限を完璧無視できるようになります。
ベルアイルの採取系は、運ぶのが面倒なだけで
資源を取るスピードはけっこう速いです。道具も軽くて大量に持ち込めるし。
職人なら、↑の方法をつかえば自分で使う以上の材料を確保できるので
資源を他人から買い取る必要もなく自給自足できます。

私は、PCに売るのは諦めて、小遣いかせぎのできる趣味として楽しみました。
調薬のひとにハーブを届けたり
料理人のひとに食材を届けたり
喜んでくれるのが楽しかったです。

いつかは、こういう店がもてるといいなぁ。
そういえば、あんまりいいとこ探ししてませんねぇ・・・
(´・ω・`)しらんがな
このまま製品版だったらちょっと辛いかなって感じのベルアイル。
週末に写した画像をまじえて
ベルアイルのいいとこ探し
してみました。
まずは
草刈り

ベルアイルでいちばん面白かったのは草刈りでした。
ウサギとかネコがひなたぼっこしてる横で花摘みすると
牧羊的でほのぼのとした雰囲気をたのしめます。
資源の枯渇、というのもちょっと面白かったです。
刈りすぎると枯れてしまうのは、当たり前といえば当たり前ですが
ネトゲではなかなか類を見ないタイプ。
欲しい花を取りそこなうと、来年(リアル8日後)にならないと取れない
殺伐感を内包しながらも、基本はまったり・・・。
でも正直、取れたもの自体には、それほど価値はなかったです。
取れた草花は、調薬とか調理の生産に使うのですが
それをやるひとは採取スキルもとって自給自足するのが基本。
がんばって取ってきても、売り物にはなりません。
枯渇して、今年はもう取れない人気の花をバザーに出しても売れません。
まあ、調薬とか調理の生産物も売れないので仕方ないのですが、
生産資源としてお金で買う価値はないって訳です。

スキル上げとしてはなかなか面白いスキルでした。
最初は、城のちかくの花畑が枯れないうちに急いで草刈り。
ある程度スキルが育つと、すこし町から離れた草でもスキル上げできるので
まったり雑談しながら草刈り。
スキルが上がってくると、とりにくいキノコやガーリックなどの食材が
サクサク取れるようになって、腕が上達したことを実感できます。

スキルを上げながら黒字になるので、別の稼ぎ口を探す必要もなく
草をもとめて危険地帯を放浪するだけでも、ちょっとした冒険になりました。
ただちょっと、パーティのワゴンを使うと近場で楽に稼げすぎるのと、
PC相手の商売が成り立たないのが残念でした。
1本27G~31Gのナタに投資して
NPCにそのまま売るだけで100Gくらいの売り上げ。
重さ600まで運べるなら、1回の往復で500Gちょっとの利益。
(β1では2倍ほど稼げました)
NPCは、クローズドβのプレイヤー程度ならほぼ無制限に買い取ります。
草刈り人口が多い時期には買い取り不可になることもあったけど
リアル1時間に1回在庫がクリアされるので
銀行に貯めてまとめ売りすればぜんぜん問題なし。
採取系のバランスについては、パーティのワゴン&2ndキャラ
がすべてをぶち壊してると思います。
植物採取は、花が軽いけど値段も控えめ。調薬で加工すれば高く売れる(NPCに)
採掘は、石が重くていまいちだけど、精製すればかなり高く売れる。
さらに鍛冶とかで加工すると値段が下がる(´・ω・`)ヾ
伐採&木工は、その中庸。
なのですが――
パーティを組むとアイテムの重さを無視できるので
石掘りが超稼げます。
2人パーティが石を満載して1往復すれば、
そのまま石をNPCに投げ売るだけでも8000Gくらいの売り上げに・・・。
精製して売ったら、いったいどれだけ稼げるんでしょうか。
もっとも、こういう稼ぎ方をすると、すぐに使い切れないほどお金が貯まるので
草刈りだろうと木こりだろうと大差ありませんが(・ω・)
厳密にいうと、パーティとして一緒に行動する必要すらなく
2アカウント2PC持ってる人は、セカンドキャラを必要なときだけ使えば
重さとアイテム所持数の制限を完璧無視できるようになります。
ベルアイルの採取系は、運ぶのが面倒なだけで
資源を取るスピードはけっこう速いです。道具も軽くて大量に持ち込めるし。
職人なら、↑の方法をつかえば自分で使う以上の材料を確保できるので
資源を他人から買い取る必要もなく自給自足できます。

私は、PCに売るのは諦めて、小遣いかせぎのできる趣味として楽しみました。
調薬のひとにハーブを届けたり
料理人のひとに食材を届けたり
喜んでくれるのが楽しかったです。

いつかは、こういう店がもてるといいなぁ。
そういえば、あんまりいいとこ探ししてませんねぇ・・・
(´・ω・`)しらんがな