頭脳派野球ボードゲームマス目野球エキサイトシリーズ第3弾「マス目野球エキサイト超(スーパー)」ルール説明
【バント・スクイズ】
バッターはバントができます。
バッターは、スイングするタイミング(→配球勝負)で、「バント!」をコール(宣言)し、バットカードを配球勝負マスに置きます。
通常のバッティングのヒットスポット+『バントスポット』にボールが当たるので、
ボールを捉えやすくなる分、打球は主に内野ゴロ。バッターはアウトになることが多いですが、ランナーを進塁させる送りバントができます。
●バットカードの(3)に当たったら打球は↓へ。
バッターアウトランナー1進塁=送りバント成功
●バットカードの(2)に当たったら打球は↓へ。
チャレンジプレーをし、バッターが勝てば内野安打=セーフティーバント成功/負けてもバッターアウトランナー1進塁=送りバント成功
●バットカードのジャストミート部分(0)に当たったら打球は↓へ。
バントは強い打球となり、バッター・ランナー共にアウトWプレー(ランナーは先頭フォースランナーの場合)。
※後続フォースランナー・エンドランランナーは1進塁。非フォースランナーは動けず(→ランナーの種類)
●バットカードのアッパースポット(0)に当たったら打球は↓へ。
バッターアウトランナー動けず
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