「マス目野球エキサイト超(スーパー)」ルール説明【ヒットコース/3塁側ゴロ系】 | 野球・サッカー・運動会のボードゲーム、パターゴルフのカードゲーム『ベリーマッチ・トイ』

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頭脳派野球ボードゲームマス目野球エキサイトシリーズ第3弾「マス目野球エキサイト超(スーパー)」ルール説明

【ヒットコース/3塁側ゴロ系】

バッターが打ったら、場面はグラウンドゾーンへ移ります。

打球は、ボールを捉えたバットのヒットスポットと連動したグラウンドゾーンの5つのヒットコースを進みますが、

 

右バッターがロウアースポット(下っ面)で打った場合、また、左バッターがファースポット(先端寄り)で打った場合、打球は3塁/レフト側ゴロ系の緑色コースを進みます。

 

ボール(駒)はこのマス目からスタートマス目の見方、ランナーの種類はこちら

【0】キャッチャーゴロアウトフォースランナーがいる場合軒並みアウトとなりWプレートリプルプレーが成立。

ロウアースポット(下っ面/右バッターまたはファースポット(先端寄り/左バッターバッティングアドヴァンテージ「±0」の選手が、コースアドヴァンテージ「-1」低めボールゾーンの投球を打って、サイコロ「1」だった場合この【0】マス目になります。

【1】ファウル

【2】ボテボテのサードゴロアウト…バッターとサードでチャレンジプレーをしてサードが勝てばアウト。バッターが勝てば内野安打出塁/全ランナー1進塁

※バッターは走力(Run)に応じてサイコロの目に「-1」〜「-3」します。

※サードがゴールデングラブプレイヤーの場合、サイコロの目に「+1」します。

【3】サードゴロ(野手正面)アウト…ランナーがいる場合先頭フォースランナーアウト(Wプレー)後続フォースランナーエンドランランナー1進塁/非フォースランナー動けず

【4】ショートゴロ(際どい打球)…ショートがサイコロを振ります。

サイコロ「3」〜「6」…バッターアウト/1塁ランナーがいる場合フォースアウト・バッターは1塁セーフ。2・3塁ランナーとエンドランランナー1進塁。

サイコロ「1」「2」…エラーでバッター出塁/全ランナー1進塁

※ショートがゴールデングラブプレイヤーの場合、サイコロの目に「+1」します。

【5】ショートゴロ(野手正面)アウト

先頭フォースランナー・後続フォースランナー…1塁ランナーアウト(Wプレー)・但し満塁時は1進塁/2塁ランナー1進塁/3塁ランナー(つまり満塁時)アウト(Wプレー)

非フォースランナー動けず/エンドランランナー1進塁

【6】深いショートゴロ…バッターとショートでチャレンジプレーをしてショートが勝てばアウト。バッターが勝てば内野安打出塁/全ランナー1進塁

※バッターは走力(Run)に応じてサイコロの目に「-1」〜「-3」します。

※ショートがゴールデングラブプレイヤーの場合、サイコロの目に「+1」します。

 

つづく

 

《ルールとプレーまとめページ》

 

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