超不定期の妄想記 -14ページ目

ウィーゼル・コロナ

 この武器自体はちょっと前に買ったんですが、なかなかコメントがしづらく、結局ここに書くのも今日になってしまいました。
さて、感想を端的に書くと、「普通」の一言です。


 同じウィーゼル系統内で比較すると。
もっとも精度が高く、反動が小さく、瞬間火力もラピッドよりやや劣る程度でかなり高め。
そして、ラピッドよりは高いもののオーバーヒート耐性が低く、冷却時間はラピッドよりは長いですが短めです。
 前者の特徴だけを聞いていると、非常に扱いやすそうな印象を受けますが、後者の特徴によりそこまで扱いやすくはないです。

 そして、この武器の一番のネックが重量です。
反動の低さから、普段軽量機に乗る人が兼用で重火力に乗る時に良さそうですが。
そうなるとどうしても、初期ガトリングより10低いだけのその重量が足かせになります。
 だったらいっその事初期ガトリングや、軽い初期ウィーゼル又はヴルカンにするよ、と言う人が多いのではないでしょうか。

 更に言うと、精度の高さと反動の小ささを両立してしまっているところも難点で。
元々基礎的な精度の高いウィーゼル系統で、更に精度を求めるのは、射撃補正の悪い重量級の機体を使っている場合でしょう。
 しかしそうなると、大抵の場合手は反動吸収の高いものを使っているはずなので、反動が少ないことを生かしづらくなります。


 こうやって特徴を見ていくと、一体誰が使う武器なんだと思えてきますが。
空転管理が必要なく、4000に迫る秒間火力でありながら、非常に小さい反動と高い精度を備えており、他には無い特徴を持った武器であることは間違いないです。
どんな機体であるにしろ、精度が高く、そして反動が小さくて困ることはないですしね。
 現に私は、かなり気に入って使っております。

 必要GPも素材も、昨今の追加装備にしては良心的な方ですので、気になった方は一度試してみると良いのではないでしょうか。

私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!

 最近お気に入りのマンガです。
オススメ。


 どこで読めるのかは、秘密。

イーグルアイVX

 最初に結論を書きますと。
「使い勝手を大幅に良くした遠雷」です。


 まずこの銃については、イーグルアイ系統とは別物だと思った方が良いです。
単発で高威力、装弾数が少なく、そしてレティクル収束が遅い。
ゼロと同じような感覚で速射をすると、遠雷のごとく明後日の方向に飛んでいきます。

 レティクル収束は、体感で遠雷とほぼ同じ3秒弱くらいで、リロードが速い腕ではリロード時間よりも収束時間の方が長くなります。
その為、遠距離狙撃しかしないのであれば、リロードの速い腕を用意するのは無駄が多いことになります。
遠距離狙撃をメインにするなら、他の銃(遠雷・ヴェスパイン・TF等)を使うか、リロード速度がBやB+辺りのそこそこ速い腕にすると良いでしょう。
 逆にVXとエッジβ腕等の組み合わせにするのであれば、前に出て竹槍や近距離狙撃等を積極的に狙う戦いをしないと勿体ないと言えます。


 さて、遠来とVXを比べてみると。
デメリットとしては、ダメージ500減、装弾数2発減、2段階照準のせいで狙撃状態を即座に解除できない、と言うところでしょう。
 方やメリットは、重量20減、リロード2秒減、3.5倍/7倍と言う2段階照準により近距離から遠距離まで対応しやすい、と言うところです。

 ダメージ500減の影響ですが、遠来と比べると、装甲B+をCSで大破させることが出来ず、装甲E+でもEでもボディーショットでダウンを取ることが出来ません。
しかしノックバックは、ボディーショットでも全てのパーツに対して取ることが出来ます。
 この差を大きいと見るか小さいと見るかは人それぞれと思いますが、1点だけぶっちゃけて言ってしまうと、ポイント(撃破支援)の取りやすさは全く同じです。
 装弾数2発減については、ほぼデメリットとならないことは言うまでも無いでしょう。
2段階照準の操作の煩わしさについても、これは表裏一体のものなので、一概にマイナス点と言うことは出来ません。

 それに比べて、リロード速度と照準倍率の幅の広さは、使い勝手を大幅に変えるメリットです。
冒頭に「使い勝手を大幅に良くした遠雷」と評したのは、VXと遠雷を比較したデメリットよりも、メリットの方が大きいと感じたからです。


 遠雷とVX、どっちが優れているかは一概には言えませんが。
遠雷を今まで愛用していた方は、一度VXを試してみる価値はあると思います。