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ヴァルシュトレイの開発日記

 今週は忙しくてアキバにも行けず。やったゲームといえばヴァルシュトレイ。ヴァルシュトレイのデバッグ。なあんとVer4.0(仮)。いいだしょ~~!

 というわけで今日はヴァルシュトレイについて、自分なりに少し書いてみたいと思うのです。

 

 

 

 

 

 

 このゲーム一騎当千のPCでものすごい量の敵を一掃する、というコンセプトのもとに、10年もの歳月をかけて制作されたということは、ディレクターのいなが、楽曲ライナーのほうで述べていますね。その通りですが、実はそのうち構想と準備がおよそ9年なんだって! おそロシア。 

 

 

 

 

 

 

 敵をショットで打ち倒し、バリオンゲージが貯まったらバリオンレーザーを発射して敵を一掃、敵や敵弾から変化したハイペリオを回収し、その後自動で移行するグラバスター完全無敵となって敵の群れに突っ込むという、一風変わったギミックを主軸に据えたSTGである本作。マーケティング担当とはいえ、自分も大いに長くかかわらせて頂いていることもあり、いろいろと感慨深い作品ですね。紆余曲折あったし完成が危ぶまれたこともあったし反省点も多いしフ〇イナライザーの無敵みたいだし。……いやそれは確信犯だそうですが、発売から半年が経った今においてさえ、まだまだ課題も多いわけです。まだまだやりたいことがあるってのも、いろいろ問題ですし。でもやっぱり自分、このヴァルシュトレイがすごく面白いSTGだと、胸を張って言えるのです。まさに手前味噌ってヤツですが、

 

 

 

バリオンレーザーで敵を一掃して~

 

 

 

グラバスターで敵陣を焦土と化す!

 

 

 

 

という前代未聞の爽快感は、なにしろこのヴァルシュトレイだけでしか味わえません。不肖ながらレゲーおじさんを自負する身であり、STGにはそれなりの知見を持ってるつもりだけど、ここまでデタラメに強いPCは他に類を見ないし、嘘偽りなく一騎当千なんですね。それが実に新しい。ゲームって、こういうところがないと面白くないと思うのは、自分だけではないはず。これほど完膚なきまでに道中のすべてを焼き尽くしながら進むっていうのはまさにカタルシス・エボリューションであり、これはもはやツァイトガイスト(!?)が踵を上げて待っていた最新のシューティング・エクスペリエンスと言っていいのではないでしょうかwww

 

 

 

 

 

 

 そしてお得意のジャラジャラ。バリオンレーザーを撃てばハイペリオが、グラバスターで突っ込めば勲章が、画面をせましと埋め尽くします。そしてそれが鬼のように集まってくる。シエスタはここにを賭けてますからね。弾が一発ずつ勲章に変換されていくのがミソ。これがあるから気持ちいいのです。ずっとジャラジャラが続くことで、一度に多くの弾を消したんだってことが痛切なまでに実感できますよね。見づらくて死ぬのはホント、痛切ですけどね!

 

 

 

 

 

 

 かようにSTGの気持ちいいところをおよそ網羅したヴァルシュトレイをより面白く遊ぶには、実はコツがあります。それはやはり、丁寧なプレイということにつきますね。まあ、それはなんだってそうなんですけども。ヴァルシュトレイにはバリオンシールドというシステムがあって、バリオンゲージが貯まっていると被弾してもエネルギーが減るだけで、ミスにはならないんですね。初心者でも気軽に遊べるようにと配慮したこの要素のおかげで、ともするとゴリ押しプレイとなりがちなのですが、やはりヴァルシュトレイもSTG。そうならないようにちゃんと弾を避けて遊ぶことを想定して作られていますので、操作方法に慣れてパターンを覚えたら、今度はできるだけ弾に当たらないよう、慎重にプレイしてみると、新たな面白さ気付けるかもしれませんよ!

 

 

 

 

 

 

 とはいえ、買ったゲームをどう遊ぶか決めるのはオーナーの権利の為すところですからね、どう遊んでもらってもいいんです。正しい遊び方なんてものはないので、まずは好きに遊んでもらえたらうれしいですね。だからチュートリアルもない……というのは言い訳のようで実はそうでもないのですが、どう遊んでもいずれは醍醐味に気が付いてもらえるものと思いますし、各キャラクターには濃厚なストーリーもありますからね、STG苦手な人にもおすすめです。そのうえチャレンジモードには、制限時間内でどれだけスコアを稼げるかを競う「スコアアタック」と、さらに高難易度となる「二周目」が用意されており、ボリュームもいうことなし! とってもお得で面白い作品です……なんて、なんだか宣伝みたいになってきたのでちょっと言うと……。

 

 

 

 

 

 

 だがいかんせん、まだまだ粗削りだった! ……というのが、今のバージョンを遊んでの感想ですね。Ver4.0はそれほどまでに面白くなっておりますし。比類なき爽快感はそのままに、今度は様々な発見とチャレンジが要求されること請け合いですよ? ここで詳しく語っちゃうと後ですごく怒られるので言えないですが、なんですかね、往年のキャラバンSTGの要素がふんだんに取り入れられた、といえばいいでしょうか?? とにかくアツいです。アツくてアツくてアツいです! そういうわけでヴァルシュトレイの狂ひょう、次回アップデートにご期待くださいね。でわ!