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ヴァルシュトレイの開発日記

 土日にアキバ行ったワケですよ、アキバ。この日は事務所で使ってるPC用コントローラーをSTG用に改造すべく部品を見に秋月やら千石やらとあちこち回ったワケですが、自分が所望していたセイミツLS-32-01なんてものは当然すぐ見つかるワケで、すると時間も余るってワケです。今話題のBeepにも立ち寄り、古き良き時代のゲームやらグッズやらに囲まれて日々の心労をひとしきり癒したあと、自分の脚は例によって例のごとくHeyへと向かうワケです。癒されたんちゃうんか! と思われがちですが、しかしこれは勉強なので仕方がないのです!

 

 

 

 

 

 

 さて、本日のお目当てはサンバチックな曲が実に軽快なアレ……ご存知ファンタジーゾーンでございます。いやあ、ありましたありました。相変わらず陽気なヤツです。86年春ころの発売当時、自分はまだまだグラディウスの攻略中だったことと、その数か月後に今度は沙羅曼蛇が発売されたことから、実のところゲーセンではあんまりプレイしなかった作品ですが、その後、X68000版でハマってからというもの、面白さを再認識させられましたね。もちろん、ツマランなどとは当初から思ってもいなかったですよ? ただ、他にも良いゲームが多すぎただけ……ってハナシです。ただ、自分としては当初から、ちょっと簡単すぎるよな、とは思ってたかも。まあ、それもまた、ファンタジーゾーンのイイトコなんですけどね。必ず一周クリアできるっていうのは、今のゲームにこそ取り入れてもいい要素なのではないかと思ってたりもします。それ以上にお金集めが実にアツイのですけどね!

 

 

 

 

 

 

 このゲーム、左右へ任意にスクロールできるのもさることながら、最大の特徴はやはり、ショップでしょう。PCは自力でパワーアップできない代わりに、ショップで売っている様々なアイテムを購入して難局に臨むのです。そのあたり、詳しくはWikiでも見て頂くとして、このショップで的確な武器……つうか7Way? を買いさえすれば、道中で困ることはあんまりなく、そのゆえに、わりと簡単なゲームだと思っていたんですね。そしてこのショップシステムはその後、いろんなゲームに導入されるわけですが、シエスタのTWでもかぼちゃショップが出てきますね。いやアレはマジカルチ〇イスだろが! と激しく突っ込まれそうですが、武器の性能なんかはこっちを強く意識してるんですねここだけのハナシ。当初はレーザーだってあったっていうのもここだけのハナシ。ってゆーか我社の名前の由来もこのショップにあるというここだけのハナシ!

 

 

 

 

 

 

 そしてボスがアツイんです。全ステージ異なるボスギミックは実に秀逸なもの! これはね、未だにすごいと思ってる。アイデアに一切のムダがなく、一目瞭然で簡明な攻略性はそのうえスリル満点! こんなプリミティブな面白さは他にないよ? だから飽きないのデス。いつだって新鮮なスリルを味わえます。STGを作り続けて四半世紀(高1からやってるから!)、このボスどもにはずっと感銘措くをあたいませんね。思いついてから相当考えて調整して練り込まれたのでしょうね。ちなみに倒す位置も非常に重要だったりします。高い位置だとお金散らばっちゃいますから、買い物に大きくかかわります。

 

 

 

 

 

 

 さて、ゴタク云々はとりあえずコインいっこ入れてプレイしたわけですが、これがまあ、普通に一周オール。よっぽどしつこく稼いだりしなければ、特に難しいことはないですな。コバビーチ16t落としてクラブンガースマートボム3発かますくらい? 最大の敵は振り向き特攻くらいの味もそっけもないプレイ。というか、なんか無理すると死にそうではあったので、無難に行ったのです。ほら、自分の世代だとファンタジーゾーンがクリアできるってのは外食時のテーブルマナーのようなもの。今日もマナーよく遊べて大満足なのでした。